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Call of Duty’s Verdansk ist eine aussagekräftige Collage der Orte, die wir als Kriegsgebiete betrachten

Der internationale Flughafen von Verdansk hat eine Glasfront, sodass die Passagiere auf die Landebahn schauen können, während sie darauf warten, dass ihr Flugsteig gerufen wird. Inzwischen sind jedoch die meisten Scheiben in diesen Fenstern ausgeblasen. Das Terminalgebäude begrüßt die Welt mit dem Stakkato-Lächeln eines Meth-Süchtigen.

Im Inneren tritt eine Spezifikation in einer Schädelmaske eine Leiche auf den Rücken, um die Uniform zu identifizieren. “Preis, etwas’Es ist falsch in Verdansk,” Ghost berichtet über sein Radio. “Sie’zielen auf ihre eigenen. Wir müssen herausfinden warum.”

Einen Monat nach Warzone’s Überraschungsstart, niemand’Es ist näher dran, es herauszufinden. Fügen Sie dazu eine Reihe anderer Geheimnisse hinzu, die von Ghost aufgeworfen wurden’s Bericht: Wer sind sie? Warum ist die SAS beteiligt? Und wo ist Verdansk?

Bis jetzt ist das Battle Royale-Genre mit einem gewissen Grad an Abstraktion davongekommen. Vierzehn Tage’s Karte ist so ein Autounfall von Farbe und Charakter, dass sich eine rationale Erklärung instinktiv falsch anfühlt; seine sich entwickelnde Geschichte ist nicht’Es wird so viel erzählt, wie von Astrologen interpretiert wird. Apex Legends lenkt die Aufmerksamkeit von seiner Prämisse weg auf seine Besetzung und neckt die Seifenoper-Beziehungen zwischen seinen Helden.

Call of Duty ist jedoch gezwungen, innerhalb der Parameter der realen Welt zu operieren. Trotz Handlungssträngen, die oftmals die Glaubwürdigkeit überstrapaziert haben, setzen die Modern Warfare-Spiele eine Erwartung für ernsthafte Geopolitik an Orten, die die Menschen erkennen. Wenn die Serie zu weit geht, drängen die Fans zurück – wie beim Enthüllungs-Trailer zum Weltraum-Set Infinite Warfare, das zum unbeliebtesten Gaming-Video auf YouTube wurde.

Als solches ist Infinity Ward verpflichtet, die Idee zu verkaufen, dass 150 Menschen aus demselben Flugzeug aussteigen und sich gegenseitig als plausible militärische Perspektive anmachen. Klar, die Idee geht nicht’Ich halte mich nicht genau an die intellektuelle Strenge – aber der Versuch sagt viel über den Entwickler aus’s Idee von a ‘Kriegsgebiet’.

Wie viele der Schlachtfelder in Call of Duty ist Verdansk nicht’t offiziell in einem realen Land gelegen. Aber sein Name und ein Großteil seiner Architektur bedeuten Osteuropa, das seit langem ein Spielplatz für Militärschützen ist.

Seit Tom Clancy’Als allererster Ghost Recon haben Entwickler die Spannungen zwischen Russland und dem Rest Europas als Sprungbrett genutzt, um sich glaubwürdige Konflikte vorzustellen. Einfach durch Beharrlichkeit machen sie es manchmal richtig: Das 3DS-Spin-off Ghost Recon: Shadow Wars hat tatsächlich die Annexion der Krim vorhergesagt. Für Nachnahme, Wladimir Putin’Die Gewohnheit, russische Militäreinsätze auf fremdem Boden abzulehnen, verleiht der Idee eines Kampfes, der jenseits der Schlagzeilen stattfindet, Glaubwürdigkeit, dem schattigen Raum, in dem Charaktere wie Captain Price gedeihen.

Verdansk ist jedoch Neuland für Modern Warfare, da dies nicht der Fall ist’Präsentieren Sie nicht nur ein Postkartenbild eines Landes für einen Zeitraum von 15 Minuten. es’Es ist eine riesige Fläche, in der Spieler von einem Ende zum anderen reisen können, zumindest bis das Gas sich schließt.

Der vernetzte Raum, den Infinity Ward sich ausgedacht hat, ist eine verführerische Mischung aus Stücken aus der Vergangenheit. Laut der Überlieferung von Modern Warfare gehört es zur fiktiven Region Kastovia. “Ost und West,” sagt Price’s Genosse Nikolai, “Verdansk nach dem Kalten Krieg wieder aufgebaut.” Die hohen Chruschtschowka-Wohnblöcke deuten auf einen ehemaligen Staat der Sowjetunion hin. Das glänzend getäfelte Dekor der Polizeistation erinnert an Ostberlin und insbesondere an die Büros der Stasi, der Geheimpolizei, die 40 Jahre lang ihre Öffentlichkeit ausspioniert und manipuliert hat.

Die Geografie wird durch das Vorhandensein von Levels aus früheren Call of Duty-Spielen weiter verwirrt. Das Innere von Verdansk’s Fernsehsender sind in der Tat die gleichen Spieler, die in der ursprünglichen Modern Warfare auf der Suche nach dem saudi-arabischen Terroristenführer Khaled Al-Asad gestürmt wurden. Dieses städtische Gebäude im Nahen Osten, das in die europäische Landschaft versetzt wurde, plötzlich zu erkennen, ist eine seltsame Form des Déjà Vu.

Möglicherweise haben Sie einige auffällige Denkmäler bemerkt, die auf der Karte verstreut sind oder sogar auf einem von ihnen gelandet sind: imposante Betonstrukturen, die in seltsame, spiralförmige Formen gebogen sind. Dies sind Spomeniks, Kriegsdenkmäler, die Sie im gesamten ehemaligen Jugoslawien finden können. Ewan Wilson hat für Eurogamer wunderschön darüber geschrieben. Sie neigen dazu, den Ort der Schlachten des Zweiten Weltkriegs zu markieren, und wurden mit starken und komplizierten Emotionen belastet, als Jugoslawien in unabhängige Nationen einbrach und eine Reihe blutiger Kriege auslöste. In Verdansk können Sie die Zelte des fiktiven World Humanitarian Project sehen – ein Echo der UN-Friedenssicherungsmaßnahmen auf dem Balkan.

Zusammengenommen ziehen diese Umgebungen nicht an’Ich erzähle die Geschichte eines bestimmten Ortes, aber die Teile der Welt COD betrachten Fair Game als Schlachtfeld. Die Modern Warfare-Kampagne’Der Angriff auf den Piccadilly Circus wird als Schock behandelt, der zu erneuten Vergeltungsmaßnahmen gegen Feinde der westlichen Demokratie führt. Im Gegensatz dazu ist Verdansk so gebaut, dass es wie ein Maschinengewehrfeuer aussieht’Es scheint ungewöhnlich. Während die auf der Karte dargestellten Länder versuchen, von ihrer Geschichte der Instabilität abzuweichen, erlebt Warzone sie erneut und erfindet endlose Gründe, um vergangene Schrecken auszubaggern.

Wann immer Sie fallen, es’s immer am späten Nachmittag am Tag 96 der Operation Waffenstillstand. Ein Waffenstillstand ist natürlich ein Waffenstillstand; es’Dies ist ein ironischer Name, da dieser Groundhog-Konflikt nur in einem fernen Jahr endet, in dem Activision beschließt, seine Server zu schließen. In der Zwischenzeit vertritt Warzone die Auffassung, dass diese Länder zukunftslos sind – immer wieder zur Krise verurteilt.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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