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Red Dead Online bekommt seine erste neue Rolle seit Monaten, neue legendäre Tiere

Das nächste große Update von Red Dead Online ist da und darin werden Sie an einem neuen Frontier Pursuit namens Naturalist teilnehmen.

Das nächste Inhaltsupdate für Red Dead Online ist live und als Naturforscher werden Sie Tiere verfolgen, studieren und jagen.

Sie werden auch helfen, ein neues legendäres Tier mit anderen Spielern zu eskortieren, um es vor Wilderern zu schützen, und eine bestimmte Anzahl von Tierarten innerhalb eines bestimmten Zeitraums zu sedieren und zu markieren. Sieben neue legendäre Tierarten sind enthalten.

Zu den weiteren Inhalten des Updates gehört das Wilderness Camp, das durch Fortschreiten der Naturalist Role freigeschaltet werden kann. Auf diese Weise können Sie an einem nahe gelegenen Ort in der offenen Welt ein Lagerfeuer machen. Hier können bis zu vier Spieler vorübergehend sitzen, kochen, basteln und sich ausruhen.

Es gibt auch fünf neue dynamische Ereignisse zu entdecken, neue tägliche Herausforderungen, neue wöchentliche Sammlungen von Madam Nazar und der dritte Outlaw Pass ist über den Wheeler, Rawson & Co. Katalog erhältlich.

Sie können anscheinend auch Blumen in Ihren Hut stecken und ein Elefantengewehr und einen verbesserten Bogen aufheben.

Es gibt noch viel mehr, was Sie in den Patch-Hinweisen unten finden, wo Sie auch eine Liste von Korrekturen und Economy Balancing finden.

Red Dead Online-Titelaktualisierung 1.20

Größe

  • PC: 5 GB
  • PS4: 5 GB
  • Xbox One: 4,69 GB

Klebenotizzettel

  • Die Welt von Red Dead Online entwickelt sich mit einem neuen Frontier Pursuit weiter, das einen einzigartigen Weg und Aktivitäten bietet, mit denen Sie sich ein Leben an der Grenze gestalten können.
  • Naturforscher:
    • Die neue Rolle als Naturforscher eröffnet einen neuen Weg, um Tiere zu verfolgen, zu untersuchen und zu jagen. Naturforscher erhalten Zugang zu einer neuen Rollenentwicklung, einem neuen Gameplay und mehreren Gegenständen. Um Zugang zu der Rolle zu erhalten, besuchen Sie das Welcome Center in der Stadt Strawberry und kaufen Sie das Sample Kit von Harriet Davenport, um loszulegen.
  • Sieben neue legendäre Tierarten mit jeweils drei verschiedenen Unterarten wurden zu Red Dead Online hinzugefügt. Einige Unterarten können in der offenen Welt gefunden werden, indem Sie Karten von Harriet Davenport kaufen, während Sie im Verlauf der Rolle des Naturforschers möglicherweise einige seltene Unterarten von Harriet sehen können.
    • Puma
    • Fuchs
    • Eber
    • Biber
    • Wolf
    • Bison
    • Elch
  • Red Dead Online wurden zwei neue Free Roam-Events im Zusammenhang mit der Rolle des Naturforschers hinzugefügt, die im Verlauf der Rolle des Naturforschers über Einladungen verfügbar werden:
    • Legendäres Tier schützen: Arbeite mit anderen Spielern zusammen, um eine legendäre Tierart von Wilderern zu befreien und zu eskortieren
    • Wild Animal Tagging: Arbeiten Sie mit anderen zusammen, um eine bestimmte Anzahl von Tierarten innerhalb des Zeitlimits zu sedieren und zu markieren
  • Sowohl Harriet Davenport als auch Gus Macmillan haben an mehreren Standorten in der Welt von Red Dead Online Geschäfte eröffnet. Besuchen Sie Harriets Naturalist Store, um die Rolle des Naturalisten zu verbessern, kaufen Sie spezielle Stärkungsmittel und erfahren Sie mehr über einzigartige Missionen, an denen Sie teilnehmen können. Besuchen Sie alternativ Gus ‚Store mit Tiervorräten, um neue Kleidungsstücke, Schmuckstücke und mehr herzustellen.
  • Red Dead Online wurde um neue Missionen zur Rettung von Tieren vor Wilderern erweitert. Diese können durch ein Gespräch mit Harriet Davenport gestartet werden und erscheinen möglicherweise dynamisch auf der ganzen Welt, sobald Sie die Rolle des Naturforschers durchlaufen haben.
  • Das Wildnislager wurde zu Red Dead Online hinzugefügt und durch das Fortschreiten der Rolle des Naturforschers freigeschaltet. Auf diese Weise können Spieler an einem nahe gelegenen Ort in der offenen Welt ein vorübergehendes Lagerfeuer anlegen. Bis zu vier Spieler können sitzen, kochen, basteln und sich ausruhen.
  • In der ganzen Welt von Red Dead Online wurden fünf neue dynamische Ereignisse hinzugefügt, die die Spieler entdecken können
  • Für Sammlerrollenspieler wurden neue wöchentliche Sammlungen von Madam Nazar hinzugefügt, die gegen einen zusätzlichen Bonus verkauft werden können
  • Red Dead Online wurde sowohl in den Kategorien „Allgemeine Herausforderung“ als auch „Rollenherausforderung“ um mehrere neue tägliche Herausforderungen erweitert
  • Red Dead Online wurden mehrere neue Auszeichnungen für Inhalte von Naturforschern, Mondscheinern und Sammlern hinzugefügt
  • Der Wheeler Rawson and Co. Club ist verfügbar. Die Clubmitgliedschaft erfolgt automatisch und kostenlos. Spieler erhalten Belohnungen, wenn sie während des Mitgliedschaftszeitraums vom 28. Juli bis 19. Oktober 2020 spielen.
  • Der Outlaw Pass Nr. 3 ist über den Wheeler, Rawson & Co. Katalog erhältlich und bietet noch mehr Vergünstigungen und Belohnungen. Alles, was Sie während des Mitgliedschaftszeitraums vom 28. Juli bis 19. Oktober 2020 freischalten und während dieses Zeitraums erwerben, bleibt dauerhaft bei Ihnen. Weitere Informationen zur Verfügbarkeit von Prämien und Angeboten finden Sie im Abschnitt Vorteile des Menüs Pause.
  • In Red Dead Online wurden neue Artikel und Variationen von Kleidung und Outfits für männliche und weibliche Charaktere hinzugefügt. Diese können an verschiedenen Orten erworben werden, darunter in den Geschäften von Gus Macmillan, Madam Nazar, General Stores und im Handheld-Katalog.
  • Red Dead Online wurden mehrere neue Tonics hinzugefügt, die freigeschaltet und im Harriet’s Naturalist Store gekauft werden können, indem Sie die Naturalist Role durchlaufen. Diese ermöglichen es dem Spieler, seinen Gewichtsverlust und ihre Gewichtszunahme zu kontrollieren, den Widerstand gegen Wettereffekte zu erhöhen und vieles mehr.
  • Red Dead Online wurden mehrere Tierschmuckstücke hinzugefügt, die den Spielerstatistiken einige dauerhafte Vorteile bieten. Sie können im Gus ‚Store gekauft werden, indem Sie mit Legendary Animal Proviant handeln.
  • Red Dead Online wurden mehrere neue Handwerksrezepte hinzugefügt, die freigeschaltet und im Harriet’s Naturalist Store gekauft werden können, indem Sie die Rolle des Naturforschers durchlaufen
  • Eine neue Pferderasse mit sechs Fellvarianten wurde zu Red Dead Online hinzugefügt und kann durch Belohnungen für Naturalist Role freigeschaltet werden:
    • Zigeunerkolben
  • Einige neue Gegenstände der Pferdeausrüstung wie Sättel und Satteltaschen wurden zu Red Dead Online hinzugefügt und können durch Belohnungen für die Rolle des Naturforschers freigeschaltet werden
  • Red Dead Online wurde um zwei neue Waffen erweitert, die beim Büchsenmacher oder im Handheld-Katalog erhältlich sind:
    • Elefantengewehr
    • Verbesserter Bogen
  • Red Dead Online wurden drei neue Waffenvarianten hinzugefügt, die beim Freischalten beim Büchsenmacher gekauft und angewendet werden können:
    • Varmint Rifle – Naturalist Variante
    • Verbesserte bogenhörnige Variante
    • Verbesserte Bogen – Holz Inlay Variante
  • Red Dead Online wurde um mehrere neue Waffenmodifikationen erweitert, die über Club Rewards und Outlaw Pass Rewards freigeschaltet werden können:
    • Komponenten – Griff / Lager – Burled Grip
    • Stile – Metallmaterial – Gehärteter Stahl
    • Stile – Gravurmaterial – Farbige Emaille (Rot / Blau / Grün / Gelb)
    • Stile – Wickelmaterial – Stoff (Salbei / Kobalt)
  • Die erweiterte Kamera wurde zu Red Dead Online hinzugefügt und ist im General Store oder im Handheld-Katalog erhältlich. Neben der verbesserten Manövrierfähigkeit und der Möglichkeit, Filter zu verwenden, können Tiere im Animal Field Guide identifiziert werden. Zusätzliche Filter können durch Outlaw Pass-Belohnungen freigeschaltet werden.
  • In Red Dead Online wurde jeweils eine neue Frisur für männliche und weibliche Charaktere sowie neues Haarzubehör für weibliche Charaktere hinzugefügt. Diese können über jeden Friseur gekauft und angewendet werden.
    • Ungekämmte Glatze (männlich)
    • Wirren Schlösser (weiblich)
  • Sechs neue Emotes wurden zu Red Dead Online hinzugefügt und können auf verschiedene Weise freigeschaltet werden. Sie können im General Store oder im Handheld-Katalog erworben werden:
    • Beachten
    • Selbstbewusster Tanz
    • Formeller Tanz
    • Vielen Dank
    • Schere, Stein, Papier
    • Brust schlagen
  • Ein neuer Laufstil wurde zu Red Dead Online hinzugefügt und kann über Outlaw Pass Rewards freigeschaltet werden:
    • Betrunken
  • Red Dead Online wurden vier neue Camp Flags, ein neues Cripps Outfit und eine neue Rasse von Camp Dog hinzugefügt und können auf verschiedene Weise freigeschaltet werden. Einmal freigeschaltet, können diese bei den Wilderness Outfitters in Ihrem Camp gekauft werden.
  • Drei neue Photo Studio-Hintergründe wurden zu Red Dead Online hinzugefügt und können über Outlaw Pass Rewards freigeschaltet werden.
  • Red Dead Online wurden vier neue Fotostudio-Posen hinzugefügt, die über Outlaw Pass Rewards freigeschaltet werden können.

Inhalte für den frühen Zugriff auf PlayStation 4:

  • Legendärer Gabbro Horn Ram
  • Legendärer Kreidehorn-Widder
  • Legendärer Rutilhorn-Widder
  • Drei fossile Sammlungen
  • Woodcote Poncho

Balancing und Verbesserungen in Red Dead OnlineVerbesserungen der Barrierefreiheit

  • Die Farben und die Transparenz der Bedrohungsanzeigen auf der Radar-Minikarte wurden angepasst, um die Sichtbarkeit für unterschiedliche Anzeigehelligkeiten und Lichtverhältnisse im Spiel zu verbessern. Diese Änderung wurde auch im Story-Modus vorgenommen.
  • Das Halten der Taste Kreis / B, um das Pausenmenü von einem beliebigen Bildschirm aus zu verlassen, ist jetzt schneller und entspricht der Geschwindigkeit der Katalog- und Shop-Menüs.

Gameplay-Verbesserungen

  • Die Optionen „Max kaufen“ und „Max Carried kaufen“ wurden zu mehreren Verbrauchsgütern in den Shop-Menüs und im Katalog hinzugefügt, um schnellere Einkäufe zu ermöglichen. Bei der Option „Max Carried kaufen“ wird nur der gehaltene Inventarplatz und nicht der Postfachplatz berücksichtigt, um große versehentliche Einkäufe zu verhindern.
  • Gekochtes Fleisch wird jetzt im Abschnitt „Vorräte“ des Artikelrads angezeigt, um einen schnelleren Zugriff zu ermöglichen
  • Das Garderobensystem wurde verbessert, um mehr Kombinationen und Entfernungen zu ermöglichen, einschließlich der Möglichkeit für weibliche Charaktere, Hemden zu entfernen, während sie Korsetts tragen
  • Spieler können jetzt ein blutendes Tier töten. Diese Fähigkeit kann durch die Rolle des Naturforschers freigeschaltet werden.
  • Die Optionen für die Zielunterstützung im Einstellungsmenü können jetzt während einer Red Dead Online-Sitzung geändert werden. Die Auswirkungen dieser Änderung gelten jedoch erst, wenn der Spieler einer neuen Sitzung beitritt
  • Die Wahrscheinlichkeit einer Ragdoll wurde verringert, wenn das Pferd eines Spielers aufgrund eines steilen Abhangs in Red Dead Online zu rutschen beginnt

Matchmaking-Verbesserungen

  • Es wurden Verbesserungen beim Matchmaking vorgenommen, wodurch die Wartezeiten und die Wahrscheinlichkeit leerer Lobbys im Showdown-Modus nach Auswahl einer Showdown-Wiedergabeliste auf der Landing Page verringert wurden. Wenn keine geeigneten Übereinstimmungen gefunden werden, können Sie eine Red Dead Online-Sitzung laden, während das Matchmaking im Showdown-Modus im Hintergrund fortgesetzt wird.
  • Das System für Teams im Showdown-Modus wurde verbessert, sodass es wahrscheinlicher ist, dass Posse-Mitglieder, Parteien und Freunde demselben Team angehören. In extremen Fällen können einige Gruppenmitglieder in das gegnerische Team versetzt werden, um sicherzustellen, dass die Teams ausgeglichen sind und das Gameplay für alle fair ist.
  • Bei der Behandlung von Netzwerkverbindungen zwischen Spielern wurden weitere Verbesserungen an der Behandlung von Netzwerkfehlern vorgenommen, wodurch die Häufigkeit dieser Fehler beseitigt oder verringert werden sollte: 0x20010004, 0x20001006, 0x40003002, 0x54553100, 0x99300027

Rollenverbesserungen

  • Mondscheinrezepte können jetzt im Player Log-Menü angeheftet werden, sodass Sie schneller auf die erforderlichen Zutaten zugreifen können
  • In der Nähe der Tür der Moonshine Shack Bar wurde eine Gästeliste hinzugefügt, mit der der Besitzer schnell Spieler in der Nähe einladen kann
  • Die Randomisierung von Sammlerstücken wurde aktualisiert, einschließlich neuer Standorte für Gegenstände, die mit der Pennington Field Shovel ausgegraben wurden

Verbesserungen – Story-Modus

  • Der Waffenschrank von Red Dead Online wurde dem Story-Modus hinzugefügt, sodass Spieler nicht verwendete Waffen entfernen können. Es kann ab Kapitel 2 im Lager des Spielers verwendet werden.

Täglicher Challenge Balancing

  • Die folgenden Änderungen wurden zusammen mit Menüverbesserungen vorgenommen:
    • Mit der Einführung der Rolle des Naturforschers werden täglich bis zu 15 verschiedene Rollenherausforderungen bereitgestellt, abhängig vom aktuellen Fortschritt in jeder Rolle
    • Ein Spieler kann jetzt maximal neun verschiedene Rollenherausforderungen pro Tag bestehen, wobei der Rest für den Tag gesperrt wird, sobald dieses Limit erreicht ist
    • Das bestehende Herausforderungsziel für „7 abgeschlossene tägliche Herausforderungen“ wurde durch zwei separate Herausforderungsziele ersetzt – eines für das Abschließen von sieben allgemeinen Herausforderungen pro Tag und eines für das Abschließen von neun Rollenherausforderungen pro Tag, wobei jedes zusätzliche Goldbelohnungen bietet
    • Das Streifensystem bleibt unverändert, und wenn Sie jeden Tag eine allgemeine oder eine Rollenherausforderung abschließen, bleibt die Serie aktiv

Wirtschaftsausgleich

  • Alligatoren bieten jetzt zwei verschiedene Arten von Lebensmitteln an, wenn sie je nach Größe des Tieres gehäutet werden, und verkaufen sie beim Metzger für unterschiedliche Mengen. Der neue Gegenstand Small Alligator Skin kann wie andere Felle zu Pferd aufbewahrt werden.
  • Gutscheine für „Freie Waffenkomponenten“ können nicht mehr zum Kauf von Varianten-Skins für Waffen beim Büchsenmacher verwendet werden

Red Dead Online-KorrekturenMatchmaking & Networking

  • Es wurden mehrere Probleme behoben, die dazu führten, dass Spieler beim Übergang zwischen Red Dead Online-Inhalten auf Ladebildschirmen stecken blieben
  • Es wurden mehrere Netzwerkprobleme behoben, die die Wahrscheinlichkeit von Verbindungsabbrüchen und schlechtem Matchmaking verringern sollten
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einem unendlichen Ladebildschirm führte, wenn eine Einladung von einem anderen Spieler angenommen wurde, während der Spieler aufgrund von Profilbeschränkungen keinen Zugriff auf Onlinedienste hatte
  • Es wurde ein Problem mit der Netzwerksynchronisation behoben, bei dem Mitglieder der Umgebungspopulation von Wildtieren angegriffen oder getötet wurden
  • Es wurden Probleme behoben, die dazu geführt haben, dass einige Posse-Mitglieder nicht automatisch in Jobs / Ereignisse gezogen wurden, die vom Posse-Leiter ausgelöst wurden

Rolleninhalt

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler keine XP oder Geldbelohnungen von der Kopfgeldjägerrolle erhalten konnten, nachdem sie die Rolle durch die Twitch Prime-Aktion beansprucht hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die benutzerdefinierten Outfits der Spieler beim Start der Moonshiner-Koop-Mission – Die Gewissheit von Tod und Steuern geändert wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Mondschein-Verkaufsmissionen bei der Lieferung des Mondscheins nicht korrekt abgeschlossen wurden
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, die dazu führten, dass Spieler das Rezept „Poison Poppy’s Moonshine“ nicht erhalten konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel dem Spieler nach dem Matchmaking in einer großen Red Dead Online-Sitzung möglicherweise fälschlicherweise anzeigt, dass er keinen Moonshine Shack besitzt
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach dem Versuch, nach einem Sammlerstück zu suchen, keine Funktionalität mehr hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Moonshine-Produktion der Spieler hängen blieb
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Sammlerstücke außerhalb der Karte angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Versuch, ein Sammlerstück auszugraben, keine Eingabeaufforderung „Dig“ hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass ein Tarotkarten-Sammlerstück in der Nähe der Emerald Ranch abgeholt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das keine Belohnungen verfügbar waren, nachdem eine Schatzkiste in der Nähe des Rohrkolbenteichs geöffnet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler das Kopfgeldziel fanden, bevor sie während der Kopfgeldjäger-Missionen den Zielort erreichten
  • Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass Spieler nicht mit dem Kopfgeldbrett interagieren konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Kopfgeldmissionen nach Annahme des Auftrags nicht richtig gestartet wurden, wodurch die Mission fehlschlug
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Duplikat der Spielercharaktere angezeigt wurde und durch die Karte fiel, nachdem die Interszene des Collector-Intro angesehen wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Öffnen der Karte „Antike Alkoholflaschen“ falsche Nachrichten erhielten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler den Salon in der Emerald Ranch nicht betreten konnten, da eine unsichtbare Wand sie daran hinderte, eine der „antiken Alkoholflaschen“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sammler an einen falschen Ort gesendet wurden, den sie zuvor geplündert hatten
  • Es wurden Textprobleme behoben, die während des Collector Free Roam-Ereignisses – Condor Egg in verschiedenen Sprachen auftraten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Waren zu Valentine teleportiert wurden und unter der Karte angezeigt wurden, nachdem der Händlerwagen eines Spielers zerstört wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach Abschluss des Trader-Intro nicht richtig belohnt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Produktionszähler nach Abschluss einer Händler-Nachschubmission nicht richtig nachgefüllt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Mission beim Ziel „Die Banditen ausschalten“ in der „Händler-Verkaufs-Mission – Bluewater Marsh“ hängen blieb
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihren Jagdwagen nicht „entlassen“ oder „ausrufen“ konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler das „Sierra Nevada Bighorn Sheep“ nicht in ihrem Jagdwagen verstauen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Aufforderung „Trader Weapon Locker“ „Off-Hand Sidearm ausrüsten“ nicht mehr reagierte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach der Interaktion mit dem Trader Weapon Locker fälschlicherweise keine Seitenwaffe ausgerüstet hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler die Mondscheinrolle nach Abschluss einer Verkaufsmission als Händler nicht starten konnten
  • Es wurden mehrere Probleme mit falschen Verhaltensweisen und Animationen für Marcel und Maggie in der Mondscheinhütte behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nicht mit Maggie interagieren konnten, nachdem sie in die Hütte des Besitzers eingeladen worden waren
  • Mehrere Probleme mit der Interaktion und Synchronisation von Instrumentenelementen in der Moonshine Shack-Leiste wurden behoben
  • Transaktionsfehler beim Kauf von Moonshine Shack-Upgrades auf dem PC wurden behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim ersten Eingießen eines Getränks in der Moonshine Shack Bar das falsche Getränk an der Bar eingegossen wurde
  • Fehlerhafter Tooltip-Text behoben, der im Moonshine Shack vorhanden war
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihre eigene Mondscheinhütte nicht betreten konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nicht aus ihrer eigenen Mondscheinhütte geworfen wurden, wenn sie sich einer Gruppe anschlossen, deren Anführer eine Hütte am selben Ort hatte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Option „Mit Posse eingeben“ beim Betreten der Mondscheinhütte nicht wie beabsichtigt funktionierte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihre Funktionalität verloren, nachdem sie mit einem anderen Spieler interagiert hatten, während sie im Moonshine Shack betrunken waren
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler die Banderweiterung für die Moonshine Shack nicht kaufen / beanspruchen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler aus dem Moonshine Business-Menü ausgeschlossen wurden, wenn der Spieler über 20/20 Flaschen verfügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Abgabebereiche den Lieferwagen während der Mondschein-Verkaufsmissionen beschädigten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach dem Start einer Moonshiner-Koop-Mission als Gruppe die Bindung zu Pferden verloren
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach Abschluss einer Moonshiner-Koop-Mission falsch platziert wurden und in der Mondscheinleiste stecken blieben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ohne Funktionalität feststeckten, nachdem ein anderer Spieler sie während der Moonshiner-Koop-Mission beobachtet hatte – Blut ist dicker als Glanz
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in der Moonshiner-Koop-Mission – Blut ist dicker als Glanz – beim Ziel „Dispatch the Revenue Agents“ hängen blieben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler auf einem schwarzen Bildschirm feststeckten, nachdem das Team in der Moonshiner-Koop-Mission ihr ganzes Leben verloren hatte – Blut ist dicker als Glanz
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Feinde nicht den Missionsfortschritt in der Moonshiner-Koop-Mission blockierten – Blut ist dicker als Glanz
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Pferdewagen mit Lem im Inneren während der Moonshiner-Koop-Mission davonlief – Blut ist dicker als Glanz
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in der Moonshiner-Koop-Mission nicht mit Lem interagieren konnten, um den Missionsfortschritt zu blockieren – Blut ist dicker als Glanz
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass keinem Spieler die Zwischensequenz angezeigt wurde, wenn ein Spieler während der Moonshiner-Koop-Mission getrennt wurde – Ein bitteres Mittel zum bitteren Ende
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Feinde in der Mission in der Moonshiner-Koop-Mission nicht feindlich eingestellt wurden – Ein bitteres Mittel zum bitteren Ende
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Feinde in der Mission in der Moonshiner-Koop-Mission – Die Gewissheit von Tod und Steuern – nicht feindlich eingestellt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler den letzten Bereich, der den Missionsfortschritt blockierte, in der Moonshiner-Koop-Mission – Die Gewissheit von Tod und Steuern nicht auslöschen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler den Club in der Moonshiner-Koop-Mission nicht inspizieren konnten – Wo Rauch ist, ist Feuerwasser
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Benutzeroberfläche von „Team Lives“ während der Moonshiner-Koop-Mission fehlte – Wo Rauch ist, ist Feuerwasser
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in der Moonshiner Bootlegger Mission – Bar Brawl am Ziel „Schlägerei mit den rivalisierenden Mondschneidern“ festhielten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler während der Moonshiner Bootlegger Mission – Bar Brawl keine objektive Benutzeroberfläche hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die objektiven Charaktere dem Spieler nicht folgten, der den Missionsfortschritt in der Moonshiner Bootlegger-Mission – Entführte Käufer blockierte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach dem Start der Moonshiner Bootlegger Mission – Kidnapped Buyers nur eingeschränkte Funktionen hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Feed-Bild für „Toxic Moonshine“ nicht korrekt angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Benutzeroberfläche „Break Free“ und „Surrender“ auf dem Bildschirm flackerte, während sie während eines Spieler-Kopfgeldes erfasst wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Bounty-Ereignisse für Spieler, die keine Bounty-Lizenz erworben hatten, falsch gestartet wurden
  • Fehlender objektiver Text, der während einiger Kopfgeldmissionen vorhanden war, wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler während des Bounty Hunter Free Roam-Ereignisses – Tag der Abrechnung – den Missionsfortschritt nicht blockieren konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Gamertags nach Abschluss des Bounty Hunter Free Roam-Ereignisses – Manhunt in der Rangliste flackerten

Inhalt

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler beim Starten von Missionen und anderen Red Dead Online-Inhalten manchmal auf einem schwarzen Ladebildschirm hängen blieben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihre eigenen Waffen in der Free Roam Mission – Paid Killing nicht einsetzen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Mission nach Abschluss der Free Roam Mission – Coach Holdup sofort neu gestartet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler die Post während der Free Roam Mission – Zustellung nicht zustellen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Mission nach dem Fehlschlagen der Free Roam-Mission – Frühe Ausführung nicht wie gewünscht fehlschlug
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler wiederholt am selben Ort wieder auftauchten, nachdem sie während der Free Roam Mission – On the Hunt vom Bären getötet wurden
  • Fehlerhafter Text behoben, der während der Free Roam Mission – On the Hunt vorhanden war
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Zielbereich in der Free Roam Mission – Wiederherstellung nicht mehr geändert werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in der Free Roam Mission – Rescue nicht in der Lage waren, die freie Umgebung zu reduzieren
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Free Roam-Verstecke nach Abschluss nicht ausgeblendet wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler während Free Roam-Events nicht mehr doppelt spielen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihr bevorzugtes Team in der Lobby des Showdown-Modus – Öffentlicher Feind nicht ändern konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Pferde im Showdown-Modus – Feindliches Gebiet als feindlich eingestuft wurden
  • Fehlerhafte Feed-Nachrichten behoben, die im Showdown-Modus – Plünderung vorhanden waren
  • Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass das Leaderboard im Showdown-Modus – Plünderung falsch war
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Team im Showdown-Modus – Beute des Krieges – unfair Punkte erzielen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler im Dropdown-Modus – Beute des Krieges eine abgelegte Tasche nicht mehr an ihre Basis zurückbringen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das lila Team die Basis des orangefarbenen Teams im Showdown-Modus – Up in Smoke nicht mit Sprengstoff beschädigen konnte
  • Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass nicht mehr auf Schaltflächen reagiert wurde, die in Lobbys im Showdown-Modus vorhanden waren
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das in einigen Showdown-Modi möglicherweise tragbare Zieltaschen durch die Karte fielen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler während der Koop-Mission – Wohin Ihre Moral Sie führt – die Karte durchschnitten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Marshall hinter einer Tür steckte, die den Missionsfortschritt in der Koop-Mission blockierte – hoch illegal und hoch moralisch
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in der Koop-Mission – Das Hängen von Tom Davies am Ziel „Schützen Sie Marschall Davies, Sheriff Freeman und Old Man Jones“ festhielten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler Sheriff Freeman in der Koop-Mission – Das Hängen von Tom Davies nicht erreichen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die objektive Umgebungsbevölkerung in der Koop-Mission – Das Hängen von Tom Davies – eine T-Pose bekam
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sheriff Freeman in der Koop-Mission – Das Hängen von Tom Davies stecken blieb
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Mission nicht mehr weiterkommen konnte, nachdem der Gesetzlose während der Koop-Mission – Wenn der Hut passt – beschimpft worden war…
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler das Geld in der Koop-Mission nicht sammeln konnten – wenn der Hut passt…
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in der Koop-Mission – Wenn der Hut passt – nicht unter dem Felsen untersuchen konnten…
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Mission nach dem Loslassen des Gesetzlosen in der Koop-Mission – Wenn der Hut passt – nicht weiterkommen konnte…
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich der Gesetzlose in der Koop-Mission nicht bewegte – wenn der Hut passt…
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in der Koop-Mission keine eigenen Waffen einsetzen konnten – Kerosin, Teer und Gier
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das objektive Charaktere in der Koop-Mission stecken blieben – Kerosin, Teer und Gier
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Banktresor nicht wie in der Koop-Mission vorgesehen geöffnet wurde – Banken rauben sich nicht aus
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Horley in der Koop-Mission nicht auf der Karte angezeigt wurde – Töte sie, jeden einzelnen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Koop-Missionen keinen Dialog hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler das Kopfgeld in der legendären Kopfgeldmission – Barbarella Alcazar – nicht lebend nehmen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass in der legendären Kopfgeldmission – Barbarella Alcazar – keine Zielfehler auftraten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Kopfgeld in der legendären Kopfgeldmission – Philip Carlier – unter der Karte auftauchte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in der Kopfgeldmission nur eingeschränkte Funktionen hatten – Philip Carlier
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Kopfgelder während einiger Kopfgeldmissionen an falschen Orten auftauchten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Bounty die Frachtstation nicht wie in der legendären Bounty-Mission – Etta Doyle vorgesehen – betrat
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Kopfgeld vom Pferd des Spielers verschwand und die Mission in der Kopfgeldmission fehlschlug – Sergio Vinceza
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Kopfgeld nicht in der Kopfgeldmission befördert werden konnte – Sergio Vinceza
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler den Posse Versus – Biggest Fish Contest nicht starten konnten
  • Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass Spieler keine Posse Versus – Posse Feud starten konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Bettler im Zufallsereignis – Bettler – verschwand
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler die Karte nicht vom Banditen im Red Dead Online-Intro nehmen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach dem Platzieren eines Wegpunkts während des Red Dead Online-Intro keine Funktionalität mehr hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Schatzkarten aus den Inventaren der Spieler entfernt wurden, wenn der Spieler zwei derselben Karte besitzt
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler eine Auszahlung erhielten, wenn sie während eines Rennens DNF erhielten

Auszeichnungen und tägliche Herausforderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte abgeschlossene Prämien nicht zurückgesetzt werden konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die tägliche Herausforderung „Special Camp Stew“ bei einigen Rezepten nicht korrekt erhöht wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Auszeichnung „Make Stews at Camp“ nicht korrekt erhöht wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die tägliche Herausforderung „Mission mit mittlerer Prämie abgeschlossen“ nur beim Abschluss einer Mission mit harter Prämie erhöht wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das in den Benachrichtigungen zur täglichen Herausforderung „Rezepte hergestellt“ nach dem Verlassen des Handwerksmenüs eine falsche Nummer angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die tägliche Herausforderung „Visit Colter“ bei der Ankunft manchmal nicht ausgelöst wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler beim Ändern des Camp-Themas zum Abschließen einer täglichen Herausforderung möglicherweise bei „Verarbeitung von Transaktionen“ hängen blieb
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige vollständig abgeschlossene Prämien nicht aus dem Player Log-Menü entfernt werden konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die tägliche Herausforderung „0/2 an einen lokalen Käufer verkaufte Waren“ vorzeitig abgeschlossen wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die tägliche Herausforderung „Jemanden in Not retten“ nicht mehr gezählt wurde, nachdem jemand in einem zufälligen Ereignis gerettet wurde

Geschichtsmodus

  • Es wurde ein Problem behoben, das das Fortschreiten der Story-Modus-Mission verhinderte – Der Erste wird der Letzte sein, wenn einige Anzeigemodi oder mehrere Monitore auf PC und Stadia verwendet wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Johns Cattleman Revolver nach der Begegnung mit Bären in der Story-Modus-Mission – Ein wirklich großer Bastard – gewaltsam ausgerüstet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Tierfelle auf den Pferden des Spielers bestehen blieben, nachdem eine Mission wiederholt wurde. Dies verursachte Probleme, wenn Charaktere versuchten, auf den Rücken der Pferde des Spielers zu gelangen

AllgemeinesSpielstabilität und Leistung

  • Es wurden zahlreiche Probleme behoben, die sowohl im Story-Modus als auch in Red Dead Online zu Spielabstürzen, Einfrieren und anderen Stabilitätsproblemen führten
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Trennen oder Umschalten von Anzeigemonitoren auf PC und Stadia aufgetreten sein kann

Spielmenüs und Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das in einigen Menüs der Outlaw Pass-Rang einer früheren Saison anstelle der aktuellen angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer Verzögerung bei der Auswahl führte, wenn versucht wurde, Gegenstände auf dem Waffen- / Gegenstandsrad schnell auszuwählen und zu verwenden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ungültige Videospeicherwerte für einige PC-Plattformkonfigurationen im Menü „Grafikeinstellungen“ angezeigt wurden
  • Die fehlerhafte Option „Sichtfeld der dritten Person“ im Menü „Kameraeinstellungen“, die für Konsolenspieler angezeigt wurde, wurde entfernt, da sie keinen Effekt im Spiel hatte und nur für PC-Spieler gedacht war
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Durchsuchen einiger Store- und Player-Menüs falsche Informationen angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein falscher Munitionszähler für den Gegenstand „Entzündbarer Mondschein“ auf dem Waffenrad angezeigt wurde
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, die bei der Navigation und der Auswahl von Registerkarten beim Durchsuchen des Schulranzenmenüs auftraten
  • Es wurden mehrere Probleme auf PC-Systemen behoben, die dazu führten, dass einige Elemente der Benutzeroberfläche bei 4K- und Ultrawide-Auflösungen falsch dimensioniert, falsch ausgerichtet oder langsam gescrollt wurden
  • Problem mit Auswahl und Navigation für mehrere Menüs behoben
  • Es wurde ein Problem mit langsamer Cursorbewegung auf der Pausenmenükarte behoben, das bei Stadia-Benutzern auftrat
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Eingabeaufforderung „Verwerfen“ für nicht verworfene Schlüsselelemente im Schulranzen angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem mit falschen Symbolen und Texten für einige Fehler in der Pausenmenükarte behoben
  • Einige andere verschiedene Probleme mit Menüs wurden behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Pausenmenükarte beim Öffnen während einiger Showdown-Modi nicht auf dem Player und dem Spielbereich zentriert war
  • Es wurde ein Problem mit falschen und inkonsistenten Symbolgrößen für Elemente im Transaktionsfeed behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Ziel- und Feind-Blips während einiger Red Dead Online-Inhalte nicht auf der Pausenmenükarte oder der Radar-Minikarte angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem beim Laden des Landebildschirms auf PC und Stadia behoben, wenn der Spieler seine gespeicherten Spiele und sein Profil manuell gelöscht hatte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Laden von Kachelbildern auf dem Landebildschirm verhindert wurde, nachdem die Verbindung zu einer Sitzung getrennt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bei Sammelbenachrichtigungen beim Zugriff nicht das richtige Kompendiumelement hervorgehoben wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu überlappenden UI-Elementen beim Anzeigen der Währung führte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Camp“ im Index des Pausenmenüs fehlte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Camp-Standort-Benutzeroberfläche im Player-Menü fehlte

Grafiken und visuelle Effekte

  • Es wurde ein Problem behoben, das bei einigen PC-Plattformkonfigurationen zu flackerndem Wasser und anderen grafischen Beschädigungen führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Letterboxing von Cinematic Camera auf einigen PC-Systemen mit Multi-Monitor- oder Ultrawide-Display-Konfigurationen hängen blieb
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Objekte oder Körper unter bestimmten Umständen vorübergehend unsichtbar erschienen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bei der Verwendung einiger Surround-Setups mit mehreren Monitoren auf PC und Stadia die Bildschirmwiedergabe unterbrochen wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Welt beim Ragdolling auf einigen Gebäuden in Valentine falsch gerendert wurde
  • Es wurde ein Problem mit flackernden Texturen und Schatten behoben, wenn einige gehaltene Objekte auf dem PC und in Stadien überprüft wurden
  • Es wurde ein Problem mit verblassenden und unscharfen Texturen beim Wechsel zwischen Waffengravurstilen beim Büchsenmacher behoben

Gegenstände, Kleidung und Emotes

  • Es wurde ein Problem mit falschen Animationen behoben, wenn der Metalldetektor zu Pferd ausgerüstet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Pelzeffekte auf einigen Kleidungsstücken in Reflexionen nicht sichtbar waren
  • Mehrere Clipping-Probleme mit mehreren Kleidungsstücken wurden behoben
  • Probleme mit dem Tooltip für Hosenträger behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Charaktere im Charakterersteller ihr Hemd verfehlten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihre Waffen nicht mehr warten konnten
  • Es wurden Probleme behoben, die auftraten, wenn Spieler Sporen mit Chaps trugen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihr Outfit nicht ändern konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler kein Schuhwerk mehr ausrüsten konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach dem Erstellen eines benutzerdefinierten Outfits keine Outfits mehr zur Verfügung hatten

Fotomodus

  • Es wurde ein Problem mit nicht konstanten Einstellungen für die Belichtung der Kamera beim Aufrufen des Fotomodus behoben

Pferde und Fahrzeuge

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Pferde im Besitz von Spielern in längeren Red Dead Online-Sitzungen möglicherweise kleiner als beabsichtigt erschienen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Pferde im Besitz von Spielern eingefroren wurden und sich nach dem Aufsteigen in einer Red Dead Online-Sitzung nicht mehr bewegen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das möglicherweise beschädigte Texturen auf einigen Waggons im Besitz von Spielern angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler einige Sekunden lang nicht nach seinem Pferd pfeifen konnte, nachdem er einen gehaltenen Gegenstand oder eine Karte weggelegt hatte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Wagen und Karren bei Annäherung an PC und Stadia verschwommen und mit niedriger Auflösung angezeigt wurden

Geschäfte

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass reduzierte Artikel fälschlicherweise als ursprünglicher Preis angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler möglicherweise daran gehindert hat, einige reduzierte Gegenstände zu kaufen, obwohl sie den richtigen Währungsbetrag besaßen
  • Es wurden mehrere Transaktionsfehler behoben, die beim Kauf von Artikeln in Geschäften auf dem PC auftraten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Errungenschaft / Trophäe „Pferde für Kurse“ in einigen Situationen nicht richtig ausgelöst wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spielern nach dem Kauf der Moonshiner-Variante der abgesägten Schrotflinte beim Büchsenmacher nicht reagierende Tastenaufforderungen angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Texturen der Moonshiner-Variante nach dem Kauf in der abgesägten Schrotflinte im Büchsenmacher-Menü sichtbar fehlten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach dem Öffnen des Gunsmith-Katalogs keine Funktionalität mehr hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Vorschaubild des Jagdmessers im Menü „Anpassen“ des Büchsenmachers fehlte
  • Es wurden Texturprobleme behoben, die bei einigen langarmigen Waffen im Büchsenmacher auftraten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler keine Waffen- oder Stoffhüllen auf Waffen im Büchsenmacher auftragen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Artikel in Madam Nazars Shop fälschlicherweise als „Besitz“ angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nicht aufgefordert wurden, auf Madam Nazars Shop zuzugreifen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nicht die Fotos erhielten, für die sie im Fotostudio berechnet wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler in einer Gruppe möglicherweise falsche Posen ausführten, wenn sie Gruppenfotos im Fotostudio machten
  • Es wurden Inkonsistenzen zwischen dem Geldwert und dem materiellen Wert bestimmter Gegenstände beim Camp Butcher und beim Butcher behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler kein Material an den Metzgertisch ihrer Posse Leaders spenden konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nicht auf den Butcher-Tisch zugreifen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler den High Roller Revolver am Zaun nicht kaufen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler fälschlicherweise mehrere Kopien eines Artikels erhielten, den sie im Bait & Tackle Shop gekauft hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihre Frisur oder Farbe im Barber nicht ändern konnten
  • Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass einige Frisuren nach dem Haarwechsel im Barber unsichtbar wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Sabretooth-Maske für Spieler, die den Outlaw-Pass Nr. 2 im Stall nicht besaßen, nicht ausgegraut war
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Stalltüren in Valentine nicht geöffnet wurden, wenn ein Spieler auf sie stieß
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Preise im Stall verschwanden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Requisiten im Emerald Ranch Shady Shop fehlten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Preise im Kaufmenü der reisenden Verkäuferin verschwanden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Benutzeroberfläche der Camp Butcher-Tabelle auf dem Bildschirm angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Camp Butcher-Tabelle verschwand
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Anwälte in einigen Geschäften die gesuchten Spieler nicht bemerkten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Artikel in den Shop-Menüs nicht richtig ausgegraut waren, wenn der Spieler die maximale Menge hielt
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihr Outfit in der Garderobe nicht anpassen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Waffenanpassungsoption „Griff“ fälschlicherweise durch „Leder“ ersetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem mit verzögerten Exit-Animationen nach dem Beenden von Maggies Moonshiner Store-Menü behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler im Menü der Cripps Trading Co. stecken blieben, wenn sie geöffnet wurden, während andere Missionen und zufällige Ereignisse ausgeführt wurden

Waffen und Kampf

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein durchscheinendes Quadrat um das Waffenabsehen angezeigt wurde, wenn auf helle Hintergründe abgezielt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglicherweise nicht möglich war, auf PC und Stadia mit Tastatur- und Maussteuerung Tricks zum Drehen von Waffen auszuführen
  • Es wurde ein Problem behoben, das möglicherweise das Drehen von Waffen verhindert hat, nachdem einige Waffen über die Schnellauswahl zugewiesen wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich nur eine Waffe drehen konnte, wenn Tricks mit zwei Waffen ausgeführt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu inkonsistenten Schäden führte, wenn Pferde und andere Tiere in einer Red Dead Online-Sitzung mit Nahkampfwaffen angegriffen wurden
  • Es wurde ein Animationsproblem behoben, das auftreten konnte, wenn andere Spieler versuchten, jemanden auszuführen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Automatische Stiftumschaltung“ bei einigen Kombinationen von LeMat-Revolvern mit zwei Waffen nicht ordnungsgemäß funktionierte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler in bestimmten Showdown-Modi mit begrenzten Waffenladungen nicht zur Sicherung geworfener Waffen wechselte, nachdem ihm die Munition ausgegangen war
  • Es wurde ein Problem behoben, das Animationsprobleme verursachte, wenn mehrere Spieler gleichzeitig versuchten, einen anderen Spieler in einer Red Dead Online-Sitzung anzugreifen / auszuführen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Toxic Moonshine-Wolken in einigen Fällen die Posse-freundlichen Feuerregeln ignorierten
  • Es wurde ein Problem behoben, das Kameraprobleme beim Wenden / Schieben eines anderen Spielers im Tiefschnee verursachte

Verschiedenes

  • Es wurden mehrere weitere Probleme behoben, die in einigen großen Red Dead Online-Sitzungen zu einer Verringerung der Tierpopulationen geführt haben könnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Lager der Spieler trotz eines vorhandenen Camp-Blips unsichtbar waren
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Upgrade der Eagle Eye + -Fähigkeit möglicherweise nach dem erneuten Auftauchen in einer Red Dead Online-Sitzung nicht mehr ordnungsgemäß funktionierte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Red Dead Online-Charakterfunktionen kleiner wurden, wenn sie auf PC und Stadia mit geringer Texturqualität ausgeführt wurden
  • Es wurde ein Problem mit falschen Animationen behoben, die auf einigen Vögeln während einer Red Dead Online-Sitzung abgespielt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach dem Versuch, ihr Aussehen zu ändern, zu Free Roam zurückkehrten
  • Fehler beim Versenden von Nachrichten auf Todesbildschirmen behoben, um Sprachen mit männlichen / weiblichen Wörtern zu berücksichtigen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Umgebungsbevölkerung knallte, nachdem ein Spieler sie fliehen ließ, als sie mit der Ausführung begannen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihr Lager jedes Mal aufstellen mussten, wenn sie wieder in Free Roam geladen wurden
  • Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass Spieler keine Lager aufschlagen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Special Horse Reviver bei der Wiederbelebung eines Pferdes keine goldenen Kerne gab / den Gesundheitskern des Pferdes überwältigte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Erstellen einer permanenten Gruppe den Fehler „Posse Formation Failed“ und den falschen Lagerort erhielten
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Versuch, die persistente Gruppe zu reformieren, zu einer nicht reagierenden Eingabeaufforderung „Auswählen“ führte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler auf dem Alarmbildschirm „Alarm: Diese Aktivität kann nur vom Posse-Anführer ausgelöst werden“ stecken blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nicht in ihrem ausgewählten Outfit waren, wenn sie ihre beständige Gruppe über den Landebildschirm führten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler im Zwischensequenz des Story-Modus keine Einladungen im Spiel annehmen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass auf der Registerkarte „Sammlungen“ des Schulranzen falsche Informationen angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kamera nach dem schnellen Reisen stecken blieb
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Eingabeaufforderung „Fotos anzeigen“ nicht richtig funktionierte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler ständig durch die Karte fielen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler den Metalldetektor nicht ausrüsten konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Camp-Blips fälschlicherweise als transparent angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler fälschlicherweise einige XP für Pferdebindungen verloren
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler keine Munition in Lobbys kaufen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihr persönliches Fahrzeug nicht mehr anrufen konnten
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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