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Cyberpunk 2077: „Wir sind nicht 100% zufrieden mit Nahkampf, wir arbeiten daran“, sagt CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 ist noch ein kleines Stück von seinem Veröffentlichungsdatum im November entfernt, und CD Projekt RED arbeitet immer noch an Verbesserungen in Bereichen des Spiels – insbesondere im Nahkampf.

Man kann mit Recht sagen, dass Nahkampf eines der schwächeren Glieder des Spiels war, als wir im Juni die ersten vier Stunden von Cyberpunk 2077 spielten. Wir haben es als „einfach, aber lustig“ beschrieben und erinnern an den Kampf in The Elder Scrolls-Spielen, was in Ordnung ist – aber im Vergleich zu dem sehr legitimen, schützenartigen Sprengen im Spiel fühlte es sich ein wenig schwach an.

Die guten Nachrichten? CD Projekt RED weiß es, und das Studio konzentriert sich derzeit auf Optimierungen und Änderungen im Nahkampf, wie der leitende Gameplay-Designer Pawel Kapala NewHotGames in einem exklusiven neuen Interview mitteilte, das sich sowohl auf Nahkampf- als auch auf Schießkämpfe konzentriert.

„Wir sind noch ein paar Monate vor der Veröffentlichung und ich arbeite gerade am Nahkampf. Wir verbringen viel Zeit damit, dies zu perfektionieren, und im Grunde sind wir nicht hundertprozentig zufrieden, hauptsächlich mit visuellem Feedback zu den Treffern und zum Nahkampf “, sagte Kapala. „Also arbeiten wir noch daran.“

„Ich bin froh zu sagen, dass es auch jetzt noch viel besser ist als es war. Und es wird noch besser. Und wir erkennen an, dass dies etwas ist, das wir im Grunde perfektionieren müssen. Aber wie Sie sagten, ist Nahkampf in einem Ego-Spiel von Anfang an extrem schwierig. Es war also keine leichte Aufgabe, da wir im Grunde genommen aus einem Stammbaum der Erstellung von Perspektivenspielen für Dritte stammen. Es war auch ein großer Teil unserer Entwicklung, herauszufinden, wie man Nahkampf aus der Perspektive der ersten Person macht. Wir arbeiten daran.“

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Was die Lebensfähigkeit des Nahkampfs während des Spiels angeht? Nun, es ist sehr real, wenn Sie genießen, wie es sich anfühlt. Wenn wir fragen, ob es möglich ist, Cyberpunk 2077 vollständig auf Nahkampf zu spielen, sagt Kapala, dass dies theoretisch möglich ist – aber es wird wahrscheinlich nicht funktionieren, da es sehr, sehr schwierig sein würde.

„Wir legen großen Wert darauf, dass es in unserem Spiel Feinde in der Spielwelt gibt. Und wenn Sie ein Katana herausnehmen und die Begegnung zum Beispiel zwei Scharfschützen hat, werden sie Sie nicht verpflichten. Sie werden immer noch mit ihren Scharfschützengewehren auf dich schießen “, erklärt Kapala.

„Sie müssen also grundsätzlich über Ihren Ansatz nachdenken. Ja, es ist technisch möglich, mit einem Katana überall herumzulaufen. Wenn Sie jedoch einen Hubschrauber sehen, würden Sie ihn mit einem Messer angreifen? Das glaube ich nicht. Es könnte keine sehr gute Strategie sein. “

Schneider Schneider
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