StartVideoNo Man’s Sky wird beim Start mit Update 3.10 für PS5 und...

No Man’s Sky wird beim Start mit Update 3.10 für PS5 und Xbox Series X verfügbar sein

Mit Update 3.10 kommt kein Mans Sky für PS5 und Xbox Series X / S.

Das Update der nächsten Generation auf Niemandshimmel wird eine grafisch verbesserte und flüssigere Erfahrung bringen und alle Verbesserungen sind auch für PC-Spieler verfügbar.

Sie können erwarten, dass üppigere, dichtere fremde Umgebungen mit planetarischem Gelände mit dickeren Gräsern, Blumen, Pilzen und Steinen besiedelt sind. Diese werden mit Texturen mit höherer Auflösung und detaillierterer Geometrie gerendert. Sie können die Unterschiede in den auf der offiziellen Website veröffentlichten Slider-Bildern überprüfen.

Wenn Sie auf Konsolen der nächsten Generation in No Man’s Sky aufbauen, können Sie größere und komplexere Builds erstellen. Zum ersten Mal können Konsolenspieler mit Hardware der nächsten Generation auch mit bis zu 32 Spielern spielen.

Wenn Sie einen 4K-kompatiblen Fernseher besitzen, können Sie ultrahohe Auflösungen mit „gleichmäßigerer Leistung“ erleben und mit 60 fps bei 4K-Auflösungen spielen. Besitzer der Xbox Series S können das Spiel anpassen, indem sie zwischen einer hochwertigen nativen Auflösung mit 30 fps oder einer hohen Leistung mit 60 fps wählen.

Auf allen Hardwarekomponenten der nächsten Generation ist das Warping bis zu zehnmal schneller als bei Konsolen der aktuellen Generation. Die Ladezeiten erhöhen sich ebenfalls.

Sie können auch Ihr No Man’s Sky-Spiel auf Next-Gen umstellen. Besitzer der Xbox-Serie können ihr vorheriges Spiel automatisch auf die neue Konsole aktualisieren, während PS4-Spieler ihre gespeicherten Daten im Spiel zum Download auf PS5 hochladen können.

Alle Iterationen des Universums sind jetzt vereint, was bedeutet, dass PlayStation 5- und Xbox Series X / S-Spieler zusammen mit anderen auf allen anderen Plattformen erkunden können.

Spieler auf PS5 werden die neuen sensorischen Funktionen der Konsole in No Man’s Sky erleben. Dies beinhaltet haptisches Feedback, 3D-Audio und PSVR-Besitzer können das Spiel dank der Abwärtskompatibilität weiterhin auf PS5 spielen.

Sie können in den Patchnotizen nach dem Update der nächsten Generation suchen. Das letzte Update des Spiels, Origins, wurde im September veröffentlicht.

No Man’s Sky 3.10 Patchnotizen

Konsolenunterstützung der nächsten Generation

  • No Man’s Sky ist jetzt mit PlayStation 5, Xbox Series X und Xbox Series S kompatibel.
  • Gespeicherte Spiele können von früheren Konsolengenerationen auf die entsprechenden Generationen übertragen werden.
  • PSVR-Besitzer können No Play’s Sky in Virtual Reality auf PlayStation 5 weiterhin über die Abwärtskompatibilitätsfunktion erleben.
  • PlayStation 5-Benutzer können die Aktivitätenfunktion verwenden, um ihre Meilensteine ​​für die Reise zu verfolgen und zu verwalten.
  • PlayStation 5-Benutzer erhalten jetzt Feedback direkt über die Auslöser ihres Pads.
  • Unterstützung für Tempest 3D AudioTech auf PlayStation 5 hinzugefügt.

Visuelle Verbesserungen

  • Die Renderqualität für Konsolen der nächsten Generation wurde erheblich verbessert.
  • Die Rendergrenzen für die Basiskomplexität wurden für Konsolen der nächsten Generation entfernt.
  • Bei Konsolen und PCs der nächsten Generation, die mit „Ultra“ -Einstellungen ausgeführt werden, hat sich die Entfernung erhöht, in der detaillierte Gras-, Pflanzen-, Stein- und andere Objekte angezeigt werden.
  • Bei Konsolen und PCs der nächsten Generation mit „Ultra“ -Einstellungen wurde die Dichte der Geländedetails wie Laub, Pilze und Steine ​​erhöht.
  • Textur und geometrische Details einer großen Anzahl von Objekten wie Laub, Pilzen und Steinen wurden erheblich verbessert.
  • Verbesserte den visuellen Effekt, wenn Gras beim Durchlaufen beiseite geschoben wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Wasserhorizont holprig erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Gras gelegentlich nicht gerendert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Schmetterlingsbäuche ungewollt immer weiß waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Planetenbeleuchtung nach dem Öffnen und Schließen des Fotomodus änderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Laub beim Bewegen der Kamera im Fotomodus verschwand.
  • Aktualisierte die Community-Bilder auf dem Modusauswahlbildschirm.
  • Der Stil der Gefahrenschutzsymbole im HUD wurde aktualisiert.
  • Der Stil der Symbole, die durch Missionsbenachrichtigungen und Markierungen angezeigt werden, wurde aktualisiert.

Leistung und Stabilität

  • Einige Rendering-bezogene Abstürze auf PS4 wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sehr große Speicherungen nicht auf den PC geladen werden konnten.
  • Optimierte Geländegenerierung auf Xbox One.
  • Einführung einer erheblichen Anzahl von Leistungsoptimierungen für alle Plattformen.

Lebensqualität

  • Verbessert das Gefühl des Weltraumkampfs. Die Zielsperre wurde verbessert und feindliche Schiffe sind jetzt mit einer saubereren Benutzeroberfläche besser sichtbar.
  • Das durch gasförmige gefährliche Flora verursachte Verwackeln der Kamera wurde verringert.
  • Das Verwackeln der Kamera beim Aufnehmen von Objekten in der Nähe wurde verringert.
  • Hover-Text wurde zu Banner-Emblemen im Appearance Customizer hinzugefügt.
  • Wenn Sie auf PS4 und Xbox One einen No Man’s Sky-Freund hinzufügen, der auf derselben Plattform spielt, können Spieler sie jetzt auch als PSN- oder Xbox-Freund hinzufügen.

Verschiedene Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein seltener Blocker behoben, bei dem einige Spieler mit älteren Spielständen nicht im Atlaspfad vorankommen konnten.
  • Es wurden einige seltene Fälle behoben, in denen Multiplayer-Sitzungen nach dem Anhalten des Spiels auf Xbox One nicht korrekt fortgesetzt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer leeren galaktischen Karte führen konnte, wenn Sie an einem Multiplayer-Spiel teilnahmen, während sich der Host in der Mitte des Warps befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das NPC-Piloten, die auf Planeten landeten, für einige Spieler in einem Mehrspielerspiel verschwinden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler beim Beitritt zu einem Multiplayer-Spiel in das falsche System geladen wurden, während sich der Host auf der anderen Seite eines Portals befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler den Vorbestellungsbonus nicht einlösen konnten, wenn er installiert wurde, während das Spiel im Hintergrund lief.
  • Verbesserte Ausrichtung der Kamera bei der Interaktion mit beschädigten Behältern.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Schiffe, die an eine Raumstation andocken, eine falsche Kollision hatten.
  • Die Kollision von Türen auf Sockeln wurde verbessert, sodass sie leichter zu durchlaufen sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass Basisabziehbilder nach dem Platzieren gelöscht werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das mehrere Missionsbenachrichtigungen gleichzeitig angezeigt wurden und sich überlappten.
  • Es wurde ein seltener Fall behoben, in dem die Benachrichtigungen des Tutorials beim Starten eines neuen Spiels ständig flackerten.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass inaktive Missionen bei Verwendung des Multi-Tool-Scanners fortgesetzt wurden.
  • Eine Reihe falscher Textantworten in NPC-Interaktionen wurde behoben.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
RELATED ARTICLES