StartPs4Hier läuft Bloodborne mit einwandfreien 60 fps auf PS4 Pro

Hier läuft Bloodborne mit einwandfreien 60 fps auf PS4 Pro

Bloodborne unterstützt offiziell keine Frameraten über 30 fps, aber das hat die Modding-Community nicht davon abgehalten, eine Lösung zu finden.

Modder Lance McDonald, dem zugeschrieben wird, dass er viele der Geheimnisse aufgedeckt und Inhalte eingeschnitten hat Blutgetragen und andere FromSoftware-Spiele sind mit einem Update ihres berühmten 60-fps-Patch-Projekts zurückgekehrt.

Wie bereits erwähnt, hat McDonald daran gearbeitet, die Framerate des Spiels auf PS4 Pro freizuschalten. Nach dem Freischalten bestand die Idee darin, den Boost-Modus zu verwenden, um Frameraten über 30 fps zu erzwingen. Dies bedeutet auch, die Basisauflösung des Spiels zu verringern, damit gesperrte 60 fps beibehalten werden können.

Da Bloodborne nicht für 60 fps konzipiert wurde, führt das Freischalten der Framerate leider nicht einfach zu einem flüssigeren Gameplay. Obwohl das Spiel über ein Entwicklermenü verfügt, das die Framerate freischaltet und über Modding zugänglich ist, erhöht dies auch die Spielgeschwindigkeit und die Spielzeit um das Zweifache. Abgesehen davon, dass es albern aussieht, macht es das Spiel unspielbar, da alles einfach doppelt so schnell spielt.

Um herauszufinden, wie Bloodborne mit 60 fps richtig läuft, ging McDonald zu einem anderen FromSoftware-Spiel, um sich beraten zu lassen. Der japanische Entwickler hatte Dark Souls 2 zuvor für seine Neuveröffentlichung auf PS4 und Xbox One mit der Option aktualisiert, mit 60 fps zu spielen. Da beide Spiele mehr oder weniger dieselbe Engine verwenden, nutzte McDonald die Arbeit des Studios an Scholar of the First Sin als Basis für ihren eigenen Bloodborne-Patch.

Die Ergebnisse sind bemerkenswert. Wie sie im Video zeigen, erreicht das Spiel im Boost-Modus auf PS4 Pro mehr oder weniger konstante 60 fps, was in Bosskämpfen sehr deutlich wird – dem Bereich, der am meisten von diesem Boost profitiert. Es wird nur mit 720p gerendert, aber der Kompromiss bei der Fluidität ist den Verlust an Klarheit wert.

Es versteht sich von selbst, dass dieser Patch nicht von den meisten Spielern verwendet werden kann. Zum Ausführen müssen Sie Ihre Konsole und Ihr Spiel modifizieren, was den meisten nicht gefällt.

Vor allem aber ist es ein gutes Zeichen für die Zukunft von Bloodborne. Gerüchte über Bloodborne auf PS5 und sogar den sagenumwobenen PC-Port sind ausgetrocknet. Sollte Sony jedoch beschließen, das Spiel wieder auf PS5 zu bringen, gibt es allen Grund für die Neuveröffentlichung, auch 60 fps zu unterstützen, da wir wissen, dass dies möglich ist.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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