StartPcSonic Origins ist eine Meisterklasse, um einen Klassiker durcheinander zu bringen

Sonic Origins ist eine Meisterklasse, um einen Klassiker durcheinander zu bringen

Im Laufe der Spielentwicklungsaufgaben fühlt es sich nicht unangemessen an, zu sagen, dass eine der einfachsten Aufgaben, die ein großer Verlag übernehmen kann, darin besteht, klassische 2D-Spiele aus der 16-Bit-Ära neu zu veröffentlichen und neu zu veröffentlichen. Und doch, irgendwie, mit Sonic Origins , hat Sega geschwingt und … nun, es ist kein Misstrau. Aber es sollte auch nicht der Homerun sein.

Sie hätten zu Recht darauf, dass keine Spielentwicklungsaufgabe einfach ist. Es ist alles schwierig. Aber im Fall von Sonic Herkunft hatte Sega zunächst eine ziemlich starke Hand; Ein perfekter Ausgangspunkt für diese Sammlung. Es existierten bereits große, hohe Qualität, moderne Motorversionen von Sonic 1, 2 und CD auf Mobilgeräten – und die Versionen in Origins haben dort ihre Wurzeln. Sie hatten auch Headcannon, einen Teil der Besatzung hinter der Barnstorming Sonic Mania und vertraut mit dem Motor, der diese mobilen Anschlüsse antrat, um Hilfe zu erhalten. The Die Felt Cast: Diese Sammlung sollte brillant sein. Ich denke, es ist ein Teil des Teils dort – aber auch ganz weit davon entfernt. Schließen, aber keine Zigarre.

Im Golf würde ich den Ball im Allgemeinen lieber ganz vermissen, einen Schlaganfall verlieren und von meiner aktuellen Position weitermachen, als den Ball zu werfen und ihn in den Wald und in das Unterholz zu schicken. Aber Klangursprung ist letzteres; Sega schwingt, verbindet sich mit einer Jubiläumsfeier, die auf dem Papier brillant ist … aber der Schuss hat sich in hässlicher, unappetitlicher Richtung ausgedacht. Es liegt auch nicht zum Glück – es ist bis zur Ausführung zurückzuführen.

Soll ich überrascht sein? Ich weiß nicht. Es ist komisch. Segas Versuche mit Sonic in den letzten zehn Jahren haben zwischen Brillant und Dire mit einer fast pendelähnlichen Vorhersehbarkeit geschwächt-aber dies ist nur eine Wiederveröffentlichung. Es ist ein paar alte Spiele umverpackt. Darüber hinaus sind dies alte Spiele – diejenigen, die Sie wahrscheinlich auf dem Infotainment -Bildschirm Ihres Autos nachahmen könnten, wenn Sie wollten (in der Tat ist eine hübsche zweifelhafte Version von Sonic 1 auf den Bildschirmen von Tesla -Fahrzeugen erhältlich). Ein unglaublicher moderner Motor existiert dort, wo sie wieder aufgebaut werden können, und für drei, das ist bereits auf Mobilgeräten passiert. Als Ausgangspunkt für ein neues Produkt ist dies eine so saubere Aufgabe wie möglich. Zeit und Ressourcen könnten mit ziemlicher Sicherheit den Erfolg garantieren, da alle erforderlichen Teile bereits im Spiel sind.

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Auch Sega hat eine Feder in seiner Kappe: Fans wurden Profis, die eine unverhältnismäßige Menge ihres Lebens gewidmet haben, um das Engineering umzukehren und zu verstehen, was ihre Lieblingsspiele großartig macht. Dies sind einige der gleichen Namen, die letztendlich Sonic Mania lieferten, wohl das beste Spiel in der Serie – und einige der gleichen Gesichter waren diejenigen, die für diese Kollektion zum Arbeiten zu bringen.

Wie bereits erwähnt, basieren die Versionen von Sonic 1, 2 und CD in Origins auch auf den mobilen Versionen, die von einigen dieser Personen entwickelt wurden – und als das Paket angekündigt wurde, bedeutete das bedeutete, dass ältere Sonic -Fans wie ich am Mund für diese speichern, für diese Speichel Versionen – Sie kamen von Leuten, die wirklich wussten, was sie taten. Die mobilen Ports waren ausgezeichnet, daher war das Konzept, sie auf regulären Spielplattformen zu haben, neben dem einen auf Mobiltelefon fehlenden Spiel aufregend.

Irgendwo auf der Linie ist etwas zusammengebrochen. Ich habe das Spiel sowohl auf PC als auch auf Xbox ein wenig getestet, und obwohl sich die Konsolenversion etwas heimeliger anfühlt, setzt mein Herz auch nicht mit Nostalgie in Flammen.

Hier geht es nicht um Musik, die von Sonic 3 oder Unsinn so entfernt wurde. Es geht auch nur um die Spiele, die wie erwartet laufen und die gewünschten Funktionen haben. Einige davon fühlt sich einfach wie alberne Versehen an; Tastatursteuerungen, die nicht erholt werden können, oder Bereiche der Ebenen, in denen die Physik nicht ganz wie erwartet funktioniert, was seltsame Macken im Leveldesign verursacht. Aus irgendeinem Grund hat Sega die Musik von Sonic & Knuckles nicht remasterte, was bedeutet, dass es schlechter und schlechter klingt als die beiden Mega -Antriebsvorgänger in derselben Kollektion. Das Sound -Mastering ist in der Tat schlecht – die Spiele sind zu leise, aber die Anime -Zwischensequenzen von Sonic CD sind zu laut und so weiter.

"" Bei all den neuen Inhalten hätte es ein Schaukel und ein Treffer sein sollen.

Einige Entscheidungen sind einfach seltsam. Die Jubiläumsversionen der Spiele verändern das Lebenssystem, und obwohl das traditionelle Setup im Spiel ist und in seiner Engine nachgebaut wurde, können Sie es nur in 4: 3 spielen – kein Breitbild. Ebenso gibt es keine Möglichkeit, Sonic 3 und Sonic & Knuckles getrennt zu spielen, eine winzige kleine Auslöschung der Geschichte. Ich verstehe nicht, warum, vor allem, wenn Sega die von Rechte gestürzte Musik besitzt und ersetzt-sie fühlt sich einfach gemein und macht die Sammlung unvollständig.

Andere Dinge fühlen sich jedoch ungeheuerlicher an. Es gibt eine verschwommene Präsentation der Pixelkunst, die irgendwie schlechter aussieht als die mobilen Versionen von 2013, auf denen diese Versionen basieren und sicherlich deutlich schlechter sind als die mehrfachen Grafikoptionen von Sonic Mania. Es gibt auch eine Wäscheliste von Fehlern, in denen Sie manchmal die Systeme dieser Klassiker spüren können, insbesondere Sonic 3 & Knuckles, die beim Spielen auflösen. Das Schlimmste und ärgerlichste von diesen ist die Fähigkeit von Tails, sich zu verlaufen, aber nicht wie er auf dem Mega -Laufwerk zu despawnen kann – was bedeutet, dass Sie den Rest des Levels spielen müssen, während seine hektischen, panischen Sprünge über die Spitze der Musik klingeln.

Am erstaunlichsten auf dem PC ist die Art und Weise, wie die Spiele präsentiert werden, und die Leistung. Diese Remasters von Spielen aus der Mitte der 90er Jahre erhöhen sich sofort auf dem Eröffnungsschildschirm massive CPU- und GPU-Nutzung. Der Grund ist anscheinend eine Kombination aus Denuvo -Anti -Piraterie -BS (eine lächerliche Einbildung für Spiele mit einem kombinierten Alter von über 100 Jahren, die an jedem ROM -Standort unter der Sonne verfügbar sind) und die Menüs, die in Segas Hedgehog -Engine laufen, die gleiche Technologie wie Macht die modernen 3D -Sonic -Spiele.

Können bestätigen, dass Sonic Origins zunächst über 90% der CPU -Stromversorgung übernommen hat. Dann wechselte es stattdessen auf die GPU -Verarbeitung und erreichte nahezu 50%.

Und dies ist nur für den statischen Bildschirm, der Ihnen sagt, dass das Spiel automatisch spart. pic.twitter.com/4uwjgb2ncv

– Motorroach (@Motorroach) 23. Juni 2022 Um diesen Inhalt anzusehen

Die Menüs sind ziemlich verschwenderisch und gut aussehend, aber weil sie weiterhin im Hintergrund laufen, wenn Sie die 2D -Spiele spielen, bedeutet dies, dass Ihre GPU von diesem Spiel ständig verblüht, das selbst für einen alten PC einfach genug sein sollte, um zu rocken. Die Spiele laufen auf den Rigs, an denen ich es getestet habe, einwandfrei – aber ein Spiel dieser Art sollte auf diese Weise keinen PC hämmern.

Diese seltsame PC-Performance-Aufsicht scheint im Allgemeinen die Sonic-Origins-Erfahrung außerhalb der Spiele zu verkörpern: hübsch und großartig auf dem Papier, aber halbherzig in der Ausführung. Der Missionsmodus fühlt sich ziemlich uninspiriert an, und die freischaltbare Bonuskunst und dergleichen ist in Ordnung, aber für diese Art von Sammlung ziemlich Standard.

Die Erfahrung in den Spielen ist jedoch wichtig. Und für alle Beschwerden sind dies immer noch spielbare Versionen von vier absoluten Klassikern, darunter eine „moderne“ Version von The Best of the Bunch, Sonic 3 & Knuckles. Aber die Fehler, die Versehen und einige der Präsentationsfragen bedeuten, dass dies eine kompromittierte Erfahrung ist. Sogar die Dinge, die ich verstehe, wie die Notwendigkeit, Musik zu ersetzen, wurde nicht nach dem Standard gemacht, von dem ich hoffe, dass es bessere Remixe von Mega Drive Sound Chip der neuen Ersatz -Sonic 3 -Musik auf YouTube gibt. In der Tat klingen die komposital feinen Ersatz sowieso nicht ganz wie MD -Musik, was bedeutet, dass sie mit dem Rest des Spiels nicht ganz ineinander greifen.

Viele Leute werden unweigerlich sagen, dass dies kleine Dinge sind. Die Spiele funktionieren und sie sind so gut wie nie zuvor. Kleine Käfer und Kompromisse machen keinen großen Unterschied, oder? Aber nein. Ich argumentiere, dass sie es wirklich tun. Die kleinen Dinge summieren sich. In diesem Fall summieren sie sich zu Enttäuschung und wollen eine verdammte Rückerstattung. Dies sollte die endgültige Version dieser Spiele sein. Es ist nicht so. Manchmal kann man verstehen, warum dies passiert. Manchmal sind die schwierigen Umstände klar. Alles, was ich hier sehe, ist ein überstürztes Geld für ein Paket, das einfach nicht gut genug ist. Sega sollte sich dafür schämen, dies einzugeben.

""

Schlimmer für Sega, es gibt bessere Optionen da draußen. Ein Steam Guide mit dem Titel „Wie man Sonic 3 in Origins verbessert“ besteht aus vier Schritten: Auf dem Weg zur Website der von Fans hergestellten Sonic 3 Air, die Installation und das Booten anstelle von Sonic Origins. Wenn die Fans auf kostenlose Fanprojekte hinweisen, die Jahre alt sind und nicht auf Ihre offizielle Jubiläumsfeier, ist etwas schief gelaufen. Es ist alles so viel schlimmer durch die Tatsache, dass in diesem Paket so viele Brillanzteile enthalten sind .

Am verdammt noch mal ist die Enttäuschung der größten Fans aller-Mitglieder des Teams, die am Spiel gearbeitet haben, der oben genannten Fans, die die Originale umgekehrt wurden. Auf Twitter sprach einer der bekanntesten des Entwicklungsteams, Headcannon, aus.

"" Es ist schlecht. Es ist schlecht. (Wirklich, sehr, schlimm).

„Das ist frustrierend. Ich werde nicht lügen und sagen, dass es keine Probleme in dem, was wir Sega gegeben haben, keine Probleme gab, aber was in Origins ist, ist auch nicht das, was wir uns eingeleitet haben “, sagte er. „Integration hat einige wilde Fehler eingeführt, die konventionelle Logik glauben hätte, dass unsere Verantwortung wäre- viele von ihnen sind nicht.“

„Wir waren Außenstehende, die ein separates Projekt erstellten, das dann in etwas ganz anderes gerichtet wurde. Wir wussten, dass es eine größere Zeit Crunch geben würde und wir uns in den Boden gearbeitet haben, um sie zu treffen, damit dies sogar gemacht und freigelassen werden würde. “

Wenn sogar ein Entwickler direkt sagt, dass sie mit dem fertigen Produkt unzufrieden sind, wissen Sie, dass die Dinge düster sind. Und es ist wirklich traurig. Sonic 3 & Knuckles ist für mein Geld der beste 2D -Plattformer, der jemals hergestellt wurde. Ja, besser als Mario 3. und Welt. Was davon? Es hat nach dieser endgültigen Veröffentlichung geweint … aber die Herkunft ist verdorben. Und wie dieser geschnittene Golfschuss wird es etwas reparieren. Es ist schwer, aus dem Rough aus zu schießen. Arme Sonic – er lebt in der Rough. Wie Igel, nehme ich an.

Wenn Sie Sonic 1 zum richtigen Zeitpunkt nach der Bühne pausieren, aber bevor die Aktnummer angezeigt wird, sehen Sie den Text „Sonic ist bestanden“. Sonic Origins ist eine weitere Sega -Veröffentlichung, bei der es sich zumindest für einen Moment wie tatsächlich anfühlt. Verdammt. Zumindest wird die Filmserie von Stärke bis zur Stärke.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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