StartPcAlle Datenbankorte in Star Wars Jedi: Survivor

Alle Datenbankorte in Star Wars Jedi: Survivor

In Star Wars Jedi: Survivor verbringen Sie viel Zeit damit, die verschiedenen Flugzeuge zu erkunden, auf denen Sie landen, und suchen nach Geheimnissen und Geschichten, die um die Umgebung versteckt sind. Häufiger oder nicht werden Sie auf scannbare Datenbank -Sammlungen begegnen – diese zählen für Ihre allgemeine Fertigstellung für eine Zone und sind ein Muss für alle Fertigstellen.

Sie können jedoch schwierig zu finden sein. Daher haben wir dieses Leitfaden erstellt, in dem alle Datenbank -Sammlerstellen ausführlich ausgeführt werden. Wir haben sie Planet-für-Planet abgebrochen, damit Sie sie durchgehen und sie alle nach oben aufgeben können.

Verwenden Sie unbedingt das Menü unten, um zum Planeten zu springen, den Sie suchen. In jedem Planetenabschnitt haben wir es in jede Subregion unterteilt, sodass Sie Stück für Stück durchgehen können.

Bitte beachten Sie: Die folgende Anleitung ist sowohl in Arbeit als auch Spoiler für das Spiel. Daher werden wir es mit neuen Informationen aktualisieren, während wir es aufdecken. Lesen Sie es offensichtlich nicht, es sei denn, Sie sind mit Spoiers für Geschichte, Standorte und Freischaltungen einverstanden.

Um diesen Inhalt zu sehen, aktivieren Sie bitte das Targeting Cookies.manage Cookie SettingSwatch Der Start -Gameplay -Trailer für Star Wars Jedi: Survivor HIER!

Star Wars Jedi: Survivor Alle Datenbankorte

Datenbanksammlungen werden in zwei verschiedene zwei Titels aufgeteilt: scannbare Objekte und Kraftechos. Unabhängig davon, welche Art von Sammelbar es ist, müssen Sie nur aufgehen und mit ihm interagieren, und das Sammlerstück wird automatisch Ihrer Datenbank hinzugefügt. Echos leuchtend hellblau, sind also leichter zu finden. Sie kommen auch mit ein bisschen Sprachausgabe, was schön ist!

Sobald Sie einen Datenbankeintrag gesammelt haben, finden Sie diese in Ihrer Datenbank, indem Sie pausieren und auf die Registerkarte „Datenbank“ gehen. Dort können Sie alle Planeten, Fraktionen, Charaktere usw. nachlesen.


  • Sammlerstellen von Coruscant Databank
  • Jedha -Datenbank sammelbare Standorte
  • Shattered Moon Databank Sammelnbare Orte
  • Nova Garon Databank Sammelnbare Standorte
  • Tanalorr -Datenbank sammelbare Standorte

Sammlerstellen von Coruscant Databank

Dächer

Scannen Sie im ersten Raum, in den Sie fallen, die Tabelle nach Ihrem ersten Datenbankkollektier.

Im allerersten Raum!

Um die Ecke vom Meditationspunkt, an der Tür, die Sie in Scheiben schneiden können, ist ein Kraft -Echo, mit dem Sie interagieren können.

Versteckte sich um die Ecke.

Nachdem Sie drei Soldaten in der Nähe des ersten Meditationspunkts getötet haben, scannen Sie die weiße Markierung an der Wand.

Direkt über dem Meditationspunkt an der markierten Wand.

Renovierungsstelle 4733

In der Nähe des Meditationspunkts scannen Sie BD, um ein Terminal in der Nähe der großen roten Werbetafel für eine Datenbankgesammel zu scannen.

Der erste skannbare in der Gegend.

Oben vom Meditationspunkt, über die lila Werbetafel und innerhalb des lila Raums. Verwenden Sie BD, um die Balken für eine Datenbank sammelbar zu scannen.

Scannen Sie die Stange, wenn Sie den lila Raum betreten.

Ascension Cable – Das Ascension -Kabel, das Sie als Teil der Hauptgeschichte nach dem K -405 -Kampf aufnehmen. Obligatorisch.

Sie können diesen buchstäblich nicht verpassen.

In der Nähe des Kranes und der Zipline -Abkürzung steigen Sie eine Treppe hinunter, um einen Raum mit der Kraft im Inneren zu finden.

Gehen Sie die Treppe in der Nähe des Kranes hinunter.

Industriestapel

Gehen Sie in die Yacht des Senators. Auf dem Boden, in seinem Büro, sehen Sie einen goldenen Kreis. Das ist eine Kraft -Echo, die mit ihm für eine Datenbank erfasst werden kann.

Direkt in der Mitte des Raumes.

Sobald Sie mit seiner Yacht auf das Terminal des Senators zugegriffen haben, drehen Sie sich um und scannen Sie die Regale dahinter.

Hinter dem Schreibtisch, nachdem Sie den Sennator betrifft.

Unter -City -Fleisch- / Frachthandling -Depot

Gehen Sie durch die Tür, die BD spleißen kann, und dann sollten Sie rote Kisten auf dem Boden finden. Lassen Sie BD sie nach einer Datenbank sammeln.

Auf dem Boden unter den Rohren können Sie schwingen.

Coruscant Skylane

Gehen Sie vom Meditationspunkt vom Meditationspunkt nach unten und lassen Sie BD den Droiden im Korridor nach einer Datenbank sammeln.

Nach dem Kämpfe des Inquisitors im Flur.

Hanger 2046-C

Auf der ersten Plattform, aus der Sie in die Zone eintreten, aus der mehrere Sturmtruppen und ein Säuber -Soldat vorhanden sind, kann ein terminales BD scannen. Tun Sie dies für eine Datenbank sammeln.

An einem Terminal, in dem Stormtrooper und ein Säuber -Soldat anwesend sind.

Koboh

Schlucht Crash Site

Gehen Sie vom Meditationspunkt aus links vom Aufzug, um ein Kraft -Echo zu finden, mit dem Sie im Öl in der Nähe interagieren können.

Direkt am Öl auf dem Boden.

Gehen Sie vom Meditationspunkt links vom Aufzug und gehen Sie bis zum Ende des öligen Pfades, um einen gebrochenen Droiden zu finden, den Sie scannen können.

Den ganzen Weg am Ende des öligen Bodens.

Betreten Sie die Höhlen in der Nähe des Meditationspunkts. Pass an den großen Raum vorbei, in dem du gegen Droiden und einen Raider kämpfst und dann den dunklen Höhlenpassage hinter ihnen betreten. Dort befindet sich vor Ort eine Datenbank sammelbare BD kann scannen.

In der Höhle vorbei an Raider und Droiden.

Nachdem Sie den B2 Battle Droid und seinen Raider -Kumpel herausgenommen haben, rennen Sie eine nahe gelegene Mauer entlang und lassen Sie den Teer unten fallen. Springen Sie schnell auf die nahe gelegene Plattform, die Sie nicht sinken lässt, und dann sollten Sie den Teer nach einer Datenbank scannen können.

Springen Sie auf die Plattform und scannen Sie dann den Teer.

Verfallener Damm

Wenn Sie in den Damm steigen, kommen Sie zu zwei Raiders und einem B2 -Droid. Töte sie, dann kannst du eine nahe gelegene Leiche nach einem Sammlerstück scannen.

Genau entlang des Weges.

Gehen Sie vom Meditationspunkt vom riesigen Kreatur weg und überqueren Sie die gebrochene Brücke. Sie werden auf zwei Droiden stoßen, die von einem Goroco getötet werden. Rache für das Duo und zwinge dann eine Luke herunter. Gehen Sie durch, dann finden Sie ein Nest, das Sie scannen können.

Justi nt die Ecke.

Klettern Sie vom Meditationspunkt vom Meditationspunkt direkt unten in das Gebiet. Wenn Sie den Boden erreichen, finden Sie einen Teil des zerstörten Damms, den Sie scannen können.

Direkt unter dem Meditatonpunkt.

Klettern Sie vom Meditationspunkt vom Meditationspunkt direkt unten in das Gebiet. Wenn Sie den Boden erreichen, gehen Sie an den Trümmern vorbei und Sie werden einen mit Teer bedeckten Körper finden. Scannen Sie es nach Ihrem Datenbankeintrag.

Sie werden hier mit Tar bedeckt.

Gehen Sie aus dem Meditationspunkt in Richtung der riesigen Kreatur und machen Sie weiter. Auf dem

Direkt durch den endlosen Tropfen.

Gehen Sie vom Meditationspunkt aus in Richtung der großen Kreatur und springen Sie dann direkt vor Ihnen auf die Plattform. Dort können Sie bis zum Rand der Teergrube gehen und die nahe gelegene undichte Wand nach einem Datenbankeintrag scannen.

Scannen Sie dies, bevor Sie es später in die Luft jagen.

Gehen Sie vom Meditationspunkt aus zu der großen Erstellung und springen Sie dann direkt vor Ihnen auf die Plattform. Sobald Sie aufgestanden sind, machen Sie sich rechts und gehen Sie zum nahe gelegenen Baum. Sie können die Rohre in der Nähe scannen.

Scannen Sie diese Rohre vor dem Tar -See.

In der Höhle, in der Sie Ihre erste Roller -Mine treffen, schauen Sie nach rechts und eine Kraft -Echo befindet sich auf dem Boden. Scannen Sie es nach einem Datenbankeintrag.

Wenn Sie die Höhle betreten, biegen Sie rechts ab.

Verwenden Sie eine Rollermine, um eine Wand in der Nähe der Werkbank zu öffnen. Dann töte das Monster im Inneren. Hinter dem Seil am Ende dieses Raumes befindet sich ein Scannable -Sammlerstück.

Direkt hinter dem Seil, bevor Sie sich eher auf den neuesten Stand bringen.

Verwenden Sie einen Rollendroid, um die Wand in der Nähe der Werkbank zu zerstören. Klettern Sie das Seil in den Raum darüber und fahren Sie dann fort. Durch ein blaues Licht auf dem bevorstehenden Weg finden Sie ein scannbares Sammlerstück.

Scannierbares Lager am höchsten Punkt des Damms am Aufzug.

Südern erreicht

Vom Meditationspunkt vom Kopf bergab zu Moseys Hütte. Dann eine rechts vorbei gehen und die mit weiße Symbolen gekennzeichnete Wand hinaufklettern. Wenn Sie dort oben dort oben sind, springen Sie die Pole, um über einen Abgrund zu springen. Sobald Sie hinübergehen, können Sie nach vorne gehen und ein Seil finden, das Sie über die folgenden Feinde schwingen können. Nachdem Sie überschwingen, finden Sie das Plateau nach rechts.

Force Echo über einen Swinging Point scannelbar.

Gehen Sie den Hügel vom Meditationspunkt hinunter und zur verschlossenen kreisförmigen Tür auf der Karte. In der Nähe, in der Nähe, über viele Wildtiere hinaus, werden Sie zwei Gorger finden. Töte sie und gehe dann zum großen Silo in der Nähe. BD kann dies nach einer Datenbank scannen.

Direkt am Silo von zwei Gorgers.

Klettern Sie auf die Spitze des Silos und klettere dann die Klippen daneben. Gehen Sie oben auf diesen Klippen über einige flache Felsenbecken und Sie werden eine Lücke in der Klippenwand sehen. Gehen Sie hinein und lassen Sie sich dann in die Höhle unten fallen. Hier, auf dem Boden, befindet sich ein Kraft -Echo, den Sie scannen können.

In der Höhle in der Nähe einer Brust mit Blick auf die Aussicht.

Flussbett Uhr

Folgen Sie der linken Seite des Flusses, bis Sie eine Höhle sehen, mit zwei kleineren Feinden im Inneren. Töte sie und eine Kraft -Echo wird da sein!

In einer Höhle durch einen Drehusdroid.

Wo der südliche und Flussbettbeobachtung direkt unter dem Lagerhaus verbindet, finden Sie einen Körper mit einer Kraft -Echo. Interagieren Sie dies für einen Datenbankeintrag.

Auf einem Körper durch den großen Felsen in der Nähe des Meditationspunkts.

Sie finden einen Scan direkt neben dem Meditationspunkt des Flussbetts an einigen Kisten.

Direkt neben dem Meditationspunkt.

An der Spitze des Wachtturms und über dem Arzneimittelpunkt Flussbett beobachten Sie einen gebrochenen B2 -Droiden, den Sie auf dem Boden scannen können.

Scannen Sie den Droiden auf dem Boden.

Jäger Steinbruch

Gehen Sie zum hinteren Rand des Steinbruchs des Jägers, und Sie werden einen massiven Eingang eines Höhlens zu einem aufgebliebenen Gebäude sehen, das mit Droiden und einem Raider gefüllt ist. Sobald sie alle tot sind, gehen Sie hinein und schauen Sie nach rechts. Sie werden ein Kraft -Echo sehen, mit dem Sie für einen Datenbankeintrag interagieren können.

Auf einem Körper im großen Eingang.

Folgen Sie der Grenze des Steinbruchs des Jägers nach rechts, bis Sie eine Wand erreichen, über die Sie eine höhere Plattform erreichen können. Während Sie dort oben sind, können Sie in ein verlassenes Gebäude durch das Dach fallen. Wenn Sie fallen, können Sie ein Datenapad gegen eine Wand finden, die BD nach einer Datenbank scannen kann.

Auf einem blauen Datenapad am Boden.

Folgen Sie der Grenze des Steinbruchs des Jägers nach rechts, bis Sie eine Wand erreichen, über die Sie eine höhere Plattform erreichen können. Während Sie dort oben sind, können Sie in ein verlassenes Gebäude durch das Dach fallen. Wenn Sie fallen, finden Sie ein Datapad auf einer Tabelle in der Mitte des Raumes.

Im Gebäude auf einem Tisch.

Gehen Sie zum anderen Ende des Steinbruchs des Jägers in die Höhle, die mit Gorgern gefüllt ist. Sobald sie alle tot sind, folgen Sie der Wand nach links rund um den Raum und Sie können ein kleines Loch in der Wand scannen.

In der fernen Höhle entlang der linken Wand.

Laufen Sie in Hunters Steinbruch und in Richtung der Höhle am anderen Ende der Zone. Bevor Sie eintreten, biegen Sie links ab und springen Sie auf die Plattform mit Blick auf den Bereich. Sobald Sie nach oben sind, gehen Sie geradeaus, bis Sie die Kante in Richtung südlicher Reichweite erreichen und rechts abbiegen. Dort finden Sie einen Echo- / Datenbankeintrag.

Direkt am Rand der Klippe.

Klettern Sie auf die felsige Plattform mit Blick auf den Steinbruch. Dort finden Sie auf einer Säule auf der südlichen Reichweite der Plattform Kratzer, die Sie nach einem Datenbankeintrag scannen können.

Direkt neben dem Ort, an dem Sie gegen den Goroco kämpfen.

Benötigt Aufzug und Slam. Heben Sie die schwere Tür in Hunters Steinbruch hoch und gehen Sie hinein. Nehmen Sie den linken Weg nach unten und schnappen Sie sich dann die Kugel. Verwenden Sie diese Kugel, um einen dunklen Korridor hinunterzugehen, die Kugel zu stellen und dann mit dem Kraft -Echo zu interagieren.

Suchen Sie nach einem Körper!

Benötigt Aufzug und Slam. Heben Sie die schwere Tür in Hunters Steinbruch hoch und gehen Sie hinein. Nehmen Sie den linken Weg nach unten und schnappen Sie sich dann die Kugel. Nehmen Sie es durch die Höhlenpassage, bis Sie mit einem anderen Sockel herauskommen. Neben diesem Sockel befindet sich ein Datenapad, den Sie scannen können.

Auf einer Datenapad in der Nähe der Pedistal.

Gefunden auf einem Datenapad links vom großen Eingang.

Links von der massiven Tür am Ende der Zone.

Grüße Grotte

Sobald Sie den großen Stein nach unten drücken, um eine Brücke zu erzeugen, schneiden Sie die Drähte nach links und fahren Sie vorwärts vor. Sie kommen am Ende eines Minenschafts zu einem einsamen Feind, neben einem Licht und einer Leiche. Dieser Körper hat eine Kraft -Echo darauf, mit der Sie interagieren können, um die Datenbank zu erhalten.

Sobald Sie ein paar Drähte geschnitten haben, gehen Sie gerade zum Echo.

Nachdem Sie den riesigen Felsen nach unten gedrückt haben, um eine Brücke zu erzeugen, biegen Sie hinüber und biegen Sie dann rechts ab. Folgen Sie dem beleuchteten Weg nach vorne. Dann finden Sie mehrere tote Gorger auf dem Boden mit Blick auf einen endlosen Abgrund. Scannen Sie einen dieser Gorger nach einem Datenbankeintrag.

Sie finden mehrere Gorger, die Sie hier scannen können.

Nachdem Sie die Zipline -Verknüpfung erstellt haben, gehen Sie in einer geringen Entfernung durch die Minen und Sie werden auf einen riesigen Brustkorb stoßen. Scannen Sie dies nach Ihrer Dateneingabe.

Wenn Sie in Richtung Boss Arena gehen, scannen Sie den Brustkorb.

Sobald Sie den meditierten Grotto -Grottepunkt erreicht haben, gehen Sie zur anderen Seite des Raumes und Sie werden eine Kraft auf dem Boden sehen. Interagieren Sie damit für eine Dateneingabe.

Direkt neben der Boss Arena, am Meditationspunkt.

Rambler Ranch Outpost

Auf der Seite des Gebiets, der an Hunters Steinbruch angrenkt, gibt es einen Greiferpunkt, mit dem Sie ein Klippengesicht aufstellen können. Eine dort oben finden Sie ein Kraft -Echo in einer kleinen Höhle.

Greifen Sie auf Ihr erstes Echo.

Am Fluss in der Nähe der riesigen Zugbrücke und dem Eingang zum Waldtor befindet sich eine Hülle auf dem Boden, die Sie scannen können.

Direkt neben dem Fluss zum Forst -Tor.

In Domas Shop, der Toad an der Rezeption. Nach dem Spawn von Oggdo Fight in Fort Kah’lin.

Chat Tot er Frosch, dann bereite dich auf die Hölle vor.

Benötigt Force Lift und Slam. Gehen Sie zum Metallgebäude mit den Roboteraugen, die die Wände herausspringen. Heben Sie die Tür hoch und rennen Sie hinein. Auf der linken Seite des Raumes finden Sie einen Scan.

Heben Sie die Tür an und schauen Sie nach links nach einem Datenapad.

Benötigt Force Lift und Slam. Gehen Sie zum Metallgebäude mit den Roboteraugen, die die Wände herausspringen. Heben Sie die Tür hoch und rennen Sie hinein. Sie finden einen Scan geradeaus.

Ein weiterer Datenapad geradeaus.

Benötigt Force Lift und Slam. Gehen Sie zum Metallgebäude mit den Roboteraugen, die die Wände herausspringen. Heben Sie die Tür hoch und rennen Sie hinein. Chatten Sie mit dem Kerl im Inneren und Machen Sie ihn aus. Dies wird eine Treppe im Raum öffnen. Gehen Sie runter und Sie werden ein Truppe Echo finden.

Es gibt einen Körper im Keller!

Klettern Sie den großen Turm über Pyloons Salon hinauf und springen Sie dann in die erhöhte Gegend dahinter/ auf der Rückseite dieses Gebiets, in einer Höhle, ein Scan.

Den ganzen Weg hinten in der Höhle!

Pyloons Salon

Neben dem Meditationspunkt im Keller befindet sich an der Wand ein scannelbares Musikinstrument.

Direkt neben dem Meditationspunkt an der Wand.

Schmuggler -Tunnel

Biegen Sie beim Betreten eines gut beleuchteten Raums den Tunneln des Schmugglers aus dem Salon hinunter. Dort ist an der Wand Ihr Scan.

Scannen Sie die kaputte Wand für ein Sammlerstück.

Benötigt Reliefgleit und Nekko -Reiten. Beginnen Sie in Harvest Ridge und verwenden Sie ein Nekko, um dort bis zum oberen Rand der Klippen zu skalieren. Sobald Sie nach oben sind, gehen Sie vorwärts über Wände und Stangenschwankungen, bis Sie ein Relmer erreichen. Verwenden Sie dies, um Ramblers Reach -Außenposten nach unten zu gleiten und auf dem Dach des ersten Gebäudes zu landen, über das Sie fliegen. Lassen Sie sich durch das Dach fallen, und ein Scannable wird auf einem Tisch sein.

Im Gefängnis auf dem Tisch.

Benötigt Forcefield Dash. Betreten Sie das verlassene Gefängnis in Ramblers Reach -Außenposten und rennen Sie dort durch das Kraftfeld. Geben Sie den Tunnel unten ein und nehmen Sie dann den rechten Weg in einen beleuchteten Raum, der mit Gorgern gefüllt ist. In einem Box sehen Sie einen Datapad, den Sie scannen können.

Töte die Gorgers, dann gehört dir das.

Benötigt Forcefield Dash. Betreten Sie das verlassene Gefängnis in Ramblers Reach -Außenposten und rennen Sie dort durch das Kraftfeld. Geben Sie den Tunnel unten ein und nehmen Sie den richtigen Weg in den beleuchteten Raum, der mit Gorgern gefüllt ist. Drücken Sie die Lücke durch und Sie werden eine Kraft -Echo sehen.

Auf einem Körper.

Benötigt Forcefield Dash. Betreten Sie das verlassene Gefängnis in Ramblers Reach -Außenposten und rennen Sie dort durch das Kraftfeld. Geben Sie den Tunnel unten ein und nehmen Sie den richtigen Weg in den beleuchteten Raum, der mit Gorgern gefüllt ist. Drücken Sie die Lücke durch und richten Sie dann durch die kleine Lücke links vom Kraftfeld für einen Scan.

Auf einem Körper in einem versteckten Raum.

Kammer der Dualität

Wenn Sie zum ersten Mal die Dualitätskammer aus den zusammengebrochenen Tunneln eingeben, scannen Sie BD die Tür für Ihren Ein- und einzigen Datenbankeintrag für diese Zone.

Scannen Sie die Tür für den einzigen Datenbankeintrag.

Unbekannte Downs

Gehen Sie von Harvest Ridge in eine große Höhle und Sie finden einen riesigen Bilemaw. Töte es und gehe dann ein bisschen weiter in die Höhle. Sie finden ein Skelett, das Sie scannen können.

Gleich hinter dem Bilemaw ist Ihr erster Scan.

Gehen Sie von Harvest Ridge in eine große Höhle und Sie finden einen riesigen Bilemaw. Töte es und klettere dann die Reben auf der Mitte -Säule hinauf, um das höhere Niveau zu erreichen. Sobald Sie gelandet sind, schneiden Sie einige Ranken ab und fahren Sie vorwärts, um eine Kraft -Echo- / Dateneingabe zu finden.

Höher in der Bilemaw -Höhle.

Springen Sie in die Höhle in der Klippenwand in der Nähe des Waldtors. Wenn Sie in dieser Höhle in dieser Höhle gehen, springen Sie nach unten und folgen Sie dem Pfad wieder hoch. Sie finden ein Skelett, das Sie auf dem Boden scannen können.

Wenn Sie die Höhle betreten, springen Sie zu Boden und gehen Sie vorwärts.

Gehen Sie in die Höhle rechts vom Waldtor und gehen Sie dann hinein. Alle Feinde ausrichten. Sie finden eine Tür, die Sie mit einer Rollschuh in die Luft jagen können. Ziehen Sie eine Roller -Mine aus einer verschlossenen Tür in der Nähe ( Lesen Sie hier einen Leitfaden darüber ). Sobald Sie die Tür geöffnet haben, finden Sie ein Kraft -Echo auf dem Boden, den Sie scannen können.

An der blockierten Tür neben der kruppenvollen Brust hinaus.

Vor dem grünen Kraftfeld, umgeben von Roller -Minen, gibt es ein Truppe Echo. Interagieren Sie damit für einen Datenbankeintrag.

An diesem Ort finden Sie eine kaputte Roller -Mine zum Scannen.

Aus den ungezähmten Downs Meditationspunkt. Wenn Sie abfallen, finden Sie eine scannbare Datentablette am Boden von der Wand.

Sie finden einen Datenapad zum Scannen, nachdem Sie fallen gelassen werden.

Aus den ungezähmten Downs Meditationspunkt. Verlassen Sie die Höhle und fahren Sie zurück in Richtung Harvest Ridge. Während Sie gehen, sehen Sie ein glühendes blaues Kraft vor Ihnen. Laufen Sie vorbei und der Datenbankeintrag gehört Ihnen!

In einer kleinen Höhle in der Nähe des Forts befindet sich ein Echo zum Scannen.

Benötigt Relmer Glide. Gleiten Sie vom Meditationspunkt der Harvest Ridge nach unten. Gehen Sie zum kreisförmigen weißen Dach auf der Klippe. Betreten Sie die nahe gelegene Höhle und Sie werden im Inneren ein Kraft -Echo finden.

Ein kleiner Schrein von Felsen.

Benötigt Air Dash. Streichen Sie vom Meditationspunkt über den Raum unten und betreten Sie die Biest -Arena. Einmal getötet, klettern Sie die Reben hinauf. Follow den Weg nach vorne und du wirst eine Kraft -Echo finden.

Töte die Monster und es gehört dir.

Neben der verschlossenen Tür, in der Raiders kämpfen, finden Sie eine Kraft auf dem Boden.

Recht von der verschlossenen Tür.

Benötigt Forcefield Dash. Laufen Sie an den Walzen vorbei und rennen Sie durch das Kraftfeld in der Nähe des kochenden Bluffs. Sobald Sie im Inneren in die zweite Hälfte des Raums drinnen sind und einen Erzeimer rechts scannen.

Vorbei am Kraftfeld

Benötigt Air Dash. Aus dem ungezähmten Meditationspunkt steigen Luft über den Raum unten. Gehen Sie runter und Sie finden rechts einen Scan.

Ein Schild auf dem Boden.

Benötigt Force Lift und Slam. Betreten Sie den Bunker hinter dem grünen Kraftfeld. Töte den legendären Droideka und schau dann direkt in diesem Raum. Sie finden einen DataPad, den Sie scannen können.

Es ist auf einem Körper.

Benötigt Force Lift und Slam. Betreten Sie den Bunker hinter dem grünen Kraftfeld. Töte den legendären Droideka und schau dann in diesem Raum links. Sie finden einen DataPad, den Sie scannen können.

Auf einem Datenapad in einem kleinen roten Raum.

Fort Kah’lin

Gehen Sie aus dem Fort Kah’lin -Meditationspunkt in Richtung B2 und Commando Droid in der Nähe. Sobald sie tot sind, finden Sie ein Echo an einer geschlossenen Tür.

Auf dem Boden vor einer Tür.

Geben Sie aus dem Meditationspunkt von Fort Kah’lin das Gebäude neben Ihnen ein. Im Inneren sollten Sie in der Lage sein, einige deaktivierte Droiden zu scannen.

In einem nahe gelegenen Gebäude fiehst du gebrochene Kampfdroiden.

Geben Sie aus dem Meditationspunkt des Fort Kah’lin das Gebäude im Zentrum des Forts ein. Auf dem Boden befindet sich ein B2 -Droid, den Sie scannen können.

Sobald Sie einen gebrochenen B2 -Droiden gefunden haben, können Sie ihn scannen.

Nachdem Sie den Spawn von Oggdo besiegt haben, finden Sie die Kraft rechts vom Grubenausgang.

Töte den Frosch, dann vielleicht mit seinem Sohn?

Benötigt Ballon Grapple in Fort Kah’lin. Greifen Sie auf die höhere Plattform und nehmen Sie dann rechts in den Würfel. Im Inneren gibt es einen Droiden, den Sie scannen können.

Ein gebrochener Droiden auf dem Boden im Würfel!

Benötigt Ballon Grapple in Fort Kah’lin. Greifen Sie auf die höhere Plattform und nehmen Sie dann rechts in den Würfel. Im Inneren gibt es eine Kraft echo.

Eine Kraft spiegelt sich im Würfel auf der höchsten Niveau!

Kochender Bluff

Wenn Sie von den ungezähmten Downs in den kochenden Bluff gehen, nehmen Sie den linken Weg. Zu Ihrer rechten Seite finden Sie ein Krafteinzug direkt vor dem Wasser.

links, wenn Sie eintreten.

Gleich neben dem kochenden Bluff Meditation Point befindet sich ein Echo auf einer großen Felsplattform. Verwenden Sie die kleineren Plattformen, um doppelt zu springen und sich die Kante zu schnappen, um sich nach oben zu ziehen.

Leichter mit Nekko -Reiten.

Basalt Rift

Überqueren Sie den Abschnitt mit der Zipline und gehen Sie dann auf die andere Seite der Tonsäule. Dort können Sie scannen.

Direkt neben der Verknüpfung.

Springen Sie aus dem Meditationspunkt über die Lücke, in der die Schildtruppen und Droiden kämpfen. Schauen Sie nach rechts und scannen Sie dann die große Maschine dort.

Direkt neben dem Lager.

Springen Sie vom Meditationspunkt vom Meditationspunkt auf die Plattform, auf der die Schildtruppen und Droiden kämpfen. Geben Sie die Reben bis hinunter zu den Sturmtruppen unten auf, und Sie werden unten eine Kraft -Echo finden.

Es ist ein gebrochenes Ei auf dem Boden!

Wenn Sie nach unten rutschen, töten Sie die Bilemaw. Sobald Sie dies tun, scannen Sie die rechte rechts vom Eingang zu seiner Höhle.

Töte die Bilemaw und scannen Sie dann den Höhleneingang.

Klettern Sie zum ersten Mal in das Camp, in dem Sie TOA finden. Das Metall in der Nähe ist etwas, das Sie scannen können.

Sprechen Sie unbedingt mit TOA, während Sie dort sind!

Gehen Sie vom Meditationspunkt vom Meditationspunkt über die Abkürzung und den Hügel hinunter, bis Sie mehrere Sturmtruppen erreichen. Von dort aus können Sie einen Haufen Kisten in der Nähe scannen.

Direkt neben einer verschlossenen Brust.

Überqueren Sie die Abkürzung aus dem Basalt -Rift -Meditationspunkt und über den Hügel hinunter in Richtung der Ruinen der High Republic. Sobald Sie den riesigen Bilemaw am Boden des Pfades erreicht haben, lassen Sie sich auf die linke Seite des Pfades fallen. Dort können Sie einen Pool in der Nähe eines Wasserfalls scannen.

Scannen Sie den kleinen Pool auf dem Boden!

Machen Sie Sie über die Felsensäulen weit über die Bilemaw und klettern Sie mit den Reben über die Sporengrube. Sobald Sie auf der gegenüberliegenden Plattform gelandet sind, können Sie den Staub direkt vor Ihnen scannen.

Sei nicht zu nah!

Kammer der Vernunft

Wenn Sie das Seil in die Kammer hinuntersteigen, drehen Sie sich um und springen Sie zur Plattform hinter Ihnen. Biegen Sie rechts ab und drücken Sie durch die Lücke. Biegen Sie nach links ab und ein Kraft -Echo wird warten.

Direkt an der Wand.

Wenn Sie das Seil in die Kammer hinuntersteigen, drehen Sie sich um und springen Sie zur Plattform hinter Ihnen. Biegen Sie rechts ab und drücken Sie durch die Lücke. Sobald Sie durchlaufen werden, rennen Sie vorwärts und nehmen Sie den Aufzug auf die Plattform unten. Sehen Sie dort nach links nach einer Kraft -Echo.

Nehmen Sie den Elavator runter.

Verwenden Sie Kugeln, um Brücken über die Kammer zu erstellen, und machen Sie sich vom Eingang zum anderen Ende der Kammer. Springen Sie dort nach der isolierten Plattform und dann rennen die Wand bis zum nächsten Level. Wenn ein Niveau höher ist, biegen Sie rechts ab und Sie werden eine Kraft -Echo finden, die gegen eine Wand wartet.

Das erste Echo im zweiten Stock.

Verwenden Sie Kugeln, um Brücken über die Kammer zu erstellen, und machen Sie sich vom Eingang zum anderen Ende der Kammer. Springen Sie dort nach der isolierten Plattform und dann rennen die Wand bis zum nächsten Level. Sobald ein Level höher ist, biegen Sie rechts ab und gehen Sie zum Ende des Raumes. Lassen Sie sich von dort in das Echo unten fallen!

Oder Sie können wie beabsichtigt eine Brücke erstellen.

Verwenden Sie Kugeln, um Brücken über die Kammer zu erstellen, und machen Sie sich vom Eingang zum anderen Ende der Kammer. Springen Sie dort nach der isolierten Plattform und dann rennen die Wand bis zum nächsten Level. Sobald ein Level höher ist, biegen Sie links ab und gehen Sie zur gelben Wand vor Ihnen. Es wird ein Gemälde geben, das Sie darauf scannen können.

Halten Sie die Augen auf die rechte gelbe Wand!

Waldarray

Gehen Sie vom Meditationspunkt aus links und scannen Sie die schwarze Barriere.

Sobald Sie TOT HE FORST Array bekommen, scannen Sie dies!

Nehmen Sie die Zipline -Verknüpfung in der Nähe des Meditationspunkts und klettern Sie unter den riesigen Vogel. Es wird Sie auf den Boden werfen, wo Sie einen nahe gelegenen Rost hinaufklettern können. Sobald Sie nach oben gehen, gehen Sie vorwärts und suchen Sie nach einem Scannable.

Ich, der Vogel, ist schon weg, du kannst vom Boden hochklettern.

Nehmen Sie die Zipline -Verknüpfung in der Nähe des Meditationspunkts und klettern Sie unter den riesigen Vogel. Es wird Sie auf den Boden werfen, wo Sie einen nahe gelegenen Rost hinaufklettern können. Sobald Sie nach oben gehen, gehen Sie vorwärts und gehen Sie dann. Am Ende des Gehwegs erreichen Sie ein Pflanzenleben, das Sie scannen können.

Wenn Sie die Türverknüpfung geöffnet haben, ist dies eine kurze Reise.

Nehmen Sie die Zipline -Verknüpfung und gehen Sie zu den folgenden Gebäuden. Gehen Sie von dort zurück zum Meditationspunkt und klettern Sie das nahe gelegene kreisförmige Gebäude hinauf. Schieben Sie nach unten und scannen Sie das Objekt in der Mitte.

Sie werden diese Kugel später brauchen!

In dem großen kreisförmigen Gebäude, das Sie nach dem ersten Reliefgleit betreten, bekämpfen Sie mehrere Sturmtruppen. Scannen Sie nach Ihrem Kampf die Schilde, die sich gegen eine Wand im Bodenboden lehnen.

Töte die Soldaten und scanne dann die Schilde.

Verwenden Sie das Relief, um in den kreisförmigen Strahlort in der Mitte des Waldarrays zu gleiten. Scannen Sie das zentrale Strahlgerät von dort aus.

Noch eine Kugel aus einen Strahl! Sehr wichtig.

Rehabilitationsflügel

Nach Ihrem Kampf mit Dagan Gera reisen Sie mit einem Metallstrahl nach außen. Auf einem Geländer ist ein Kraft -Echo.

Stellen Sie sicher, dass Sie dies bekommen, bevor Sie den Turm verlassen!

Nekko Pools

Vom Meditationspunkt vom linken Hang läuft die Wand hinauf und greifen Sie zu den Reben. Skalieren Sie die Reben und schieben Sie nach rechts. Dort nach unten fallen und nach unten rutschen. Sobald Sie auf den Füßen sind, suchen Sie nach einem scannbaren Punkt.

Rutschen Sie nach unten und scannen Sie den Boden.

Vergangene Siedlung

Vom Meditationspunkt vom Mauer rennt zu den Gitter und durchquert sie, bis Sie einen höheren Gehweg erreichen. Gehen Sie geradeaus, bis Sie ein großes Gebäude erreichen, in das Sie gehen können – im Inneren ist Ihr Scan.

Betreten Sie den Raum und scannen Sie dann die Trümmer.

Benötigt Air Dash. Gehen Sie über die höhere Ebene des Gebiets über die Zipline durch den Meditationspunkt. Wenn Sie zum Sandcrawler kommen, scannen Sie die Tür.

Scannen Sie den Sandcrawler!

Geniale Spalt

Fahren Sie durch die geniale Spalt, über die gelben Rohre und über die laufbaren Wände. Wenn Sie in der Nähe der verschlossenen Tür landen, die zurück in die südliche Reichweite führt, stoßen Sie auf einen Käfig, den Sie scannen können.

Scannen Sie die große Box!

Fahren Sie durch die geniale Spalt, über die gelben Rohre und über die laufbaren Wände. Wenn Sie in der Nähe der verschlossenen Tür landen, die zurück in die südliche Reichweite führt, werden Sie auf ein kleines Gebäude stoßen. Gehen Sie zur anderen Seite des Gebäudes und Sie werden einen Körper mit einer Kraft -Echo finden.

Gehen Sie durch das kleine Haus herum.

Foothill fällt

Überqueren Sie die Zipline in Foothill Falls. Gehen Sie nach links, und Sie finden ein Kraft -Echo am Wasserpool.

Neben dem Wasser!

Überqueren Sie die Zipline in Foothill Falls. Gehen Sie vorwärts und scannen Sie das Geländer im nahe gelegenen Straßenbahngang.

Direkt in der Straßenbahn.

Erfordert Reliefgleiten. Überqueren Sie die Zipline in Foothill Falls. Gehen Sie vorwärts und schauen Sie dann nach links. Nehmen Sie das Reliefs runter und gehen Sie dann nach links entlang des Weges. Am Ende dieses Pfades befindet sich ein Scan.

Auf dem Groudn zu Ihrer Linken. Erhöht sich Ballon. Gefunden in Foothill Falls. Greifen Sie den Ballon über der verlassenen Hütte in Foothill Falls. Dort oben finden Sie ein Gebäude, das Sie scannen können. Steigen Sie hoch und scannen Sie die Hütte.

Phon’qi Caverns

Lassen Sie sich von der Hütte im Vorgebirgefälle über die Kellerentür hinten fallen. Während Sie landen, steht die Truppe Echo vor Ihnen.

Unten im Keller.

Gehen Sie vom Meditationspunkt aus rechts, und Sie werden das Kraft -Echo am Boden finden.

In der Nähe des Meditationspunkts.

Benötigt Force Lift und Slam. Machen Sie sich in die richtigen Höhlen und springen Sie dann nach rechts auf einer kaputten Brücke. Rechts sehen Sie eine Anlage, die Sie scannen können.

Springen Sie nach rechts und scannen Sie die Anlage.

Benötigt Force Lift und Slam. Machen Sie sich in die richtigen Höhlen und springen Sie dann nach rechts auf einer kaputten Brücke. Fahren Sie vorwärts und räumen Sie die Droiden im nächsten Raum aus und Sie werden ein Truppene -Echo finden.

Auf einem gebrochenen B2 -Droiden.

Benötigt Force Lift und Slam. Machen Sie sich in die richtigen Höhlen und springen Sie dann nach rechts auf einer kaputten Brücke. Fahren Sie vorwärts fort, räumen Sie die Droiden im nächsten Raum aus und fallen Sie dann in das Loch im Boden. Sie finden ein Terminal nach einem Turm, den Sie scannen können.

Nehmen Sie den Turm heraus und scannen Sie sie.

Benötigt Force Lift und Slam. Machen Sie sich in die richtigen Höhlen und springen Sie dann nach rechts auf einer kaputten Brücke. Fahren Sie vorwärts fort, räumen Sie die Droiden im nächsten Raum aus, ziehen Sie den Felsbrocken auf dem Dach herunter und gehen Sie dann auf den Boden unten. In der Ecke befindet sich eine Wand, die Sie scannen können.

Springen Sie nach unten und scannen Sie diese Skelette.

Benötigt Force Lift und Slam. Machen Sie sich in die richtigen Höhlen und springen Sie dann nach rechts auf einer kaputten Brücke. Fahren Sie vorwärts fort, räumen Sie die Droiden im nächsten Raum aus, ziehen Sie den Felsbrocken auf dem Dach herunter und gehen Sie dann auf den Boden unten. An der elektrifizierten Tür ist ein Kraft -Echo.

Sie möchten links von der lila Tür gehen.

Benötigt Force Lift und Slam. Wenn Sie durch die Trap -Tür fallen, springen Sie nach oben und durch das Kraftfeld, dann finden Sie einen Scan auf einer Leiche auf der anderen Seite.

Armer Kerl.

Benötigt Force Lift und Slam. Wenn Sie durch die Trap -Tür fallen, springen Sie nach oben und durch das Kraftfeld. Verwenden Sie eine Säurepflanze, um die elektrifizierte Tür zu durchbrennen, und dann finden Sie ein Kraft -Echo.

Auf einem anderen Körper, auf dem Boden.

Benötigt Force Lift und Slam. Nach dem Kampf des Triple Bosse schneiden Sie durch die Tür und Sie werden eine Kraft -Echo finden.

Töte die Bosse und schneide dann die Tür.

Benötigt Force Lift und Slam. Springen Sie nach dem Triple -Bosskampf die Wand hinauf und rennen durch das Kraftfeld, und Sie werden ein Terminal finden, das Sie scannen können.

Sie erreichen einen Raum mit einem Terminal, das Sie in der Nähe eines weißen Kraftfeldes scannen können.

Benötigt Force Lift und Slam. Gehen Sie in den großen Raum mit Töpfen. Schnappen Sie sich eine Säurepflanze und werfen Sie sie an die elektrifizierte Tür. Im Inneren finden Sie ein Kraft -Echo.

Die Tür schmelzen und die Töpfe nach rechts scannen!

Benötigt Force Lift und Slam. Verwenden Sie eine Säurepflanze, um die elektrifizierte Tür in dem Raum aufzubrechen, in den Sie sich fallen lassen. Ein Chef wird laichen. Sobald sie tot sind, finden Sie auf einem Stuhl im Inneren ein Truppe Echo.

Komm zum Stuhl im roten Raum!

Benötigt Force Lift und Slam. Nehmen Sie eine Säurepflanze aus der unteren Brücke im großen Eingangsraum und werfen Sie sie dann an der elektrifizierten Tür in der Nähe der Zipline hoch. Im Inneren finden Sie eine Tür, die Sie scannen können.

Schauen Sie nach links, während Sie eintreten.

Bergaufstieg

Gehen Sie vom Meditationspunkt vom Weg nach links hinunter und es wird dort eine Kraft echo geben.

Direkt am Meditationspunkt.

Aus dem Meditationspunkt streichen Sie entweder durch das grüne Kraftfeld oder kontinieren Sie den Storm -Soldaten, um Sie durchzulassen. Sobald Sie dies tun, scannen Sie das Terminal.

Durch das Kraftfeld.

Benötigt das Streitfeld. Gefunden im Bergaufstieg. Vom Meditationspunkt vom Meditationspunkt durch die nahe gelegenen Barrieren und rennen Sie nach links, bis Sie Wasser getroffen haben. Sobald Sie dies tun, greifen Sie an die Wand und rennen Sie hinüber. Gehen Sie dann in die Grube hinunter und scannen Sie den Krawattenkämpfer.

Vom Tie -Kämpfer

Benötigt das Streitfeld. Auf der höheren Ebene der Zone in der Nähe der Seilverknüpfung. Scannen Sie die blaue Hütte.

Von der Hütte!

Benötigt Force Lift und Slam. Gefunden im Bergaufstieg. Machen Sie sich auf den Weg zum hinteren Teil des Berges und zwingen Sie die Tür hoch. Springen Sie hinein und töten Sie alle Fehler im Inneren, dann finden Sie einen Scan.

Löschen Sie die Fehler und scannen Sie das Nest.

Verheerte Siedlung

Steigen Sie aus der Arena aus, in der Sie Ihren ersten Kopfgeldjäger bekämpfen, und betreten Sie den Raum vor sich. Zu Ihrer Rechten ist ein Kraft -Echo.

In der Nähe Ihres ersten Kopfgeldjägers

Aus der Arena aus, in der Sie Ihren ersten Kopfgeldjäger bekämpfen, klettern Sie die Mauer zum Goroco oben. Töte es und klettere dann nach rechts an die Wand. In diesem Raum ist ein Kraft -Echo.

Durch den Strahl.

Steigen Sie vom Meditationspunkt auf die Plattform oben und betreten Sie den dunklen Raum vor sich. Drinnen drinnen durch die Lücke drücken und den Schachtel nach unten ziehen. Klettern Sie auf die Box, dann auf der höheren Plattform. Von dort gehen Sie nach links. Dort gibt es eine Kraft wider.

Springen Sie hoch und schauen Sie nach links.

Vom Meditationspunkt bis zur Zipline bis zur Plattform vor Ihnen. Scannen Sie von dort aus die thermische Entlüftung.

Scannen Sie die Lüftungsschlitze!

Ab dem Meditationspunkt fliegt das Relschrauber voran und nutzt die Entlüftung (freigeschaltet über das Strahlgerät oben), um mit drei Droiden auf eine Plattform zu fliegen. Biegen Sie dort nach rechts ab und scannen Sie die leuchtende blaue Wand.

Scannen Sie die Bronzewand!

Sobald Sie den Koboh Mühle haben, zerstören Sie die Kristalle mit den zwei Goroco wieder aus dem Raum und klettern Sie dann die Mauer hoch. Wenn Sie nach oben sind, schauen Sie nach rechts, und Sie werden ein Kraft -Echo finden.

Zurück in den Raum in der Nähe des Goroco.

Sobald Sie zwei zentrale Dampfschlitze freigeschaltet haben, gleiten Sie mit einem Relert auf die Plattform, auf der Raiders und Gorger kämpfen. Gehen Sie nach links, und Sie finden ein Truppe Echo.

Glid Down Tot His Second höchster Seitenabschnitt und dann nach links.

Sobald Sie zwei zentrale Dampfschlitze freigeschaltet haben, gleiten Sie mit einem Relert auf die Plattform, auf der Raiders und Gorger kämpfen. Betreten Sie das Gebäude zu Ihrer Linken und legen Sie die Kugel auf den Sockel, um einen Strahl zu erstellen. Gehen Sie nach draußen zurück und verwenden Sie die Mühle, um die von der BEA verbleibenden Kristalle zu entfernen. Innen ist ein Kraft -Echo.

Auf den Tellern und Töpfen auf dem Boden.

Gehen Sie aus dem Grand Courtyard Meditation Point nach links um das Gebäude, um einen Scan zu finden.

Gehen Sie links vom Meditationspunkt.

Geben Sie aus dem Innenhof -Meditationspunkt in das Gebäude ein und bestehen Sie die Boss Arena. Links nehmen und dann die blockierte Tür scannen.

Im Gebäude durch den Meditationspunkt.

Geben Sie aus dem Innenhof -Meditationspunkt in das Gebäude ein und bestehen Sie die Boss Arena. Betreten Sie den Raum mit dem kaputten Gerät und schalten Sie die Tür zu Ihrer linken Seite auf. Im Inneren befindet sich ein Scan.

Im dunklen Flur.

Geben Sie aus dem Innenhof -Meditationspunkt in das Gebäude ein und bestehen Sie die Boss Arena. Betreten Sie den Raum mit dem kaputten Gerät und gehen Sie dann nach links. Sobald Sie einen Greiferpunkt erreicht haben, suchen Sie nach einem Kraft -Echo richtig.

Recht vom Ausgang zum Dach.

Sobald Sie die mittlere Entlüftung geöffnet haben, gleiten Sie mit einem Relmer auf eine versteckte Plattform, die vom Meditationspunkt links links ist. Sie können in einem versteckten Raum mit einem scannbaren Haufen Trümmer im Inneren eintreten.

Scannen Sie die Trümmer durch einen Schatz.

Drücken Sie aus dem Grand Courtyard Meditation Point in das Gebäude und scannen Sie die Tür zu Ihrer linken Seite.

Nur auf der linken Seite, wenn Sie eintreten.

Harvest Ridge

Benötigt REFTA -Gleit- und Nekko -Reiten. Klettern Sie durch die schimmeligen Tiefen. Verwenden Sie das Nekko, um in das große orangefarbene Gebäude zu gelangen, und dann finden Sie ein Kraft -Echo.

In der Scheune!

Kammer der Klarheit

Verwenden Sie eine Schachtel, um in den zweiten Stock des Raumes rechts vom Eingang hinauf zu klettern. Gehen Sie zur rechten Seite des Raumes und Sie sehen einen weiteren Würfel, den Sie aus der Wand ziehen können. Wenn Sie dies tun, finden Sie ein Kraft -Echo, den Sie scannen können.

Hinter dem Würfel.

Verwenden Sie eine Schachtel, um in den zweiten Stock des Raumes rechts vom Eingang hinauf zu klettern. Gehen Sie zur rechten Seite des Raumes und Sie sehen einen weiteren Würfel, den Sie aus der Wand ziehen können. Schichten Sie ihn nach links ab und ziehen Sie ihn dann zurück zu seinem ursprünglichen Standort. Klettere die Schachtel und springe über. Sie finden eine leuchtende Wand, die Sie scannen können.

Nach rechts!

Springen Sie zwei Kisten, um durch eine kreisförmige Tür im zweiten Stock zu springen. Wenn Sie durchspringen, finden Sie nach rechts ein Kraft -Echo, den Sie scannen können.

Durch die Tür ziehen Sie auf!

Machen Sie sich auf den Weg zur rechten Seite der Kammer und verwenden Sie die Kisten, um in einen dunkelblauen Flur zu springen. Im Inneren befindet sich ein Kraft -Echo.

Leuchtet im Dunkeln

Fogged Wopse

Gehen Sie den Hauptweg vom Meditationspunkt entlang und nehmen Sie dann die rechte Straße, wenn Sie auf der Straße aufgeteilt werden. Gerade voraus ist eine kaputte Maschine, die Sie scannen können.

Durch den patrouillierenden Mogu.

Force Ziehen Sie die großen Türen öffnen und töten Sie den Mogu im Inneren. Sobald sie tot sind, finden Sie im beleuchteten Raum ein Kraft -Echo.

Auf der Leiche in der Ecke.

Benötigt Electro Dart. Verwenden Sie den Dart, um die Mauer durch den Meditationspunkt zu bewegen und überqueren. Dann drehen Sie sich um und verwenden Sie diese Wand, um auf das Dach in der Nähe zu rennen. Steigen Sie eine auf die felsige Plattform in der Nähe, um ein Truppene -Echo zu erhalten.

Am CNetre von Hte Paltform.

Marl Höhle

Scannen Sie beim Betreten von Marl Cavern den Lagertank rechts.

Rechts nach dem Eintritt.

Imperial Post 8L-055

Beginnen Sie mit dem Aufzug. Es gibt eine Schachtel mit Stoff, die Sie scannen können.

Scannen Sie die Box hier!

Klettern Sie auf die Oberseite des Kleiderbügels, die Wand rennt über die linke Seite des Raumes und scannen Sie dann einen Terminal mit dem Tie -Kämpfer.

Oberseite des Raumes.

Summit Ridge

Schauen Sie aus dem Meditationspunkt links vom Aufzug, um ein Kraft -Echo zu finden.

Auf einer Leiche.

Benötigt Ballon. Greifen Sie über den Ballon, klettern Sie die Reben hinauf und dann auf die andere Seite. Scannen Sie den Ballonspawner nach rechts.

Scannen Sie den Ballonspawner.

Ablösungskammer

Wenn Sie die Kammer betreten, gibt es eine Kraft an der Wand vor uns.

Sobald Sie eintreten.

Gehen Sie rechts, während Sie den Hauptraum in der Kammer betreten, und es gibt eine Kraft, die gegen die Wand echo ist.

Links vom Raum!

Gehen Sie geradeaus, wenn Sie den Hauptraum in der Kammer betreten. Rechts finden Sie ein Kraft -Echo.

Gehen Sie nach rechts!

Viscid Moor

Nehmen Sie das Relief auf die erste Plattform und gehen Sie geradeaus, um ein Truppe Echo von einigen kaputten Maschinen zu finden.

Ein Echo einer kaputten Maschine

Springen Sie aus der Hütte, in der Sie Zygg finden, auf die Plattform draußen und Sie werden eine Truhe in der Nähe finden. Neben dieser Brust befindet sich ein Scan.

Direkt neben einer Truhe.

Im Tunnel unter der Hütte, in dem Zygg ein Scan an der Wand ist.

Im Tunnel!

Benötigt Force Lift und Slam. Mit dem Aufzug zurück zum Schlucht -Crash -Standort erreichen Sie die drei Steinsäulen, um eine weitaus Plattform zu erreichen, mit dieser Kraft.

Holen Sie sich dies auf Ihrer Secon -Reise zum Moor.

Benötigt Ballon. Springe durch das Loch im großen Aufzug und greife dann über die Luftballons zur nahe gelegenen Plattform. Dort ist durch ein Relief eine Kraft -Echo.

An dem Aufzug an den Klippen von einem Reliefern vorbei.

Ladenladung

Drücken Sie vom Meditationspunkt vom Spalt aus und scannen Sie den Tank geradeaus.

Großer Panzer, untere Etage.

Drücken Sie vom Meditationspunkt vom Spalt aus und scannen Sie die Wassertanks oben auf der Rampe.

Sie finden zwei flüssige Panzer in der Rampe.

Springen Sie von der Rückseite des Bootes auf dem Dock auf eine höhere Metallplattform und Sie werden ein Kraft -Echo finden.

Ein kurzer Sprung von der Vorderseite des Bootes.

Lucrehulk -Kern

Gehen Sie am Ende des ersten Flurs zum Kraftfeld und gehen Sie dann weiter. Sie werden eine Kraft auf dem Boden sehen.

Auf einem Körper!

Nehmen Sie vom Meditationspunkt vom linken Weg nach unten an einer verschlossenen Tür vorbei und Sie werden ein Kraft -Echo finden.

In der Nähe mehrerer gebrochener Droiden.

Laufen Sie an der Box -Schiene vorbei, wo vier Türme auf Sie schießen und dann links gehen. Sie werden eine Leiche mit einem Kraft -Echo sehen.

Sie können dies bekommen, bevor Sie Force Slam bekommen, aber Sie können sich dafür ausschütteln.

Jurte Kaserne

Wenn Sie in die Jurtekaserne gehen, betreten Sie die Jurte rechts. Im Inneren befindet sich eine braune Kiste, die Sie scannen können.

In einem der ersten Jurten.

Wenn Sie in die Jurtekaserne gehen, gehen Sie gerade und dann rechts. Sie werden eine Kraft gegen die Wand sehen.

Versteckt in der Ecke des Raumes.

Biegen Sie beim Betreten der Jurtenkaserne rechts ab und gehen Sie durch die Kabel. Sie betreten einen roten Raum. Verwenden Sie die Wand vor sich, um nach oben zu klettern und dann nach links zu springen, um ein Truppe Echo zu finden.

Im roten Raum!

Generator Underbelly

Erhöhen Sie vom Meditationspunkt die Plattform aus und springen Sie dann nach rechts und scannen Sie den riesigen Metallkolben.

Scannen Sie den großen Metallkolben!

Machen Sie sich mit einem Stapel Kisten in der Mitte in den Kampfraum. Hinter dem Turm, den Sie abrufen können, befindet sich ein Kraft -Echo.

Hinter dem Turm!

Nehmen Sie die Seilverknüpfung zu den elektrischen Generatoren, wo ein Bosskampf war. Scannen Sie den linken Generator.

Der linke Generator summt und skannbar!

Vorwärtskontrollturm

Von der Meditationspont aus links zu einem langen Flur mit einer Truppe Echo am Ende.

Eine Kraft widerspricht vor einem Fenster!

Gehen Sie vom Meditationspunkt aus der Tür rechts vom Aufzug und biegen Sie dann rechts zu den Escape Pods ab. Gehen Sie zur am weitesten entfernten Tür und Sie können sie scannen.

Von den Escape Pods!

Anschlusskammer

Sobald Sie die zweite schwarze Kristallbarriere niedergebrannt haben, klettern Sie auf die höhere Ebene des Hauptraums und gehen Sie die Treppe hinauf zu Ihrer Linken hinauf. Am Ende dieses Weges befindet sich ein Kraft -Echo.

Oben im zweiten Stock.

Entlang der linken Seite der Wand zwischen den beiden beweglichen Wänden.

Wenn Sie hineingehen, bleiben Sie nach links.

Im zweiten Stock im zweiten Kugelpodest.

An der Wand, durch die Kugelpedistal.

In der hinteren linken Ecke des letzten Raums.

Im letzten Raum.

Wasseraufbereitung funktioniert

Benötigt Force Lift und Slam. Lassen Sie sich durch die Luke im Süden fallen und betreten Sie den großen beleuchteten Raum. Scannen Sie dort den undichten Tank.

Scannen Sie die Panzer!

Benötigt Force Lift und Slam. Lassen Sie sich durch die Luke im Süden fallen und betreten Sie den großen beleuchteten Raum. Machen Sie sich auf den Weg auf die höhere Ebene und Sie werden in einer Leiche eine Kraft -Echo finden.

Die eine Kraft spiegelt hier wider.

Überfluteter Bunker

Benötigt Force Lift und Slam. Betreten Sie das Lagerhaus in südlichen Reichweiten, nehmen Sie den Turm heraus und lassen Sie es sich fallen. Sie finden einen Datenapad, den Sie in einer dunklen Ecke im Raum unten scannen können.

Im ersten Raum fallen Sie in.

Benötigt Force Lift und Slam. Betreten Sie das Lagerhaus in südlichen Reichweiten, nehmen Sie den Turm heraus und lassen Sie es sich fallen. Tauchen Sie unten und schwimmen Sie in den nächsten Raum. Klettern Sie über die Reben und scannen Sie dann das Terminal.

Im zweiten Raum müssen Sie schwimmen.

Korrodiertes Silo

Benötigt Force Lift und Slam. Betreten Sie das Silo vom Dach im Süden. Schauen Sie nach links, wenn Sie zum ersten Mal zwei Raiders erreichen. Sie finden einen DataPad, den Sie scannen können.

Auf einer kleinen Schachtel!

Benötigt Force Lift und Slam. Betreten Sie das Silo vom Dach im Süden. Wand rennen über das Silo und lassen Sie sich mit einem B1 -Droid auf eine korrodierte Brücke fallen. Dort finden Sie einen Datenapad, den Sie scannen können.

Auf dem Boden auf einer Brücke.

Am Boden des Silo links vom Kammereingang.

Direkt an der Tür zur Kammer unten.

Kammer der Stärke

Auf der rechten Seite der Boss -Arena finden Sie ein Truppe Echo.

Nach rechts!

Sie finden dies auf der rechten Seite des Statuenraums.

Recht vom Statuenraum.

Beobachtungsunterstruktur

Unter dem Meditationspunkt befindet sich ein Scan.

Es ist ein Haufen Steine.

Klettern Sie die rotierenden Gitter hoch und springen Sie zurück zur zentralen Plattform. Sobald Sie landen und sich mit den Droiden befassen, gehen Sie nach links, um ein Kraft -Echo zu erhalten.

Es ist durch ein Fenster.

Diagnostikkorridor

Nachdem Sie sich mit Bode getroffen haben, springen Sie mit einem Ballon zum Diagnostik -Korridor. Wenn Sie eintreten, suchen Sie nach einem Kraft -Echo.

Auf einem Sturmtruppenkörper.

Scannen Sie die Mitte des Raums, in dem Sie gegen die beiden Magna -Wachmann kämpfen.

Scannen Sie die Mitte -Säule, die Sie mit dem Electro Dart drehen.

Ausrichtungskontrollzentrum

Im Hauptraum im Ausrichtungskontrollzentrum befindet sich eine blockierte Tür.

Links vom Weg zur großen Maschine.

Aussichtsplattform

Unmittelbar unter dem Meditationspunkt der Beobachtungsdeck finden Sie einen Scan mit einem Geländer.

Drop und hüpfen Sie das Geländer.

Jedha -Datenbank sammelbare Standorte

Klostermauern

Gehen Sie vom Meditationspunkt nach rechts und halten Sie sich an die Klippenwand. Sie werden zu einem Schrein fallen, den Sie scannen können.

Bleiben Sie richtig, wenn Sie die Zone betreten, und folgen Sie der Wand.

Schwingen Sie mit all den winzigen feindlichen Krabben auf die Plattform über die Scorpion Hinterhaltgrube. Sie können die zentralen Steine ​​dort scannen.

Nehmen Sie zuerst die Krabben heraus.

Gefunden auf der linken Seite der Zone, in der Nähe von vier kleinen Krabben.

Von den Krabben.

Hallen von Ranvell

Gehen Sie vom Meditationspunkt aus dem nahe gelegenen Durchgang und Sie werden eine Kraft -Echo finden.

Es ist nur einen kurzen Spaziergang vom Meditiaton Point entfernt.

Gehen Sie vom Meditationspunkt zum Felsvorsprung mit den Storm Troopers hinunter. Dann in die nahe gelegene Wand rücken. Von dort über die Decke überqueren und dem Weg nach unten folgen. Zu Ihrer Linken, an der Flammen Trooper, befindet sich ein Schrein, den Sie scannen können.

Möglicherweise haben Sie es verpasst, wenn Sie aufgestiegen sind.

Fahren Sie durch die Hallen, bis Sie einen großen, leuchtenden roten Raum mit vielen Wänden erreichen, über die Sie rennen können. Skalieren Sie einen Boden und machen Sie sich dann in ein großes Treppenhaus auf den Weg. Unten ist ein Scan.

Gehen Sie den ganzen Weg nach unten.

Scannen Sie den Schrein in der Wand im Raum mit der Werkbank und mehreren Sturmtruppen

In die Wand in der Arbeit eingebaut!

Göttliche Oase

Neben dem Zelt, in der Mitte.

Durch das Zelt.

Das Archiv

Gehen Sie vom Meditationspunkt aus der Rampe hinauf. In der Ecke finden Sie im nächsten Raum ein Truppe Echo.

Direkt neben dem Einmischungspunkt.

Drehen Sie sich von der Workbench aus und springen Sie zu Ihrer Rechten zur Plattform. Von dort aus folgen Sie dem Pfad und Sie werden eine Kraft -Echo finden.

Durch die Workbench.

Wüstenpassagen

Erfordert den Erwerb beider seltsamer Geräte auf dem zerbrochenen Mond und Koboh. Folgen Sie Merrin und der Weg zum Rest von Jedha ist offen. Wenn Sie durch die Wüstenpassagen gehen, schauen Sie nach einer Kraft -Echo.

Eine Kraft spiegelt sich links beim Beenden ein.

Trockene Wohnungen

Wenn Sie trockene Wohnungen aus den Wüstenpassagen betreten, schauen Sie nach rechts. Sie werden ein Truppe Echo sehen.

Richtig, wie Sie eintreten.

Vom Meditationspunkt aus und reiten Sie geradeaus. Sie finden ein Kraft -Echo auf einem Skelett.

In der Mitte der Dünen.

Fahren Sie vom Meditationspunkt aus geradeaus zu den Felsen. Auf diesen Felsen befindet sich ein toter Sturmtruppen mit einer Kraft wider.

Auf einem SOTMR -Soldatenkörper.

Fahren Sie links vom Meditationspunkt, bis Sie eine kleine Höhle mit Kreaturen im Inneren erreichen. Auf dem Boden finden Sie ein Truppe Echo.

In einer Höhle links vom Meditationspunkt.

In der Nähe der Basis der Brücke durch einen Metalltopf. Unten Wayfinders Grab.

An der gebrochenen Brücke.

Gefunden auf einem toten Sturmtruppen durch einen Pool in der Nähe des Meditationspunkts der Anchorit -Basis.

Beim Wasser.

Ein Kraft -Echo kann von einem quadratischen Gestein links vom Meditationspunkt der trockenen Wohnungen gefunden werden.

Durch den Felsen.

Benötigt Ballon. Machen Sie sich auf den Weg zur Vorderseite des Überzeugungspfads und nutzen Sie die Luftballons von der Vorderseite, um in die obere Kante zu springen. Dort oben finden Sie einen Scan.

Vor dem Pfad über den Ballon.

Wayfinders Grab

Oben in Wayfinders Grab.

Scannen Sie die Türen oben.

Gefunden im Wayfinder’s Grab. Benötigt Ballon. Sie müssen die drei Pfadrätsel um die trockenen Wohnungen beenden. Sobald sie alle fertig sind, steigen Sie den Aufzug oben in Wayfinders Grab ab. Sobald Sie dort unten sind, finden Sie ein Kraft -Echo.

Am Boden des Grabes!

Ausgangspantheon

Scannen Sie beim Betreten von Pantheon Trailhead den Bogen vor sich.

Scannen Sie den Bogen beim Eingeben.

Verwenden Sie die Box, um in die Krypta zu springen. Im direkten Vorgang sind einige Schädel, die Sie scannen können.

Es ist super dunkel, also mach Ausschau!

Springen Sie über die Bögen und in das Gebäude vor dem Ausgangspantheon. Unten befindet sich ein Scan.

Schauen Sie zur Wand nach dem Scan auf!

Gehen Sie vom Meditationspunkt aus dem Raum mit zwei Sturmtruppen im Raum. Sobald sie tot sind, scannen Sie die Wand.

Eine letzte Wand für die Straße.

Pfeifenabfall

Gehen Sie aus dem Meditationspunkt um die Ecke und Sie finden eine Truppe Echo von einem grünen Kraftfeld.

Vom Kraftfeld!

Scannen Sie neben der Seilverknüpfung die Wand.

Direkt neben der Verknüpfung.

Weg der Persistenz

Gehen Sie zu den Sturmtruppen und gehen Sie dann links von der Ruinentür. Sie können dort scannen.

Greifen Sie zuerst nach und es wird in der Nähe sein.

Oben auf dem Weg der Persistenz durch die Kugel.

Ganz oben auf dem Weg.

Desert Ridge

Fahren Sie links vom Meditationspunkt und zwingen Sie ein, ein paar Steine ​​von einem Höhleneingang wegzuschieben. Gehen Sie hinein und Sie werden ein Kraft -Echo im Inneren finden.

In der Höhle mit Felsen bedeckt.

Außerhalb der Meditationspunkte ruiniert.

Auf einem Skelett. Gruselig!

Stürmischer Mesa

Sobald Sie einen Felsvorsprung hinaufklettern und mehrere Krabben töten, finden Sie auf einigen Roboterbeinen eine Kraft -Echo.

Schau dir diese Beine an … verdammt.

Machen Sie den windunterstützten Sprung über und nehmen Sie dann den unteren Weg in den dunklen Raum. Links befindet sich eine Reihe von Glocken, die Sie scannen können.

Die Reihe von Glocken in der Nähe des Aufzugs!

Krypta von Uhrma

Folgen Sie dem Pfad in der Krypta bis zum Eintritt nach vorne, und am Ende finden Sie einen Scan.

In einer Wand.

Öffnen Sie die versiegelte Tür in der Krypta (siehe Leitfaden hier) und springen Sie zur gegenüberliegenden Plattform. Dort finden Sie ein Truppe Echo.

Scannen Sie den Gonk Droid!

Ruinen singen

Wenn Sie in die Ruinen springen, nehmen Sie links und Sie werden eine Kraft -Echo finden.

Machen Sie den Sprung von der Brücke und schauen Sie dann nach links!

Heiligtum Tempel

Gehen Sie durch den Squeeze -Raum. Das, direkt vor Ihnen, ist ein Scan.

Scannen Sie die Wand, während Sie sich durchdrücken.

Gehen Sie durch den Squeeze -Raum und nehmen Sie dann links. Sie werden zu einem Truppe Echo gehen.

Töpfe auf dem Boden.

Wenn Sie am ersten Bein des riesigen Schiffs vorbei rennen, sehen Sie ein Echo im Korridor vor Ihnen, links.

Vor einem großen Wandgemälde.

Vergrabene Zuflucht

Wenn Sie durch die riesigen Vordertüren fahren, scannen Sie die Wand rechts.

Ein Skelett in der Wand.

Wenn Sie durch die riesigen Vordertüren gehen, finden Sie ein Kraft -Echo auf einem Skelett vor uns.

Auf einem Skelett auf dem Boden!

Wenn Sie die riesigen Vordertüren durchlaufen, finden Sie in der Mitte des nächsten Raums ein Gerät mit einem Kraft -Echo.

In der Mitte des Raumes.

Weg der Wiederherstellung

Benötigt Air Dash. Jash auf die Plattform rechts vom Wiederherstellungsweg und dann nach links gehen. Sie finden eine Statue, die Sie scannen können.

Vor dem Pfad wird es eine BEA -Statue.

Wand laufen zum hinteren Teil des Wiederherstellungswegs in der Nähe der Kugel, die Sie drücken müssen. Dort wird am Boden ein Kraft -Echo sein.

Am Rand einer höheren Plattform durch eine Kugel.

Am oberen Rand der Wiederherstellung befindet sich das Kraft -Echo.

Ganz oben durch die Kugel.

Überzeugungspfad

Dieses Kraft -Echo befindet sich am oberen Ende des Weges der Überzeugung auf dem Orb -Pfad.

Direkt am oberen, durch den zentralen Orb -Pfad.

Verschleierter Hangar

Erfordert die Fertigstellung von Kapitel 5. Gehen Sie nach links von der kreisförmigen Plattform über dem Mantis. Dort finden Sie ein Truppe Echo.

Den ganzen Weg nach links!

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Automatisierte Schmiede

Sobald Sie links in Richtung Meditationspunkt nehmen, drehen Sie sich um und schauen Sie nach einer Kraft -Echo.

Neben dem Aufzug!

Gehen Sie vom Meditationspunkt vorwärts und nehmen Sie links. Auf einem Stuhl im nächsten Raum gibt es ein Truppe.

Auf einem Stuhl!

Gehen Sie in den Raum, der mit Droiden in ihren Schoten gefüllt ist. Gehen Sie nach links vom Raum und scannen Sie eine Schote in der Nähe der fernen Tür.

Im massiven Kampfraum!

Die Wand läuft über den Raum am anderen Ende der automatischen Schmiede, und Sie werden auf ein scannelbares Terminal stoßen.

Direkt am Ende des Raumes.

Baugruppenstaging

Nachdem Sie die große Mauerläufe durchgeführt haben, springen Sie auf den Rost und klettern Sie zu den beiden Droiden. Sobald sie tot sind, gehen

Auf dem Boden durch die Droiden.

Springen Sie über die mit Käferfeinden gefüllte Grube (oder greifen Sie wieder nach oben) und biegen Sie dann rechts ab. Sie finden einen Droiden, den Sie scannen können.

Es ist ein Lift -Droid! Geben Sie ihnen einen Scan!

Springen Sie über die Blitzleitungen und auf eine Plattform mit drei B -Droiden. Sobald sie tot sind, scannen Sie ein Panel mit einem endlosen Tropfen übersehen

Ein bisschen Rohr, das Sie nach einem Streit scannen können.

Überbauteurer

Wenn Sie auf den Aufbau -FFABRICATORS schwingen, sehen Sie eine Kraft, die gerade einen Droiden gibt.

Bevor Sie den Hauptraum betreten

Nach dem Bosskampf finden Sie ein Echo neben der Sodellabler.

Ihre andere Belohnung, den Chef zu schlagen.

Array -Kanal

Im ersten Raum gefunden, während Sie den Array -Kanal betreten. Schauen Sie nach rechts und scannen Sie das Terminal.

Der erste Scan, den Sie wahrscheinlich beim Eintritt finden.

Laufen Sie durch die Schusskammer und schauen Sie nach links nach, wenn Sie aussteigen. Sie werden eine Kraft auf dem Boden sehen.

Schnell in diesen Nebenraum ducken, um ein Kraft -Echo zu erhalten.

Von einem Terminal gefunden, das den Strahl im zweiten Hauptarray -Kanalraum betrachtet.

Sie müssen zuerst den Raum der Feinde räumen!

Gefunden auf einem Terminal, als Sie auf mehrere Kampfdroiden hinaufklettern.

Noch ein Terminal zum Scannen.

Rechts durch ein Kraftfeld gefunden, während Sie zum zweiten Mal in die Schusskammer eintreten.

Noch ein Nebenraum für ein weiteres Echo.

Republic Research Laboratory

Dieser Scan befindet sich direkt neben dem Meditationspunkt.

Wirklich leicht zu finden.

Über dem ersten Kampfraum befindet sich ein Kraft -Echo in der Nähe eines Fensters mit Blick auf den Meditationspunkt.

Auf der anderen Seite des Fensters durch den Meditationspunkt.

In der Nähe des ersten Kampfraums finden Sie ein Kraft -Echo, an einer Tür vorbei, die Sie aufschneiden können.

Auf einem Stapel von Felsen.

Sobald Sie den Ballon Greifer bekommen haben, werden Sie aufgefordert, nach draußen zu springen und das Recht zu machen, fortzufahren. Springen Sie stattdessen nach links und Sie können einen Laser scannen.

Lande auf der Strahlplattform und geben Sie ihm einen Scan.

Im Außenflur von The Workbench befindet sich ein scannelbares Terminal.

Direkt außerhalb der Werkbank.

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Hangar Bay Äußere

Schauen Sie rechts von der Tür. Sie können die Tür scannen.

Richtige von der Tür!

Hangar Bay

Wenn Sie in die Hangar -Bucht fallen, scannen Sie den Eingang.

Scannen Sie es, bevor Sie es durchschieben.

Gehen Sie am kaiserlichen Inspektor vorbei, schneiden Sie die Tür und Sie werden im Inneren ein Kraft -Echo finden.

Töte den Inspektor und scanne dann seine Sachen.

Drücken Sie mit kaiserlichen Feinden in das große weiße Raumfeld. Sobald sie tot sind, scannen Sie ein Terminal in der Mitte.

Wischen Sie die kaiserlichen Feinde aus und scannen Sie die Mittelkonsole.

Zentraler Befehl

Rechte des Aufzugs gefunden. Es ist ein Terminal, das Sie scannen können.

Direkt neben dem Elavator.

Wenn Sie fallen, um den Chef der Basis zu treffen, gehen Sie nach rechts und scannen Sie die Schließfächer in der Nähe seines Schreibtisches.

Ein Scan mit Ihrem kranken neuen Offizier Tropfen.

Viertel des Offiziers

Wenn Sie das Büro von Bode erreichen, gehen Sie zum Raum zu Ihrer linken und sehen Sie auf einem Bild ein Kraft.

Scannen Sie sein dummes Kind und seine dumme Frau und fühlen Sie sich schlecht, denke ich.

Wenn Sie das Büro von Bode erreichen, gibt es einen Scan am Zelt in der Ecke.

Scannen Sie das dumme Zelt, in dem die Sympathie -Person lebt.

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Havenrand

Wenn Sie hinter den Mantis schauen, finden Sie eine Leiche, die Sie scannen können.

Eine letzte Leiche für die Straße.

Wenn Sie den Mantis verlassen, gehen Sie nach links und Sie können die Säule vor Ihnen scannen.

Eine schöne Säule, die auf die Skybox schaut.

Grüner Gärten

Wenn Sie den Hügel in die Zone hinuntergehen, scannen Sie die in den Boden eingebettete Rakete.

Große Rakete. Sehr cool.

Biegen Sie nach links ab und finden Sie ein Kraft -Echo.

Links vom Kämpfer.

Wenn Sie die Treppe zum Tempel hinaufgehen, scannen Sie den kleinen Brunnen vor der Tür.

Wir sind fast fertig – können Sie es fühlen?

Publikumskammer

Nachdem Sie die Bode vor seiner überraschend in Ordnung mit seiner Tochter ermordet haben, kehren Sie in die Publikumskammer zurück und Sie werden links eine Truppe Echo finden, bevor Sie sich fallen lassen.

Bode ist tot.

Wenn Sie in die Publikumskammer fallen, finden Sie Ihre letzte Datenbank sammelbar (und möglicherweise sogar Ihr endgültiges Sammlerstück) in der zerbrochenen Wand unterhalb des Greiferpunkts.

Wir sind fertig, Gott sei Dank.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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