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Hat der Yakuza-Regisseur wirklich gesagt, dass der Nintendo Switch „für Kinder und Jugendliche“ ist?

Yakuza Der Direktor und Chefkreativbetreiber von Sega, Toshihiro Nagoshi, hat offenbar behauptet, dass die beliebte Hybrid-Handheld- / Heim-Nintendo Switch-Konsole für „Kinder und Jugendliche“ gedacht ist.

In einem Interview, das mit der Absicht geführt wurde, Segas 60-jähriges Bestehen zu feiern, machte Toshihiro Nagoshi Berichten zufolge einige ziemlich entzündliche Kommentare zu einer der beliebtesten Konsolen der Welt.

Die Kommentare kamen während eines Teils des Interviews über Nagoshis Arbeit am Puzzlespiel Super Monkey Ball von 2001.

Laut der offiziellen Sega-Übersetzung sagte Nagoshi: „Ich denke, dass die Nintendo-Plattform auch jetzt noch eine Spielekonsole ist, die von einer Vielzahl von Altersgruppen gespielt wird, aber im Grunde denke ich, dass es sich um Hardware für Kinder und Jugendliche handelt. Inmitten all dessen hat Nintendo zu dieser Zeit auch große Anstrengungen auf dem Kindermarkt unternommen, und ich dachte, das würde passen. “

Die Kommentare können im oben eingebetteten Video um ca. 11:59 Uhr gesehen und gelesen werden.

Online-Kommentatoren haben jedoch die Übersetzung des Interviews durch Sega in Frage gestellt und erklärt, dass eine direkte Übersetzung keine Nuancen aufweist und den Ton der abgegebenen Kommentare nicht ganz wiedergibt.

In einer Lesung des Interviews (unten) wird die Verwendung von „im Grunde“ in Frage gestellt, wobei festgestellt wird, dass seine Funktion im Gespräch auf Japanisch und Englisch unterschiedlich angewendet wird.

Wenn man die Kommentare in diesem Sinne liest, könnte man argumentieren, dass Nagoshi im Grunde sagt, Nintendo macht Hardware mehr für ein jüngeres Publikum – anstatt dass Nintendo-Konsolen nur für „Kinder und Jugendliche“ geeignet sind.

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Ich war in letzter Zeit so verärgert über die Schlagzeilen „Yakuza-Schöpfer sagt, Nintendo ist für Kinder / Jugendliche“. Siehe das erste Bild für mich Erklärung warum. Ganz zu schweigen von dem Zitat aus einem Gespräch über ein Spiel, das vor 19,5 Jahren veröffentlicht wurde. pic.twitter.com/G5EZG18NRe

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– Gaijinhunter (@aevanko), 7. Dezember 2020

Wie immer bei der Übersetzung ist es eine schwierige Situation, die oft auf die Interpretation des einzelnen Dolmetschers zurückzuführen ist.

Wir wissen, dass die Yakuza-Serie eine zweifelhafte Beziehung zu Nintendo und seinen Plattformen hatte (die Yakuza-Sammlung ist beispielsweise auf Wii U gefloppt), und wir wissen, dass Nagoshi selbst durchaus eine Meinung haben kann, aber die Reaktion auf die offizielle Sega-Übersetzung ist sicherlich wert Prüfung.

Kürzlich haben wir gehört, dass ein anderer Yakuza-Produzent sich auf ein „völlig anderes“ Sonic the Hedgehog-Spiel „einlassen“ möchte, und wir haben den Start von Yakuza gesehen: Like a Dragon, was anständig – wenn auch manchmal problematisch – ist. Spiel, wie in unserer Bewertung.

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