StartPs4Bloodbornes Eröffnung war an einem Punkt völlig anders

Bloodbornes Eröffnung war an einem Punkt völlig anders

Die endgültige Version der Eröffnung von Bloodborne macht viel mehr Sinn, wenn Sie sehen, woraus es geborgen wurde.

In den ersten Minuten von Blutgeboren, Wir erhalten eine kurze Zwischensequenz mit einem Charakter, den wir für den Rest des Spiels nicht mehr sehen werden.

Der betreffende NPC erklärt, wie die Blutuntersuchung all unsere Probleme lösen kann, und bittet um einige Details, um einen Vertrag zu erstellen. Nachdem wir unseren Charakter geschaffen haben, wird die Zwischensequenz fortgesetzt, aber wir finden nie heraus, wer sie waren.

Der bekannte Community-Modder Lance McDonald hat nicht nur eine frühere Version dieser Eröffnung gefunden, sondern es auch geschafft, den NPC zum Respawn zu bringen. Nach ihren Erkenntnissen heißt er Blood Minister und spielte früher eine größere Rolle in der Entwicklung des Spiels.

Erstens wird im Schnittdialog die Außenseiternatur unseres Charakters herausgearbeitet. Angeblich ist der Protagonist aus einem geplagten Land nach Yharnam gekommen, und ihre einzige Hoffnung, ihre Krankheit zu heilen, liegt in der Blutpflege, wenn auch nicht in Paleblood, wie die endgültige Fassung der Zwischensequenz lautet.

Es gibt auch eine andere Version derselben Begegnung mit weniger Dialog und keine Erwähnung der Heimat des Protagonisten. Interessanterweise erlaubte das Spiel den Spielern ursprünglich, nach Abschluss des Prozesses erneut mit dem NPC zu sprechen.

Dieser ist für den aufschlussreicheren Dialog verantwortlich. Darin beendet der Blutminister das Gespräch mit den Worten: „Bis der feucht-süße Schlamm uns alle… nach dem Erwachen von Ebrietas“. Bloodborne-Fans werden wissen, dass Ebrietas, die Tochter des Kosmos, eine großartige und eine der Spiele ist Chefs.

Diese Begegnung könnte darauf hindeuten, dass Ebrietas eine größere / andere Rolle in der Geschichte des Spiels spielte. Wenn Sie beschließen, den Blutminister zu töten, spricht er eine letzte Zeile aus, in der der Traum- / Albtraumcharakter der Spielumgebung erwähnt wird. Dies ist ein Aspekt, den nur bestimmte Charaktere in der Geschichte kennen.

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Sie können das vollständige Video oben sehen. Wenn Ihnen gefällt, was Sie sehen, hat McDonald in Bloodborne und Sekiro: Shadows Die Twice zuvor ähnliche Geheimnisse aufgedeckt. Ihre Arbeit erstreckt sich auch auf ein weiteres mysteriöses Spiel: P.T. Silent Hills, über die wir letztes Jahr mit ihm gesprochen haben.

Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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