Ein paar neue Interviews mit Guerrilla Games haben mehr Licht auf die Erwartungen von Horizon Forbidden West geworfen.
Einige Details und die Bestätigung dessen, was wir während des State of Play von Sony über Horizon Forbidden West gesehen haben, wurden von Guerrilla Games in zwei separaten Interviews angesprochen.
Auf YouTube ansehen
Im ersten Interview mit Julien ChiÈze wurde bekannt, dass das Spiel den 60-FPS-Modus auf PS5 unterstützen wird, was für Besitzer der Konsole eine gute Nachricht ist (danke, resetera).
Es wurde auch bestätigt, dass das Freiklettern ein Faktor im Gameplay sein wird, sodass Sie praktisch alles klettern können. Sie können auch nach oben haken.
Dies wurde auch in einem Game Informer-Interview mit Game Director Mathijs de Jonge bestätigt, der über das Traversieren sprach und feststellte, dass Sie nicht mehr „um den Berg“ gehen müssen, um an Ihr Ziel zu gelangen. Stattdessen können Sie einfach gerade darüber fahren und in Kombination mit dem Gleiter wieder nach unten gleiten. Erwarten Sie also viel Vertikalität.
Das Spiel bietet außerdem einen überarbeiteten Skilltree, der verschiedene Spielstile unterstützt, sowie volle Unterstützung für 3D-Audio und den DualSense-Controller
Ein Großteil des Spiels wird auch auf PS4 entwickelt und wird noch auf dem System getestet. Gestern hat PlayStation Studios-Chef Herman Hulst so ziemlich bestätigt, dass das Spiel auf PS4 geht, und obwohl das Spiel dieses Jahr um die Feiertage „auf dem richtigen Weg“ ist, „ist es noch nicht ganz sicher.
„Wir arbeiten so hart wie möglich daran, Ihnen das so schnell wie möglich zu bestätigen“, sagte Hulst.
Auf YouTube ansehen