von null ist wahrscheinlich die erste Nebenquest, die Sie beim Durchspielen von Destiny 2 aufnehmen werden. Leuchten und zwingen Sie, sich nach Neptun zu wagen, um ein bisschen Schatzjagd zu machen.
Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Regionstruppen zu finden oder möglicherweise Aktivitäten in Neomuna durchzuführen, haben wir dies schnell von Zero Quest Walkthrough geschrieben, damit Sie dies so schnell und frustrationsfrei wie möglich beenden können.
Sehen Sie sich den Launch Trailer zu Destiny 2: Lightfall HIER an!
- Wie man von Zero Quest in Destiny 2: Lightfall bekommt
- Von Zero Quest | Schritt eins
- Von Zero Quest | Schritt 2
- Von Zero Quest | Schritt 3
- Von Zero Quest | Schritt 4
Wie man von Zero Quest in Destiny 2: Lightfall bekommt
Sie erhalten zuerst die Quest von Null … nachdem Sie sich nach Neptun gemacht und sich Nimbus vorgestellt haben. Er ist Ihr Ruf NPC für das Gebiet sowie die Quelle mehrerer Quests und wertvoller Belohnungen beim Spielen.
Das Abschluss von Null ist nicht erforderlich, um die Hauptleuchten -Geschichte durchzuführen, aber es zeigt Ihnen die Seile in Neomuna und gibt Ihnen auch eine süße Waffe. Dies lohnt sich insbesondere, wenn Ihnen das Licht für einige der anderen Inhalte fehlt, die Ihnen zur Verfügung stehen.
- Von Zero Quest | Schritt eins
- Von Zero Quest | Schritt 2
- Von Zero Quest | Schritt 3
- Von Zero Quest | Schritt 4
Von Zero Quest | Schritt eins
Der erste Schritt in der From -Zero -Quest -Kette besteht darin, drei regionale Truhen in Neomuna aufzuspüren. Wenn Sie einen Blick auf Ihre Karte werfen, können Sie ihre rauen Standorte an den kleinen weißen Kreuzen identifizieren, die um die Zephyr -Halle, den Ahimsa Park und den Liming Harbor übersät sind.
| Das suchst du.
Um dies schnell zu tun, konzentrieren wir uns auf die Zephyr -Halle, da er in der Nähe ist.
Biegen Sie für die erste Brust nach links ab, sobald Sie die Zephyr -Halle über Strider’s Gate (wo sich Nimbus befindet) betreten. Sie sehen einen offenen Balkon mit mehreren großen Pflanzen. Die Truhe befindet sich auf dem Dach über diesem Balkon, daher müssen wir einige Plattformen durchführen, um dort aufzukommen.
Hier streben Sie an!
Springen Sie zuerst auf den Balkon und drehen Sie dann sofort um 180 Grad zurück zum Pfad zum Strider’s Gate. Sie sehen eine Glasplattform direkt vor sich. Springen Sie darauf, drehen Sie sich dann zurück und springen Sie auf das Dach.
Wenn Sie auf dem Dach nach links abbiegen, wird Ihre Brust darauf warten, dass Sie an der Wand ruhen.
Gehen Sie für die zweite Brust auf den Weg zur Ostseite der Zephyr -Halle, zum Gehweg und führt Sie zum ESI -Terminal und zum Schleierbehälter. Gehen Sie dort nach rechts in Richtung Glas und blaues Licht in der Nähe
Gleich hier auf der Seite, durch den Terminaleing der Seite.
Hinter dem am weitesten entfernten Fenster, neben einer lila Automaten, sehen Sie die Brust im Inneren. Leider können Sie nicht über die Tür einsteigen, also müssen Sie sich umdrehen und auf den Boden fallen. Dort finden Sie einen weiteren blauen Raum mit Gewichten, den Sie betreten können. Springen Sie hinein und Sie können eine Entlüftung an der Wand betreten.
Gehen Sie durch diesen Belüftungswelle nach oben und Sie werden an Ihrer goldenen Truhe aussteigen!
Gehen Sie für Ihre dritte Brust auf den Weg zur südöstlichen Ecke der Zephyr -Halle, damit Sie vor zwei riesigen rosa Gebäuden auf eine Palme schauen.
Sobald Sie den Baum sehen, wissen Sie, dass Sie an der richtigen Stelle sind.
Springe dorthin neben die Palme und schau über die Kante. Sie sehen mehrere Glasscheiben, die vor Ihnen aus dem Gebäude schießen. Sie wollen auf dem niedrigsten vor Ihnen landen.
Springen Sie herunter und landen Sie auf dem Glas, und Sie werden die Region Truhe direkt vor sich finden! Damit haben Sie den ersten Schritt der von Zero Quest abgeschlossen!
Von Zero Quest | Schritt 2
Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie Aktivitäten in Neomuna abschließen. Sie können dies auch immer mögen, aber wenn Sie sich auf einem schlechten Lichtverhältnis befinden, empfehlen wir, Patrouillen zu machen. Scannen Sie Patrouillen speziell und befragen Sie sie, da Sie nicht viel Kämpfe durchführen müssen. Wenn Sie die Ausrüstung haben, um mit Feinden umzugehen, tun Sie natürlich so viele, wie Sie möchten.
Diese sind bei weitem am schnellsten zu tun.
Jede Patrouille gibt jeweils 15% Fortschritte, sodass ein paar Minuten diese ausreichen sollten. Sobald Sie die schnellen Patrouillen in Ihrer Nähe mehr haben, springen Sie auf die Spatz (oder schnelle Reisen, wenn Sie diese freigeschaltet haben) in eine andere Zone.
Von Zero Quest | Schritt 3
Von hier aus müssen Sie in das ESI -Terminal gehen, um die Schatten -Legionär -Trask zu besiegen. Wenn Sie zu Ihrem Questmenü gehen und die von Zero Quest verfolgen, erhalten Sie einen Wegpunkt, der Sie bis zu ihm bringen sollte.
Sobald Sie dies sehen, werden Sie gegen Trask kämpfen.
Wenn Sie eine Erinnerung daran benötigen, wie Sie durch das ESI -Terminal voranschreiten können, biegen Sie nach links ab, sobald Sie vom Zephyr -Halle in die Zone gelangen, und Sie werden schließlich auf einen offenen Kampfbereich stoßen, in dem Trask auf Sie wartet.
Von Zero Quest | Schritt 4
Sobald Sie ihn getötet haben, kehren Sie nach Nimbus zurück und Sie sind fertig! Ihre Belohnung ist das iterative Schleifenfusionsgewehr mit einem extrahierbaren Waffenmuster, sodass Sie einige Lightfall Weapon basteln und es zu Ihrem eigenen machen können.
Glückwunsch. Genieße deine Waffe!
Wenn Sie die Hauptgeschichte genug durchlaufen haben, können Sie auch die für Hero Quest abholen!