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Destiny 2: Grasp of Avarice Dungeon-Leitfaden

In Destiny 2 ist endlich ein neuer Dungeon erschienen! Grasp of Avarice führt uns zurück in die legendäre Beutehöhle, wo wir bei der Jagd nach Beute tief in unerforschtes Gebiet vorstoßen können. Dieser Inhalt für drei Spieler ist voller Rätsel und Bosse im Raid-Stil, sodass Sie möglicherweise mit einigen Teilen zu kämpfen haben.

Um Ihnen zu helfen, haben wir diesen Leitfaden zu Grasp of Avarice geschrieben, der Sie durch jede einzelne Phase des Dungeons führt. Nachdem Sie dies gelesen haben, können Sie die Beutehöhle ohne Probleme plündern. Wenn Sie eine Videoversion dieses Handbuchs bevorzugen, hat Dorrani eine exemplarische Vorgehensweise erstellt, die Sie unten eingebettet ansehen können!

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Griff des Geiz-Führers: Die Höhle betreten und vom Reichtum belastet

Sie beginnen draußen im Kosmodrom bei der Beutehöhle, während Hive-Feinde aus dem mysteriösen Loch strömen. Wenn Sie die Feinde töten, die ständig aus der Höhle kommen, werden Sie feststellen, dass sie exotische Engramme fallen lassen, die den Schwächungseffekt „Burdened by Riches“ verleihen. Sobald dies abgelaufen ist, wirst du sterben, also solltest du diese so schnell wie möglich löschen.

Betreten Sie dazu die Höhle, sobald sie frei von Feinden ist und Sie einen weißen Kristall finden. Wenn Sie in der Nähe des Kristalls stehen, kann er die Stapel von „Burdened by Riches“ von Ihnen abschöpfen. Sobald Sie genug abgegeben haben, werden die Feinde nicht mehr kommen und ein neuer Eingang wird sich in der Höhle öffnen.

Griff der Habgier: Wie komme ich am Rusted Gangplank-Puzzle vorbei?

Du hast die Rusted Gangplank erreicht! Dieser Teil des Dungeons ist voller Fallen und Rätsel, was bedeutet, dass Sie sich um Sofort-Kill-Spikes herummanövrieren müssen, um fortzufahren.

Wenn Sie die Rusted Gangplank erreichen, erreichen Sie direkt vor Ihnen einen offenen Bereich mit einer versiegelten Tresortür. Zu Ihrer Rechten befinden sich zwei Türen. Öffne die Tür links und springe dann über das Fallenpad auf dem Boden in Richtung Terminal. Aktiviere es, dann öffnet sich die Tresortür draußen.

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Wenn Sie vorwärts gehen, erreichen Sie einen großen Sprung mit einer Plattform vor Ihnen. Machen Sie diesen Sprung und springen Sie dann sofort nach vorne zu der Konsole vor Ihnen. Tun Sie dies schnell, denn der Boden wird unter Ihnen wegfallen und Sie sterben, wenn Sie dies nicht tun!

Aktiviere diese Konsole nicht, sie ist gefangen! Drehen Sie sich um und Sie werden einen kleinen Raum unter der fallenden Plattform sehen, auf der Sie gerade waren. Gehen Sie hinein und Sie finden eine sichere Konsole, die Sie aktivieren können, um den Weg nach vorne zu öffnen.

Gehe zurück in den ersten Raum mit der Tresortür und schau nach oben! Sie werden sehen, dass sich sechs Lüftungsschlitze geöffnet haben. Steigen Sie über die kleinen Wandventilatoren rechts von Ihnen an der Wand nach oben. Wenn Sie oben angekommen sind, gehen Sie zur Öffnung hinten rechts im Raum (rechte Ecke der Tresortür-Wand). Treten Sie auf den Knopf und die Luke darüber öffnet sich.

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Sobald Sie oben sind, springen Sie direkt vor Ihnen auf die Plattform und drehen sich dann um. Springen Sie nicht zu weit, da sich dahinter Stacheln befinden. Springen Sie auf die Rohre zu Ihrer Rechten, aber seien Sie vorsichtig, da es einen Fallenknopf gibt, der Sie töten wird, wenn Sie darauf treten.

Drehen Sie sich noch einmal in Richtung der ersten Plattform um und Sie werden einen weiteren Vorsprung sehen, auf den Sie klettern können. Springe hoch und sprinte dann zum Höhleneingang vor dir. Wenn Sie nicht schnell sind, wird der Boden herausfallen und Sie sterben.

Aktiviere das Terminal in der dunkelblauen Höhle und krieche durch die Tür. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben einen Kontrollpunkt erreicht! Sie betreten nun den großen grünen Raum – das bedeutet mehr Rätsel.

Ratgeber „Griff der Habgier“: Wie komme ich am grünen Raum-Puzzle vorbei?

Wenn Sie eintreten, sehen Sie halb geöffnete Türen durch den großen grünen Raum, durch den Sie kriechen können. Begeben Sie sich in diese Räume und aktivieren Sie die Terminals, um fortzufahren.

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In diesen Räumen befinden sich Taken Thralls und Fallenknöpfe, also pass auf, dass du nicht in die Luft gesprengt wirst. Gehe weiter durch diese Hive-Fallenräume und du erreichst eine weitere blaue Höhle am polar gegenüberliegenden Ende des grünen Raums vom Eingang.

Aktivieren Sie das Terminal im Inneren und schauen Sie dann nach oben. Sie sollten eine Öffnung über Ihnen sehen. Steigen Sie durch und aktivieren Sie ein anderes Terminal durch ein großes Glasfenster. Dies wird draußen einen Hive Shrieker spawnen und eine große Tür am Eingang des grünen Raums öffnen.

Gehen Sie den ganzen Weg zurück zum Eingang, reaktivieren Sie dabei die Terminals und betreten Sie die große Tür, die Sie gerade geöffnet haben. Es gibt ein paar Feinde im Inneren, die Sie beseitigen sollten, neben einem weiteren Terminal zum Ausgang am anderen Ende des grünen Raums.

Du hast es erraten. Begeben Sie sich zurück zur anderen Seite des Raums durch die Hive-Trap-Räume und springen Sie dann durch die große Öffnung. Im Inneren befinden sich zwei normal große Türen mit Schaltern daneben.

Aktivieren Sie den mit einer Lampe auf dem Boden in der Nähe. Der andere steckt in einer Sprengfalle. Sie möchten nicht noch einmal durch die Green Room Terminal-Extravaganz gehen.

Leitfaden „Griff der Habgier“: Wie komme ich am blauen Raumrätsel vorbei?

Als nächstes erreichen Sie den großen blauen Raum. Es ist ein großer kreisförmiger Bereich mit einem endlosen Gefälle, also seien Sie vorsichtig, um auf den Plattformen zu bleiben.

Der blaue Raum besteht aus vier Abschnitten, die mit großen Zahlen darüber markiert sind. 01, 02, 03 und 04.

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Gehen Sie zu Abschnitt 01. Es wird ein Terminal geben, das Sie dort aktivieren müssen. Sobald Sie dies getan haben, werden in Abschnitt 03 Räume geöffnet, in denen unser nächstes Ziel zu finden ist.

Gehen Sie zu Abschnitt 03 und töten Sie die Feinde dort. Gehen Sie hinein und aktivieren Sie ein anderes Terminal. Dadurch werden in Abschnitt 01 weitere Räume geöffnet. Verlassen Sie das erste Terminal und gehen Sie zurück zum ersten Terminal, und Sie werden sehen, dass Feinde erschienen sind.

Räumen Sie diese Feinde aus und machen Sie dasselbe, was Sie gerade in Abschnitt 03 getan haben, gehen Sie hinein und aktivieren Sie ein Terminal. Dadurch wird Abschnitt 02 geöffnet.

Gehe zu 02 und töte die Feinde. Es gibt eine Wendung! Es gibt nicht nur kein Terminal, sondern auch einen speziellen Feind, der eine Scorch-Kanone trägt. Töte diesen Kerl und schnapp dir seine Waffe. Sobald Sie es haben, gehen Sie zum letzten Abschnitt: 04.

Schießen Sie mit der Scorch-Kanone auf den Generator neben der Tür, und die Tür öffnet sich vollständig. Sie sollten hier einen vollelektrischen Schuss verwenden. Schießen Sie dazu, halten Sie jedoch den Feuerknopf gedrückt (rechter Auslöser für Controller, linker Klick für Maus und Tastatur). Sie werden sehen, wie die Rakete mit Energie pulsiert. Nachdem er zweimal gepulst hat, ist er vollständig aufgeladen und öffnet die Tür.

Diese Generatoren können manchmal knifflig sein. Wenn Sie also mit einer Scorch-Kanone darauf schießen, sollten Sie auf das Loch in der Mitte zielen. Sie wissen, dass Sie es richtig getroffen haben, wenn beim Aufprall „immun“ auftaucht.

Gehen Sie hinein und klettern Sie die riesige rote Treppe hinauf. Während Sie dies tun, werden Sie Leerzeichen an den Seiten bemerken, die Sie eingeben können. Wenn Sie nach oben gehen, wird der Raum dunkel. Betreten Sie sofort einen dieser Räume, da ein Mutiger im Indiana-Jones-Stil die Treppe hinunterrollt.

Oben an der Treppe betreten Sie einen Garagenplatz. Betreten Sie nicht die Tür neben den Lichtern – dies ist ein Köderausgang und wird Sie töten. Schauen Sie stattdessen von der Tür weg und Sie werden ein ruiniertes Auto neben einem Stapel Kisten sehen. Klettern Sie auf diese Kisten, um den Weg durch die Lüftungsschlitze zu finden.

Sobald Sie die Lüftungsöffnungen verlassen, betreten Sie einen riesigen dunklen Raum. Sehr gespenstisch. Springen Sie von der Säulenplattform direkt vor Ihnen zur offenen Tür mit grüner Beleuchtung am anderen Ende des Raumes. Sobald Sie durchgegangen sind, erreichen Sie den ersten Bossraum.

Greifen des Geiz-Leitfadens: Wie kann man Phry’zhia den Unersättlichen besiegen?

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Sie sind endlich fertig mit Rätseln und in der Action! Das Hauptgimmick dieses Bosses dreht sich um den Kristall an der Vorderseite der Arena – Sie werden vielleicht feststellen, dass es die gleiche Art von Kristall ist, mit der Sie den Dungeon zu Beginn vollständig betreten haben.

Nun, es funktioniert genauso! Bevor Sie dem Boss Schaden zufügen können, müssen Sie bestimmte Feinde töten, die exotische Engramme fallen lassen. Wenn Sie sie aufheben, erhalten Sie den Schwächungseffekt „Burdened by Riches“, der abgesaugt werden kann, indem Sie in der Nähe des Kristalls stehen.

In diesem Kampf lassen nur die Hive-Gegner, die aus verschlossenen Räumen links und rechts von der Arena spawnen, Engramme fallen. Um diese zu öffnen, musst du einen Gefallenen töten, der eine Brandkanone im Norden der Arena trägt – gegenüber dem Kristall.

Sobald Sie die Scorch-Kanone haben, schießen Sie einen voll aufgeladenen Schuss auf einen Generator über den verschlossenen Türen. Sobald Sie dies tun, öffnen sich diese und Sie können hineingehen und Engramme von Schwarmfeinden sammeln.

Bringen Sie den Schwächungseffekt, den Sie erhalten, zurück zum Kristall, um ihn aufzuladen. Als Tipp: Dieser Kristall blockiert den eingehenden Schaden des Bosses vollständig. Wenn Sie sich also zwischen Ihnen beiden positionieren, sind Sie in Sicherheit.

Einmal aufgeladen, ist der Boss anfällig für Schaden. Gib ihm alles, was du hast, denn bald wird es wieder abgeschirmt sein. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis der Boss gestorben ist, so einfach ist es!

Griff des Geiz-Leitfadens: Wie kann man das Sparrow-Rennen schlagen?

Sobald Sie Phry’zhia die Unersättliche besiegt haben, müssen Sie ein Spatzenrennen absolvieren! Sie betreten einen großen dunklen Raum mit zwei Terminals. Aktiviere den linken (der rechte ist mit Sprengfallen) und springe so schnell du kannst auf deinen Spatz.

So funktioniert das. Das Rennen ist im Wesentlichen ein gerader Schuss durch von Gefallenen verseuchte Pfade mit vier Bomben, die sich entlang des Weges befinden. Sie müssen jede Bombe nacheinander erreichen, bevor die Zeit abläuft, sonst stirbt Ihr gesamtes Einsatztrupp und Sie müssen von vorne beginnen.

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Um die Bomben zu deaktivieren, halten Sie kurz unter ihnen an, bis sie entschärft sind, und gehen Sie dann schnell wieder los. Sie müssen nicht lange unter ihnen bleiben, also zögern Sie nicht!

Sie haben nicht lange, um jede Bombe zu erreichen. Tatsächlich ist es grenzwertig unmöglich, sie ohne Hilfe zu erreichen. Zum Glück ist die Strecke mit roten Weichen übersät, die Ihnen zusätzliche Zeit verschaffen. Wenn Sie in deren Nähe fahren, verlängert sich der Countdown, sodass Sie mehr Zeit haben, sie zu entschärfen, bevor die gesamte Gruppe gelöscht ist.

Die letzte Bombe im Maul eines riesigen Schädels! Sobald Sie diesen deaktivieren, ist das Rennen vorbei und Sie können erleichtert aufatmen.

Leitfaden zu Griff der Habgier: Wie man den gefallenen Schild besiegt

Der nächste Bosskampf ist eher eine Rätselbegegnung. Der Boss-Gesundheitsbalken bezieht sich auf die Stärke des Schildes, der die riesige kugelförmige Struktur in der Mitte des Raums schützt.

Dieser Raum ist gigantisch und übersät mit Inseln, die Sie mit Kanonen erreichen müssen, die auf jeder Landmasse installiert sind. Sie können die Ausrichtung dieser Kanonen ändern, indem Sie mit ihnen interagieren.

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Um diese Kanonen zu aktivieren, musst du einen Gefallenen töten, der mit Scorch-Kanonen bewaffnet ist, und sie wie zuvor verwenden, um an diesen Kanonen angebrachte Generatoren anzutreiben.

Jeder aufgeladene Generator reicht für eine Fahrt hinüber, und ihm geht schnell der Strom aus. Stellen Sie also sicher, dass sich alle unter der Kanone befinden, bevor Sie sie aktivieren.

Was Sie auf diesen Inseln suchen, sind abgeschirmte Diener. Sobald Sie sie gefunden haben, müssen sich alle auf den Weg zur Insel machen, um Fortschritte zu machen, bevor Sie den Boss ausschalten.

Um den Schild des Servitors zu zerstören, töte nahe Feinde auf der Insel. Sie lassen exotische Engramme fallen, mit denen Sie einen Kristall auf der Insel aufladen müssen. Diese befinden sich in einem kleinen Gebäude in der Mitte jeder Insel, sodass Sie nicht lange suchen müssen, um sie zu finden.

Sobald der Kristall aufgeladen ist, sinkt der Schild um den Servitor. Töte es und drücke dann seinen Körper nach unten in Richtung der nahegelegenen Kanone (die gleiche Kanone, mit der du über Inseln gesprungen bist). Richten Sie die Kanone vor dem Einschalten auf die Struktur in der Mitte des Raums.

Schalten Sie die Kanone ein und beobachten Sie, wie der Servitor in das Gebäude eindringt und Schaden verursacht. Wiederholen Sie diesen Vorgang einige Male und der Boss wird zu Boden gehen.

Sobald der Kampf beendet ist, begeben Sie sich zu der kleinen Insel direkt unter der großen Struktur und Sie werden eine weitere Kanone finden. Richten Sie es direkt nach oben, schalten Sie es ein und schießen Sie sich auf den Endgegner zu.

Leitfaden „Griff der Habgier: Wie man Captain Avarokk the Covetous besiegt“

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Dieser Boss, Captain Avarokk der Habgierige, funktioniert ähnlich wie der erste Boss Phry’zhia der Unersättliche. Es gibt einen Kristall, den Sie aktivieren müssen, um seine Schilde zu zerstören, sodass Sie ihn während einer zeitlich begrenzten Verwundbarkeitsphase beschädigen können.

Besiege Feinde im Raum, um Brandkanonen zu sammeln. Heben Sie diese auf und verwenden Sie sie, um Generatoren im Raum anzutreiben. Dies wird dazu führen, dass Container eine große Menge an Engrammen entlang des Umkreises der Arenen fallen lassen.

Sammeln Sie diese und den dazugehörigen Debuff von Burdened by Riches und legen Sie sie am Kristall in der Mitte des Raums ab. Zahlen Sie genug ein und der Boss teleportiert sich zu einem festgelegten Ort in der Nähe des Zentrums. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen.

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Ein Unterschied zwischen diesem Kampf und den vorherigen sind die beiden Meisterfeinde, die nach jeder Schadensphase erscheinen. Einer ist ein Scharfschützenschaft und ein anderer ist ein Vandalen. Jeder von ihnen hat Tonnen von Gesundheit und kann das Sammeln von Engrammen erschweren, also nimm sie heraus, wenn du zu oft stirbst.

Achten Sie auch auf das Wasser! Wie jeder weiß, töten selbst schienenhohe Pfützen Wächter sofort, also bleib immer auf den Plattformen.

Wiederholen Sie den Kristallladezyklus immer wieder, bis der Boss tot ist. In unserem zweiköpfigen Einsatzteam brauchte es vier Resets, also sollte ein komplettes Team es in drei Phasen räumen können.

Herzliche Glückwünsche! Mit Avarokks Tod hast du den Dungeon „Griff der Habgier“ besiegt! Wenn Sie nach neuen Inhalten zum 30-jährigen Jubiläum von Destiny 2 suchen, haben wir eine Anleitung, wie Sie das Gjallarhorn und den Gjallarhorn-Katalysator verdienen können, sowie einige der neuen Halo-inspirierten Waffen, die Sie jetzt erhalten können.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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