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Der immersive Modus von Ghost Recon Breakpoint und die Engineer-Klasse haben sich verzögert

Der immersive Modus von Ghost Recon Breakpoint wird diesen Monat nicht gestartet.

Ubisoft hat das zuvor gesagt Ghost Recon Breakpoint würde im Februar zusammen mit der Engineer-Klasse seinen immersiven Modus erhalten – eine radikale Überarbeitung der Systeme des Spiels, um es näher an seine realistischen Wurzeln zu bringen.

Da der Entwickler kein Veröffentlichungsdatum mitgeteilt hatte, gingen viele davon aus, dass sich die Funktionen verzögert hatten. In einem Blog-Beitrag bestätigte Ubisoft, dass beide es diesen Monat tatsächlich nicht wie geplant schaffen werden.

Stattdessen sind die beiden jetzt für irgendwann im Frühjahr geplant. Der Entwickler sagte, dass sich die Implementierung des Modus als komplex erwiesen habe, so dass mehr Zeit erforderlich sei, um alle Probleme zu lösen.

„Unser Ziel mit dem neuen immersiven Modus ist es, ein wirkungsvolles Update des Spiels bereitzustellen, wobei Ihr Feedback als Grundlage dient“, schrieb der Entwickler.

„Der immersive Modus basiert auf den Ergebnissen der Community-Umfrage, Ihren Beobachtungen durch unsere Community-Manager und Workshops mit der Delta Company sowie umfangreichen Spieltests. Wir sind dabei, eine Erfahrung zu schaffen, die die Art und Weise verändert, wie Sie Ghost Recon Breakpoint spielen können. “

Abschließend sagt Ubisoft, dass am 5. März mehr über den immersiven Modus bekannt gegeben wird. Der Entwickler hofft auch, die Kommunikation mit den Spielern zu verbessern, merkt jedoch an, dass dies möglicherweise nicht immer endgültige Informationen liefert.

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Sebastian Schneider
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