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Der Witcher 3-Entwickler wollte eine Szene, in der Sie als Ciri beim Eislaufen mit dem Schwert kämpfen

Wir hatten kürzlich die Gelegenheit, mit CD Projekt Red über die Entwicklung von The Witcher 3 für das Spiel zu sprechen’s fünfter Jahrestag, der heute ist.

Alles Gute zum fünften Geburtstag, du schöner Bastard.

Während dieses Chats fragten wir nach den Dingen, die auf dem Boden des Schneideraums zurückblieben. Darunter befand sich eine spielbare Sequenz, in der Spieler Schlittschuh liefen, während sie tanzten, sich stürzten und ankommenden Feinden ausweichen.

“Wir planten eine Sequenz, in der Ciri beim Skaten auf einem zugefrorenen See gegen Feinde kämpft – ein Hinweis auf eine ähnliche Szene in einem der Bücher,” Hauptautor Jakub Szamałek erklärte. “Die Vorbereitung dieser Sequenz erwies sich jedoch als äußerst kompliziert. Zum Beispiel konnten wir nicht’Sie können die erforderlichen Gameplay-Animationen nicht einfach aufzeichnen. Stellen Sie sich vor, Sie nehmen Motion Capture für Schwertkämpfer auf.”

An anderer Stelle konnte das Team nicht’Sie entscheiden zunächst, aus wie vielen Inseln Skellige bestehen soll. Das Schwimmen unter Wasser wurde spät in die Entwicklung aufgenommen und rückwirkend zu Quests hinzugefügt. Und ursprünglich konnten die Spieler Roach gegen ein anderes Pferd tauschen, was für die Welt der Meme eine Katastrophe gewesen wäre.

Eislaufen Ciri isn’Dies ist jedoch das einzige, was Szamałek bedauert. Er wünscht sich auch, wir hätten mehr von Ciri im Allgemeinen sehen können, was CD Projekt Red in Zukunft vielleicht noch einmal besuchen wird.

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Hier’s warum The Witcher 3 ein Spiel für immer ist.

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