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PUBG erhält offiziell Team Deathmatch in neuem Patch

PUBG hat eine eigene Version des klassischen Team Deathmatch-Modus eingeführt.

Heute früh die PC-Version von PUBG erhielt Patch 6.2 nach einer Woche Test. Der heutige Patch fügt Arcade hinzu, einen neuen Gameplay-Bereich, der Spielmodi bietet, die von der Kernerfahrung des Battle Royale getrennt sind.

Das erste davon ist Team Deathmatch, verfügbar in 8v8-Konfigurationen auf sieben verschiedenen Arenen, die aus vorhandenen Karten ausgeschnitten sind. TDM ist nur für die erste Person verfügbar und wird mit einem Standardregelsatz geliefert, der vom erneuten Laichen bis zur Regeneration der Gesundheit reicht.

In der PUBG-Version wird jedoch eine eigene Mechanik eingeführt: die Ladedruckanzeige. Diese Leiste füllt sich mit Kills und Assists und wird durch Schaden erschöpft. Das Auffüllen der Boost-Anzeige ist erforderlich, um die Gesundheit zu regenerieren und die Spieler zu ermutigen, in der Aktion zu bleiben.

Friendly Fire und der Down-But-Not-Out-Zustand wurden entfernt, um den Fluss zu verbessern, was nicht überraschend ist. In Zukunft wird Arcade regelmäßig neue Spielmodi ein- und ausschalten, obwohl keiner dieser Modi außerhalb von TDM enthüllt wurde.

Im Gegensatz zu anderen Spielen können Sie in dieser Version nur aus vorgefertigten Loadouts auswählen. Die Karten basieren auf den vorhandenen PUBG-Karten Erangel, Sanhok, Vikendi und Miramar.

Team Deathmatch ist für PUBG nicht ganz neu. Die Low-Spec-Version PUBG Lite hat sie seit kurz nach dem Start im letzten Jahr, aber der Modus kann jetzt im führenden PUBG-Spiel genossen werden.

Der heutige Patch sollte nächste Woche oder kurz danach auf Konsolen verfügbar sein. Schlagen Sie den Blog-Beitrag für alles andere 6.2 geändert.

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Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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