StartPs4PlayStation 5 wird laut Sonys neuesten Finanzdaten nicht mehr mit Verlust verkauft

PlayStation 5 wird laut Sonys neuesten Finanzdaten nicht mehr mit Verlust verkauft

Sony hat seine Finanzergebnisse für das erste Quartal des laufenden Geschäftsjahres veröffentlicht und dabei einen Anstieg der PS5-Auslieferungen festgestellt und die Tatsache, dass die Konsole nicht mehr mit Verlust verkauft wird.

Laut den Zahlen (PDF) (PDF) wurden im Zeitraum vom 1. April bis 30. Juni 2,3 Millionen PS5-Einheiten ausgeliefert.

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PlayStation 5 hat weltweit 10,1 Millionen Einheiten verkauft, was im Vergleich zu den 10 Millionen verkauften Einheiten am 18. Juli etwas mehr ist. Diese Zahl ist auch im Vergleich zu den insgesamt 7,8 Millionen verkauften Einheiten des Unternehmens im vierten Quartal des Geschäftsjahres 2020 gestiegen.

Während eines Anrufs bei Investoren heute Morgen erklärte Sonys Finanzchef Hiroki Totoki, dass PS5 (499 US-Dollar) nicht mehr mit Verlust verkauft wird. Es wurde auch angegeben, dass die Digital Edition der Konsole (399 US-Dollar) aufgrund zusätzlicher Hardwareverkäufe, einschließlich PS4 und Peripheriegeräten, bald nicht mehr mit Verlust verkauft wird.

Wie bereits berichtet, erklärte Totoki in dem Anruf auch, dass sich das Unternehmen nach Monaten der Halbleiterknappheit genügend Chips gesichert hat, um sein Verkaufsziel für PS5 zu erreichen. Das Verkaufsziel von Sony für das Ende des Geschäftsjahres, das am 31. März 2022 endet, sind 14,8 Millionen verkaufte PS5-Konsolen.

Die PS4-Auslieferungen erreichten 500.000 Einheiten, was einem Rückgang von 1,4 Millionen gegenüber 1,9 Millionen im Vorjahr entspricht.

Sony meldete, dass der kombinierte Umsatz von PS4 und PS5 120,6 Milliarden Yen (934,3 Millionen USD) erreichte, was einem Anstieg von 55,5 Milliarden Yen (508,3 Millionen USD) gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Am 30. Juni erreichten die PlayStation Plus-Abonnenten 46,3 Millionen, 1,3 Millionen mehr als im gleichen Zeitraum im Jahr 2020 von 45 Millionen Vorquartal. Die monatlich aktiven Nutzer (MAUs) gingen auf 104 Millionen zurück, verglichen mit 114 Millionen im Jahresvergleich.

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Bei Spielen erreichte der Verkauf von PS4- und PS5-Software zusammen 63,6 Millionen verkaufte Einheiten, was einem Rückgang von 27,8 Millionen gegenüber dem Vorjahr entspricht, verglichen mit 91,4 Millionen verkauften Einheiten im gleichen Zeitraum des Vorjahres.

Von der verkauften Software entfielen 10,5 Millionen Einheiten auf Erstanbietertitel, 7,9 Millionen weniger als im Vorjahr, verglichen mit 18,4 Millionen verkauften Einheiten im Vorjahr.

Wie bereits berichtet, haben die Verkäufe von Spider-Man: Miles Morales die Marke von 6,5 Millionen verkauften Einheiten überschritten, Returnal hat über 560.000 Exemplare verschoben und Ratchet & Clank: Rift Apart verkaufte sich über 1,1 Millionen Exemplare.

MLB The Show 21 überschreitet 2 Millionen Einheiten und ist der am schnellsten verkaufte Titel in der Geschichte des Franchise.

Der Umsatz mit digitalen Vollversionen machte 71 % der Downloads aus, was einem Rückgang von 3 % gegenüber 74 % im Vorjahr entspricht.

Im Softwarebereich meldete Sony einen Umsatz von 2,3 Milliarden Yen (3,2 Milliarden US-Dollar) aus Add-Ons und Spielen. Diese Zahl ist im Vergleich zum Vorjahr um 16 % gesunken, verglichen mit 432,6 Milliarden Yen (4 Milliarden USD).

Einzelhandelstitel erreichten einen Umsatz von 25,6 Milliarden Yen (234,5 Millionen USD), digitale Verkäufe erreichten 114,4 Milliarden Yen (1 Milliarde USD) und Add-on-Umsätze (DLC) beliefen sich auf 206,1 Milliarden Yen (1,9 Milliarden USD).

Insgesamt belief sich der Nettoumsatz von Sony im ersten Quartal auf 2,3 Billionen Yen (21 Milliarden US-Dollar), was einer Steigerung von 15 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Der Umsatz im Segment Spiele- und Netzwerkdienste stieg auf 615,8 Milliarden Yen (5,6 Milliarden US-Dollar), was einer Steigerung von 9,7 % gegenüber dem Vorjahr entspricht, teilweise dank Hardwareverkäufen. Der Umsatz mit Netzwerkdiensten stieg um fast 10 % auf 102 Milliarden Yen (934,2 Millionen USD).

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Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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