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SWAT-inspiriertes Ready or Not verliert den Herausgeber, nachdem ein zukünftiges Schulschießen-Level bestätigt wurde

Kotaku berichtet, dass sich der SWAT-inspirierte taktische Ego-Shooter Ready or Not von Void Interactive von seinem Herausgeber Team17 trennt. Die Trennung erfolgt nach einer umstrittenen Antwort des Teams auf einen Reddit-Beitrag, in dem gefragt wird, ob Void in einem zukünftigen Update ein Schulschießen-Level einführen würde. Die Antwort war: „Du glaubst besser, es wird“.

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Der Grund für die Trennung wurde so gut wie bestätigt, nachdem die Nachricht von dieser Reaktion an Fahrt gewann und Void eine Erklärung veröffentlichte, die die Situation entschärfen sollte.

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— VOID Interactive (@VOIDInteractive) 24. Dezember 2021Um diesen Inhalt zu sehen, aktivieren Sie bitte Targeting-Cookies.Cookie-Einstellungen verwalten

Bemerkenswert ist die Erinnerung an die Teammitglieder, heikle Themen mit Sorgfalt zu behandeln: „Wir mussten in letzter Zeit bestimmte Teammitglieder an die erforderliche Sorgfalt bei der Diskussion dieses Materials jetzt und fortlaufend erinnern.“ Das kommt der Aussage am nächsten, jemandem im Team zuzugeben, dass er es vermasselt hat. In der Erklärung wird auch wiederholt, wie eng mit den Strafverfolgungsbehörden zusammengearbeitet wird, um das Spiel so real und durchdacht wie möglich zu gestalten. Angesichts der Tatsache, dass das Verhältnis vieler Menschen zur Polizei immer umstrittener wird, könnte man argumentieren, dass das gesamte Konzept des Spiels angespannt ist. Hinzu kommt das zusätzliche Trauma der Schulschießepidemie in den Vereinigten Staaten, und Sie haben eine explosive Reihe von Themen, an denen selbst diejenigen, die sie mit der größten Sorgfalt behandeln, wahrscheinlich herumfummeln würden.

Ready or Not wurde vor einigen Jahren angekündigt und im vergangenen März von Team17 abgeholt, mit einem Early-Access-Aufenthalt auf Steam, ohne dass ein Veröffentlichungsdatum gleichzeitig bekannt gegeben wurde. Dies war die gleiche Formel, die Team17 für seinen anderen Squad-Shooter Hell Let Loose verwendet hat. Jetzt sind die Zukunftspläne für das Spiel zweifelhaft, obwohl Void zuversichtlich ist, dass es seinen eigenen Weg gehen kann.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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