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Sliding Nerf und die größten Änderungen von der Beta-Version von Call of Duty: Black Ops Cold War bis zum Start

Der Multiplayer-Modus von Call of Duty: Black Ops Cold War bei der Veröffentlichung wird sich erheblich von dem unterscheiden, was wir in der Beta gespielt haben.

Treyarch hat neue Patchnotes für veröffentlicht Call of Duty: Black Ops Kalter Krieg Multiplayer-Modi, in denen die Änderungen zwischen der Startversion und der neuesten Beta beschrieben werden. Es gibt auch viel zu besprechen.

Das Überschriften der Änderungen ist eine große Änderung des Gleitens. Der Zug war sowohl in der Alpha als auch in der Beta sehr mächtig und blieb trotz verschiedener Nerfs zu gut, um ihn zu ignorieren. Das Gleiten hat jetzt die Reichweite, die Geschwindigkeit und die Versteckgeschwindigkeit verringert.

„Das Rutschen ist als Fluchtmechaniker oder als schneller Einstieg in die Hocke oder Deckung gedacht. Es ist nicht beabsichtigt, bei Engagements überbeansprucht zu werden oder auf engstem Raum zu vorteilhaft zu sein “, schrieb der Entwickler.

Auf der anderen Seite wird der Mantel auf der ganzen Linie schneller. Das umstrittene neue Scorestreak-System hat auch einige weitere Verbesserungen erhalten, um Streifen der unteren Stufe erneut weniger spammbar zu machen und Streifen der höheren Stufe für die Top-Spieler leichter zu verdienen.

Die Patchnotizen decken eine Tonne neuer Content-Player ab, die beim Start nicht in der Beta enthalten sind. Dies ist natürlich Standard, aber es ist gut zu sehen, dass die Einzelheiten bestätigt wurden.

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Hardcore-Modi kommen in Form von TDM, Dom, KC, FFA und SnD. Standard Free-For-All wurde ebenfalls für den Start bestätigt. Auf der Waffenseite finden Sie Neuankömmlinge wie das Sturmgewehr FFAR 1, das Bullfrog SMG, das M60 LMG, das taktische DMR 14-Gewehr und den M79-Spezialwerfer

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Eine vollständige Aufschlüsselung aller Änderungen finden Sie im offiziellen Blog.

Call of Duty: Black Ops Cold War erscheint am 13. November für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und PC

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