StartPcDestiny 2: Season of the Worthy hat begonnen - hier sind die...

Destiny 2: Season of the Worthy hat begonnen – hier sind die umfangreichen Patchnotizen

Destiny 2: Season of the Worthy hat heute begonnen und mit neuen Inhalten kommen Änderungen.

Gehen Sie nach den Patchnotizen, die für veröffentlicht wurden Schicksal 2: Saison der Würdigen, Mit dem Update werden zahlreiche Änderungen an Waffen und Unterklassen vorgenommen, was nicht unerwartet ist.

Wir wussten bereits, dass Schwerter neu ausbalanciert werden, aber andere Waffen wurden berührt. Dazu gehören Exotics Izanagis Burden, The Last Word, Fighting Lion, Devil’s Ruin und Symmetry. Es wurden weitere Änderungen an Granatwerfern, Scharfschützengewehren, Schrotflinten und Fusionsgewehren vorgenommen.

Sie werden auch Änderungen an verschiedenen Fähigkeiten für Ihren Titan, Jäger oder Hexenmeister finden, die ebenfalls erwartet wurden.

Aufgrund all der Änderungen sollten Sie sich die Patchnotizen ansehen, die wir unten für Sie eingefügt haben. Vielleicht möchten Sie sich eine Tasse schnappen, bevor Sie sich vertiefen.

Zu Beginn der neuen Saison erfahren Sie hier mehr darüber, was Sie mit Season of the Worthy erwartet. Wenn Sie heute einsteigen, finden Sie hier einen Seraph Tower-Führer, einen Seraph Bunker EDZ-Standortführer und unseren Warmind Khanjali-Artefaktführer.

Schicksal 2: Staffel der Würdigen – Update 2.8.0

Kampfsysteme

Fähigkeiten

Titan

  • Barrikade
    • Die Barrikadengesundheit wurde von 500 auf 600 erhöht
    • Barrikaden erleiden jetzt zusätzlichen Schaden durch Spezialmunitionswaffen, Anti-Barriere-Waffen und bestimmte Kraftwaffen
    • Die folgenden Waffen fügen Barrikaden 30% zusätzlichen Schaden zu
      • Scharfschützengewehre
      • Granatwerfer
      • Lineare Fusionsgewehre
      • Maschinengewehre
      • Spurgewehre
      • Anti-Barrier-Waffen
  • Die folgenden Waffen fügen Barrikaden 60% zusätzlichen Schaden zu
    • Schrotflinten
    • Fusionsgewehre
  • Schulterladungen (Hammerschlag, seismischer Schlag, Schildschlag)
    • Der automatische Zielwinkel für Ausfallschritte wurde um 50% verringert
    • Die gezielte Longe-Bewegungsentfernung verringerte sich von 6 m auf 5,5 m
    • Die nicht zielgerichtete Longe-Bewegungsentfernung wurde von 4,5 m auf 5,5 m erhöht
    • Der Bonusschaden gegen niedrigstufige PvE-Kämpfer wurde um 20% verringert
  • Stürmer
    • Faust des Chaos Super
      • Die Kosten für leichte Angriffe wurden von 11,5% auf 12,5% erhöht (der untere Baum wurde von 3% auf 4,5% erhöht).
      • Reduzierte Kosten für schwere Angriffe von 25% auf 21%
        • Code des Molochs
          • Frontalangriff
            • Reduzierte Dauer von 15 auf 12 Sekunden
            • Erhöht nicht länger die Geschwindigkeit der Waffenausrüstung
            • Der Waffenstabilitätsbonus wurde von 75 auf 44 verringert
  • Code der Rakete
    • Ballistischer Slam
      • Rückstoß deutlich erhöht
      • Jetzt überschreibt die Trägheit des Trägers bei einem Treffer
      • Der Bonusschaden gegen niedrigstufige PvE-Kämpfer wurde um 20% verringert
  • Trägheitsüberschreibung
    • Aktivierungsverzögerung von 0,5 Sekunden hinzugefügt
    • Hinweis: Diese Änderung wurde vorgenommen, damit der Titan seine Dauer optimal nutzen kann
    • Die Fähigkeitsanzeige zeigt jetzt die verbleibende Zeit an
  • Donnerschlag
    • Erhöhte Schadensresistenz im Super von 49% auf 53%
    • Fluggeschwindigkeit gleichmäßiger gemacht
    • Der Detonationsschaden wurde von 3200 auf 3900 erhöht
  • Impact Conversion
    • Reduzierter Superenergiegewinn pro Treffer von 4% auf 3%
  • Sonnenbrecher
  • Code des Zerstörers
    • Brennender Maul
    • Reduzierte Leerlauf-Super-Dauer von 28 Sekunden auf 25 Sekunden
    • Es ist jetzt weniger wahrscheinlich, dass eine Heavy-Slam-Explosion Schaden durch Deckung verursacht
    • Schadensabfall bei Explosion mit schwerem Knall hinzugefügt
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bodenverfolgungsangriffe durch Wände gehen können

Jäger

  • Revolverheld
    • Tripmine Granate
      • Kann jetzt bei feindlichen Spielern und Kämpfern bleiben
      • Grundschaden auf 140 reduziert
      • Bei Verwendung mit Young Ahamkaras Wirbelsäule exotisch bleibt der Schaden bei 160
  • Weg der tausend Schnitte
    • Blade Barrage
      • Der Aufprallschaden des Messers wurde von 35 auf 48 erhöht
      • Reduzierter Radius der Messerdetonation von 5 m auf 3 m
      • Sollte nicht länger große Mengen an Rückstoß auf Panzerkämpfer anwenden
  • Weg des Scharfschützen
    • Gewichtetes Messer
      • Reduzierte Spurstärke
      • Der Tracking-Stil wurde geändert, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass das Messer vom beabsichtigten Ziel weggezogen wird
  • Arcstrider
    • Allgemeines
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in Arcstaff auch nach Erschöpfung der Superenergie unendlich ausweichen konnten
  • Weg der Strömung
    • Sturmschlag
      • Reduzierter Auto-Targeting-Winkel um 50%
      • Der Bonusschaden gegen niedrigstufige PvE-Kämpfer wurde um 20% verringert
  • Weg des Windes
    • Konzentriertes Atmen
      • Die Aktivierungsverzögerung beim Sprinten wurde von 0,25 Sekunden auf 1,0 Sekunden erhöht
      • Reduzierter Bonus für Ausweichrate um 10%
  • Kampfmeditation
    • Reduzierte Wiederaufladungsrate für Granaten und Nahkampf, während die Gesundheit von 500% auf 400% kritisch ist
  • Blitzreflexe
    • Reduzierte Schadensreduzierung während des Ausweichens im PvP von 40% auf 32%
  • Nachtpirscher
    • Weg des Pfadfinders
      • Möbius Köcher
        • Zeitlimit von 8 Sekunden auf 10 Sekunden erhöht
        • Das Zeitlimit wurde bei Verwendung mit Orpheus Rig von 10 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht
    • Kampfversorgung
      • Die Wiederaufladung des Nahkampfs bei Granatenschaden wurde von 6% auf 8% erhöht
      • Die Granatenaufladung wurde erhöht, wenn Sie einen unsichtbaren Verbündeten von 17,5% auf 24% drehen

Hexenmeister

  • Grundlegender Nahkampf
  • Erweiterte Nahkampfreichweite von 4,5 m bis 5,5 m
  • Die Warlock-Nahkampfreichweite ist jetzt einen Meter länger als die von Titan und Hunter
  • Alle Warlock-Nahkampffähigkeiten mit einer Reichweite von 4,5 m haben jetzt eine Reichweite von 5,5 m
  • Hinweis: Die Nahkampfreichweite des Ophidian-Aspekts beträgt unverändert 6,5 m
  • Sturmrufer
    • Sturmtrance
      • Der Schadensanstieg fällt jetzt langsamer ab, nachdem der Angriffsknopf losgelassen wurde
    • Einstimmung der Leitung
      • Arc Web
        • Reduzierter Kettenschaden von 36 auf 27
        • Reduzierte Granatenenergie auf der Kette
        • 3% bis 2% im PvE
        • 10% bis 8% im PvP
        • Reduzierte Kettenreichweite von 12 m bis 11 m
    • Ionic Blink
      • Erhöhte Superenergiekosten von 4% auf 6%
      • Reduzierte Blinkreichweite von 4,5 m auf 4,2 m
  • Kettenblitz Nahkampf
    • Reduzierter Kettenschaden von 31 auf 27
  • Abstimmung der Kontrolle
    • Ionenspur
      • Erhöhte Leylinienhöhe, damit es in der Luft leichter gesammelt werden kann
      • Die Geschwindigkeit der Leyline-Fahrt wurde um 14% erhöht
      • Die Geschwindigkeit der Leyline-Drehung wurde um 83% erhöht
  • Chaos erreichen
    • Der Radius des Strahlendpunkts wurde von 2 m auf 2,4 m erhöht
    • Reduzierte Intensität von VFX zur Verbesserung der Sichtbarkeit
  • Abstimmung der Elemente
    • Elektrostatische Überspannung
      • Erhöht jetzt korrekt die Regeneration der Klassenfähigkeit, wenn Sie sich in der Nähe von Verbündeten befinden
      • Hinweis: Die Super-Regeneration wurde zuvor fälschlicherweise erhöht
  • Leerwandler
    • Einstimmung der Spaltung
      • Handheld Supernova
        • Reichweite um 20% reduziert
        • Aktivierungszeit um 0,6 Sekunden erhöht
        • Reduzierte Haltezeit von 3,5 Sekunden auf 2,5 Sekunden
        • Die Bolzenexplosion fügt sich jetzt selbst zu
        • Die horizontale Streuung der Schrauben um 25% festgezogen
        • Reduzierter Radius der Bolzenexplosion von 3 m auf 2,5 m
    • Nova Warp
      • Die Schadensreduzierung wurde von 49% auf 51% erhöht
      • Die Leerlauf-Super-Dauer wurde von 22 Sekunden auf 24 Sekunden erhöht
      • Reduzierte Kosten für Dark Blink um 12,5%
    • Dunkle Materie
      • Die Wiederaufladung der Granate beim Töten wurde von 10% auf 14% erhöht
  • Einstimmung des Hungers
    • Wirbel
      • Die Verweildauer wurde von 5 Sekunden auf 7 Sekunden erhöht
      • Reduzierter Verweilschaden pro Tick von 27 auf 24
      • Projektilgeschwindigkeit um 33% erhöht
      • Nova Bomb tötet jetzt Proc Devour
  • Verschlingen
    • Die Verschlingungsdauer wurde von 10 Sekunden auf 11 Sekunden erhöht
    • Unersättlich
    • Kills gewähren jetzt zwischen 16% und 24% Granatenenergie, abhängig von der Stufe des getöteten Feindes
    • Die Kills der Spieler betragen 24%.
  • Dawnblade
    • Einstimmung des Himmels
      • Die Hitze nimmt zu
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Buff „Heat Rises“ dazu führte, dass Kämpfer dich ignorierten
  • Ikarus Dash
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit von Icarus Dash das Ausweichen bei Tagesanbruch beeinträchtigte

Rüstung

  • Die Anzahl der verfügbaren Rüstungssets aus der Welt wurde von 3 auf 11 erhöht.
    • Einige Sets, die zuvor nicht verfügbar oder extrem schwer zu bekommen waren, sind jetzt als World Drop verfügbar.
  • Rüstungsenergie
    • Sie können jetzt den Energietyp eines beliebigen Rüstungsteils direkt auf dem Inspektionsbildschirm des Rüstungsteils in einen der beiden anderen Energietypen ändern, indem Sie den Mauszeiger über das Energiesymbol der Rüstung bewegen.
      • Die Kosten für den Wechsel der Rüstung zu einem anderen Energietyp bei Energiewert 1 betragen 1 Upgrade-Modul.
      • Sie können die Rüstung auch auf einen anderen Energietyp umstellen, der dem aktuellen Energiewert entspricht. Die Kosten hierfür betragen 1 Upgrade-Modul + die Gesamtkosten für das Upgrade von Energiewert 1 auf den aktuellen Energiewert.
  • Rüstungsstatistik
    • Prime Engrams lassen Rüstungen jetzt zuverlässiger fallen, mit höheren Gesamtstat-Würfen und stacheligeren Verteilungen.
    • Exotische Rüstungen fallen jetzt mit höheren Gesamtstatistikwürfeln zuverlässiger ab
    • Legendäre Rüstungen haben jetzt eine verbesserte Chance, höhere Gesamtwerte zu erhalten, obwohl immer noch niedrige Würfe vorhanden sind
  • Rüstungsmods
    • Der saisonale Rüstungs-Mod-Sockel (d. H. Undying Mods, Dawn Mods) kann jetzt Mods ausrüsten, die während der Saison, in der er veröffentlicht wurde, sowie in der vorherigen und der folgenden Saison veröffentlicht wurden.
    • Zum Beispiel kann eine Rüstung mit dem Dawn Mod-Sockel (ab Staffel 9) jetzt Dawn Mods, Undying Mods (ab Staffel 8) und Worthy Mods (ab Staffel 10) ausrüsten.
  • Der Hands-On-Mod liefert jetzt Energie für Projektil-Nahkampf-Kills (wie das Wurfmesser des Jägers).
  • Erweiterte Rüstungsmods wurden hinzugefügt, um alle Waffentypen für alle Rüstungsmods mit einer erweiterten Version abzudecken.
  • Exoten
    • Jäger
      • Assassins Cowl
        • Der Unsichtbarkeits- und Heilungseffekt wird jetzt bei Nahkampf (sowohl gegen Kämpfer als auch gegen Wächter) und Finishern ausgelöst
        • Die Dauer der Unsichtbarkeit, die dieser Exot gewährt, erhöht sich je nach Stufe des besiegten Feindes
        • Kills mit Arc Staff aktivieren diesen Vorteil nicht mehr
    • FROST-EE5
      • Die Fähigkeitsregeneration wurde so geändert, dass sie sich nicht mehr multiplikativ mit anderen Energieerzeugungsvorteilen anderer Klassenfähigkeiten stapelt.
  • Khepris Stachel
    • Alle deine Rauchbomben verursachen 150% Schaden, wenn du diese Exotik trägst
  • Orpheus Rigs
    • Die maximale Menge an Super, die Sie mit einem einzigen Einsatz von Shadowshot aus diesem Exoten zurückgewinnen können, beträgt 50%.
  • Die Wirbelsäule des jungen Ahamkara
    • Erhöht den Explosionsradius für Minen um 14%.
  • Titan
    • Ashen Wake
      • Wenn Sie einen Feind mit einer Fusionsgranate töten, während Sie diese Exotik tragen, wird die Energie der Granate zurückerstattet. Die Menge der zurückerstatteten Granatenenergie skaliert basierend auf der Stufe des getöteten Feindes.
  • Anteus Wards
    • Der während eines Schlittens erzeugte Schild lässt keine Chipschäden mehr durch
  • Doomfang Pauldrons
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Doomfang-Pauldrons in Ihrem Super manchmal Super-Energie aus Nahkampf-Kills gewährten
  • Dunemarchers
    • Erhöhen Sie den Radius der statischen Aufladung von 12 auf 20 Meter.
  • Mk. 44 Nebeneinander stehen
    • Die Verzögerung vom Start des Sprints bis zum Einsetzen des Überschilds wurde von 1,25 Sekunden auf 0,5 Sekunden verringert.
  • Einäugige Maske
    • Die Zielmarkierung von diesem Exoten wurde durch Zielmarkierung ersetzt, wodurch die Fähigkeit, Ziele durch Wände zu erkennen, entfällt
    • Bietet keinen Schadensbonus mehr, wenn Sie Ihr markiertes Ziel besiegen
    • Das vorherige Überschild wurde wiederhergestellt, indem Ihr markiertes Ziel besiegt wurde, das jetzt eine Dauer von 6 Sekunden hat (von 8).
  • Abfindungsgehäuse
    • Die Explosion wird jetzt im Nahkampf (sowohl gegen Kämpfer als auch gegen Wächter) und Finisher ausgelöst
    • Der Radius und der Schaden der Explosion, die durch diese Exotik verursacht werden, erhöhen sich basierend auf der Stufe des besiegten Feindes
  • Hexenmeister
    • Apotheose Schleier
      • Dieser Exot fällt jetzt garantiert mit einem Minimum von +16 auf Intellekt.
  • Contraverse Hold
    • Die von diesem Exoten gewährte Schadensreduzierung wurde von 40% auf 20% reduziert.
  • Sanguine Alchemie
    • Komplett neu gestaltet mit einem neuen Vorteil, Blood Magic, der es dem Träger ermöglicht, den Countdown-Timer für jeden Riss, in dem er steht, anzuhalten, indem er Waffentötungen erhält und die Dauer des Risses verlängert.
  • Ophidianaspekte
    • Erhöht jetzt die Longe-Reichweite aller Nahkampfangriffe von Hexenmeistern, selbst wenn sich die Fähigkeit in der Abklingzeit befindet.
  • Veritys Stirn
    • Der Buff, den dieser Exot bietet, erhöht jetzt den Granatenschaden um 10% pro Stapel
    • Die Verstärkung der Granaten-Wiederaufladungsraten der Verbündeten setzt jetzt ein, wenn Sie Ihre Granate wirken
    • Der Träger dieses Exoten erhält jetzt eine Buff-Text-Benachrichtigung, die angibt, wie viele Verbündete derzeit von Ihrer erhöhten Granatenaufladung profitieren
Lesen Sie auch  Indie-Spiele sind im PlayStation Store bis zu 90% günstiger

Waffen

Exoten

  • Izanagis Bürde
    • Die Animation von Honed Edge wird nicht mehr von der Nachladegeschwindigkeit beeinflusst.
    • Outlaw wurde durch No Distractions ersetzt.
  • Das letzte Wort
    • Fan Feuer
      • Passt nun den Präzisionsskalar der Waffe beim Hüftschießen an
      • Schlagwerte wurden angepasst
  • 68,27 / 52,2 Präzisionshüfte / ADS (zuvor 67,95 / 67,95)
  • 38/38 Non-Precision Hip / ADS: (zuvor 50.01 / 50.01)
  • Das Zielen auf das Visier bietet dieser Waffe keine zusätzliche effektive Reichweite (Schadensabfall) mehr
  • Reduzierte Stabilität für Maus- und Tastatureingaben
  • Die Art und Weise, wie die Zielerfassung für diese Waffe im Hüftfeuer gehandhabt wird, wurde angepasst, um die Erfahrung zu verbessern
  • Die effektive Reichweite dieser Waffe wurde verringert
  • Kampf gegen Löwen
    • Aufgrund von Änderungen im Backend mit dem Archetyp des Granatwerfers erbte Fighting Lion geringfügige Anpassungen
    • Die Feuerrate wurde von 72 U / min auf 90 U / min erhöht
    • Der direkte Trefferschaden im PvE beträgt jetzt 35 (zuvor 27).
  • Teufelsruine
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pyrogenesis unter unbeabsichtigten Umständen ausgelöst werden konnte und der Laser wiederholt abgefeuert werden konnte
  • Symmetrie
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Waffe zufällig aufhörte zu schießen.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das diese Waffe unter bestimmten Umständen Verbündeten Schaden zufügen konnte
  • Herr der Wölfe
    • Das Loslassen der Wölfe verringert jetzt die Genauigkeit der Waffe im aktiven Zustand erheblich.
    • Reduzierte Stabilität für Maus- und Tastatureingaben

Schwerter

  • Schwertangriffe für alle Schwerttypen wurden geändert und im Allgemeinen in ihrer Wirksamkeit erhöht, um das Energiesystem zu berücksichtigen.
    • Schwertstatistiken sind jetzt die folgenden:
    • Einschlag
    • Schwunggeschwindigkeit
    • Ladestrom
    • Wie schnell diese Waffe ihre Energie auflädt.
    • Wachwiderstand
    • Schadensreduzierung beim Schutz mit dieser Waffe gegen die meisten Angriffe.
    • Wacheffizienz
    • Reduziert die Energiemenge, die zur Abwehr eines Angriffs erforderlich ist.
    • Ausdauer der Wache
    • Wie lange können Sie mit dieser Waffe Ihre Wache halten?.
    • Munitionskapazität
  • Energie
    • Schwerter ersetzen jetzt deine Nahkampffähigkeit durch die Energiemessung des Schwertes, während du sie benutzt. Diese Energie erholt sich auf natürliche Weise von selbst und wird von verschiedenen Aktionen im Zusammenhang mit Schwertern verbraucht.
  • Leichte Angriffe
    • Leichte Angriffszeichenfolgen können jetzt auf allen Schwert-Subarchetypen endlos geloopt werden.
    • Leichte Angriffe für alle Unterarchetypen können jetzt gespalten werden, um mehrere Feinde zu treffen.
  • Schwere Angriffe
    • Schwere Angriffe haben bei Aktivierung die Energie Ihres Schwertes verbraucht.
      • Hinweis: Verschiedene Schwerter können je nach Angriff unterschiedliche Energiemengen verbrauchen.
  • Wenn Ihre Energie voll ist, ist Ihr schwerer Angriff stärker. Das Gegenteil ist auch der Fall.
  • Wachaktion
    • Das Bewachen verbraucht keine Munition mehr, sondern verbraucht die Energie des Schwertes, solange es aktiv ist.
      • Hinweis: Sie benötigen noch mindestens 1 verfügbare Munition, um mit der Bewachung zu beginnen.
  • Schildumgehung
  • Ein Teil des Schadens durch Schwertangriffe umgeht jetzt Elementarschilde, um das Ziel direkt zu treffen.
    • Hinweis: Es gibt Ausnahmen von dieser Regel, insbesondere für projektilbasierte Angriffe, die Schwerter erzeugen.
  • Schwertvorteile
    • Wirbelwindklinge
      • Dieser Effekt endet nun auch, wenn der Spieler schützt.
      • Multi-Hit-Angriffe zählen nicht mehr als mehr als ein Treffer.
  • En Garde
    • Der Schadensbonus wurde von + 50% auf + 30% reduziert
  • Zerbrechende Klinge
    • Der Schadensbonus wurde von 3x auf ~ 1,67x reduziert
  • Energieübertragung
    • Die Menge an Fähigkeitsenergie, die durch diesen Vorteil gewonnen wird, wurde verringert, da die Wache keine Munition mehr verbraucht
  • Gegenangriff
    • Die Aktivierungsanforderungen wurden geändert:
      • Das Blockieren eines Angriffs unmittelbar nach dem Bewachen erhöht den Schaden für kurze Zeit.
  • Die Dauer beträgt jetzt 2 Sekunden (zuvor 5)
  • Gleiten kann bei Schwertangriffen oder anderen Ganzkörper-Nahkampfangriffen nicht mehr aktiviert werden.

Granatwerfer

  • Aggressive Frame-Granatwerfer sind jetzt Rapid-Fire Frame-Granatwerfer
    • Bei Granatwerfern mit Schnellfeuerrahmen wurde der Schaden reduziert, um die Feuerrate (0,8x) zu berücksichtigen, aber jetzt wurden auch die Reserven erhöht.
      • Zuvor feuerten Granatwerfer von Aggressive Frame schneller als Adaptive, hatten aber den gleichen Schaden.
  • Der Schaden für Hauptfeinde und höher durch Granatwerfer mit Kraftwaffen wurde um ~ 10% verringert
Lesen Sie auch  Call of Duty: Warzone Rebirth Island Karte, neuer Betreiber und mehr enthüllt

Scharfschützengewehre

  • Der Schaden für Hauptfeinde und höher wurde auf Werte vor Schattenwächter reduziert (~ -20%).
  • Adaptive Scharfschützen
    • Reduzierter Präzisionsmultiplikator von 3,25x auf 2,95x
  • Schnellfeuer-Scharfschützen
    • Der Basisaufprall wurde von 100 Schaden auf 90 Schaden verringert

Schrotflinten

  • Die Zielerfassung für Schrotflinten ohne Schuss wurde angepasst, um Präzisionspositionen nicht mehr zu berücksichtigen.
    • Zuvor konnte die Zielerfassung tatsächlich dazu führen, dass der Spread des Spielers vom beabsichtigten Zielvektor abweicht und der größte Teil des Spreads verfehlt.
  • Der Kegelwinkel wird jetzt pro Subarchetyp angepasst und nicht mehr durch die Bereichsstatistik angepasst.
  • Durch das Zielen auf das Visier wird die effektive Reichweite dieses Waffenarchetyps nicht mehr angepasst

Fusionsgewehre

  • Die Zielerfassung für Fusionsgewehre wurde angepasst, um Präzisionspositionen nicht mehr zu berücksichtigen.
    • Zuvor konnte die Zielerfassung tatsächlich dazu führen, dass die Salve des Spielers vom beabsichtigten Zielvektor abweicht und der größte Teil der Salve verfehlt wird.
  • Der Schadensabfall für diesen Waffenarchetyp kann jetzt bei 0,5x (zuvor 0,75x) liegen.
  • Die effektive Reichweite und die Auswirkung der Optik für diesen Waffenarchetyp wurden auf der ganzen Linie verringert.

Automatikgewehre

  • Die folgenden Auswirkungswerte haben sich geändert:
    • Präzisionsrahmen
      • 17 / 27.2 Standard / Präzision (zuvor 17 / 25.5)
  • Adaptiver Rahmen
    • 15.75 / 25.2 Standard / Präzision (zuvor 13.75 / 22)
  • Schnellfeuerrahmen
    • 13.4 / 20.1 Standard / Präzision (zuvor 12.5 / 18.75)

Waffenvorteile

Backup-Plan

  • Der Sicherungsplan passt die Auswirkungen jetzt an den Rapid-Fire-Subarchetyp an, während er aktiv ist.
  • Die Ladezeit ist jetzt so eingestellt, dass sie dem Sub-Archetyp * 0,85 des Rapid-Fire entspricht, während er aktiv ist.
  • Ein-Zwei-Schlag
    • Der Effekt endet nun, wenn Nahkampfschaden verursacht oder Waffen getauscht werden.

Allgemeines

  • Problem mit emittierenden Elementen an den folgenden Waffen und Ornamenten behoben
    • Tausend Stimmen
    • Sommersturm für Riskrunner
    • Jade-Gesicht für den Kampf gegen Löwen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Multikill-Clip auf unbestimmte Zeit aktiv blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Töten von Shanks mit Lumina nicht zuverlässig einen Rest erzeugte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Wish-Ender beim Durchschießen bestimmter Objekte mehr Schaden verursachte als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das große Teile der Befehlsverzierung des Packmeisters für Lord of Wolves verschwanden, wenn sie neben einer Wand standen.

Spieleridentitätssysteme

Embleme

  • Stat Tracker
  • Embleme verwenden jetzt einen aktualisierten Detailbildschirm, um Stat Tracker zu unterstützen.
  • Alle Embleme haben jetzt Stat-Tracker, die ausgerüstet und ausgerüstet werden können
  • Die auf einem Emblem verfügbaren Stat-Tracker beziehen sich auf die Quelle / Kategorie des Emblems.

Stat Tracker werden basierend auf Aktivität und Zeitspanne in Kategorien unterteilt

  • Aktivitätskategorien sind:
    • Jahreszeiten
    • Konto
    • Tiegel
    • Ziel
    • Gambit
    • Überfälle
    • Streiks
    • Prozesse gegen Osiris
  • Zeitspanne Kategorien sind:
    • Wöchentlich
    • Saisonal
    • Werdegang*
      • * Hinweis: Die Karrierestatistiken berücksichtigen nach Möglichkeit die Daten vor der 10. Staffel, beginnen jedoch ansonsten in der 10. Staffel mit der Nachverfolgung
  • Alles das oben Genannte
  • Stat Tracker können vergoldet werden, wenn Statistiken bestimmte Schwellenwerte erreichen
  • Stat Tracker haben jetzt einen eigenen Bereich, auf den Spieler über den Triumphs-Bildschirm zugreifen können.
    • Stat Tracker sind in saisonale, wöchentliche, berufliche und alle unterteilt.
    • Stat Tracker sind nach Stat Tracker-Typ unterteilt.
    • Feature Triumphs in der Triumphs-Übersicht wurden von 3 auf 1 reduziert
  • Sammlungen
    • Die Emblem-Sammlung wurde neu organisiert, um die Stat Trackers-Struktur widerzuspiegeln
  • Emblemvarianten
    • Emblemvarianten wurden in eigene Emblemelemente umgewandelt
  • Emblem Vergünstigungen und Auren
    • Emblem-Vergünstigungen und Auren wurden aus Emblemen entfernt.

Clans

  • Clan Banner Perks wurden für Staffel 10 aktualisiert

Zubehör

  • Schiffe
    • Es wurde ein Problem mit den Effekten der Motoren von Lost Legend behoben
  • Geister
    • Ein Animationsproblem mit Sanctum Plate Shell wurde behoben
  • Spatzen
    • Aktualisierte Triebwerkseffekte für Dawning Sparrows Chill of Winter und Holiday Cheer
    • Problem mit Effekten für Azure Azazyel und The Bronco behoben

Investition

  • Das Fond Memories Bright Engram der 9. Staffel wurde eingestellt, und an seiner Stelle können Spieler jetzt das neue Luminous Bright Engram der 10. Staffel erhalten
  • Helle Engramme können nicht mehr im Eververse Store gekauft werden, sondern können nur noch durch Erhöhen des Season Pass verdient werden
  • Anstelle des Bright Engram bietet der Eververse Store jetzt einen Silberverkaufsartikel an, der täglich aktualisiert wird
  • Der Büchsenmacher hat jetzt die Chance, saisonale Rüstungsmods der 9. Staffel zu verkaufen
  • Der Ghost Shell-Vorteil „Verbesserter Schmelztiegel-Scanner“ wurde erstellt und bietet die Möglichkeit, Geister mit Schmelztiegel-Motiven zu spielen
  • Im Eververse Store sind zwei neue Verbrauchsmaterialien für Bright Dust erhältlich, der Scavenger’s Boon und der Glimmershard (jeweils 250 Bright Dust).
    • Segen des Aasfressers:
      • Bei Verwendung dieses Gegenstands haben Gegner, die mit Präzisionsschaden getötet wurden, die Chance, Planetenmaterialien fallen zu lassen, wenn sie besiegt werden
      • Die Wirkung hält 4 Stunden an
      • Beachten Sie, dass jeweils nur ein Segen des Aasfressers aktiv sein kann
  • Glimmershard:
    • Bei Verwendung dieses Gegenstands haben Bosse die Möglichkeit, zusätzlichen Glimmer fallen zu lassen, wenn sie besiegt werden
    • Die Wirkung hält 4 Stunden an
    • Beachten Sie, dass jeweils nur ein Glimmershard aktiv sein kann
  • Mehrere Fehler wurden behoben, um sicherzustellen, dass verschiedene Legendary Engram-Vorschauen ihren Inhalt genau wiedergeben
  • Die exotische Rüstung der Shadowkeep-Kampagnenbelohnung hat jetzt die richtige Quellzeichenfolge in den Sammlungen
  • Eververse-Store-Bundles mit Preisen, die aufgrund des Besitzes einiger Inhalte reduziert wurden, werden nicht mehr als „Verkauf“ beworben und lesen stattdessen „Vervollständigen Sie das Set“.
  • Waffen der achten Staffel, die mit dem Season Pass erworben wurden, haben jetzt eine gültige Quellzeichenfolge in den Sammlungen
  • Einige Multiplayer-Emotes mit dem Elementtyp „Emote“ haben jetzt den richtigen Elementtyp in ihrem Tooltip „Multiplayer-Emote“.
  • Exotische Rüstungsgegenstände der dritten Klasse in Xurs Inventar erfordern nun ordnungsgemäß Schattenhaltung anstelle des Saisonpasses
  • Mod-Komponenten werden nicht mehr als Stapel zerlegt

Kraft und Fortschritt

  • Die XP-Belohnungen von Mars-Umgebungskisten und öffentlichen Räumen wurden aktualisiert, um den Shadowkeep-Werten zu entsprechen.
  • Die Leistung der unvollständigen Version von „Legend of Acrius“ beim Kauf bei einem Anbieter wurde verringert.
  • Bezahlte Charakter-Boosts erhöhen den Spieler auf die neue Soft-Cap von 950.
  • Hinweis: Spieler können keinen Charakter-Boost kaufen, bis ihr erster Charakter die weiche Obergrenze erreicht hat.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Elemente in Sammlungen nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keine Meldung „Fireteam-Chat nicht verfügbar“ erhalten, wenn Steam nicht verfügbar ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Verfolgen einer Verfolgung das Release-Symbol verwarf.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Mission „Die andere Seite“ falsche Symbole angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Open Fireteam-Slots angezeigt wurden, nachdem die Aktivitätsauswahl verworfen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das im Orbit ein Platzhalter-Tooltip angezeigt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer grafischen Beschädigung beim Navigieren zum Bildschirm „Jahreszeiten“ führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Toast mit Rang 50 überlappende Zahlen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Animation nach dem Kauf eine Fehlausrichtung angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Start-Overlay beim Navigieren zum Quests-Bildschirm nicht geschlossen wurde.
  • Die Bildschirmlayouts der Konsoleneinstellungen wurden geändert, um der Erfahrung auf dem PC zu entsprechen und zukünftige Updates zu ermöglichen.
    • Einstellungen, die die Karussellauswahlmethode verwenden, können jetzt mithilfe der D-Pad-Eingabe navigiert werden, wenn sie fokussiert sind.
  • Über dem Finisher-Symbol wurde eine Favoritenerweiterung hinzugefügt, um auf einfache Weise festzustellen, welche Finisher derzeit die Favoriten des Spielers sind.
  • Spielehinweise beim Laden von Bildschirmen hinzugefügt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Farbe des Fadenkreuzes auf Konsolen zu ändern.
    • Spieler können aus 7 verschiedenen Farben wählen, passend zum PC.
  • Den Seasons Pass-Boni wurde ein Abschlussstatus hinzugefügt.
  • Kategorien zum Quests-Bildschirm hinzugefügt.
  • Questgegenstände werden jetzt automatisch in eine der sieben Kategorien gefiltert:
    • Neues Licht
    • Hinweis: Diese Kategorie wird ausgeblendet, wenn das Inventar des Charakters keine aktiven New Light-Quests enthält.
    • Alle Quests
    • Schattenwächter
    • Saisonal
    • Wiedergabelisten
    • Exoten
    • Die Vergangenheit
  • Auf der Registerkarte „Quest“ wird jetzt eine Glanzanimation angezeigt, wenn neue Questgegenstände verfügbar sind.
    • Der Glanz wird durch Bewegen des Mauszeigers über den neuen Questgegenstand beseitigt.
  • Komma-Trennzeichen zur Glimmer-Anzahl im Beutestream hinzugefügt.
    • Hält mich nachts nicht mehr wach.
  • Das Ändern der Fireteams auf dem Startbildschirm von PVP Private Matches verwendet jetzt die Schaltflächen Links / Rechts.
  • Spieler können jetzt sehen, welche Jahreszeiten sie besitzen, indem sie den Tooltip für den Saisonrang im Jahreszeitenbildschirm lesen.
Lesen Sie auch  Verdiene diese Woche dreifache Belohnungen in Deadline in GTA Online

Allgemeine Fehlerbehebungen, Lebensqualität

Kampf

  • Am Bodenangriff Psionic Rupture von Cabal Psion wurden Änderungen vorgenommen, um die Leistung des Kunden während hitziger Engagements zu verbessern.
  • Elite-, Mini-Boss- und Boss-Typenschilder werden jetzt beim Einmarsch während Gambit-Spielen korrekt als „freundlich“ angezeigt.
  • Die Nahkampffähigkeit „Hunter Tempest Strike“ kann jetzt ausgeführt werden, wenn PC-Steuerelemente verwendet werden, bei denen Sprint auf „Halten“ eingestellt ist..
  • Die Nahkampffähigkeit „Mortar Blast“ von Titan Sunbreaker wird nun im Detiegel seinen Detonationsschaden konstanter verursachen.
  • Freundliche Projektile, die sich über den Boden bewegen, passieren Verbündete Titan Banner Shields. Burning Maul und Voidwall Grenade sind Beispiele für Fähigkeiten, die Boden-Projektile erzeugen.
  • Der exotische Nahkampfschaden-Buff „Lügnerhandschlag“ des Jägers verfällt nun wie vorgesehen, nachdem er ein Trageobjekt (z. B. eine Schmiedebatterie) aufgenommen hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Hunter zu lange vom Radar fern blieb, wenn er aus der Unsichtbarkeit kam, während er sich hockte.
  • Wenn Sie vom Scout-Gewehr „The Cut and Run“ getötet werden, wird im Kampf-Feed nun ordnungsgemäß ein Nachrufsymbol angezeigt.
  • Charakterunterklassen mit Fernkampffähigkeiten zählen jetzt für Nahkampftötungsprämien und Triumphe. (Dazu gehören Titan Hammer Throw, Hunter Throwing Knives und Corrosive Smoke Bomb sowie Warlock Celestial Fire und Ball Lightning.)
  • Wöchentliche Streikprämien für Hive- und Vex-Boss-Kills verleihen Spielern jetzt Fortschritte, wenn sie Savathuns Lied (Shrieker Boss), Xol (Hive Worm God) und den Vex Cyclops Boss des Garden World-Streiks getötet haben.
  • Die Inspect Player-Funktion für das PS4-Tastenlayout „Jumper“ wird nun ordnungsgemäß ausgelöst, wenn L1 + R1 wie angegeben gedrückt gehalten wird.
  • Jäger sollten nicht länger in der Lage sein, mit einem Schwert und dem Emote „Card Shuffle“ in den Zustand „immun gegen Schaden“ zu gelangen.

Spieleridentität

  • Die angenommene Crucible Triumph Challenge erfordert jetzt 10 wöchentliche Herausforderungen.
  • Die „zusätzlichen Kopfgelder“ von Vanguard-, Crucible- und Gambit-Anbietern werden nun ihre entsprechenden täglichen Kopfgeldtriumphe vorantreiben. Vanguard Agent, Söldner und Daily Bounty.
  • Der Fastidious Miser Triumph wird nun für Spieler, die in den drei Fluchwochen in der Traumstadt alle 30 Aszendenten-Truhen gefunden haben und die entsprechenden Triumphe gewonnen haben, korrekt fortgesetzt und abgeschlossen.
  • Die Mods „Beim Leveln verdient“ werden nun in Sammlungen in allen Kategorien ordnungsgemäß als freigeschaltet angezeigt. (Bsp. Truhe: Unerschütterlicher Lichtwaffen-Ziel-Mod)
  • Ein doppelter Worldline Zero Catalyst Triumph-Eintrag wurde entfernt.
  • Der Black Talon Catalyst Triumph wird nun korrekt fortgesetzt und abgeschlossen, anstatt Lord of Wolves.
  • Der verlassene Triumph „GESUCHT: Der Schütze“ kann nun entweder durch Töten des Schützen oder nach Abschluss der entsprechenden Abenteuermission erhalten werden.
    • Dies behebt ein seltenes Problem, bei dem ein Spieler möglicherweise keine Gutschrift erhält, wenn er den Schützen vor Beendigung der Mission getötet hat.

Belohnung

  • Die Soundeffekte von Warlock exotischen „Transversiven Schritten“ werden jetzt nur ausgelöst, wenn ein Spieler Reservemunition hat, um das Magazin seiner aktuellen Waffe aufzufüllen.
  • Black Armory Schematics können jetzt zerlegt werden. Durch die Demontage wird ein einzelnes Schema vom Stapel gelöscht.
  • Das Erhalten des MIDA-Katalysators wird nicht länger durch das Spielen mit Clanmates behindert. Die Dropraten wurden angepasst und jetzt mit dem Bonus-Bonus „Clystyst Seeker“ des Clans richtig skaliert.
    • Drop-Chance für Siege bei Glory Rank 3 Fabled hinzugefügt (5% ohne Clan-Bonus, 10% mit Clan-Bonus)
    • Erhöhte Drop-Chance für Siege bei Glory Rank 4 Mythic (5%> 10% ohne Clan-Bonus, 10%> 30% mit Clan-Bonus)
    • Jetzt garantiert Drop für jeden Sieg bei Glory Rank 5 Legend.
  • Die Well Well Well Gambit Invasion Medaille Triumph hat jetzt eine Ikone.
  • Der Buff „Prime Attunement“ wird nun für alle neuen Charaktere nach Erreichen von 900 Power angezeigt, auch wenn der vorherige Charakter gelöscht wurde.
  • Tess zeigt dem Spieler keinen leeren Bildschirm „Solstice of Heroes“ mehr an.

Welt

  • Der Schütze verschwindet nicht mehr gelegentlich während des Bosskampfes und beendet die Mission vorzeitig.
  • Der Schmelztiegel-Questschritt „Das Breitschwert schmieden – Die Konstante“ weist die Spieler nun gezielt darauf hin, die täglichen Tiegel-Kopfgelder abzuschließen.
  • Die exotische Quest „Malfeasance“ erfordert nicht länger den Besitz der Erweiterung „Verlassen“. Spieler, die die Quest „New Light Malfeasance Intro“ erhalten, erhalten jetzt den Questschritt „Dunkelheit im Licht“, wenn sie den Primec-Boss des Aszendenten-Dieners getötet haben.
  • Es wurde ein Problem beim Platzieren des Tribut-Banners zum Öffnen der Türen der Tributhalle behoben. Neue Spieler sowie alle Spieler, die dies zuvor nicht konnten, können das Banner jetzt korrekt platzieren und die Einführungsquest „The Tribute Hall“ abschließen.
  • Verbesserte Leistung während des letzten Bosskampfes von Garden of Salvation Raid.
  • Spieler sollten nicht länger in der Lage sein, Spieler während Crucible-Matches in den Orbit zu treten, indem sie wiederholt Titan Bubbles und Warlock Wells of Radiance ausführen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler auf Reisen zum Turm warten mussten, bis andere geladen waren.

Dampf

  • Die Musiklautstärke wird sofort anstatt nach dem Bungie-Begrüßungsbildschirm angewendet.
  • PC-Client: Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Benutzer die Ladezeiten verlangsamen konnten, wenn das Spiel nicht im Fokus stand (Alt-Tab zu einem anderen Fenster)..

Allgemeines

  • Die Buchseiten „Pigeon“ und „Phoenix Lore“ sind jetzt für Spieler sichtbar, die sie verdient haben. Durch den Erwerb der Bastion Exotic Weapon werden alle Seiten freigeschaltet.
  • Morgendämmerung 2019 Geschenke hatten ihr Verfallsdatum weit überschritten und können nun sicher verworfen werden.
  • Die Verfolgung von Dawning Exotic Sparrow kann bei anderen Ereignissen nicht mehr in Evas verlassener Questabteilung erworben werden.
  • Gambit- und Schmelztiegel-Nahkampf-Kopfgelder zählen jetzt die Nahkampffähigkeiten von Projektilen wie Himmelsfeuer, Kugelblitz und Wurfmesser korrekt.

Tiegel

  • Die Prozesse gegen Osiris kehren endlich zurück
    • Sprecht mit Saint-14 im Turmhangar, um eure Trials-Reise zu beginnen. Die Trials-Playlist wird erstmals am Freitag, den 13. März verfügbar sein.
  • Die Anomalie, der Kessel und das Exodus-Blau wurden der Rotation der Schmelztiegelkarte hinzugefügt. Diese Karten werden jetzt in den meisten Wiedergabelisten angezeigt.
  • Eine große Anzahl von Fehlern außerhalb der Umgebung an Distant Shore wurde behoben.
  • Es wurde eine große Anzahl von Fehlern außerhalb der Umgebung in Fragment behoben.

Performance

  • Das Stottern der Benutzeroberfläche und das Absinken der Framerate beim Laden oder Anwenden von Mods wurden behoben
  • Verbesserte Framerate in Gambit und Gambit Prime
  • Probleme mit der Framerate während der Begegnung des geheiligten Geistes mit dem Überfall auf den Garten der Erlösung wurden behoben
  • Framerate-Probleme im Pit of Heresy Dungeon wurden behoben, insbesondere bei Tunnel-Begegnungen
  • Stottern bei hoher Framerate auf dem PC behoben
  • Allgemeine Leistungsverbesserungen auf dem PC, wenn sich viel Schmutz auf dem Boden befindet
  • Die Ladezeit ist nicht mehr an die Framerate gebunden

Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
RELATED ARTICLES
- Advertisment -