StartNewsSie träumt anderswo, Samurai Zero und mehr unserer Lieblingsindies diese Woche

Sie träumt anderswo, Samurai Zero und mehr unserer Lieblingsindies diese Woche

Tausende gingen diese Woche auf die Straße, um gegen die Ungerechtigkeit der farbigen Menschen in Amerika und auf der ganzen Welt zu protestieren. Ihre Wut, Leidenschaft und Forderung nach Gleichberechtigung hallten in der Spielebranche wider. Absagen von Veranstaltungen und Solidaritätsbotschaften waren das Thema der Woche.

Für unseren Teil war es nur der Anfang, die Stellen für 24 Stunden einzustellen und an relevante Wohltätigkeitsorganisationen zu spenden. Dort’Wir sind der Meinung, dass dies auf der Videospielseite möglich ist. Diese Woche haben wir’Wir widmen unsere versteckte Indie-Edelstein-Funktion der Hervorhebung von Spielen, die hauptsächlich von Schwarzen gemacht wurden.

Menschen mit Farbe tragen offensichtlich zu vielen der Spiele bei, die wir spielen, aber wir wollten signalisieren, dass einige der kleineren Teams Schwierigkeiten haben, auf sich aufmerksam zu machen. Wie immer wir’Ich werde mit neuen Ankündigungen beginnen und mit Spielen und Demos enden, die Sie an diesem Wochenende spielen können.

Heiße Indie-Games-Woche vom 1. Juni

Samurai Zero

Samurai Zero ist das Debütprojekt des Indie-Studios Neo Interactive. Das Spiel ist als Multiplayer-Third-Person-Arena-Kämpfer mit RPG-Elementen ausgelegt. Die gesamte Besetzung der Charaktere besteht aus Samurai-Kriegern an entgegengesetzten Enden persönlicher und öffentlicher Konflikte.

Das Spiel zielt auf unterschiedliche Charaktere sowohl in ihren Kampffähigkeiten als auch in ihrer Persönlichkeit ab. Bisher wurden zwei in Wraith und Ryder enthüllt. Obwohl es nur frühe Entwicklungsaufnahmen von Kämpfen gibt, sagt Neo Interactive, dass die Aktion hauptsächlich von der Jedi-Akademie inspiriert ist. Der Entwickler möchte den Spielern eine bessere Kontrolle über Bewegung und Kampf ermöglichen. Grundlegende Angriffe ändern sich beispielsweise je nach Richtung und Charakterimpuls.

Samurai Zero nicht’Sie haben keine Ausdauerleiste, aber sie gleicht die Dinge mit einer Auflösungsanzeige aus, die erschöpft ist, je mehr Angriffe Sie blockieren, ähnlich wie bei Sekiro’s Haltungsmechaniker. Es sieht ehrgeizig aus und es’s soll irgendwann in diesem Jahr einen Beta-Test bekommen.

Der Entwickler hat ziemlich regelmäßig Updates im offiziellen Blog veröffentlicht, aber das Spiel hat noch kein Release-Ziel. Dort’Es ist auch eine Patreon-Seite, auf der Sie die Entwicklung direkter unterstützen können.

Bevor ich es vergesse

3-Fold Games hat sich mit seinem ersten Spiel für das schwere Thema Demenz entschieden. Before I Forget ist ein narratives Abenteuer aus der ersten Person über eine Frau, die versucht, sich durch die Dinge um sie herum daran zu erinnern, wer sie ist.

Ein Großteil des Gameplays dreht sich darum, Alltagsgegenstände in ihrem Haus zu untersuchen. Fotografien, Notizen, Postkarten und dergleichen. Je tiefer Sie schauen, desto mehr Dinge werden fokussiert – sowohl im übertragenen als auch im wörtlichen Sinne.

Before I Forget kommt von einem Zwei-Personen-Team im Südwesten Englands, das dafür gesorgt hat, dass eine einheimische Schauspielerin das Spiel bringt’s Protagonist – ein indisch-britischer – zum Leben.

Dies ist laut 3-Fold eine kurze Erfahrung, die nur etwa eine Stunde dauert. Es’s kommt am 16. Juli zu Steam. Wunschliste es jetzt.

Schwimmsucht

Swimsanity ist ein 2D-Koop-Shooter, der komplett unter Wasser stattfindet. Bis zu vier Spieler können sich zusammenschließen, um gegen KI-gesteuerte Seemonster anzutreten oder in einer Auswahl von PvP-Modi gegeneinander zu kämpfen.

Schwimmsucht’s Helden heißen Moobas und sehen ein bisschen wie Power Rangers aus. Sie ziehen an’Ich habe keine Signature-Fahrzeuge wie in der Serie, und ich habe es nicht getan’Ich sehe keine Megazorde, aber die Präsentation erinnert an Tokusatsu-Shows der 80er und 90er Jahre. Jeder Held hat Zugang zu einer ultimativen Fähigkeit, die das Spiel einfach als Entfesseln bezeichnet. Diese kommen normalerweise in Form von Buffs für das Team und eine coole Animation wird abgespielt, wenn sie’wieder aktiviert.

Es stehen über zehn Freigaben zur Auswahl, die Sie im Laufe des Spiels freischalten. Außerhalb der Standard-Koop- und Versus-Modi können Sie Ihren Mooba auch ausstatten, um zu sehen, wie lange er überleben kann. Für diejenigen, die nach einer Erzählung suchen, die es zu folgen gilt’s der Abenteuermodus.

Sie können so ziemlich alles solo spielen und Bots füllen fehlende menschliche Spieler aus. Swimsanity kommt dieses Jahr zu Steam und Nintendo Switch.

Spiele, die Sie an diesem Wochenende spielen können

Sie träumt woanders

Sie träumt anderswo ist die Geschichte von Thalia, einer komatösen Frau, die ihre Albträume steuern, sich ihren Dämonen stellen und ihrem Koma entkommen muss. She Dreams Elsewhere hat einen sehr Undertale-Look mit Top-Down-8-Bit-Umgebungen und JPRG-ähnlichen rundenbasierten Kämpfen.

Sein Stil ist jedoch düsterer; präsentiert durch traumhafte Vignetten mit scharfen Charakterporträts und psychedelischem Umgebungsdesign. Interessant wird, wie Charakterzüge und Emotionen als Mechanik verwendet werden.

Zum Beispiel kann eine Beleidigung oder ein Comeback als Waffe und Ihr Charakter verwendet werden’s “Charme” diktiert, wie Sie im Kampf kämpfen. Thalia ist natürlich nicht allein, sie’Ich werde auf verschiedene Charaktere stoßen, die sich ihrem Kampf anschließen können. Du’Ich werde in der Lage sein, Ihre Beziehungen zu ihnen durch Dialog und durch Lernen ihrer Geschichten zu gestalten.

She Dreams Elsewhere kommt irgendwann in diesem Jahr zu Steam. Dort’s eine Demo auf der Steam-Seite unter dem Link. Versuche es.

Verrat in Beatdown City

Verrat in Beatdown City hat die Hülle für jeden guten Beat ‘em up Rückfall; Ein pixeliger Kunststil und eine Geschichte über einen entführten Präsidenten, der gerettet werden muss. Wie es dorthin kommt, macht es jedoch einzigartig.

Verrat in Beatdown City’Der Kampf ist das interessantere Kapital. Abgesehen von der knopfigen Art seiner Zeitgenossen stützt sich das Spiel auf ein Kampfsystem, das sich an rundenbasierte Taktiken und JRPGs anlehnt. Sie haben einen AP-Pool, der im Wesentlichen den Rhythmus des Kampfes bestimmt. Die Dinge, die Sie normalerweise im Takt tun ‘Alle haben Kosten, die diesen Pool erschließen. Angreifen, Gegenstände benutzen und sogar alle blockieren verbrauchen AP.

Längere Combos verbrauchen mehr AP, aber die Entscheidung, wie Sie den AP verwenden, bleibt Ihnen überlassen. Dies schafft im Wesentlichen ein Tempo, das’Es ist nicht anders als das, was Sie vielleicht aus klassischen Final Fantasy-Spielen kennen, behält aber das Echtzeitgefühl bei, Schläger in einem Schläger zu schlagen und zu packen.

Verrat in Beatdown City erschien im März und ist bei Steam und im Switch eShop für 20 US-Dollar erhältlich.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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