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Ubisoft entschuldigt sich für die ableistende Sprache in Assassins Creed Valhalla und verspricht, sie zu entfernen

Ubisoft würdigte die Kritik des Gründers einer auf Barrierefreiheit ausgerichteten Spieleseite zur ableistenden Sprache in Assassins Creed Valhalla. Der Herausgeber sagte, dass er den Text in einem zukünftigen Update entfernen würde.

Assassins Creed Valhalla hat seit der Aufhebung des Überprüfungsembargos viel Lob erhalten, und viele sind begeistert davon, was der auf die Wikinger ausgerichtete Einstieg in das Franchise bringt.

Es wird aber auch stark kritisiert.

Courtney Craven, Gründer von Can I Play That, Wies darauf hin, dass eine Charakterbeschreibung im Spiel schädliche Sprache enthielt. In einem Tweet teilten sie ein Bild mit einem Text, in dem eine Figur mit schweren Verbrennungen im Gesicht beschrieben wurde, die sie zu verbergen versucht. Craven hat getwittert:

Ich habe dies nicht in meine # AssassinsCreedValhalla-Impressionen aufgenommen, aber es ist ebenso wichtig, darauf einzugehen. Dies ist eine Charakterbeschreibung im Spiel. Es ist absolut inakzeptabel, auf diese Weise über Gesichtsunterschiede zu sprechen. Autoren für Spiele und sonst müssen es besser machen. pic.twitter.com/jOLpPzD6Oe

– Courtney Craven (@CyclopediaBrain), 9. November 2020

Craven fügte hinzu: „GF, die ein Brandopfer ist und sich viele Jahre lang für ihre Narben geschämt hat, saß neben mir, als ich auf dieses Stück im Spiel und den Ausdruck auf ihrem Gesicht stieß… Es war mir peinlich, dass dies ihr Eindruck davon war Industrie, die ich so sehr liebe. “

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Ubisoft antwortete, dankte Craven für ihre Kritik und versprach, die Beschreibung zu entfernen.

Vielen Dank, dass Sie darauf hingewiesen haben. Wir entschuldigen uns für die unbeabsichtigte Verstärkung des Fähigkeitsbewusstseins durch diese Sprache. Wir werden diese Sprache in einem kommenden Update entfernen.

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– Assassins Creed (@assassinscreed) 9. November 2020

Nachrichten darüber, wann dieses Update erwartet werden konnte, wurden nicht geteilt.

Die anfängliche Beschreibung ist zwar nicht besonders gut, aber es ist gut, dass solche Kritik gehört wird. Es ist immer wichtig, Kritik an den Spielen zu hören, die wir spielen, insbesondere von denen, für deren Erfahrungen wir möglicherweise blind sind. Hoffentlich machen solche Fälle das gesamte Medium für alle einladender.

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