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Cliff Bleszinskis Studio war in Gesprächen, um einen Alien FPS zu machen, in dem Sie als Newt spielten

Laut Gründer Cliff Bleszinski war Boss Key Productions in Gesprächen mit Fox, um ein FPS-Spiel im Alien-Universum zu entwickeln, bevor es geschlossen wird.

Als er auf Twitter sprach, gab er einen Überblick über das Spiel, in dem Sie als erwachsener Newt von Aliens mit Ellen Ripley als Hauptfigur spielen würden.

Das Spiel kam jedoch nie über die anfänglichen Planungsphasen hinaus und das Projekt wurde eingestellt, als Disney Fox erwarb.

„Bevor BKP geschlossen wurde, waren wir in Gesprächen, um ein neues Spiel im Aliens-Franchise mit Fox zu machen“, sagte Bleszinski. „Dann hat Disney sie gekauft und das ist im Shuffle verloren gegangen, verdammt.

„Ripley wäre am Leben und wäre deine“ Cortana / Anya „. Du würdest als erwachsener Newt spielen. Auf der Erde. Weyland-Yutani bewaffnen die Aliens in einer Einrichtung im Black Mesa-Stil und natürlich bricht die Hölle los. Ihr Roboterkumpel, d. H. Bischof? Eine neue namens „Casey“ nach ihrer Puppe in Aliens. “

Ripley wäre am Leben und deine „Cortana / Anya“. Du würdest als erwachsener Newt spielen. Auf der Erde. Weyland-Yutani bewaffnen die Aliens in einer Einrichtung im Black Mesa-Stil und natürlich bricht die Hölle los.

Ihr Roboterkumpel, d. H. Bischof? Eine neue namens „Casey“ nach ihrer Puppe in Aliens.

– Cliff Bleszinski (@therealcliffyb), 10. Februar 2020

Er fügte hinzu, dass das potenzielle Spiel offensichtlich ein „FPS“ gewesen wäre und dass alle Kanonen, die an Aliens vorbeigegangen sind – also Alien 3, Resurrection, Prometheus und Covenant -, schnell in den nächsten Behälter geworfen worden wären.

Nach dem Lebenszyklus von Boss Key Production zu urteilen, folgten diese Gespräche der gut aufgenommenen Partnerschaft zwischen Fox, Sega und Creative Assembly on Alien: Isolation im Jahr 2014, die zu einem kritischen und kommerziellen Erfolg führte. Das potenzielle Boss Key-Spiel, das ein FPS ist, deutet jedoch darauf hin, dass es im Gegensatz zum Überlebenshorror der Isolation eher einen geradlinigen Action-Fokus gehabt hätte.

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Bleszinski hat kürzlich in den sozialen Medien Geschichten über die letzten Tage von Boss Key Productions geteilt und letzte Woche auf Instagram das Scheitern von Lawbreakers beklagt, seinem Studio, das den Helden-Shooter-Trend aufgreift.

Lawbrekers fiel es schwer, mit Overwatch zu konkurrieren, während Bleszinski sagte, er habe seine „Woke Bro“ -Politik vorangetrieben und potenzielle Fans denken lassen, „dies ist das Studio mit dem CEO, der sich weigert, seine weiblichen Charaktere sexier zu machen“, anstatt über das Spiel.

Vorerst scheint Bleszinski das Spielemachen auf Eis gelegt zu haben, stattdessen nimmt er sich Zeit, um eine Memoirenarbeit zu schreiben, und investiert in Unternehmen, die nichts mit Spielen zu tun haben.

Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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