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Das November-Update von Back 4 Blood schaltet alle Charaktere frei, behebt speziellen Ridden-Spam, passt Karten neu an und mehr

Nachdem gestern angekündigt wurde, dass das Spiel ein Jahr lang unterstützt wird, ist das November-Update 2021 von Back 4 Blood jetzt live – und es wurden einige ziemlich weitreichende Änderungen am Titel vorgenommen. Neben Dutzenden von Balance-Änderungen an der Kampagne und den PvP-Modi des Spiels wurden auch eine Reihe von Karten an die Balance angepasst.

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Die wichtigsten Aktualisierungen sind die an den Karten des Spiels – diese wirken sich schließlich auf Ihren Gesamtaufbau aus und beeinflussen, wie das Spiel für Sie funktioniert, wenn Sie weiter in die verschiedenen mit Untoten gefüllten Levels vordringen. Hier ist ein kurzer Überblick darüber, welche Karten geändert wurden und welchen neuen Effekt sie haben:

  • Negative Munitionskapazitätseffekte von Karten werden jetzt sofort angewendet, nachdem die Karte gezogen wurde
  • Batter Up – Nahkampfschaden von 50 % auf 40 % angepasst
  • Dreist – Ausdauereffizienz von 30 % auf 20 % angepasst
  • Breakout – Nutzungszeit von 4 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert
  • Stell dich deinen Ängsten – Angepasst auf 2 temporäre Gesundheit von 3
  • Frischer Verband – Wendet jetzt sofort seinen Traumaheilungseffekt an, wenn er in den sicheren Raum spawnt, in dem er ausgewählt ist
  • Ignoriere den Schmerz – Stellt jetzt Gesundheit wieder her, anstatt vorübergehende Gesundheit bereitzustellen
  • Inspirierendes Opfer – Die Heilung wurde im Verlauf von 15 Sekunden von 25 im Verlauf von 20 Sekunden auf 20 verringert
  • Mean Betrunken – Nahkampfschaden von 75 % auf 60 % angepasst
  • Meth Head – Ausdauereffizienz von 40% auf 30% angepasst
  • Geldgräber – Gewährt jetzt 3 Bonuskupfer pro Stapel (vorher 5) und einen maximalen Bonus von 75 (vorher 100)
  • Spikey Bits – Nahkampfschaden von 25 % auf 20 % angepasst
  • Wahre Körnung – Heilung von 8 auf 10 erhöht

Ein weiterer wichtiger Fix, der im Patch eingeführt wurde, betrifft die Anzahl der speziellen Ridden-Spawns pro Mission. Turtle Rock sagte, dass ein Fehler zu viele von ihnen verursacht hat, und es wird auch in Zukunft nach einem speziellen Gleichgewicht gesucht.

Abgesehen davon, wenn Sie zurück ins Spiel springen, werden Sie wahrscheinlich feststellen, dass bestimmte gerittene Feindtypen etwas mehr Strafe auf sich nehmen können als zuvor – der kritische Trefferschaden des Ogers ist von 2000 auf 500 gesunken, denn Beispiel – was bedeutet, dass einige Begegnungen etwas kniffliger sein können als ursprünglich.

Außerdem sind jetzt die zusätzlichen Charaktere Doc, Karlee, Hoffman und Jim für Spieler freigeschaltet, unabhängig davon, ob sie Akt 1 – Die Rückkehr des Teufels abgeschlossen haben oder nicht. Dies bedeutet, dass neue Spieler von Anfang an Zugriff auf alle Charaktere im Spiel haben und Sie nicht gezwungen sind, das Spiel durchzuspielen, um sie in den verschiedenen Multiplayer-Lobbys freizuschalten.

Die KI-Bots wurden ebenfalls verbessert – es sollte weniger Fälle von Freundschaftsfeuer durch Rohrbomben geben, und die KI ist jetzt besser gerüstet, um Defibrillatoren zu verwenden, um Ihnen zu helfen, wenn Sie niedergehen.

Abgesehen von diesen Schlagzeilenänderungen gibt es auch eine Fülle von Updates zur Lebensqualität und Fehlerbehebungen. Sie können die vollständigen Patchnotes unter dem Link lesen.

Wenn Sie immer noch davon besessen sind, die Ridden aufzuräumen, sollten Sie sich unsere Back 4 Blood-Tipps ansehen, in denen wir über das Öffnen von Prepper Stash-Türen, das Teilen von Munition, das Farmen von Versorgungspunkten und die Heilung von Traumata und mehr sprechen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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