StartNewsTreffen Sie Tyler Ronan, den ersten Transgender-Triple-A-Videospiel-Protagonisten

Treffen Sie Tyler Ronan, den ersten Transgender-Triple-A-Videospiel-Protagonisten

Das Geschlecht beim Spielen ist ein umstrittenes Thema. Vor kurzem, als das Pokemon-ähnliche MMO Temtem es wagte, die Spieler zu bitten, ihre Pronomen bei der Erstellung eines Charakters auszuwählen, kam es zu Chaos. Hühnchentender wurden auf den Bildschirm geworfen. Rückerstattungen wurden verlangt. Leute, die sagen „du bist verrückt?“ und nennen andere „Schneeflocken“ verärgert über eine Option in einem Videospiel für Kinder.

Während die Brennpunkte des Geschlechts beim Spielen von Kontroversen geprägt sind, wird das Medium integrativer. In den letzten Jahren hat die Charaktervielfalt zugenommen, aber es liegt noch ein langer Weg vor uns. Ein Spiel, das wirklich bahnbrechend sein soll, ist das kommende PC- und Xbox One-Spiel Tell Me Why, das von DONTNOD entwickelt wurde, dem Studio, das dir Life Is Strange gebracht hat.

Der Titel ist das erste Triple-A-Spiel mit einem Transgender-Protagonisten, der kein eigener Avatar ist, in Form von Tyler Ronan. Ich habe August Black, den Synchronsprecher hinter Tyler, sowie den Spieldirektor Florent Guillaume und den Erzählregisseur Stéphane Beauverger getroffen, um die Geschichte hinter Ronans Kreation herauszufinden.

„Angesichts der Themen, die wir untersuchen, und der Art der Geschichte stimmte es mit der Essenz unseres Spiels überein, Tyler als Transmann zu haben“, erklärte Guillaume. Tell Me Why hat zwei zentrale Protagonisten: Tyler und seine Zwillingsschwester Alyson. Es ist klar, dass Guillaume und Beauverger Tyler als viel mehr als seine Vergänglichkeit ansehen, aber wie bei allem, was Neuland betritt, wird er (und Tell Me Why) unweigerlich dadurch definiert.

„Wir haben die Risiken verstanden, aber auch die Verantwortung, die es bedeuten würde, einen Charakter so realistisch wie möglich zu gestalten“, sagt Guillaume. „Wir haben beschlossen, nicht zurückzuschrecken, weil wir an die Kraft unserer Geschichte glauben.“ In Anbetracht der Tatsache, dass Pronomen beim Spielen zu Kontroversen führen können, ist Tell Me Why definitiv ein Risiko. Aber es ist bewundernswert, vielleicht sogar notwendig.

Transgender zu sein ist wie Billie Eilish zu sein: In letzter Zeit wussten nur sehr wenige Menschen, wer Sie waren, und jetzt wird Ihre gesamte Existenz in den Medien, in den sozialen Netzwerken und von diesem einen alten Mann diskutiert, der früher lustig war, aber jetzt ist nur traurig. Es ist großartig, dass die Menschen besser informiert sind, und das hat Unterstützung gebracht, aber es gibt auch viele Menschen, die nicht verstehen und unerklärlicherweise große Teile ihrer Identität dem Hass auf Sie widmen.

Fiktion ist oft versucht, Minderheiten in großen Zügen zu malen, aber Guillaume erklärt, dass Tell Me Why diese Falle vermieden hat: „Wir wissen, dass wir möglicherweise nicht jede Trans-Erfahrung darstellen können. Wir erzählen eine Trans-Geschichte von Tyler Ronan und hoffen, dass sich die Leute davon bewegt fühlen. “

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Was genau ist Tyler Ronans Geschichte? „Wegen seiner schwierigen Vergangenheit vertraut Tyler niemandem leicht, außer seiner Zwillingsschwester Alyson“, erklärt Beauverger. „Als unsere Geschichte beginnt, hat Tyler ein Zentrum für unruhige Jugendliche verlassen und fühlt sich endlich bereit, sein Leben zu leben, indem er Park Ranger wird.“ Er scheint ein Charakter tiefer Kontraste zu sein, der sich von der Welt ferngehalten hat und dennoch das annimmt, was die Natur zu bieten hat. Er „arbeitet daran, seinen Platz in einer Welt zu finden, die er oft als feindlich empfindet“ – eine Erfahrung, auf die sich viele Transsexuelle beziehen können.

Eine solche Transperson ist August Black, Tyler Ronans Schauspieler, selbst ein Transmann. „Es ist eine so wichtige Geschichte“, erzählt er mir. „Die Transgender-Erzählung ist keine Geschichte, der viele Menschen ausgesetzt sind, und dieses Spiel wird ihr eine massive Plattform bieten. Ich freue mich sehr, dass die Leute diese Charaktere kennenlernen! Tyler hat so viel zu bieten und seine Erfahrung als Transmann ist nur ein Teil davon. Tyler ist unglaublich, weil er greifbar ist. Die Autoren haben einen so schönen dreidimensionalen Charakter geschaffen. Einen Videospielcharakter zu haben, der wie du aussieht, ist großartig, aber was noch wichtiger ist, einen Charakter zu haben, der sich wie du anfühlt, gibt jungen Transkindern eine Verbindung, die sie vielleicht nirgendwo anders haben. “

Tyler ist eindeutig eine sehr persönliche Rolle für Black, und es wird interessant sein zu sehen, wie sich dies auf den Bildschirm überträgt, wenn das Spiel Mitte 2020 in drei Folgen veröffentlicht wird. „Viele meiner eigenen Erfahrungen haben Tyler beeinflusst“, gibt Black zu. „Sein Kampf mit der Akzeptanz in seinen persönlichen Beziehungen und in seiner Gemeinschaft ist etwas, das ein Großteil der LGBT + -Gemeinschaft durchmacht und das Ihre Herangehensweise an das Leben beeinflusst. Ich bin dankbar, dass ich diese Lebensmomente durch Tyler auf viele Arten nacherleben kann. “

Obwohl er stolz auf seine Wurzeln ist, ist er sich auch bewusst, dass die Spielebranche noch nicht auf dem neuesten Stand ist. „Für mich ist es leicht zu erkennen, wie sich [mein Geschlecht] auf den Bereich auswirkt, den Sie in der Branche ausfüllen dürfen. Ich möchte nicht als Teil von mir in eine Schublade gesteckt werden“, sagt Black. „Als Schauspieler hoffe ich, eines Tages die Gelegenheit zu bekommen, vielfältigere Charaktere zu spielen, weil ich für sie richtig bin, nicht nur wegen einer gemeinsamen Identität.“

Schwarz erwartet nicht, dass die Inklusivität mit Tell Me Why aufhört, in der Hoffnung, dass sich das Spiel als Wendepunkt erweisen könnte. „Wir gehen in die richtige Richtung“, sagt er. „Die Zukunft wird definitiv mit Charakteren gefüllt sein, die die Normen herausfordern sollen.“

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„Ich glaube, dass Repräsentation und Vielfalt sehr wichtig sind, insbesondere bei Videospielen, da das Medium es uns ermöglicht, die Spieler in die Lage ihrer Charaktere zu versetzen, und dies eine einzigartige Gelegenheit ist, Empathie zu fördern und Erfahrungen auszutauschen“, stimmt Guillaume zu. „Ich hoffe wirklich, dass unser Spiel andere Triple-A-Entwickler ermutigt, nicht davor zurückzuschrecken, Geschichten zu erzählen, die vielfältiger sind.“ Wie auch immer sich Tell Me Why herausstellt, es scheint, als würden alle von demselben Hymnenblatt singen.

Schwarz ist nicht die einzige Transgender-Stimme, die Tell Me Why an Bord gebracht hat. Das Spiel wurde in Zusammenarbeit mit LGBT + Charity GLAAD entwickelt, und Guillaume wollte darauf hinweisen, wie wichtig die Perspektive der Charity war: „GLAAD war ein großartiger Partner, der uns bei der Überprüfung von Drehbüchern und Castings sowie bei der Öffentlichkeitsarbeit für LGBTQ + half. Vor allem bot GLAAD während der gesamten Entwicklung wertvolle Einblicke, um sicherzustellen, dass Tyler ein realistischer Held ist, und um ein integratives Spielerlebnis zu schaffen, das mehr Menschen zum Spielen einlädt. “ Der Einfluss von Schwarz wird ebenfalls bemerkt. Guillaume fügte hinzu: „August ist mehr als unser Synchronsprecher, er ist ein wichtiges Mitglied des Kreativteams.“

Während Mermaids, Großbritanniens führende Transgender-Wohltätigkeitsorganisation (kürzlich in den Schlagzeilen, nachdem Hbomberguy in einem Donkey Kong-Stream 340.000 US-Dollar für sie gesammelt hatte), nicht an Tell Me Why beteiligt war, verfügt diese Wohltätigkeitsorganisation ebenso wie Tyler über akute Erfahrungen mit Tausenden von Erzählungen. „Unsere gesamte Community hat mit einem Mangel an positiven, sichtbaren Vorbildern zu kämpfen, und es ist wunderbar, mehr davon zu sehen, wenn es passiert“, sagt KC von Mermaids. „Das fiktive Geschichtenerzählen bietet seit langem eine Bühne für herausfordernde Vorurteile und Annahmen, die von Real präsentiert werden -Wein Meinung Stücke. Für Autoren und Regisseure ist es wirklich wichtig, den Gemeinschaften zuzuhören, die sie repräsentieren möchten, und vielfältigere Menschen in den kreativen Prozess einzubeziehen. “

Genau wie Black ist KC hoffnungsvoll für die Zukunft und erkennt die Macht, die Videospiele haben können. „Es fühlt sich wirklich so an, als würden wir in eine positivere Ära der nicht-cisnormativen Repräsentation in den Mainstream-Medien eintreten. Videospiele sind einzigartig in ihrer Fähigkeit, Spieler eine Meile in den Schuhen eines anderen laufen zu lassen.“ Eine positive Darstellung von Videospielen kann dazu beitragen, dass Menschen Empathie, Freundlichkeit und Toleranz lernen. Ich kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass jeder gewinnt, wenn Videospiele sorgfältig über Repräsentation und Inklusion nachdenken und positive Vorbilder in den Vordergrund rücken. „

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Eine andere Sache, auf die Guillaume aufmerksam macht, ist, dass Tell Me Why das erste Triple-A-Spiel sein wird, bei dem ein Trans-Charakter in den Mittelpunkt gerückt wird. Viele Indie-Titel haben diese Grenze bereits überschritten. „Es gibt viele talentierte Entwickler in der Indie-Game-Entwickler-Community, die wirklich inspirierende Erfahrungen mit LGBTQ + -Charakteren und -Themen gemacht haben“, erzählt er mir. Und er liegt nicht falsch: Indie-Spiele haben seit einiger Zeit offen trans-Charaktere.

Celestes DLC implizierte stark, dass Madeline Transgender war, was sowohl zur Reflexionshass-Erzählung des Spiels als auch zur Tatsache passt, dass einer seiner Schöpfer, Matt Thorson, nicht binär ist. Dupl City enthält trans- / nicht-binäre Charaktere in seiner gesamten Erzählung, A Normal Lost Phone ist in seiner Ausführung unvollkommen, bringt aber sicherlich die Trans-Erfahrung in den Vordergrund, und The Sea Eternal bringt seine Transgender-Themen unter Wasser und in das Leben von Meerjungfrauen. Es gibt auch unzählige andere.

In den seltenen Fällen, in denen Trans-Charaktere es in die großen Ligen geschafft haben, ist es jedoch fast immer entweder verspottet oder gefürchtet. Poison in Final Fight / Street Fighter hat eine unruhige Geschichte. Mit Persona 4 konnten Sie einfach die Dysphorie eines Trans-Charakters löschen und sie „cissifizieren“, während Catherine stark mit dem Stereotyp der „Täuschungsfalle“ von Transfrauen spielte. Tut mir leid, nicht leid für den Twofer, Atlus-Fans. Sogar das berüchtigte „Mix It Up“ -Plakat von Cyberpunk 2077 schien in seiner Botschaft unklar zu sein: War es eine beißende, hypersexualisierte Kritik der Konsumkultur oder nur mehr Spott? Dragon Age: Inquisition verdient jedoch ein besonderes Rampenlicht für die brillante Darstellung eines Transmanns in Krem, obwohl sein Einfluss als Tertiärcharakter, obwohl er beeindruckend war, von Tyler in den Schatten gestellt werden soll.

In einer Welt, in der sich eine Cisgender-Protagonistin für manche politisch fühlen kann – Frauen, die 1986 erfunden wurden, um die Rechte der Spieler zu unterdrücken -, muss ein Transmann in der Hauptrolle ein Magnet für Kontroversen sein. Es ist jedoch klar, dass dies ein dringend benötigtes Spiel ist, das mit Rücksichtnahme, Inklusivität und Geschichtenerzählen im Mittelpunkt steht. Die Zeit wird zeigen, ob Tell Me Why tatsächlich etwas Gutes sein wird, aber durch Tyler Ronan hat es seinen Namen bereits in die Geschichtsbücher eingraviert. In einer Zeit, in der viele in der Branche versuchen, mit Massenattraktivität (weißer cis-Mann) auf Nummer sicher zu gehen, ist dies ein Fortschritt, der begrüßt werden sollte.

Um mehr darüber zu erfahren, was Transrepräsentation in Spielen bedeuten kann, hat Bloodborne einem Autor beim Übergang und bei der Auswahl eines neuen Namens geholfen.

Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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