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10-Jahres-Plan von Final Fantasy 14: Wie die Zukunft für Square Enix ‚unsinkbares MMO aussieht

Jetzt, da die Begeisterung aus der Veröffentlichung von Final Fantasy 14: Endwalker sich niedergelassen hat und kostenlose Testspieler die von der Kritik gefeierten MMORPG erneut überprüfen können, ist es Zeit, auf das zu schauen, was als nächstes für den Krieger von vorkommt Licht und die Spuren der siebten Morgendämmerung.

In einem kürzlichen Live -Briefstream gab der Produzent und Regisseur Naoki Yoshida den Fans ein Update, wie die Zukunft von Final Fantasy 14 aussehen wird. Neben den üblichen bevorstehenden Patch -Inhalts -Updates haben wir auch einen Einblick in eine grafische Überholung in Arbeit und planen, das Spiel spielbar zu machen. Nachdem das Team sich über das, was Endwalker so gut gemacht und die Feinheiten seines Erfolgs untersucht hat, freut sich das Team auf die Zukunft mit Begeisterung und Aufregung – und das ist großartig zu sehen.

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Nach einem enormen Anstieg der Spielerzahlen in den letzten sechs Monaten ist FFXIV der beliebteste und erfolgreichste, den es je gab. Während kleinere MMOs möglicherweise warten, bis die Spielerzahlen anfangen, um wesentliche Änderungen vorzunehmen, ist es erfrischend, ein Team zu sehen, das sich der Weiterentwicklung so engagiert. FFXIV hat nichts zu beweisen, aber es macht es trotzdem.

Die unmittelbar offensichtlichste der bevorstehenden Änderungen ist ein Grafik -Update, das für die nächste Erweiterung (7.0) geplant ist. Sie können zwar jede Art von Fotorealismus oder irgendetwas in der Nähe von Horizont verboten (oder sogar High-End-Trauben), und die Entwicklung befindet sich immer noch in sehr frühen Phasen. Es ist jedoch ein bedeutendes Upgrade für ein Spiel, das seit 2013 dauern.

Texturen, Schatten, Beleuchtung und die Anzahl der Platzierobjekte werden alle untersucht und verbessert. Dies bedeutet natürlich, dass die minimalen Spezifikationsanforderungen erhöht werden, aber das Team hält PS4 -Spieler im Auge, da PS5s immer noch so schwer zu bekommen sind, sodass sich keine Sorgen mehr darüber machen müssen, dass sie die Konsole für die Konsole fallen lassen.

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Das wohl größte Update ist jedoch die Tatsache, dass die Entwickler es ermöglichen, FFXIV -Solo zu spielen. Wenn Sie also ein Final Fantasy -Fan sind, der es nie gespielt hat, weil Sie vom gesamten MMO und mit dem Spielen mitgespielt wurden Andere Sache, die nicht mehr ein Problem sein wird. Ab Patch 6.1 (der nächste große Inhalt im April ausfällt) wird alle 4-Spieler-Dungeons mit dem „Trust“ -System des Spiels spielbar sein, das Ihre Party mit KI ausfüllt, sodass Sie sich nie um eine Warteschlange sorgen müssen wieder. Wenn Sie die Art von Spieler sind, die das Solo in den älteren Scrollen online lieben, dann wird Final Fantasy 14 zweifellos Ihr Interesse wecken.

Um dies zu errichten, haben die Entwickler auch mehrere Kämpfe und Dungeons verändert-der berüchtigte Kämpfe in Cape Westwind und Lahabrea sind jetzt Solo-Instanzen anstelle von 8-Spieler 8. Zukünftige Patches werden mehr Vertrauen Dungeons für Patch -Quests, Himmel und Sturmblut hinzufügen, bis das Spiel Shadowbringers einholt, als das System ursprünglich eingeführt wurde. Es gibt jedoch eine Einschränkung-das Vertrauenssystem arbeitet derzeit nur für 4-Spieler-Inhalte. Daher müssen Sie immer noch für 8-Spieler-Versuche und Razzien der Geschichte feiern. Im Grunde müssen Sie sich für eine feiern Viele der Bosskämpfe.

Die Einbeziehung eines besseren Solo -Spiels ist ein echter Segen für das Spiel. FFXIV enthält eine der größten „Final Fantasy“ -Stories aller Zeiten, wird aber so oft übersehen, weil es sich um ein MMO handelt, so hoffentlich wird dies diese einschüchternde Barriere für viele entfernen. Einige mögen besorgt sein, dass dies möglicherweise bedeutet, dass weniger Menschen zusammen spielen wollen und das Spiel dadurch weniger sozial wird oder die Warteschlangen länger sein werden, aber ich mache mir keine Sorgen darüber – die Art von Menschen, für die dies sind, sind diejenigen Das wird jeden Dungeon einmal für die Geschichte spielen und dann weitermachen. Der Kernspielbasis, der die Dinge wiederholt, um andere Jobs zu nutzen, für Razzien zu feiern oder für Relikte usw. zu schleifen usw. bleibt gleich. Die Veränderungen öffnen sich einfach mehr Türen für Menschen, und vielleicht werden einige weitere mehr überzeugt, sich dabei zu halten.

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Ich habe einige Bedenken damit, da dies derzeit bedeutet, dass der erste Kampf, den Sie gezwungen sind, mit anderen Menschen in der Geschichte zu spielen Ein gutes Stück Zusammenarbeit und Richtung zu Eroberer. Es wäre eine verdammt gute Einführung in das Spielen mit anderen, aber angesichts der Anzahl der Änderungen an früheren Quests, um das Spiel aufzunehmen, kann ich mir vorstellen, dass dieser Kampf auch optimiert wird, sodass noch nicht in Panik geraten ist.

In der unmittelbareren Zukunft haben wir immer noch viele Patch -Inhalte, auf die wir uns vor der nächsten Erweiterung freuen können. 6.1, das irgendwann im April herauskommen wird, wird die Rückkehr des beliebtesten außergewöhnlichen Inspektors Hildibrand sowie der ersten „Mythen of the Realm“ mit 24-Spieler-Allianz-Raid, Story-Updates, Ishgard Housing und Hrothgar-Haarschnitten sehen. Nicht lange danach können Sie in Patch 6.18 zwischen Rechenzentren reisen, während 6.2 (wahrscheinlich irgendwann im September mit aktuellen Patch -Timings) das lang erwartete Inselschutzgebiet für diejenigen einführen wird, die einen Hauch von Harvest Moon hinzufügen möchten Ihr Leben.

Alles, was nur ein kleiner Vorgeschmack darauf ist, wie die nächsten Jahre für Final Fantasy 14 aussehen werden, und wir werden am 4. März weitere Informationen über Patch 6.1 erhalten (bitte freuen wir uns darauf). Es ist spannend, das Entwicklerteam so offen mit ihren Fortschritten und Erwartungen zu sehen, während sie sich kontinuierlich verbessern. Mit so viel los und einer glänzenden Zukunft war es nie ein besserer Zeitpunkt, ein FFXIV -Spieler zu sein.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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