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G2A gibt zu, gestohlene Spielschlüssel verkauft zu haben und zahlt Factorio dev 39.600 US-Dollar

G2A hat zugestimmt, einen Entwickler zu entschädigen, dessen Spiel auf dem G2A-Markt betrügerisch verkauft wurde.

G2A ist ein Marktplatz, auf dem jeder Spielschlüssel verkaufen und kaufen kann, hauptsächlich für PC-Spiele. Die Website wurde letztes Jahr unter Beschuss genommen, nachdem eine Reihe von Entwicklern ihr vorgeworfen hatte, gestohlene Schlüssel auf dem Markt zu verkaufen.

Nach einem Zusammenstoß mit Indie-Entwicklern und der Presse – und in einem Zeichen des guten Willens, das Unternehmen dahinter G2A versprach, Entwicklern das Zehnfache des Wertes ihrer gestohlenen Schlüssel zu zahlen, wenn nachgewiesen werden kann, dass diese Schlüssel auf G2A verkauft wurden.

Nur ein Entwickler stimmte der Zusammenarbeit mit G2A zu, dem Factorio-Entwickler Wube Software. Zu diesem Zeitpunkt war geplant, einen unabhängigen externen Prüfer für die Untersuchung hinzuzuziehen.

G2A warf Namen wie Ernst & Young, PWC und KMPG als potenzielle Kandidaten für die Durchführung des Audits herum. In einem Blogbeitrag dieser Woche sagte G2A jedoch, dass keiner der vorgeschlagenen Prüfer “würde unsere vereinbarten Anforderungen erfüllen.”

Trotzdem arbeitete G2A bei der Untersuchung mit Wube zusammen und stellte fest, dass von den 321 gestohlenen Schlüsseln 198 auf G2A verkauft wurden’s Marktplatz zwischen März und Juni 2016. Wie G2A versprochen hat, wird der Entwickler zehnfach für den Umsatzverlust entschädigt, der sich auf 39.600 USD beläuft.

G2A teilte Polygon später mit, dass dieser Vorfall war “den Weckruf, den wir brauchten.”

“Wir würden als erste zugeben, dass wir in unseren Gründungsjahren als Unternehmen zu lange gebraucht haben, um zu erkennen, dass eine kleine Anzahl von Personen unseren Marktplatz missbraucht hat,” sagte ein G2A-Sprecher.

“Die Kritik, die wir erhielten, war jedoch der Weckruf, den wir brauchten, und in den letzten Jahren haben wir uns voll und ganz der Bekämpfung von Betrugsfällen auf unserer Website verschrieben. Heute verwenden wir einige der fortschrittlichsten proprietären KI-Technologien zur Betrugsbekämpfung aller Online-Märkte für digitale Produkte.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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