StartNewsGhost of Tsushima Review - eine wunderschöne Welt voller repetitiver Füllstoffe

Ghost of Tsushima Review – eine wunderschöne Welt voller repetitiver Füllstoffe

Ihr Land wurde von den Mongolen und dort besetzt’Es ist nur ein Weg, es zurückzugewinnen: Kriegsverbrechen.

Ghost of Tsushima versetzt Sie in die Rolle von Jin Sakai, einem der letzten überlebenden Samurai auf der Insel Tsushima nach dem Einmarsch der mongolischen Armee. Es’Es ist eine Geschichte über eingebettete Glaubenssysteme und die Bereitschaft, diesen Code zu verbiegen, um sich gegen einen überwältigenden Feind zu wehren.

Es beginnt mit einer Strandinvasion, bei der die Samurai von den Invasoren kurzerhand niedergeschlagen werden. Sie treffen unseren Antagonisten Khotun Khan – Enkel von Ghengis, der dieses Spiel komplett wettgemacht hat -, der von einem von Tsushima zu einem Duell herausgefordert wird’s stärkste Krieger. Als er kampfbereit ist, zeigt Khotun den japanischen Kriegern, dass er es nicht tut’Spielen Sie nicht nach ihren Regeln in einem schrecklichen Schaufenster der Barbarei. Dies gibt den Ton für den Rest des Spiels an, wenn Sie versuchen, die Mongolen zurückzudrängen, indem Sie sich ihnen auf ihrem Level stellen und zum Geist werden.

Diese Verschiebung von Samurai zu Ghost beginnt fast sofort. Und während das Spiel einige clevere Möglichkeiten hat, diese Transformation darzustellen – wie sich Ihre erhöhte Grausamkeit im Verhalten Ihres Pferdes widerspiegelt -, ist es’Es ist zu lebhaft, um sich wirkungsvoll zu fühlen. Eine Minute du’Ich rufe Leute zu ehrenwerten Duellen auf und das nächste Du’stechen sie im Schlaf. Ghost of Tsushima versucht, über diese Verschiebung zu moralisieren, aber dort’Es ist nicht möglich, deinem Schicksal zu entkommen. Als Spieler geht Ihnen nur durch den Kopf, wie Sie den Feind so effizient wie möglich ausschalten können.

Ein Samurai wird schon in jungen Jahren trainiert, um seine Gefühle in Schach zu halten, was passend ist, weil Ghost of Tsushima mich kaum etwas fühlen ließ. Tut es nicht’Es hilft nicht, dass die Geschichte so spärlich ist und von viel Arbeit festgefahren ist.

Sie löschen seine drei Regionen wie Sie’eine To-Do-Liste abhaken. Sie komponieren Haikus, um neue Bandanas zu bekommen, die sich anziehen’Es wirkt sich nicht anders aus, als ein bisschen anders auszusehen. Du folgst Füchsen zu Schreinen – 49 von ihnen -, um deine Reize zu verbessern, wodurch deine Fähigkeit, Schaden zu nehmen und zu verursachen, leicht verbessert wird. Sie hacken Bambus, indem Sie den Eingabeaufforderungen folgen. Sie nehmen ein Thermalbad, um Ihre Gesundheit zu verbessern. Manchmal findest du einen neuen Hut oder eine Scheide für dein Schwert. Es gibt Assassinen’s Kletterpuzzles im Creed-Stil.

Hauptmissionen schneiden etwas besser ab, obwohl diese auch mit archaischen Designproblemen behaftet sind. Insta-Fail-Stealth-Missionen? Ja. Einen Mann in einer bestimmten Entfernung verfolgen? Sie wetten. Ein bisschen wo du’Sie sind von all Ihrer Ausrüstung befreit und müssen die Barebones Stealth verwenden? Natürlich. Rote Fässer, die Sie mit Pfeilen entzünden können? Verdammt richtig. Missionen, bei denen Sie leicht außerhalb der Grenzen gehen und ein Spiel auslösen können? Yeppers. Abgesehen davon, du’Entweder mongolische Verbindungen beseitigen oder ein Zweikampf mit einem Boss führen.

Das, was Ghost of Tsushima trägt, ist seine Welt und die Art, wie Sie sich darin bewegen. Anstelle einer Minikarte wischen Sie auf dem Controller nach oben’s Touchpad, das einen Windstoß auslöst, der Sie zu Ihrem nächsten Ziel führt. Pampasgras, Bäume, die Schnur an Ihrem Kopftuch – alles ist in Bewegung, wenn der Wind weht. Es’Es ist wunderschön. Es hält Ihre Augen auf diese atemberaubende Welt gerichtet, wenn Sie’Erforschen Sie statt einer Karte in der Ecke des Bildschirms.

Nebel hängt an fernen Bergen, goldenes Licht bricht durch einen Baldachin aus bunten Bäumen, während Blätter regnen und Vögel murmeln. In der Nacht baden Glühwürmchen Friedhöfe in einem friedlichen Schein. Knorrige Schwarzwälder, goldene Wälder, Mohnfelder, gefrorene Tundren, unglaublich große Felder – dies ist eine Welt, die Sie bittet, in sie einzutauchen. Es’Es ist nur eine Schande’Es ist kaum etwas wert, es zu erkunden.

Der Wind könnte dich führen, aber du’Setzen Sie weiterhin Wegpunkte auf einer Karte und löschen Sie Symbole, die langwierige, sich wiederholende Inhalte darstellen. Wenn Sie alle Bäder besuchen, ist Ihre Belohnung die Option, gegen die Mongolen zu kämpfen, während Sie nur ein Handtuch tragen. Das Mahlen ist nicht’Die Mühe lohnt sich nicht, und Sie’Ich werde die Geschichte wahrscheinlich fertig haben, bevor Sie diese blöden Extras freischalten.

Dann dort’s die Glaubwürdigkeit dieser Welt, die bricht, wenn Jin durch dünne Bambusbäume läuft. Geist von Tsushima in der Tat. Manchmal tötet man heimlich einen Mann und er fällt in eine Dosenanimation und ragt über einen Felsvorsprung auf ein unsichtbares Sterbebett – Körper ziehen sich an’Ich habe keine Physik nach dem Tod. Wenn Sie sich hinter einen Mann schleichen, der’Wenn er sich hockt, steht er höflich auf, damit Sie ihm in den Hals stechen und die Animation abspielen können.

Diese Heimlichkeit ist auch alte Schule. Sie können sich im langen Gras oder hinter Deckung verstecken, aber dort’Es ist nicht wirklich ein Deckungssystem – Jin nicht’t mit Wänden interagieren. Sie können’Nicht einmal über Deckung oder um Ecken töten – Sie müssen direkt neben einen Feind gelangen, es sei denn, Sie’Ich springe von oben nach unten. Auch wenn Du’Wenn Sie unter einem Feind hängen, können Sie’t ziehe sie für einen Kill über die Kante – Jin springt stattdessen auf und schlägt auf sie ein.

Später schaltest du die Fähigkeit frei, bis zu drei Stealth-Kills miteinander zu verketten, und du kannst auch Menschen durch Bildschirmtüren ermorden, aber das sind die einzigen Berechnungen, die du machst’Machen Sie, während Sie Verbindungen beseitigen: Wie kann ich diese drei Feinde für einen Kettenschlag zusammenbringen? Wird dieser Kerl unter diesem Draht hindurchgehen, damit ich von oben nach unten springen kann? Wird jemand sehen?

Natürlich können Sie sich auch aus der Entfernung engagieren. Dort’Es ist ein kurzer Bogen für Feinde ohne Rüstung und ein schwerer Bogen für diejenigen mit Helmen. Dort’Es ist ein befriedigendes Gefühl der Schwere der Schüsse. Aber nochmal du’Normalerweise wird es nur verwendet, um die Ränder eines Lagers zu verdünnen, damit Sie die Mitte räumen können, ohne dass Bogenschützen auf Wachtürmen Sie von ihrer Überwachungsposition aus erkennen.

Die tatsächlichen Kampftarife sind etwas besser. Es’s einfach, aber effektiv. Schwerter fühlen sich tödlich an und Action ist sofort – wichtig für ein Actionspiel. Sie können die Schaukeln unterbrechen, um Ihr Schwert für eine Parade hochzuziehen. Es’s kein Knopfstampfer.

Sie wechseln zwischen vier verschiedenen Positionen, um verschiedene Feindtypen zu bekämpfen, und zwar dort’s eine Fähigkeit während des Spiels, bei der Sie sich unaufhaltsam fühlen, begleitet von einem coolen visuellen Trick. ich habe gewonnen’Ich verwöhne es hier nicht, aber das’s wenn Gliedmaßen und Köpfe anfangen zu fliegen. Ich muss auch sagen, wie Sie Ihr Schwert manuell mit einem kleinen Wisch des Touchpads umhüllen können, indem Sie Ihren Finger darüber ziehen, während Jin das Blut von seiner Kante streicht oder es über seinen Ärmel wischt. Es’Es ist fast rituell.

Die Eins-zu-Eins-Duelle sind Ghost of Tsushima von seiner besten Seite. Hier vergisst es, dass diese vier Positionen für feindliche Archetypen und Sie verwendet werden’Sie können zwischen allen wechseln und Ihre eigenen Combos aneinander reihen, um einen gefährlichen Feind zu besiegen. Es hilft auch, dass diese Sie automatisch an Ihren Feind binden, während Kämpfe gegen Gruppen überhaupt keine Sperre haben und Sie manchmal Ihr Schwert wie Sie in die Luft schwingen lassen’bist derjenige, der’Ich habe Angst vor Geistern.

Wenn Sie sich in Ihre japanische Batman-Persönlichkeit hineinlehnen, haben die Mongolen immer mehr Angst vor Ihnen. Manchmal …… du’Ich werde einen ihrer Verbündeten töten und ihre Freunde werden rückwärts stolpern, wegkriechen und sie für ein Schwert durch den Bauch öffnen. Manchmal sie’ll Werkzeuge runter und leg es. Gehen Sie auf einen Bogenschützen zu, das Schwert über Ihren Kopf gehoben, umherkommende Pfeile zu umgehen und abzulenken – es’s in diesen Action-Sequenzen, in denen Ghost of Tsushima herausragend ist.

Es hat seine Momente, aber wie Jin Sakai in den Öffnungszeiten hält die Vergangenheit es zurück. Es’s Open World: Das Videospiel. Es’Es ist auch viel zu einfach – das Fehlen von Konsequenzen für das Scheitern lässt es sich wie Sie anfühlen’Ich gehe nur die Bewegungen durch. Wenn du’Ich entschuldige das windbasierte Wortspiel’Es ist ein Kinderspiel. Während ich es spielte, wanderten meine Gedanken oft umher. Mit dem dritten und letzten Akt wollte ich nur, dass es vorbei ist. Wie die Samurai fühlt sich Ghost of Tsushima wie ein Relikt einer vergangenen Ära an.

Version getestet: PS4 Pro. Eine Rezension wurde von Sony zur Verfügung gestellt.

Sie können sich zu Amazon US schleichen, um rechtzeitig zur Veröffentlichung in dieser Woche eine Kopie von Ghosts of Tsushima abzuholen, oder wenn Sie dies tun’In Großbritannien finden Sie es hier.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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