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Bethesda deutet an, wie groß der Technologiesprung von Starfield gegenüber früheren Spielen sein wird

Die Spielefirma Bethesda hat mit ihrem neuen Science-Fiction-Rollenspiel Starfield einen gewaltigen Technologiesprung gemacht.

Laut Todd Howard, der in einem Interview bei Develop: Brighton Digital mit James Batchelor von GamesIndustry sagte, dass die Creation Engine, die das Spiel antreibt, für dieses bevorstehende Projekt massiv überarbeitet wurde. Tatsächlich hat der Entwickler gesagt, dass Starfield einen größeren Sprung in Sachen Rendering, Animation und KI darstellt als der Sprung von Morrowind zu Oblivion.

Bethesda verwendet die prozedurale Generierung sowohl für Starfield als auch für The Elder Scrolls VI, was bedeutet, dass die Karten der Spiele wahrscheinlich größer sein werden als die vorherige Ausgabe des Unternehmens. Ersteres wird auch von vier- bis fünfmal so vielen Entwicklern wie Skyrim und Fallout 4 bearbeitet.

„Die Überholung unseres Motors ist wahrscheinlich die größte, die wir je hatten, vielleicht sogar größer als Morrowind to Oblivion“, sagte Howard.

„Es gibt Dinge, die wir immer noch mögen, wie wir unsere Welten bauen, wie Menschen sie modifizieren können – das sind Dinge, die meiner Meinung nach an unserem Tech-Stack von Grund auf gut sind. Aber vom Rendern über die Animation bis zum Weg zur prozeduralen Generierung. Ich möchte nicht alles sagen, aber es ist eine bedeutende Überarbeitung. Wir haben länger gebraucht, als wir es uns gewünscht hätten, aber es wird alles antreiben, was wir mit Starfield und Elder Scrolls 6 machen. Wenn die Leute die Ergebnisse sehen, werden sie hoffentlich genauso glücklich sein wie wir mit dem, was auf dem Bildschirm angezeigt wird und auch wie wir unsere Spiele machen können. “

Howard sagte auch, dass das Spiel komplett für Einzelspieler ist, aber es wird lange dauern, bis es veröffentlicht wird. Der Entwickler sagte, dass er Starfield vorführen wollte, wenn es fertig ist, anstatt das Science-Fiction-Rollenspiel für einen langen Zeitraum unerbittlich zu necken.

Nach der Übernahme von Bethesda durch Microsoft im Wert von 7,5 Mrd. US-Dollar ist es vielleicht nicht überraschend, dass sowohl Starfield als auch The Elder Scrolls VI am ersten Tag des Xbox Game Pass-Abonnementdienstes des Plattforminhabers erscheinen.

Starfield wurde auf der E3 2018 enthüllt und soll vor The Elder Scrolls VI erscheinen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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