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Ein exklusiver Blick hinter die Kulissen des beeindruckendsten visuellen Überholungsmods von GTA 5

Ich habe 2017 zum ersten Mal mit Jamal Rashid, auch bekannt als Razed, dem Schöpfer des beeindruckenden VisualVision Remastered Visual Overhaul Mod für GTA 5, gesprochen.

Damals hatte sein atemberaubendes Projekt 1.200 unbezahlte Stunden seiner Freizeit in Anspruch genommen, in denen er’d studierte über 40 Stunden Videomaterial, Hunderte von Fotos und hatte die Anzahl der virtuellen Besuche verloren’d auf Google Street Maps in die realen Straßen von Los Angeles und in die benachbarte Siedlung Salton Sea gebracht – in GTA 5 als Los Santos und Blaine County dargestellt.

Im März 2018 hatte Razed diese Zeitinvestition mit einem erstaunlichen hyperrealistischen Update verdreifacht und das Projekt bis Oktober dieses Jahres für abgeschlossen erklärt “Finale” Knockout-Iteration, inspiriert von der damals eingehenden Red Dead Redemption 2.

Und das war es. Nun, das war es bis letzten Freitag, als Razed NaturalVision Evolved enthüllte, eine atemberaubende visuelle Überarbeitung, die seine früheren Arbeiten irgendwie aus dem Wasser bläst. Es’s ist noch in einem frühen Stadium, hat aber bereits eineinhalb Jahre Entwicklungszeit in Anspruch genommen, was fast 6.200 Arbeitsstunden entspricht. Dank Epsilon ist die Kunst nie fertig.

“Als ich NaturalVision Remastered beendet habe, dachte ich, dass es das war,” Razed erklärt. “Ich hatte damals keine Ahnung’Ich würde an etwas Größerem arbeiten, und ich fand das so gut wie es nur geht. Aber anscheinend habe ich zu früh gesprochen.

“Red Dead Redemption 2 erschien ungefähr zur gleichen Zeit für Konsolen, als ich das letzte Update für NaturalVision Remastered veröffentlichte. Ich war total begeistert von der Beleuchtung in diesem Spiel. Es hat mich dazu gebracht, alles zu überdenken und mir klar zu machen, was ich bin’Ich habe mit meinem GTA-Projekt etwas falsch gemacht. Dies motivierte mich, an einer kompletten Überarbeitung von NaturalVision zu arbeiten und die Beleuchtung, Farben und den Gesamtstil des Mods zu verbessern.”

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Auf diese Weise hat Razed die bislang ehrgeizigste visuelle Überarbeitung von Grand Theft Auto 5 erstellt – eine Leistung, die umso beeindruckender ist, als das Spiel selbst auf dem PC fünf Jahre alt ist, auf Konsolen fast sieben Jahre. Zu den neuen ästhetischen Merkmalen gehören verbesserte Partikeleffekte, Mondstrahlen, neue Straßenlaternen und eine benutzerdefinierte Himmelskuppel.

Razed versichert mir, dass er und einige Helfer sich nur aufwärmen und währenddessen’Angesichts der Standards und der Konsequenz, mit denen der Schöpfer zuvor geliefert hat, kann ich es kaum erwarten, dieses Versprechen zu ignorieren’s voraus. Was’s hinterher klingt dagegen nach akribischer, sorgfältiger Arbeit.

“ich’Wir haben enorm viel Zeit und Mühe in dieses Projekt gesteckt,” Razed fügt hinzu. “Derzeit 6.194 Stunden in GTA 5 auf Steam. Dies ist hauptsächlich auf den Mangel an geeigneten Modding-Tools zurückzuführen. Beispielsweise ist es äußerst schwierig, benutzerdefinierte Zeitzyklusmodifikatoren auf der Karte zu platzieren, ohne die genauen Min / Max-XYZ-Koordinaten für den Begrenzungsrahmen messen zu können.

“Die anderen, die mir bei dem Projekt helfen, haben ebenfalls ihren Teil dazu beigetragen. Das Bearbeiten von Modellen oder das Erstellen von Shadern kann Tage oder Wochen dauern, je nachdem, was Sie tun’Ich mache es. Mein Kumpel Robin arbeitet derzeit an einer vollständigen Überholung der Vegetation, die Monate dauern wird, damit ich sie durchführen kann’Warten Sie nicht ab, wie sich das entwickelt.

“Wenn ich die gleichen Werkzeuge hätte, die Rockstar verwendet, könnte ich wahrscheinlich viele Innen- und Außenumgebungen besser aussehen lassen, ohne so viel Zeit damit zu verbringen. Derzeit müssen Sie das Spiel jedes Mal neu starten, um zu sehen, was Sie geändert haben. Wir haben jedoch Tools zum Nachladen von Wetterzeitzyklen… also denke ich es’Es ist gar nicht so schlecht.”

Zugegeben, ein Großteil der kreationsseitigen Details von NaturalVision Evolved ist über meinem Kopf, aber wenn das Endprodukt so köstlich ist, ziehe ich es an’Ich denke nicht, dass das wirklich wichtig ist. Solange Razed und sein Team das tun, was sie tun’Ich mache es’Ich bin mehr als glücklich zu sehen, wie mein PC schmilzt, während er versucht, mit dem Lykan HyperSport 2016 Schritt zu halten, der durch die Bildschirme läuft, oder dem Subaru, der die Stadt im Trailer oben zerreißt.

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Eine vollständige Galerie von NV Evolved in seinem aktuellen Zustand befindet sich auf Flickr. Unten finden Sie einige exklusive Bilder, die von atmosphärischen Details durchdrungen sind und von Überlegungen von Razed selbst begleitet werden.

Ich muss Cian zustimmen’s Vorschlag, dass der Austausch von Regen und Scheinwerfer der oben genannte Anhänger ist’Das verlockendste Feature – und sehen Sie, wie großartig das auf dem überarbeiteten Standbild des Hollywood Walk of Fame hier wirkt.


Das Galileo-Observatorium leuchtet in der späten Nachmittagssonne bei ExtraSunny-Wetter.


Dies zeigt ein Parkhaus, das ich mit Zeitzyklus-Modifikatoren bearbeitet habe, um die Innenreflexionen und die Beleuchtungsintensität zu erhöhen. In diesem Bild können Sie auch den globalen Beleuchtungseffekt des Bildschirmbereichs sehr gut sehen.


Die Morgensonne geht auf, als die Bewohner von Los Santos ihren täglichen Weg beginnen.


Das Highlight dieses Bildes sind die Regenreflexionen im Bildschirmbereich und die Tiefenschärfe, die wir für NVE erstellt haben. Ich liebe es, es in regnerischen Nächten zu benutzen.


In der Hitze einer 5-Sterne-Verfolgungsjagd der Polizei. Fahren in einem meiner Lieblingssportwagen – dem Lamborghini Countach.


Nebeliges Wetter mit eindringlicher Atmosphäre. Dies wurde stark von RDR2 inspiriert’s neblige Nächte.


Cruisen im Lykan HyperSport 2016 – eines meiner Lieblingsfahrzeuge. Dies wurde für mich von meinem Freund vans123 gemacht, der erstaunliche GTAV-Auto-Mods kreiert. Er war auch für die Herstellung des Subaru verantwortlich, der im NaturalVision Evolved-Trailer verwendet wurde.


Morgendämmerung in der Landschaft von Blaine County. In diesem Bild werden Sie feststellen, dass ich im oberen Teil des Bildschirms einen Vignetteneffekt verwende, um ein polarisiertes Bild nachzuahmen. ich’Ich bin ein großer Fan von polarisierten Fotos.

Razed ist ein großer Fan von polarisierten Fotos und eindeutig auch ein großer Fan von GTA 5. Er’s hat einen Patreon ins Leben gerufen, um sein jüngstes und äußerst ehrgeiziges Unternehmen zu subventionieren, aber so viel von seiner unglaublichen Arbeit war bisher der Liebe zu einem Spiel gewidmet, das jetzt ein halbes Jahrzehnt alt ist, und einer Welt, die jetzt sieben vorantreibt. Also, was ist es, das Razed immer wieder nach San Andreas zurückkommen lässt??

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“Ich denke es war das Wetter… oder der… Ahh, ich ziehe an’Ich weiß es nicht… das Ding… diese Magie,” sagt er und zitiert den Protagonisten des Story-Modus, Michael De Santa, eine Zeile, die in einem der Spiele vorkam’s frühesten Promo-Trailer. “Nein, im Ernst, abgesehen von den Mods, ich’Ich würde es sagen’Es ist das einzige Open-World-Spiel mit einem großartigen Einzel- und Mehrspielermodus, das vollständige Spielerfreiheit ermöglicht. Das’s was mich immer wieder zurückkommen lässt.

“Andere Spiele ziehen einfach an’tu es nicht für mich GTA 5 enthält viel zu viele Details in jeder Ecke der Karte. Darüber hinaus läuft es mit einem unglaublich leistungsstarken Motor, der bis heute halten kann. ich kann’Ich warte nicht ab, was Rockstar als nächstes macht.”

Überall dort, wo Rockstar mit GTA 6 landet, können Sie sicher sein, dass die Mod-Entwickler der visuellen Überarbeitung zu gegebener Zeit ihre Fingerabdrücke in der Kriminalwelt hinterlassen werden. Bis dahin scheint es ziemlich klar zu sein, dass Razed in Los Santos noch nicht abgeschlossene Geschäfte hat. Und ich jedenfalls freue mich, dass er’Ich habe noch keine Eile, mich für den Tag zu verabschieden.

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