StartPcStreuner ist eine aufmerksame Hommage an katähnliche Neugierde

Streuner ist eine aufmerksame Hommage an katähnliche Neugierde

Von außen ist Stray ein Abenteuerspiel für Liebhaber von Katzen und Science -Fiction. Im Kern ist Streuner jedoch viel mehr als das; Es ist ein Beweis für Neugier und Erkundung, und es wird wirklich geehrt, wie Katzen jeden Ort zu einem Zuhause machen können.

Beobachten Sie auch auf YouTubewe, sprechen Sie auch über unsere Vorschau auf YouTube!

Als meine Hands-Off-Vorschau beginnt, fällt es mir schwer, meine Aufregung einzudämmen. Ich beobachte die Silhouette unseres pelzigen Protagonisten einfach „Katzensachen“, während sie in ihrer müßigen Animation. Der Produzent Swann Martin-Raget führt uns durch das Spiel und erklärt, was wir von dem Abenteuer erwarten können, und vermeiden geschickt, alle Handlungsdetails zu verschenken.


Die Einstellung von Stray ist der „perfekte Spielplatz“ für eine Katze

"" Schauen Sie sich an, wie entzückend Stray’s katzener Protagonist ist.

Er beginnt uns, indem er die pelzige Ingwerkatze durch die Straßen von Midtown spaziert. Die Kulisse ist dunkel und trostlos – und doch außergewöhnlich schön. Martin-Raget erklärt, dass die Umwelt direkt von der Stadt mit Kowloon-Stadt beeinflusst wird. Nachdem ich den vierbeinigen Freund in Midtown und seine verschiedenen Plattformen gesehen hatte, muss ich zustimmen.

Während unser Protagonist-Pitter-Muster durch Pfützen wird eine schwache Spur von Pfotenabdrücken zurückgelassen, und Martin-Raget erklärt: „Im Kern ist Streuner ein Abenteuerspiel. Es hat Teile von Puzzle-Lösungs-Quests sowie Aktionen, aber der Hauptteil [von Streuner] ist seine Geschichte. “ Eine Geschichte, über die Martin-Raget uns sehr zögerte, und ich bin dankbar dafür. Bluetwelve Studios erstes Spiel ist eindeutig für neugierige Köpfe gedacht, und welchen Spaß hat es Spaß, das Abenteuer zu verderben?

„[Stray] erzählt die Geschichte dieser Katze, die zu Beginn des Spiels in eine sehr mysteriöse und gefährliche Stadt gefallen ist. Er ist von seinen Freunden und seiner Familie getrennt, und sein Ziel ist es, die Regeln dieses neuen Umfelds und seiner Bewohner zu verstehen und der Stadt zu entkommen “, erklärt Martin-Raget. Alles beginnt sehr feierlich; Unser Katzencharakter schleichen sich vorsichtig durch die Gegend und erforschen diese seltsame neue Welt vorläufig.

"" Evakuierungsplakate? Laufen? Was ist in Strey’s Dystopian City passiert?

„Ein Großteil des Geschichtenerzählens erfolgt durch Kinomatik und Dialog, aber auch umweltalisiertes Geschichtenerzählen ist für uns sehr wichtig“, sagt Martin-Raget. Und das zeigt. Unser verlegener Protagonist weckt bald zum Leben und nimmt das Tempo auf und rennt an verschiedenen Neonschildern, gestürzten Farben und komplizierten Umgebungsdetails in einem Gebiet der Midtown, der viel lebendiger ist.

"" Die Umgebung von Stray ist so unglaublich detailliert und perfekt für eine Katze zum Spielen.

Sie haben mich vielleicht bemerkt, dass ich nach Adjektiven und Deskriptoren für unseren Protagonisten klammere. Das liegt daran, dass wir ihn noch nicht wissen, wenn unsere Katze einen Namen hat. Wir wissen jedoch, dass die Katze auf Murtaugh basiert, einer der Katzen der Gründer des Studios. Während sich Streuner so weit von der tödlichen Waffe wie möglich von der tödlichen Waffe fühlt, beziehe ich mich von hier aus auf unseren Protagonisten als Murtaugh.

„[Es gibt] Kontraste, die wir im Spiel haben wollen“, teilt Martin-Raget später in der Demonstration mit. „Es war wirklich eine treibende Richtung für uns. Zum Beispiel können Sie sehen, dass der Kontrast zwischen der Katze klein, organisch und lebhaft ist, und den Robotern, die etwas eckiger und mutiger sind. “ Kontrast in einem Spiel wie Stray macht vollkommen sinnvoll; Die Katze ist in einer seltsamen, unbekannten Umgebung gelandet, die sich sehr von allem unterscheidet, was sie wissen und lieben. In gewisser Weise kann Murtaugh in Midtown das einzige lebende, atmende Kreatur sein.

Am Ende des Tages ist der Protagonist in Streuner verloren und allein. Wenn Sie eine Umgebung haben, die sich desorientiert und ernst anfühlt – mit „fast komischen“ Droiden ausgeglichen -, bietet das, was ich gerne die perfekte Einstellung nennen werde. > Für ein solches Abenteuer. Aber wird diese außerordentliche Erzählung das ganze Spiel dauern? Ich bin fest davon überzeugt, dass diese neugierige kleine Katze jeden Ort zu einem Haus machen könnte – sogar in Midtown -, aber wir werden sehen.


Alles scheint mit größter Sorgfalt für das Team, seine Katzen und die Spieler hergestellt worden zu sein

"" Hier sehen wir einen von Streuns Feinden, Zurks.

Das Team der Bluetwelve -Studios hat nicht nur ein klarer Fokus auf Erzählung und Umgebungen, die die Tatsache nicht vernachlässigt haben, dass seine Hauptfigur auch eine Katze ist. Obwohl das Team keine Motion-Capture benutzte, hatte sie einen Entwickler unermüdlich an der Entwicklung dieser niedlichen Kreatur, die Referenzmaterial von Online und natürlich von den Bürokatzen verwendet hat. Glücklicherweise scheint das Internet, wie Martin-Raget betont, für den Austausch von Katzeninhalten hergestellt. Und keine Sorge, er erklärte auch, dass die Bürokatzen (die als Bosse des Studios angesehen werden) auch gut ausgesehen werden.

Als Martin-Raget Murtaugh in den nächsten Bereich bewegt, sehen wir unseren ersten Blick auf die Plattform. Wir alle wissen genau, wie agile Katzen sein können, daher fühlte sich die Plattform im traditionellen Sinne nicht passend an. Katzen scheitern keine prekären Sprünge wie ein Mensch, und dann gibt es die uralte Geschichte über Katzen, die immer auf den Füßen landen. „Die Bewegung um die Umwelt war für uns etwas sehr Wichtiges“, fährt Martin-Raget fort. „Eine klassische Plattform -Herausforderung fühlte sich wirklich nicht wie eine Katze, also haben wir uns für einen weiteren Kompromiss entschieden, der es den Spielern wirklich ermöglicht, diese Beweglichkeit und die schnellen Bewegungen zu spüren.“

"" Dieses kleine Kätzchen kann sich in einem Streunen um alles pleugen.

Was vielleicht noch interessanter war, ist, wie die Verwendung eines katzenartigen Protagonisten „viel interessantes neues Level -Design, das mit einem Menschen nicht möglich wäre“ ermöglicht hat, und dies scheint einen Fokus auf die Vertikalität zu beinhalten. Die Plattform in Streuner fühlt sich frisch und fast mühelos an, aber Sie können sehen, dass es Raum für Fehler gibt – selbst Katzen können manchmal einen Sprung falsch einschätzen!

Es schien nur richtig zu sein, dass das Team auch andere Katzenmerkmale einsetzte. Sie können Dosen von Felsvorsprüngen in den Inhalt Ihres Herzens schieben, miau, wann immer Sie möchten, und sich sogar mit einigen der Roboterbewohner von Midtown zusammenrollen. Dies sind auch mehr als nur ästhetische Elemente, da einige dieser Aktionen Streates Rätsel benötigen und die grundlegende Erforschung unterstützen. Martin-Raget demonstriert uns eine Handvoll dieser Rätsel und vermeidet einen Handlungsspoiler. Wir können sehen, wie die Schilder „Follow Me“ Murtaugh winkt, aber leider zeigt uns Martin-Raget, dass wir Murtaugh aus seiner Wasserschale trinken, bevor wir uns unter einer Tür (in wahrer Katzenmode) quetschen, bevor wir uns das nächste Puzzle zeigen.


Bluetwelve möchte eindeutig, dass sein Spiel so makellos wie möglich ist

"" Die Straßen von Streuner sind so lebendig und kompliziert, dass es schwierig ist, sich nicht sofort in die Einstellung zu verlieben.

Während der Demonstration ist Gameplay reibungslos, es gibt keine Verzögerung, Fehler sind nirgends zu sehen. Wir sind jetzt ein bisschen weiter und Murtaugh hat seinen Roboter -Rucksack. Der Rucksack namens B-12 wird verwendet, um Murtaugh zu helfen, mit anderen Charakteren zu kommunizieren, ihn daran zu erinnern, was seine Ziele sind, und natürlich als Taschenlampe zu fungieren, wenn er dunkel wird. Der Rucksack hat auch ein kleines Inventar, damit Murtaugh während ihres Abenteuers Gegenstände plündern kann. Was genau wir uns noch nicht sicher sind, aber ich hoffe auf jeden Fall, dass ich den Roboterbewohnern „Geschenke“ bringen kann. Katzenbesitzer, Sie wissen, wovon ich spreche …

Wenn Martin-Raget von Roboterbewohnern spricht, erklärt er, dass „jeder Charakter eine sehr einzigartige Persönlichkeits- und Hintergrundgeschichte hat“. Es liegt an den Spielern, die Charaktere kennenzulernen und ihnen vielleicht zu helfen, und wir können nur annehmen, dass Murtaugh auch zweifellos auch von ihnen lernen wird. Wie sonst wird er sonst nicht mit Hilfe der Bewohner der seltsamen Welt entkommen?

"" Ich kann nicht wirklich damit fertig werden, wie süß unser Katzenfreund ist, wenn sie sich zusammenrollen und neben den Robotern von Streuner schlafen.

Während Murtaugh an einigen Droiden vorbei ist, rollt er sich neben einem von ihnen um ein Nickerchen zusammen: „[Schlafen] ist der Großteil des Zeitplans einer Katze“, sagt Martin-Raget, und er liegt nicht falsch. Murtaugh stellt sich mit einer eleganten Strecke wieder auf, bevor er dann eine Fernsehabgabe findet, mit der man mit und ein Sofa kratzt. Martin-Raget merkt an, dass das Kratzer haptisches Feedback für DualSense-Controller bietet, und er teilt mit, dass sie versucht haben, das Feedback nach Möglichkeit im Spiel zu nutzen.

In einigen Fällen kann das Halten des DualSense -Controllers das Gefühl haben, eine winzige Katze zu halten, wobei Murtaughs Schnurren durch den Controller kommen. Dies ist eine weitere kleine Note, die Streuner zu seiner langen Liste sorgfältiger Details hinzufügen kann. Details, die sich zweifellos von anderen Indie -Spielen in diesem Jahr zu streunen lassen. Es ist schön zu sehen, wie ein Studio mehr von den esoterischeren Aspekten des DualSense -Nutzung einbringt.


Streuner lohnt sich für die neugierigsten Spieler

Insgesamt fühlt es sich so an, als wäre Bluetwelves Entwicklung von Strey eine Anekdote für Strey’s Gameplay selbst: Das Studio scheint fast jede Straße zu erforschen, wenn es darum geht, ein Abenteuerspiel mit einer Katze für den Protagonisten zu erstellen, und ein Spiel geschaffen hat, das das erneut belohnt Neugierig und abenteuerlustig von Spielern. Ich hoffe, das fertige Projekt ist eine große Belohnung für Bluetwelve und ihre Abenteuerlust, wenn es darum geht, eine so charmante Idee in Bewegung zu setzen.

"" Streys Roboter scheinen verzweifelt zu versuchen, das menschliche Leben zu replizieren, und einige davon sind liebenswert wie Oma.

Sie können das Maß an Engagement und Leidenschaft spüren, die in dieses Spiel eingegangen sind. Von Murtaughs Bewegung und detaillierten Umgebungen bis hin zu schlauerem Design und einer pseudo-dritten Person Kamera zum Aufnehmen Ihrer Umgebung fühlt es sich wirklich so an, als hätten die Entwickler an fast alles gedacht-aus der Sicht der Katzen-Auge-, um zu versuchen, streunend zu machen, um streunend zu machen, um zu verirren, und streunend zu machen- Ein nahezu perfektes und unglaublich berührendes, katzenes Abenteuer.

Wenn es eine einzige Sache gibt, die ich von meiner Zeit genommen habe, ist es so, dass eine erstaunliche Menge an Liebe, Fürsorge und Engagement in der Versuch, dieses Spiel zu einer angemessenen Hommage an Katzen und Katzenliebhaber, überall zu machen. Streat soll neun bis zehn Stunden für die abenteuerlichsten Spieler dauern, und wird später im Jahr 2022 veröffentlicht. Wir hoffen, dass die Fantasie, eine Katze in einer von Neon getrunkenen Welt zu sein, nicht willkommen sein wird. Nach dem, was ich bisher gesehen habe, denke ich nicht, dass dies ein Problem sein wird.

In der Zwischenzeit werde ich mich darüber aufreißen, wie süß all die Screenshots im Spiel sind.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
RELATED ARTICLES