StartPcSonic Adventure ist immer noch der Goldstandard für 3D -Sonic -Spiele

Sonic Adventure ist immer noch der Goldstandard für 3D -Sonic -Spiele

Der Übergang von Sonic zu 3D war schon immer schwierig. Diese Veränderung von 2D -zu 3D -Lane hat die Veröffentlichungen des Igels auch in die modernen Generationen (nicht richtig, Klangkräfte?), Den Veröffentlichungen des Igels weiterhielt, während der ehemalige Rivale Mario über Galaxien hinausging und sich mit jedem wohler ließ Veröffentlichung.

Für Sonic waren diese Übergangsprobleme auch zu Beginn der Fall; Während Super Mario 64 vollständig geformt und 3D -Gaming revolutionierte, hatte die blaue Unschärfe Fehlstarts. Die Stornierung von Sonic Xtreme auf Sega Saturn und was im Grunde genommen eine 3D -Tech -Demo in der Zusammenstellung von Sonic Jam war, war nicht gerade hilfreich, um Sonic und Kumpels mit der 3D -Startblocke mit Geschwindigkeit aus dem 3D -Start zu bekommen. Erst 1998s Sonic Adventure auf dem Dreamcast würde Segas beliebtes Maskottchen endlich zu 3D -richtigen, läutelnden Sonic – und Fans – zu einer neuen aufregenden Dimension führen.

Sonic Adventure war keineswegs ein perfektes Spiel; Die ursprüngliche japanische Veröffentlichung wurde ausgeführt, um schließlich nur zwei Tage vor Weihnachten Geschäfte zu treffen. Aber wenn ich in den letzten Jahren wieder das Spiel wiederholte, auch auf seiner ursprünglichen Hardware, wird es immer noch als Goldstandard für alle 3D -Sonic -Spiele erhält – und eine, die zukünftige Einträge einfach noch nie geschafft haben.

Beginnen wir mit dem CG -Intro des Spiels, das den Auftrag für den Hype absolut verstanden hat. Es führt uns in eine neue bedrohliche Bedrohung mit hohem Einsatz in Form eines perfekten Chaos ein. Es neckt uns mit schnellen Schüssen jedes Charakters, einschließlich Neuankömmlingen und Neugestaltungen (Dr. Eggman hat noch nie schlechter ausgesehen, wenn die Kamera gegen ihn an Bord des Eierträgers mit dem Wind gegen seinen Schnurrbart stand). Und es macht alles, während der Chor für Crush 40er „Open Your Heart“ Sonic als Igel offiziell als Igel etabliert hat, der seine Rockmusik mag.

"" Die Orka ist unvergesslich. Auch heute noch.

Dies war immer noch in der Blütezeit ein Klangteam. Die Mitschöpfer von Sonic, Yuji Naka und Naoto Ohshima, schossen auf alle Zylinder und lieferten ein Schlagzeilenspiel für neue 128-Bit-Hardware, die zuvor einfach nicht möglich war, und nahm die Signaturgeschwindigkeit des Igels auf neue Dizzy Heights mit unvergesslichen Setpieces. Von einer Orka an der Emerald Coast verfolgt, einen Berg hinunter, um einer Lawine zu entkommen, die Seite eines Wolkenkratzers auf Speed ​​Highway hinunterzuführen, und-zum Teufel-sogar ein Mini-Spiel aus Flipper, das eine Kamee von Nächten in Träume wirft.

"" Die Sonic Adventure Promo Art war sicher eine Stimmung.

Und diese Phasen verschwenden keinen Moment damit, Sie von einem inspirierten Spektakel zum nächsten zu bewegen, so dicht gestaltet, dass die meisten in zwei oder drei Minuten gelöscht werden konnten. Das war ein eklatantes Problem mit späteren Klangtiteln, die schuldig waren, dieselben Sequenzen ad nauseum zu wiederholen, manchmal innerhalb des gleichen Niveaus, was es frustrierender machte, wenn Sie Ihr ganzes Leben verloren haben und das Niveau von Grund auf neu wiederholen mussten.

Das heißt nicht, dass das Rennen durch diese Ebenen ohne Probleme kam, da die Entwickler immer eine Kamera streiten mussten, die mit Sonic Schritt halten konnte, ohne ihn entweder in der Landschaft stecken zu lassen oder, schlimmer noch, durch das Niveau zu fallen. Der neue Homing -Spin -Angriff hatte auch seine Macken; Möglicherweise haben Sie nicht unbedingt einen Feind in der Art, wie Sie wollten, festgefahren, oder Sie könnten sich für eine unbestimmte Zeit nur um ihn drehen.

Aber als es funktionierte, war es genau der Fluss und der Eile, den Sie von einem 3D -Sonic wollten. Obwohl sie auf der linearen Seite waren, boten zusätzliche Herausforderungen (z. B. das Abschluss von Phasen mit einer bestimmten Anzahl von Ringen oder innerhalb einer festgelegten Zeit) die Wiederholbarkeit für Spieler, die alle 130 Embleme des Spiels erhalten wollten. Nach ein paar Fehlstarts schien das Team Sonic dann endlich mit Sonic Adventure Füße zu finden.

"" Ich muss (ziemlich) schnell gehen.

Sonic Adventure 2 hatte wohl ein interessanteres Bewertungssystem, und für eine Weile überzeugte mich das das überlegene Spiel. Rückblickend bedeutete der Aktionsfokus jedoch auch, dass dieses Titel „Adventure“ -Element. Die Hub-Abschnitte von Sonic Adventure waren großartig, um das Tempo auszubrechen und Sie mit der Geschichte des Spiels zu füttern, und obwohl es für unvergessliche Erzählungen kaum dort oben ist, wurden Missionen geschickt überschnitten, so dass die neuen Charaktere, die Sie getroffen haben Erleben Sie die Geschichte aus ihrer Sicht. Die NPCs wurden sogar Aufmerksamkeit geschenkt (nicht oft angesichts der Tageszeit in Sonic -Titeln), von denen das denkwürdigste eine Nebenhandlung beinhaltete, bei der das Zugpersonal am Station Square für bessere Arbeitsbedingungen streikt. Wie ist das für progressive Politik in Spielen?

Die Charaktergeschichten selbst waren auch gut ausbalanciert, da Sonic wichtig war, was der Headliner war und den Löwenanteil von Levels erhielt (es ist wild zu glauben, dass er nur in sechs der 30 Levels in SA2 vorgestellt wurde), während die anderen Charaktere eine Vielfalt hinzufügten, die oft abdeckt Die gleichen Ebenen, aber mit unterschiedlichen Ansätzen und Mechanik. Denken Sie an Knuckles ‚explorationsbasierte Jagd nach Stücken des Emeralds oder am langsameren Plattform von Amy, während er von einem großen Roboter verfolgt wird. Die Ex-Damsel in Not hat vielleicht einen rohen Deal mit nur drei Levels erhalten, aber ihr Bogen war immer ein persönliches Highlight, das sie als Heldin für einen süßen kleinen Vogel neu aufgenommen hat und gleichzeitig das Herz des Roboter-Underling-E-102 Gamma veränderte. Außerdem ist ihr Titellied so unwiderstehlich süß.

"" Lass Amy in Ruhe.

Natürlich kann ich nicht über Sonic Adventure sprechen, ohne den Gesamtbanger eines Soundtracks zu erwähnen, ob es sich um ein ausgeprägtes Thema eines jeden Charakters handelt-von Knuckles ‚Hip-Hop bis zu Gammas melancholischem Jazzklavier, das mit Electronica verschmolzen ist-oder jedes der Levels, die Sonic folgten 3’s Muster, bei dem jede Akt eine andere Variation hatte. Aber Junsenoues Rock -Sound stand letztendlich im Mittelpunkt, und während die meisten Fans sagen werden, dass ‚Live & Learn‘ von SA2 ihr Lieblingslied von Crush 40 ist, war es für mich immer ‚offenes Herz “ – vielleicht nur, weil es das erste war machte einen solchen Eindruck.

Die Tragödie ist, dass Sonic Adventure im Vergleich zu Super Mario 64 nicht als Klassiker angesehen wird. Aber kürzlich wieder gespielt, nein; Ich muss erklären, dass es die Kinder sind, die falsch liegen.

Die Metascores, die Sie finden, sind nicht für die Dreamcast -Veröffentlichung, sondern für Ports, die auf Sonic Adventure DX basieren (erstmals auf Gamecube veröffentlicht). Dieser vermeintliche „Director’s Cut“ hat einige Elemente verbessert – z. B. die Verdoppelung der Bildrate auf 60 fps, die Aktualisierung der Charaktermodelle auf die in SA2 ohne Fäumen für Hände verwendeten Hände und die Überspringen von Zwischensequenzen -, aber sie fügte auch versehentlich eine ganze Reihe von Kontrolle hinzu Probleme und Störungen, die in der ursprünglichen Dreamcast -Version nicht existierten. Für eine detailliertere Aufschlüsselung mit allem, was in den DX -Ports schief gelaufen ist, wird dieses YouTube -Video von CyberShell sehr empfohlen.

"" Schau dir das kostbare Baby an.

Im Vergleich zu der Furore über Nintendos anfängliche Verpflegung von N64 für Ocarina of Time in seinem Nintendo Switch Online -Service ist es fast kriminell. Es ist nicht allgemein bekannt, wie Sega Sonics bestes 3D -Spiel für die Nachwelt verpfuscht hat. Um das echte Sonic Adventure -Erlebnis zu erhalten, müssen Sie die Dreamcast -Version entweder auf Originalhardware oder über die Emulation abspielen, obwohl eine Reihe von Mods in der PC -Version das Spiel Berichten zufolge so nahe wie möglich an das Original wiederhergestellt werden.

Wenn Sie es schaffen, Sonic Adventure in seiner ursprünglichen Form zu spielen, werden Sie feststellen, dass der Charme und seine Erfindung immer noch in der Hand halten. Besonders im Vergleich zu dem schleppenden Tedium und dem Aufblähen, das in späteren Einträgen in der Serie eintrat, in denen der Igel eine Identitätskrise erlitt, fragwürdige Entwurfsentscheidungen erlitt und bei seinen früheren Erfolgen nur zu kämpfen schien.

Beobachten Sie auf YouTube

Kritiker haben Sonic in 3D lange abgeschrieben. Der größte Teil der Aufregung rund um den Igel ist heutzutage an seine 2D -Ausflüge gebunden; Schauen Sie sich die exzellenten, von Fan entwickelten Sonic Mania und die Sonic-Herkunft an (obwohl dies der Beginn des 2D-Niedergangs von Sonic … wieder). Obwohl es Sega auf hohe Überprüfungswerte für Sonic Frontiers strebt, bleibt zu sehen, ob ein 3D -Sonic es 2022 abschneiden wird. Von dem, was wir bisher gesehen haben, scheint Sega das falsche sprichwörtliche Pferd zu sichern. Ich würde mir sicher gerne an früheren Investoranrufen zusammengefügt haben, bei denen die Manager sagten, sie wollten jedoch eine zufriedenstellende 6/10.

"" Wurde eine ganze Stadt nicht zerstört, Schwänze?

Wer weiß, das mit Spannung erwartete „Open Zone“ -Gameplay könnte ein Game-Changer sein, und mit Takashi Iizuka des Sonic Teams, in dem er feststellt Herz und hoffen, dass das Team von den Besten gelebt und gelernt hat. Der Entwickler möchte schließlich, dass das neue Spiel genauso einflussreich ist wie das Sonic Adventure. Alles, was ich dazu sagen kann, ist: Viel Glück.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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