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Baldurs Leitfaden zur Charaktererstellung für Gate 3: Welche Rasse, Klasse, Fähigkeiten und Fertigkeiten sollte ich wählen?

Als Baldurs Gate 3 endlich in Early Access veröffentlicht wird, sind Sie möglicherweise ein wenig überfordert von der Wahl Ihres Startcharakters. Egal, ob Sie ein erfahrener Baldur’s Gate-Spieler sind oder neu in den Forgotten Realms und Faerun sind, die Early Access-Version von Larian Studios bietet von Anfang an eine robuste Suite zur Charaktererstellung.

Enthalten in Baldur’s Gate 3 Frühzeitiger Zugang sind 8 Rennen und 6 Klassen, aber es bietet auch Subraces, Unterklassen und ein Hintergrund Geschichte zur Auswahl. Sie werden auch Ihre wählen Kompetenzen und Fähigkeiten früh. Dies wird Ihr Baldur’s Gate 3-Erlebnis zwar nicht vollständig definieren, aber es wird der Anfang sein, wie die Welt auf Ihren Charakter reagiert und Sie auf bestimmte Wege bringt, wenn Sie die Welt von Baldur’s Gate erkunden. Werfen wir einen Blick auf die Grundlagen und Hauptmerkmale jeder Klasse und Rasse.

Kann ich meinen Charakter in Baldurs Tor 3 wiedergeben?

In dieser Phase des frühen Zugriffs gibt es keine Möglichkeit, Ihren Charakter in Baldurs Tor 3 zu wiederholen. Dies ist wichtig zu wissen, da Sie Ihre Startentscheidungen nicht mehr rückgängig machen können, wenn Sie auf „Spielen“ klicken. Larian hat angekündigt, dass es beabsichtigt, eine Art von Respec-Option in Baldurs Gate 3 einzubauen, aber es ist noch nicht Teil von Early Access. Das Gleiche gilt für Ihre Wahl der Fähigkeiten und Fertigkeiten. Wählen Sie also mit Bedacht aus. Wenn Sie eine völlig andere Rasse und Klasse ausprobieren möchten, müssen Sie im Early Access-Build ein neues Spiel starten.

Baldur’s Gate 3 Character Build Guide

Es gibt acht Rennen in Baldurs Gate 3 Early Access, aber einige haben Subraces, wodurch sich Ihre gesamten Rennoptionen auf 16 erhöhen. Sie müssen nicht nur die Attribute und Fähigkeiten Ihres Charakters berücksichtigen, sondern auch, wie die NPCs von Baldur’s Gate auf Sie reagieren. Als erfahrener Rollenspieler magst du vielleicht die Herausforderung, ein misstrauisches Rennen zu spielen, oder du möchtest versuchen, dich den Menschen in Faerun anzupassen, indem du einen Charakter erschaffst, der die häufigsten Rassen widerspiegelt.

Larian hat 20 Stunden Kampagnen-Gameplay für Baldur’s Gate 3 veröffentlicht und hofft, dass die Spieler dies zumindest einige Male mit verschiedenen Rassen und Klassen durchlaufen werden.

In der Regel sind Githyanki und Drow in Faerun ungewöhnlich und werden höchstwahrscheinlich zumindest mit Argwohn aufgenommen. Tieflings werden mit Misstrauen und Angst begrüßt, da sie von einer dämonischen Blutlinie abstammen und den Teil mit diesen Hörnern und anderen einschüchternden Merkmalen betrachten. Am anderen Ende der Skala stehen Menschen, die böse Allianzen verbergen, aber wie die Mehrheit der Bevölkerung aussehen und daher eher mit Respekt begrüßt werden.

Baldur’s Gate 3 Rennen

Mensch

Menschen sind die bekanntesten Gesichter in Faerun. Wenn Sie sich ein wenig von der Welt der Dungeons und Drachen, ihrer Rassenpolitik und den Reaktionen einschüchtern lassen, die Sie durch die Wahl einer fantastischeren Rasse erhalten, sind Menschen eine gute Wahl für Anfänger. oder nur, wenn Sie vorhaben, ein paar Stunden mit dem Spiel zu verbringen, bevor Sie ein neues Spiel als eine andere Rasse und Klasse starten. Menschen sind auch die geschmeidigsten und großartigsten, wenn Sie die Grenzen des Rollenspiels in Baldurs Tor 3 verschieben möchten, da ihr gemeinsames Aussehen Ihre guten oder bösen Absichten verbergen kann.

Githyanki

Githyanki sind Krieger mit silbernen Klingen, die Drachen reiten. Sie sind schlecht. Sie sind eine einfache Wahl, wenn Sie ein Fan von Brute Force, Aggression und Fighter Builds sind. Sie existieren, um die Geisteskranken nach Jahrtausenden der Versklavung zu zerstören. Wenn Sie also nach hoher Action suchen, ist der Githyanki Ihre erste Wahl.

Elf

  • Hochelf
  • Ein Hochelf ist eine großartige magische Rasse. Selbst diejenigen, die sich nicht auf Magie spezialisiert haben, verfügen über magische Fähigkeiten. Daher sollte ein Hochelf Ihre erste Wahl sein, wenn Zaubersprüche, Zaubersprüche, magische Gegenstände und andere arkane Praktiken Ihr Ding sind.

  • Waldelf
  • Ein Waldelf ist eine großartige Option für Stealth-Charaktere, da er sich mit Tarnung und Bogenschießen auskennt. Ein Waldelf ist ideal, um unbemerkt auf einer Anhöhe zu landen und bei Überraschungsangriffen, die Sie planen, die Oberhand zu behalten.

Drow

  • Seldarine Drow
  • Drow leben unter dem Land Faerun, mischen sich aber mit anderen Rassen. Sie sind eine Rasse, die sich an den Lloth rächen will und zu Kämpfen neigt. Sie können daher eine schwierige Wahl sein, wenn mehr diplomatische Optionen erforderlich sind.

  • Lloth-vereidigter Drow
  • Die von Lloth vereidigten Drow sind eine der am wenigsten ansprechbaren Rassen. Ihre einschüchternden leuchtend roten Augen ermöglichen es ihnen, im Unterdunkel – der höhlenartigen Welt unter Faerun – gut zu sehen. In der Early Access-Phase wird im Underdark noch nicht viel gespielt, daher sind sowohl Seldarine als auch Lloth-vereidigter Drow möglicherweise die bessere Wahl für ein zweites Spiel, sobald das vollständige Spiel veröffentlicht wurde. Sie möchten die beiden Subraces nicht im selben Raum miteinander lassen.

Halbelf

  • Hoher Halbelf
  • Jetzt fangen wir an, in die Meta-Subraces einzusteigen. Ein hoher Halbelf besitzt einige magische Fähigkeiten und ist vielleicht eine gute Option, wenn Sie das mythische Aussehen und die magischen Artefakte ausprobieren möchten, aber auch einige anständige Kampffähigkeiten behalten möchten.

  • Holzhalbelf
  • Wie ein High Half-Elf hat ein Wood Half-Elf ein paar anständige Stealth-Optionen, falls Sie keinen All-out-Glass-Rogue-Charakter bauen möchten.

  • Drow Half-Elf
  • Ein Drow-Halbelf hat einige magische Fähigkeiten, aber im Unterdunkel wenig Vorteil, im Gegensatz zu dem von Lloth vereidigten Drow.

Zwerg

  • Goldzwerg
  • Bei Goldzwergen dreht sich alles um Stolz, Intuition und Winterhärte. Wenn Sie eine bestimmte Denkweise spielen möchten, die durch die Überlieferung festgelegt wurde, ist ein Goldzwerg eine unterhaltsame, stoische Option.

  • Schildzwerg
  • Ein Schildzwerg ist ein zynischerer Zwerg, also nicht so sehr an Familie und Traditionen gebunden wie ein Goldzwerg. Sie sind immer noch hart und verteidigen ihren Namen und ihre Heimat.

Halbling

  • Lightfoot Halbling
  • Verstohlen und sozial ist ein Lightfoot Halbling eine gute Option, wenn Sie sich herumschleichen möchten, aber auch nicht im Schatten bleiben müssen und allen so verdammt misstrauisch erscheinen müssen. Eine gute, rundum heimliche Option, aber ohne das Misstrauen eines Waldelfen.

  • Starkherz Halbling
  • Ein bisschen wie ein Goldzwerg, da sie hart und robust sind (und gegen Gift resistent sind, was in Baldurs Tor 3 sehr wichtig ist), aber immer noch über die sozialen Fähigkeiten des Halblings verfügen, so einfach, mit den Menschen in Faerun klarzukommen.

Tiefling

  • Asmodeus Tiefling
  • Es steht außer Frage, dass Sie als Asmodeus Tiefling als einer der Bösen spielen und von den Bewohnern von Faerun viel Reibung erwarten sollten. Das kann eine Menge Spaß machen, besonders wenn Sie Ihre Gegner beschießen können. Sei einfach vorsichtig damit und erwarte nicht, dass viele Leute dir vertrauen.

  • Mephistopheles Tiefling
  • Ein Mephistopheles Tiefling ist Ihre beste Wahl, wenn Sie Ihre arkanen magischen Fähigkeiten erlernen, experimentieren und erweitern möchten. Erwarten Sie wie bei jedem Tiefling von Anfang an Feindseligkeit.

  • Zariel Tiefling
  • Ein Zariel Tiefling hat den Vorteil, mit Feuer spielen zu können, aber sie sind auch stark, was sie zu einem furchterregenden Gegner macht. Auf jeden Fall nicht die Option, wenn Sie ein überlegtes Durchspielen wollen, aber absolut richtig, wenn Sie als gemeiner, harter, rücksichtsloser Charakter spielen wollen. Erwarten Sie überall aggressive Reaktionen.

Baldur’s Gate 3 Klasse und Unterklasse

Es gibt sechs Hauptklassen in Baldurs Tor 3, aber einige haben auch Unterklassen. Sie sind Ihre Standard-Archetypen für ein Fantasy-Spiel, anfangs ziemlich selbsterklärend, können aber je nach den Göttern, die sie verehren, oder durch einfache latente Fähigkeiten, die mit einer Klasse einhergehen, tiefere Entscheidungen treffen.

Kämpfer

Ohne Unterklassen ist der Kämpfer hier, um eine Sache zu tun. zu kämpfen. Es mag eine einfache Option sein, die die Meta-Auswahl in diesem frühen Stadium aufhebt, aber jeder braucht einen harten, gepanzerten, unsinnigen Schläger auf seiner Seite.

Schurke

Auch hier gibt es keine Unterklassen für den Schurken, aber sie sind auf Geschwindigkeit, Geschicklichkeit und Geschicklichkeit spezialisiert, mit schnellen Angriffen oder einfach nur leichtem Fuß und schnell zu reagieren.
Kleriker

Kleriker repräsentieren die Götter, die sie verehren, und üben Magie aus, die diese Gottheiten widerspiegelt. Abhängig von Ihrer Treue können Sie aus 19 Gottheiten auswählen. Dies beeinflusst wiederum die Menschen in Ihrer Umgebung, die Art und Weise, wie sie auf Sie reagieren, und andere Optionen später im Spiel.

  • Unterklasse: Trickery Domain
  • Täuschungs- und Illusionsmagie wird vom Kleriker in der Unterklasse der Trickery-Domäne angeboten. Praktisch für Schurken, böse oder einfach nur egoistische Spiele.

  • Unterklasse: Lebensbereich
  • Life Domain ist die wirklich gute Wahl für Kleriker, die sich dem Schutz und der Wiederherstellung der Gesundheit von sich selbst und anderen widmet.

  • Unterklasse: Light Domain
  • Kleriker der Lichtdomäne drehen sich alles um Gerechtigkeit und das Gesetz, und sie verwenden Magie, die sich gegen Dunkelheit und böse Charaktere zurückdrängt und besonders große Verbündete gegen die Untoten sind.

Ranger

Rangers haben keine Unterklasse als solche, aber da sie mit der natürlichen Welt um sie herum eins sind, können sie sich ein paar Vorteile aussuchen. Sie können sich dafür entscheiden, gegen einen bestimmten Feind kompetenter zu sein – dies Bevorzugter Feind Option gibt ihnen die Oberhand gegen eine der folgenden; Zauberwirker, Diebe, wilde Tiere, Feinde aus einem anderen Flugzeug oder schwer gepanzerte Feinde. Darüber hinaus können Rangers auch Widerstand gegen Gift, Feuer oder Kälte wählen oder ein Beast Tamer oder ein Urban Explorer mit dem sein Natürlicher Entdecker Möglichkeit.

Magier

Der Assistent hat keine Unterklasse, aber es ist die perfekte Klasse für jemanden, der sich an mehreren Zaubersprüchen und magischen Erlebnissen versuchen möchte. Mit neun Zauberslots gibt es viel zu spielen und zu experimentieren. Wenn Sie Spaß und Überraschungen suchen, ist der Assistent eine gute Wahl.

Hexenmeister

Der Hexenmeister wählt mehr spezialisierte arkane Magie und neigt zum bösen Spiel.

  • Unterklasse: Der Unhold
  • Der Hexenmeister, der The Fiend die Treue verspricht, geht einen dunklen Weg der Korruption und befasst sich mit Zaubersprüchen, die sich auf Tod und Zerstörung konzentrieren.

  • Unterklasse: Der Große Alte
  • Widmung an den Großen Alten bedeutet, dass dieser Hexenmeister versucht, den Geist anderer zu kontrollieren. Ideal zum Manipulieren von Personen und Gesprächen.

Wir werden in den kommenden Tagen mehr zu diesem Baldur’s Gate 3-Rennen und Klassenführer hinzufügen. Wenn Sie während des frühen Zugriffs mit einigen Absturzfehlern zu kämpfen haben, ist ein Hotfix unterwegs.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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