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DualSense für PS5 ist umwerfend, aber ich bin bereits besorgt über die Akkulaufzeit

Kein Scherz, DualSense von PS5 ist möglicherweise einer der besten Controller, die jemals hergestellt wurden. Die Akkulaufzeit könnte jedoch ein Problem sein.

Sony muss für die Qualität und Innovation des neuen Controllers der PlayStation 5 gewürdigt werden. Der DualSense ist schick, komfortabel und obwohl sich der linke Stick immer noch an der falschen Stelle befindet (siehe Kommentare, Leute), fühlt er sich wirklich wie einer der besten Controller an, die jemals hergestellt wurden.

Es ist eine gute Generation für Bedienfelder im Allgemeinen. Der Switch Pro Controller ist großartig, die Xbox Series X & S haben einen starken Tweak eines vertrauenswürdigen Klassikers, und dann hat Sony diesen – einen tatsächlichen, richtig, wirklich revolutionären Controller.

Ich könnte die neuen Funktionen erklären, bis die Kühe nach Hause kommen, und Sie haben sicherlich schon alles darüber gehört, aber bis Sie die PS5 und den DualSense in die Hände bekommen und es selbst erleben, denke ich, dass es ziemlich unmöglich ist, nur zu verstehen Wie großartig sich dieser Controller anfühlt, wenn er auf alle Zylinder zündet. Hervorragender Pack-In-Titel Astro’s Playroom ist übrigens dafür gebaut – es nutzt alle Funktionen des DualSense ausgiebig und schlägt Sie mit subtilem und beeindruckendem Rumpeln und diesen widerstandsfähigen haptischen Feedback-Auslösern für sechs.

Manchmal fühlen sich zusätzliche Funktionen, die an Controllern angebracht sind, wie eine Spielerei an – das Mikrofon des DualSense fühlt sich beispielsweise bis auf wenige Umstände immer noch ziemlich nutzlos an. Aber die neuen Trigger- und Rumble-Funktionen fühlen sich auf eine Weise integriert an, die PS5-Spiele verändern könnte. Wie Tom in einem anderen Artikel sagte, reicht das Vorhandensein dieser Funktionen aus, um zu überdenken, für welche Plattform Sie Spiele von Drittanbietern kaufen könnten, wenn sie den Controller in vollem Umfang unterstützen.

Diese Funktionen bieten jedoch auch ein Problem – die Akkulaufzeit. Laut der offiziellen Linie von Sony hat der DualSense eine Akkulaufzeit, die „dem DualShock 4 voraussichtlich ähnlich sein wird“. Dies stimmt auch mit der Batteriekapazität überein. Mit 1560 mAh ist es etwas mehr als 50% größer als der 1000-mAh-Akku des DS4.

Im gelegentlichen Gebrauch gilt Folgendes: Spielen Sie ein PS4-Spiel oder etwas, das die neuen Funktionen sparsam nutzt, und Sie können weit über zehn Stunden sehen, vielleicht sogar zwölf oder dreizehn. Sobald Sie jedoch ernsthaft mit der Einführung dieser beeindruckenden neuen Funktionen beginnen, wird es etwas schwieriger.

Das derzeit größte und beste Beispiel ist Astros Playroom, ein Spiel, das dank seines Status als PS5-Schaufenster alle Funktionen des Controllers ständig nutzt. In einigen Tests in Astros Playroom hatte ich die DualSense-Akkulaufzeit um die 4-6-Stunden-Marke. Dies ist weitaus besser als die lächerliche 2-Stunden-Behauptung, die letzte Woche in den sozialen Medien die Runde gemacht hat, aber es ist auch ehrlich gesagt ziemlich enttäuschend. Ich hatte auf eine deutliche Verbesserung gegenüber dem DS4 gehofft, ob neue Funktionen oder nicht. Ich habe mich bei einigen anderen Medien gemeldet, die frühzeitig auf PS5 zugreifen konnten, und festgestellt, dass ihre Erfahrungen mit der Akkulaufzeit in Astros Playroom ähnlich sind.

Mein zukünftiges Hauptanliegen ist die Verschlechterung der Batterie. Natürlich spielen wir in dieser Branche viele Stunden lang viele Spiele, aber im Laufe der letzten Generation haben sich einige eingebaute DS4-Batterien so weit verschlechtert, dass sie drahtlos praktisch unbrauchbar werden, und einige sind völlig gestorben.

Wenn Batterien verwendet werden, verschlechtern sie sich; Jeder Ladezyklus verursacht einen kleinen Schaden, der die Gesamtkapazität verringert. Das ist nur eine Tatsache der Wissenschaft und etwas, an das wir alle bei Telefonen, Laptops und Controllern gewöhnt sind. Batterien verschlechtern sich sogar, wenn sie nicht verwendet werden – das Batterieexpertenunternehmen Cadex Electronics sagt, dass eine geladene Lithium-Ionen-Batterie etwa 20% ihrer Gesamtkapazität verliert, wenn sie etwa ein Jahr lang gelagert wird. Was mich wundert: Wenn der DualSense-Akku bei der Verwendung durch Astro’s Playroom beim Start so kurz ist, wie wird er sich in ein paar Jahren entwickeln, nachdem er viel Zeit im Leerlauf verbracht und viele Ladezyklen durchlaufen hat? Ich hoffe wirklich, dass die Verschlechterung besser ist als meine Erfahrung mit DualShock 4-Controllern.

Dabei frage ich mich tatsächlich, ob austauschbare Batterien tatsächlich besser sind – zumindest dann, selbst wenn Sie Akkus kaufen, können sie nach einem Abbau leichter ausgetauscht werden. Im Moment ist der DualSense jedoch absolut mein Lieblingsstück der Konsolenhardware der neuen Generation – ich hoffe nur, dass der Akku in ein paar Jahren hält.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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