Eine der Änderungen, die Sie mit The Wonderful 101 Remaster erwarten können, ist eine optimierte Benutzeroberfläche.
Das ist laut Regisseur Hideki Kamiya, der Nintendo alles erzählt hat, womit die Benutzeroberfläche angefangen hat The Wonderful 101: Remastered.
Im Interview sagte Kamiya, dass einige Aspekte der ursprünglichen Benutzeroberfläche „etwas abstoßend oder nicht optimiert“ seien, da einige der Benutzeroberflächen im Weg stünden oder „die Erfahrung nur behinderten“.
Das Team von PlatinumGames wird sich auch mit kleineren Details befassen.
„Bei der Wonderful 101 bewegt sich die Kamera in Abhängigkeit von der jeweiligen Aktion, z. B. einer Kamera von oben nach unten oder einer Kamera hinter der Schulter usw. – manchmal ähnelt sie sogar einem Schützen, bei dem der Spieler eine bestimmte Taste drückt zu feuern und so weiter “, sagte Kamiya.
„Und ich denke, es gibt einige UI-Elemente, die nicht so optimiert sind, wie wir es uns wünschen. Einige Spieler waren möglicherweise während einiger Änderungen im Spielmodus verwirrt, als sie nicht wussten, welchen Knopf sie drücken sollten oder was sie tun sollten. Diese Art von Dingen möchten wir anpassen, um dem Spieler ein intuitiveres und angenehmeres Spielerlebnis zu ermöglichen. “
Das vollständige Interview mit Nintendo Everything wird demnächst auf der Website veröffentlicht. Halten Sie also die Augen offen.
Der Wonderful 101 Kickstarter wurde Anfang dieser Woche auf den Markt gebracht und hat sein Finanzierungsziel von 50.000 USD schnell übertroffen. Gegenwärtig liegt die Finanzierung nahe an der Marke von 1,5 Millionen US-Dollar. Damit würde ein 2D-Side-Scrolling-Abenteuer namens Lukas erste Mission hinzugefügt.
Dank der Erreichung der vorherigen Ziele wird das Spiel neben Switch auch für PC und PS4 entwickelt.