StartPcBaldur's Gate 3 Panzerhandschuh von Shar Leitfaden

Baldur’s Gate 3 Panzerhandschuh von Shar Leitfaden

Da die Götter in Baldur’s Gate 3 eine immer wichtigere Rolle in der Geschichte spielen, ist Ihre Gruppe auf der Suche nach einer uralten ketherischen Reliquie, die im Thorm-Mausoleum auf dem Reithwin-Friedhof versteckt ist.

Aber um es zu bekommen, müssen Sie den legendären Panzerhandschuh von Shar durchqueren, das Testgelände der Göttin der Finsternis für ihre treuesten Krieger.

Bevor Sie dieses Abenteuer in Angriff nehmen, sollten Sie zum Lager zurückkehren und sowohl Schattenherz als auch Astarion zu Ihrer Gruppe hinzufügen. Beide sind zwar technisch nicht notwendig, aber der Panzerhandschuh von Shar und einige der Charaktere, die Sie dort finden, spielen eine wichtige Rolle in den beiden Begleitquests.

Wo Sie das ketherische Relikt finden

Bildnachweis: Larian/NewHotGames

Sie finden den Friedhof von Reithwin zwischen dem Haus der Heilung und der Freimaurergilde auf der Nordseite der Stadt Reithwin in den Verfluchten Schattenländern.

Wenn Sie sich dem Friedhofstor nähern, wird eine Zwischensequenz mit Arabella abgespielt, wenn Sie sie im Hain gerettet haben. Sie können sich bereit erklären, nach ihren Eltern zu suchen, aber – wie Sie wissen, wenn Sie die Quest mit Art Cullagh abgeschlossen haben – sind sie derzeit unpässlich im Haus der Heilung nebenan. Sie glaubt Ihnen nicht, aber Sie können sie mit einem Überredungs- oder Einschüchterungstest dazu bringen, für eine spätere Nebenquest in Ihr Lager zu kommen.

Gehen Sie dann weiter zum Grab im hinteren Teil des Friedhofs, wo Sie im Kampf gefallene dunkle Justiciars sehen. Dann taucht zu Ihrer Rechten Raphael, der hinterhältige Kambion, auf. Er warnt Sie offenbar vor den Gefahren im Inneren, aber können Sie ihm trauen?

Wenn Astarion in Ihrer Gruppe ist, beginnt ein wichtiger Teil seiner Begleitquest. Als Gegenleistung für die Tötung des alten Feindes von Raphael in der Gruft wird er Astarion helfen, die Runen auf seinem Rücken und ihre Verbindung zu seinem vampirischen Meister Cazador zu entziffern.

Mit diesem zusätzlichen Anstoß zur Erkundung gehen Sie hinein.

Ketheric Mausoleum Bilderrätsel

Öffnen Sie im Inneren des Mausoleums das Tor und sprechen Sie mit dem Herold von Balthasar. Er warnt Sie davor, sich weiter vorzutasten.

Gehen Sie in den hinteren Teil der Kammer und machen Sie eine interessante Entdeckung: Isobels Grabmal. Achten Sie auf die eingeklemmten Marmorplatten an den Seiten des Raumes und drücken Sie den Knopf an der hinteren Wand. Es gibt drei Knöpfe: General, Grief und Moonrise Tower.

Bildnachweis: Larian/NewHotGames

Die Lösung des Bilderrätsels zum Ketherischen Mausoleum finden Sie in dem gefärbten Buch auf der rechten Seite der Krypta: Pracht, Tragödie und Schande. Daraus können Sie ableiten, dass Sie die Tasten für Mondaufgang, Trauer und General drücken müssen, und zwar in dieser Reihenfolge.

Gauntlet of Shar Walkthrough – Die Antwort liegt in der Dunkelheit

Interagieren Sie in dem aufgedeckten Raum mit dem Durchquerungsstein, um fortzufahren. Sie stehen nun vor dem legendären Panzerhandschuh von Shar. Wenn Sie sie mitgebracht haben, ist Schattenherz natürlich ganz aufgeregt. Hier hat die Nachtgöttin ihre treuesten Anhänger auf Herz und Nieren geprüft, damit sie zu gepriesenen Dark Justiciars werden. Wenn Sie die Prüfungen bestehen können, kann sie es vielleicht auch?

Wenn Sie bereit sind, öffnen Sie die Steintür, um zu beginnen.

In diesem ersten Raum sehen Sie einen umbralen Edelstein, der von einer Statue in der Mitte des Bodens gehalten wird. Aber wenn Sie versuchen, ihn zu nehmen, werden Sie nach hinten geschleudert.

Ihr einziger Anhaltspunkt: Die Antwort liegt in der Dunkelheit.

Schalten Sie zunächst den Gruppenmodus aus, damit niemand über eine Falle läuft, und wählen Sie Ihr geschicktestes Gruppenmitglied aus. Um dieses Rätsel zu lösen, müssen Sie alle 8 mystischen Thuribles im Raum auslöschen.

Bildnachweis: Larian/NewHotGames

In den vier Ecken des Raumes befinden sich kleine Räume mit einem Hebel. Diese senken vier der Lampen, die Sie dann zum Löschen betätigen können. Dann machen Sie die restlichen vier bei den Türen an der Vorder- und Rückseite des Raumes.

Die Dunkelheit enthüllt den Weg durch ein unsichtbares Labyrinth, um den umbralen Edelstein in der Mitte des Raumes zu erreichen.

Damit öffnen Sie die Steintür auf der anderen Seite der Kammer. Zu Ihrer Linken treffen Sie auf drei Untote, von denen einer mit einer Kaulquappe infiziert ist. Sie helfen Ihnen im Kampf gegen die Justiciar-Rächer und die Schatten, die auftauchen. Sie müssen die Umbral Tremors dringend vernichten, da sie neue Feinde hervorbringen.

Wenn der Schütze überlebt, macht er sich auf den Weg nach links. Folgen Sie ihm und sprechen Sie mit dem rekonstituierten Duellanten. Eine weitere Welle von Tremors kündigt sich an – zerstören Sie die Schattenportale und dann die Justiciars.

Bildnachweis: Larian/NewHotGames

Nach der Schlacht treffen Sie Balthazar, den Anführer der wiedergeborenen Toten, den Chefberater von General Thorm. Er erzählt Ihnen von der Reliquie, hinter der Sie her sind und die eine große Chance darstellt, Zugang zu Ketheric zu erhalten, wenn Sie den Mondaufgang erreichen. Außerdem verrät er Ihnen, dass das Artefakt genau das ist, mit dem Ketheric seine Macht festhält.

Durch einen Überredungscheck erhalten Sie eine Glocke, die einen Fleischgolem herbeiruft, der Ihnen hilft, wann immer Sie wollen. In dem Raum, bevor Sie Balthasar erreichen, gibt es auch eine Tresortür – nutzen Sie Astarions gewaltige Boni, um den 30er Check zu knacken und im Inneren finden Sie mehr Hölleneisen für Karlach.

Bildnachweis: Larian/NewHotGames

Kehren Sie zurück in die zentrale Kammer und biegen Sie links ab, wenn Sie die Ratte sehen. Hier befinden sich vier Türen. Jede enthält eine Shar-Probe, mit der die Würdigkeit eines angehenden Dunklen Justiziars getestet wird.

So schließen Sie die Soft-Step-Prüfung – Ihr am meisten verehrter Schatz ab

Betreten Sie den Raum der Sanften Prüfung und interagieren Sie mit der Opferschale. Lassen Sie Shadowheart sich darum kümmern und die Prüfung wird eröffnet. Ihr Ziel ist es, sich an den Schatten vorbei zu schleichen und den Schlüssel für die Sanfte Prüfung aus der Mitte zu holen, dann öffnen Sie damit das Tor auf der Rückseite und ziehen Sie den Hebel.

Ich empfehle Ihnen dazu einen Schurken wie Astarion – Sie dürfen die Schatten heimlich angreifen, um sie zu entfernen und zu verhindern, dass sie Sie sehen.

Töten Sie den ersten Schatten mit einem Schleichangriff, gehen Sie dann nach rechts und ziehen Sie den Hebel. Dadurch verschieben sich die Wände, so dass Sie sich den Schlüssel schnappen können. Gehen Sie weiter und achten Sie darauf, dass Sie die Fallen auf dem Boden nicht auslösen, dann töten Sie den zweiten Schatten mit einem Schleichangriff.

Bildnachweis: Larian/NewHotGames

Gehen Sie weiter, ziehen Sie den zweiten Hebel, der das Tor öffnet, und öffnen Sie dann das schmiedeeiserne Tor auf der Rückseite mit Ihrem Testschlüssel. Holen Sie sich die Kugel und gehen Sie dann zurück durch das Labyrinth. Ziehen Sie den ersten Hebel, um die Wände zurückzusetzen und Sie hinauszulassen.

So schließen Sie die Selbstprüfung – Ihre Allerheiligste Gnade ab

Interagieren Sie in diesem Raum erneut mit der Schale und lassen Sie Shadowheart ihr Opfer darbringen. Um die Prüfung abzuschließen, müssen Sie eine Gruppe von Spiegelversionen Ihrer selbst besiegen, wobei jeder Charakter gegen sein eigenes Spiegelbild kämpft.

Sie können nicht zulassen, dass der „falsche“ Charakter einen anderen Spiegel als sich selbst beschädigt – oder es passieren schlimme Dinge.

Bildnachweis: Larian/NewHotGames

Wenn Sie den Raum betreten und eine Wahrnehmungsprüfung bestehen, sehen Sie die Spiegelbilder, die Ihnen auflauern. Ich würde empfehlen, entweder die rechte oder die linke Treppe zu nehmen, mit ausgeschaltetem Gruppenmodus herumzuschleichen und die isolierten Doppelgänger mit dem richtigen Gruppenmitglied anzugreifen.

Wenn Sie alle besiegt haben, holen Sie sich den umbralen Edelstein. Benutzen Sie den Transporter, um zum Ausgangspunkt zurückzukehren und gehen Sie dann die Treppe hinunter.

So schließen Sie die Glaubenssprung-Prüfung – Ihr heiligster Pfad ab

Wenn Sie diesen Raum betreten, achten Sie besonders auf das Diagramm auf dem Boden. Haben Sie eine Ahnung, was Sie tun müssen? Das ist richtig. Sie müssen sich an den unsichtbaren Pfad erinnern, um den nächsten Umbral-Edelstein zu erreichen.

Nachdem Shadowheart das Opfer dargebracht hat, schalten Sie den Gruppenmodus aus, damit niemand eine Dummheit begeht. Ich habe mit meinem Handy ein Foto von der Karte gemacht, um mich daran zu orientieren, während ich gehe.

Gehen Sie nach rechts hinunter und gehen Sie vorwärts, dann springen Sie auf die Plattform vor Ihnen. Gehen Sie dann von dieser Plattform aus nach vorne und Sie werden nach links teleportiert, gehen Sie ein Stück nach vorne, dann nach rechts und dann nach oben auf die mittlere Plattform.

Bildnachweis: Larian/NewHotGames

Achten Sie darauf, dass Sie von dieser Plattform auf der rechten Seite nach vorne gehen müssen, gehen Sie dann in die Mitte des Raumes und springen Sie auf die letzte Plattform. Holen Sie sich den umbralen Edelstein und interagieren Sie mit dem Transporter, um zu Ihrer Crew zurückzukehren.

Kehren Sie in den Raum zurück, in dem Sie zuerst gegen die Schatten gekämpft haben und legen Sie einen Ihrer Edelsteine in den uralten Altar.

An diesem Punkt spürt Schattenherz die Anwesenheit von Lady Shar, die ihr sagt, dass sie den Speer der Nacht holen soll, um ein Opfer zu bringen.

Das bedeutet, dass Sie die Stille Bibliothek aufsuchen müssen, das ist der Raum mit dem Portal davor, neben der dritten Prüfung im Erdgeschoss. Drinnen müssen Sie alle Feinde im Raum besiegen, ohne einen Zauber zu wirken. Zerstören Sie den Bibliothekar in der Mitte, so wie Sie die anderen Zitterer haben.

Es gibt vier Knöpfe: Drücken Sie denjenigen, der dem Tor auf der rechten Seite am nächsten ist, wenn Sie ihm gegenüberstehen – alle anderen entfesseln einen unglaublich mächtigen Blitzschlag.

Was kann das Nachtlied zum Schweigen bringen? Wie Sie das Rätsel der Nacht lösen

Hinter dem Tor, bewacht von einigen Schlotfallen, befindet sich das Rätsel der Nacht.

Es stellt die Frage: Was kann das Nachtlied zum Schweigen bringen? Die Antwort finden Sie in dem Buch, das im Regal in der hinteren Ecke der Bibliothek steht. Nur die Nachtsängerin Shar selbst kann den Nachtgesang zum Schweigen bringen.

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Nehmen Sie aus dem gefangenen Bücherregal die Lehren des Verlustes: Die Nachtsängerin. Sie müssen dieses Buch auf den Sockel stellen, um das Rätsel zu lösen.

Sobald Sie die Lehren des Verlustes: Der Nachtsänger auf die Rätseltafel aus Ihrem Inventar legen, wird die Schatzkammer mit dem Speer der Nacht enthüllt. Aus der Truhe neben dem Speer erhalten Sie auch den dunklen Justiciar-Helm.

Den letzten Umbralen Edelstein einfordern

Kehren Sie in das Gebiet zurück, in dem Sie die Umbral Edelsteine aufbewahrt haben und wo Sie die drei Untoten zum ersten Mal getroffen haben. Nun gibt es rechts von diesem Bereich einen Weg, den Sie noch nicht gegangen sind. Am Fuße der Treppe befindet sich eine Verdrängerbestie. Dieser Weg führt Sie zu dem Dämon, den Sie für Raphael töten sollen.

Wenn Sie mutig sind und sich auf Raphaels Seite stellen wollen, greifen Sie die Bestie unbewusst an und Sie erhalten eine Runde Überraschungsangriffe, um sie schnell auszuschalten. Es gibt jedoch viel einfachere Wege, diese Begegnung zu meistern.

Bildnachweis: Larian/NewHotGames

Folgen Sie der Bestie um die Ecke und Sie treffen auf Yurgir, einen Orthon, einen mächtigen Teufel. Sprechen Sie mit ihm darüber, dass Raphael ihn tot sehen will und er sagt, dass er durch einen Vertrag daran gebunden ist, dort zu bleiben, oder er wird zu Raphaels Sklaven.

Bitten Sie ihn, den Vertrag zu sehen und es stellt sich heraus, dass Yurgir derjenige ist, der alle dunklen Justiciars getötet hat. Wenn das Gespräch zu Ende ist, können Sie Yurgir auf mehrere Wege schicken.

Erstens, Sie können ihn fair und ehrlich bekämpfen. Zweitens können Sie versuchen, den Ort nach einer Möglichkeit zu durchsuchen, ihn von seinem Vertrag zu befreien. Oder drittens können Sie versuchen, ihn mit Überredungskünsten dazu zu bringen, seine Gefolgsleute zu entlassen, was einen eventuellen Kampf gegen ihn erleichtert. Wenn Sie Glück haben und die dritte Option wählen, können Sie ihn sogar davon überzeugen, sich selbst zu töten.

Wenn Sie ihn töten, erhalten Sie etwas Höllenmetall, das Sie zum Schmied Dammon bringen können, um einige einzigartige Gegenstände und die Höllenfeuer-Armbrust herzustellen.

Wenn Sie sagen, dass Sie sich umsehen müssen, müssen Sie sich im gesamten Tempel nach Hinweisen umsehen. Wenn Sie den umbralen Edelstein nehmen, werden Sie von allen angegriffen.

Um Ihre Suche zu beginnen, verlassen Sie den vorderen Teil seines Thronsaals, gehen Sie nach rechts und klettern Sie die Trümmer bis zum Boden hinunter.

Bildnachweis: Larian/NewHotGames

Klettern Sie dann den zerklüfteten Felsen hinunter, um vier große Vasen zu erreichen. Klettern Sie den zweiten zerklüfteten Felsen weiter hinunter und untersuchen Sie das rituelle Pentagramm am Fuße der Statue von Shar. Lesen Sie „Einer wird zu vielen“ und Sie finden eine Notiz von Raphael. Die Nachricht besagt, dass Sie „dreimal Itori Mustag sprechen“ sollen, um Ihr bestes Selbst zu werden.

Interagieren Sie mit dem zerbrochenen Bildnis und schließlich erscheint eine Ratte. Wählen Sie die Option, dass es sich nicht um normale Ratten handelt, und Sie können sie entweder alle töten, um den Vertrag zu erfüllen, oder sie für ein paar mickrige Beute gehen lassen.

Die Beute ist es nicht im Geringsten wert. Wenn Sie sich also für diesen Weg entscheiden, stellen Sie einige Gefahren wie Mondstrahlen oder Geisterwächter auf, um die Ratten, die Sie bekämpfen, abzuwehren.

Am Ende stehen Sie dem letzten dunklen Justiziar gegenüber, der, sobald er besiegt ist, Yurgirs Vertrag brechen wird.

Kehren Sie in den Thronsaal zurück und Raphael erscheint, um zu versuchen, sich aus der Situation herauszuwinden. Er schlägt einen neuen Vertrag vor, den Yurgir annimmt. Es steht Ihnen frei, alles zu nehmen, was er zurücklässt – den Umbral-Edelstein und die Brillantstiefel für Barden – aber Astarion hat keine Informationen über seine Narben und ist sehr unglücklich, so dass er gehen wird, wenn Sie keine Überredungs- oder Täuschungsprobe bestehen.

Wenn Sie Yurgir töten, hält Raphael seinen Teil der Abmachung ein, so dass es zumindest kurzfristig die beste Option zu sein scheint, den Dämon zu überreden, sich selbst umzubringen.

Wie auch immer Sie sich entscheiden, schnappen Sie sich den letzten Umbral-Edelstein und machen Sie sich auf den Weg zurück zu der Scheibe in der zentralen Kammer, um das innere Heiligtum zu betreten.

Jetzt sind Sie bereit, hineinzugehen. Interagieren Sie mit dem Pool und wenn Sie das Gespräch belauschen, erfahren Sie, dass Shar möchte, dass sie einen Seluniten tötet – das hat offenbar Auswirkungen auf den Rest der Region, also seien Sie bereit.

Denken Sie daran, dass Sie diesen Bereich jederzeit schnell verlassen und zurückkehren können. Erledigen Sie also alle Nebenquests, die Sie im Gasthaus des letzten Lichts erledigen möchten, z.B. die mit Art Cullagh, bevor Sie weitergehen.

Sobald Sie an diesem Punkt angelangt sind, sind Sie endlich bereit, das Nachtlied zu finden.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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