Hearthstone Mercenaries ist ein neuer Spielmodus, der sich auf Schergen konzentriert, in dem du Gruppen mächtiger Charaktere zusammenstellst, um prozedural generierte Kopfgelder im PvE zu sammeln und gegen die Söldnerbanden anderer Spieler im PvP zu kämpfen.Während die Titelsöldner aus bekannten Gesichtern aus World of Warcraft und Hearthstone bestehen, ist Mercenaries ein brandneuer Spielmodus, der Diener auf eine völlig andere Weise als Constructed, Arena und Battlegrounds verwendet und Fähigkeiten enthält, die sich ständig verbessern beim Aufsteigen und andere neuartige Kampfmechaniken.Um diesen Inhalt zu sehen, aktivieren Sie bitte Targeting-Cookies.Cookie-Einstellungen verwaltenDer Spielmodus Hearthstone Mercenaries hat seine eigenen Packs und du verwaltest deine Sammlung und PvE-Aufgaben vom Mercenaries Village aus, wo deine bunt zusammengewürfelte Crew ihre Raubüberfälle plant.Neben den Söldnern selbst kannst du auch dein Dorf aufleveln und verbessern, um Dinge wie den heroischen Schwierigkeitsgrad, Bestenlisten und kosmetische Themen freizuschalten.Wenn man jedoch tatsächlich in ein Spiel einsteigt, wird eines klar: Man bekommt nicht viele Informationen über gegnerische Söldner.Es kann schwierig sein, sich an die Stärken und Fähigkeiten jedes einzelnen Dieners zu erinnern, insbesondere in einem neuen Modus. Daher haben wir eine Liste mit allem in Hearthstone Mercenaries zusammengestellt, auf die Sie beim Spielen zurückgreifen können.Oder wenn Sie sowohl ein Sammler als auch ein Kämpfer sind, dient es auch als Checkliste, welche Söldner Sie noch in Ihr Team aufnehmen müssen oder auf welche Sie als nächstes in Rudeln achten oder mit Staub basteln müssen.
Wie funktionieren Schlachten in Hearthstone Mercenaries? #
In Hearthstone Mercenaries besteht deine Gruppe aus 6 Schergen und 3 kämpfen gleichzeitig mit den anderen 3 auf der Bank.Wenn ein Diener besiegt wird oder eine Fähigkeit zum Rückzug einsetzt, tritt einer deiner auf der Bank sitzenden Diener anstelle seines Kameraden in die Schlacht ein.Aber das Wichtigste, an das Sie sich immer erinnern müssen, ist das Kampffarbendreieck.Jeder Söldner hat eine Farbe: Rot, Grün oder Blau. Jede Farbe fügt einer anderen Farbe doppelten Schaden zu, erleidet aber auch doppelten Schaden von einer Farbe.Rot fügt Grün doppelten Schaden zu. Grün fügt Blau doppelten Schaden zu. Blau fügt Rot doppelten Schaden zu.Um das Kampfdreieck auszugleichen, musst du dein Team mit einer Mischung aus roten, blauen und grünen Söldnern aufbauen und sie strategisch gegen deine Gegner einsetzen, um deren Typvorteile zu maximieren.
Wie funktionieren Fähigkeiten in Hearthstone Mercenaries? #
Bei den Fähigkeiten jedes Charakters in Hearthstone Mercenaries sind zwei Dinge zu beachten: ihre Stufe und ihre Geschwindigkeit.Wenn Sie Ihre Söldner im Kampf einsetzen, erhalten sie XP und steigen schließlich auf. Wenn ihr Level ansteigt, sind die Statuserhöhungen, die sie erhalten, dauerhaft. Sie können ihren Fähigkeiten auch dauerhafte Boni verleihen, indem Sie ihre Stufe in Ihrer Sammlung erhöhen.Dies bedeutet, dass die Fähigkeit eines feindlichen Söldners mächtiger sein kann, als Sie erwarten, also denken Sie daran.Geschwindigkeit: Je niedriger die Zahl, desto schneller die Fähigkeit. Langsame Fähigkeiten sind in der Regel stärker, aber sie nützen nichts, wenn deine Gruppe bereits gelöscht wurde, bevor sie sie einsetzen kann!
Zuerst gehen wir das Einführungsset von 8 Söldnern durch, das Sie für den Abschluss des Hearthstone Mercenaries-Prologs erhalten. Dies sind sicherlich einige der häufigsten Feinde, denen Sie in den frühen Tagen des PvP begegnen, und Sie müssen oft vorbeischauen.Als nächstes sind drei Söldner-Charaktere als Teil von Vorab-Paketen erhältlich: Diablo, Sylvanas Windrunner und The Lich King. Boujie-Kämpfer werden das zusätzliche Geld für diese legendären Schurken verdient haben, ohne sie herzustellen.Schließlich gehen wir die verbleibende Liste der Söldner durch, die Sie aus Hearthstone Mercenaries-Paketen ziehen können.Bei allen Schergen listen wir alle Stufen ihrer Fähigkeiten auf, sobald sie im Spiel bestätigt wurden.
Lichtsiegel – Geschwindigkeit 4: Wähle einen Charakter. Geben Sie ihm +2 Angriff und stellen Sie 5 Gesundheit wieder her.
Cornelius Roame
rot
Selten
3
13
Segnung des Opfers – Geschwindigkeit 6: Stellt 2 Gesundheit eines anderen befreundeten Söldners wieder her. Immer wenn er in diesem Zug Schaden erleidet, nimmt dieser Söldner ihn stattdessen.
Grommash Höllschrei
rot
Legendär
3
fünfzehn
Bluteifer – Geschwindigkeit 8: Greife einen Feind an. Todesstoß: Erhalte +5 Angriff.
Apocalypse – Speed 6: Füge einem Feind 2 Schaden zu. Es erleidet kritischen Schaden von allen Rollen in diesem Zug.
Feuerstampf – Geschwindigkeit 6: Füge allen Feinden 2 Schaden zu. Wiederholen Sie dies für jeden Feind, der noch nicht gehandelt hat.
Doom Charge – Speed 6: Greife einen Feind an. Ihre nächste Fähigkeit ist 1 Geschwindigkeit langsamer.
Sylvanas Windläufer
Grün
Diamant Legendär
3
10
Für die Königin – Geschwindigkeit 8: Wähle einen Feind. Ein benachbarter Feind greift ihn an.
Reclaimed Souls – Speed 10: Erhalte +1 Angriff für jeden befreundeten Charakter, der in diesem Spiel gestorben ist.
Banshee Bolt – Speed 8: Füge Schaden in Höhe deines Angriffs zu
Der Lichkönig
rot
Diamant Legendär
3
13
Erfrierungen – Geschwindigkeit 9: Greife einen Feind an. Die Fähigkeit, die sie in diesem Zug verwendet haben, ist dauerhaft 1 Geschwindigkeit langsamer.
Todesspule – Geschwindigkeit 7: Füge einem Feind 6 Schaden zu oder stelle einem befreundeten Charakter 10 Gesundheit wieder her.
Frostschild – Geschwindigkeit 5: Erhalte in diesem Zug Spott. Nachdem ein Feind diesen Söldner angegriffen hat, friere ihn bis zum Ende des nächsten Zuges ein.
Regen der Zerstörung – Geschwindigkeit 8: Füge einem zufälligen Feind 4 Schaden zu. Wiederhole dies für jede Teufels-Fähigkeit, die du in diesem Zug gewirkt hast.
Leben abschöpfen – Geschwindigkeit 7: Füge 4 Schaden zu. Stellt so viel Gesundheit bei allen befreundeten Ork- und Dämonencharakteren wieder her.
Jaina Prachtmeer
Blau
Legendär
1
10
Eiszapfen – Geschwindigkeit 7: Füge einem Charakter 4 Schaden zu. Wenn es eingefroren ist, füge stattdessen 8 Schadenspunkte zu.
Wasserelementar – Geschwindigkeit 5: Beschwöre einen 3/6 Wasserelementar mit Spott. Immer wenn es einem Charakter Schaden zufügt, friere ihn ein.
Uther
Blau
Legendär
3
13
Segen des Schutzes – Geschwindigkeit 3: Stellt 2 Gesundheit eines befreundeten Charakters wieder her und verspottet ihn in dieser Runde.
Hammer der Gerechtigkeit – Geschwindigkeit 5: Füge einem Charakter 4 Schaden zu. Seine nächste Fähigkeit ist 1 Geschwindigkeit langsamer.
Rächender Zorn – Geschwindigkeit 8: Füge einem zufälligen Feind 4 Schaden zu. Wiederholen für jede Heilige Fähigkeit, die du in diesem Zug gewirkt hast.
Baron Geddon
Blau
Epos
3
13
Aufheizen – Geschwindigkeit 7: Füge 2 Schaden zu. Deine Feuerfähigkeiten sind in der nächsten Runde 1 Geschwindigkeit schneller.
Inferno – Geschwindigkeit 6: Füge allen Feinden 2 Schaden zu. Feuerkombo: Füge weitere 2 Schaden zu.
Lebende Bombe – Geschwindigkeit 5: Wähle einen Feind. Wenn es in diesem Zug Schaden erleidet, füge ihm und seinen Nachbarn 4 Schadenspunkte zu.
Hellflügel
Blau
Epos
1
10
Feenatem – Geschwindigkeit 3: Füge 2 Schaden zu. Gib einem zufälligen befreundeten Söldner auf deiner Bank +1/+1.
Pixie Dust – Geschwindigkeit 4: Stellt 4 Gesundheit für alle eure Charaktere wieder her.
Phasenverschiebung – Geschwindigkeit 4: Stellt 7 Gesundheit dieses Söldners wieder her und tauscht ihn mit dem Söldner mit der höchsten Lebensenergie auf eurer Bank.
Natalie Seline
Blau
Epos
1
12
Schattenstrahl – Geschwindigkeit 4: Verursache 3 Schaden. Wenn du Anathema hast, füge stattdessen 5 Schadenspunkte zu.
Lichtstrahl – Geschwindigkeit 2: Stellt 5 Gesundheit wieder her. Wenn Sie Segen haben, stellen Sie stattdessen 10 Gesundheit wieder her.
Anathema – Geschwindigkeit 6: Füge allen Feinden 4 Schaden zu. (In Segen verwandeln).
Prophet Velen
Blau
Epos
1
8
Heilige Explosion – Geschwindigkeit 7: Füge 4 Schaden zu. Stellt 2 Gesundheit für eure Charaktere wieder her.
Licht spalten – Geschwindigkeit 6: Füge einem Feind 3 Schaden zu. Holy Combo: Schädigt auch seine Nachbarn.
Stirb, Insekten – Geschwindigkeit 10: Füge einem zufälligen Feind 6 Schaden zu. Todesstoß: Wiederholen Sie dies.
Meteor – Geschwindigkeit 8: Füge einem Charakter 9 Schaden und benachbarten 4 Schaden zu.
Thrall
rot
Legendär
3
10
Für die Horde – Geschwindigkeit 5: Gib deinen Orks +1 Angriff. Greife einen Feind an.
Blitzsturm – Geschwindigkeit 6: Füge allen Feinden 2 Schaden zu.
Befehl des Kriegshäuptlings – Geschwindigkeit 8: Füge einem Feind 4 Schaden zu. Dein Charakter ganz links Greift ihn an.
Cairne Bluthuf
rot
Epos
4
8
Ancestral Uppercut – Geschwindigkeit 6: Greife einen Feind an. Stellt 2 Gesundheit für jeden Feind wieder her, der noch nicht gehandelt hat.
Ausdauer-Aura – Geschwindigkeit 3: Erhalte Verspottung für 1 Runde. Deine Charaktere sind in dieser Runde 1 Geschwindigkeit schneller.
Erdstampfen – Geschwindigkeit 5: Füge allen Feinden 2 Schaden zu. Sie sind in der nächsten Runde 1 Geschwindigkeit langsamer.
Gruul
rot
Epos
3
13
Crazed Flurry – Geschwindigkeit 7: Greife einen Feind an. Wenn dieser Söldner in diesem Zug Schaden erlitten hat, erhältst du zuerst +2 Angriff.
Drachenmörderschuss – Geschwindigkeit 4: Verursache 2 Schaden. Wenn es ein Drache ist, füge stattdessen 9 Schadenspunkte zu.
Drachenmal-Wilderer – Geschwindigkeit 3: Beschwöre einen 6/6-Drachenmal-Wilderer mit Kampfschrei: Wenn dein Gegner einen Drachen kontrolliert, erhältst du +6/+6 und Ansturm.
König Mukla
rot
Epos
3
13
Bananenrausch – Geschwindigkeit 7: Gib deinen Charakteren zufällig 1 Banane und greife einen Feind an.
Abendessen – Geschwindigkeit 4: Iss 1 Bananen und erhalte in dieser Runde Spott.
Primal Power – Speed 3: Gewähre einer befreundeten Bestie +5 Angriff und Immunität, während sie in diesem Zug angreift.
Mannoroth
rot
Epos
2
12
Terror Charge – Speed 5: Greife einen Feind an. Gib deinen Dämonen +2 Gesundheit.
Fel Peitsche – Geschwindigkeit 4: Füge einem Feind 4 Schaden zu. Es kann in dieser Runde nicht heilen.
Heulen des Schreckens – Geschwindigkeit 2: Verringert den Angriff aller Feinde in dieser Runde um 3.
Varian Wrynn
rot
Epos
3
13
Splitting Strike – Speed 6: Greife einen Feind an. Todesstoß: Gib deinen Menschen +4 Angriff.
Heroischer Sprung – Geschwindigkeit 4: Füge einem Feind 4 Schaden zu. Deine anderen Menschen sind dauerhaft 1 Geschwindigkeit schneller.
Vergeltung – Geschwindigkeit 6: Nachdem ein Feind in dieser Runde angegriffen hat, greife ihn an.
Kurtrus Ashfallen
rot
Selten
1
12
Dämonentöter – Geschwindigkeit 5: Greife einen Feind an. Wenn es ein Dämon ist, erhältst du zuerst +2 Angriff.
Zielloser Angriff – Geschwindigkeit 9: Greife einen zufälligen Feind an. Wenn es der am weitesten links oder rechts liegende Feind ist, erhältst du in diesem Zug Immunität.
Augenstrahl – Geschwindigkeit 6: Füge 4 Schaden zu. Stellt diesem Merc so viel Gesundheit wieder her.
Klingenhand-Berserker – Geschwindigkeit 4: Beschwöre einen 2/5 Klingenhand-Berserker, der hat: Immer wenn ein Charakter Schaden erleidet, erhältst du +1 Angriff.
Tirion Fordring
Grün
Epos
3
13
Göttlicher Angriff – Geschwindigkeit 9: Greife einen Feind an. Todesstoß: Erhalte Göttliches Schild.
Segen der Könige – Geschwindigkeit 4: Gib einem Charakter +2/+2 und Göttlicher Schild.
Urteil der Demut – Geschwindigkeit 6: Setze den Angriff eines Feindes in dieser Runde auf 3. Greife sie an.
Kriegsmeister Voone
Grün
Epos
2
10
Axtwurf – Geschwindigkeit 4: Füge einem Feind und einem seiner Nachbarn 4 Schaden zu.
Feueratem – Geschwindigkeit 6: Füge 2 Schaden zu. Wiederholen Sie dies für jeden Drachen, den Sie kontrollieren.
Ausweichender Wyrm – Geschwindigkeit 7: Beschwöre einen 10/4 Ausweichenden Wyrm mit Göttlichem Schild und Ansturm.
Dame Anacondra
Grün
Selten
1
10
Schlangenbiss – Geschwindigkeit 5: Füge einem Charakter 2 Schaden zu. Am Ende dieses Zuges erleidet es 2 Schadenspunkte.
Bestie heilen – Geschwindigkeit 4: Stellt 3 Gesundheit eines Charakters wieder her. Wenn es ein Biest ist, gib ihm auch +3 Gesundheit.
Alptraumviper – Geschwindigkeit 8: Der Angriff dieses Dieners entspricht immer seiner Gesundheit.
Altes Murk-Eye
Grün
Selten
3
9
Finvasion – Geschwindigkeit 5: Greife einen Feind an. 1 anderer befreundeter Murloc Greift ihn an.
Teufelsnavigator – Geschwindigkeit 4: Beschwöre einen 4/4 Teufelsflossennavigator mit Kampfschrei: Gib deinen anderen Murlocs +1/+1.
Riesenflosse – Geschwindigkeit 5: Beschwöre eine 6/6-Riesenflosse mit Rush.
Rathorian
Grün
Selten
1
12
Blitzende Legion – Geschwindigkeit 4: Greife einen Feind an. Falls du einen anderen Dämon kontrollierst, füge einem zufälligen Feind 3 Schadenspunkte zu.
Massiver Overfiend – Geschwindigkeit 6: Beschwöre einen 4/10 massigen Overfiend mit Rush und Deathblow: Dies greift den Gegner mit der niedrigsten Gesundheit an.
Teufelskommando – Geschwindigkeit 5: Erhalte +1 Angriff. Füge einem Feind den Angriffsschaden dieses Mercs zu.
Schorf-Schneiderbutter
Grün
Selten
1
10
Taktischer Schlag – Geschwindigkeit 4: Greife einen Feind an. Combo: Füge ihr auch 2 Schaden zu.
Böser Stich – Geschwindigkeit N/A: Wählen Sie 4, 7, 10 Schaden aus (wird mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten gewirkt.)
Schattenklinge – Geschwindigkeit 6: Greife einen Feind an und erhalte dann Stealth.
Tavish Stormpike
Grün
Selten
2
10
Gezielter Schuss – Geschwindigkeit 7: Verursache 3 Schaden. Wenn dieser Söldner in diesem Zug keinen Schaden erlitten hat, gib stattdessen 6 aus.
Sprengfalle – Geschwindigkeit 2: Wenn dieser Söldner in dieser Runde zum ersten Mal Schaden erleidet, füge allen Feinden 4 Schaden zu.
Bärenfalle – Geschwindigkeit 2: Wenn dieser Söldner zum ersten Mal in diesem Zug Schaden erleidet, beschwöre einen 3/5-Bären mit Verhöhnung.