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Warcraft 3 Reforged ist nicht das Desaster, von dem Sie glauben, dass es es ist

Warcraft 3: Nachgeschmiedet ist eine absolute Katastrophe. Ein Käfer, der sein ursprüngliches Versprechen nicht einhält, sondern sein eigenes Vermächtnis wie eine Invasion brennender Legionen verbrennt. Der letzte Nagel in einem vergoldeten Sarg für eine moralisch bankrotte, kreativ anämische Firma.

Zumindest ist dies der Konsens.

Soweit ich das beurteilen kann, ist Warcraft 3: Reforged in Ordnung.

Die Original-Filmsequenzen wurden schlecht skaliert und sehen daher abgehackt und mit niedriger Auflösung aus. Die neuen In-Engine-Zwischensequenzen sind im Allgemeinen eine Verbesserung – manchmal ausgezeichnet – aber die Lippensynchronisation ist weit entfernt. Manchmal sind die Animationen auch aus, als ich Arthas dabei zuschaute, wie er Mal’Ganis tötete, indem er Frostmourne durch seinen linken Panzer stach.

Die Änderungen an der Benutzeroberfläche, die in den ursprünglichen Anhängern angezeigt wurden, wurden verworfen und durch einige geringfügige Änderungen in Bezug auf Größe und visuelle Klarheit ersetzt. Einige Zwischensequenzen in der Engine verwenden die dynamischen Kamerawinkel, die auf der Blizzcon 2018 gezeigt werden, aber viele nicht. Die Modellneugestaltungen sind exzellent, und jedes neue bringt mir unbeschreibliche Freude, aber insgesamt gesehen fehlt dem Spiel die Nachbearbeitung, die alles zu einer zusammenhängenden Ästhetik zusammenfügt. Blizzard hat diese Änderungen getarnt angekündigt, das Originalvideo konnte jedoch nicht von der Store-Seite abgerufen werden. Dafür sind sie absolut schuld.

Am besorgniserregendsten sind die urheberrechtlichen Änderungen, die Blizzard am Besitz von benutzerdefinierten Spielen vorgenommen hat. Wenn irgendetwas an Reforged das Erbe von Warcraft 3 missachtet, ist es dies.

Wettbewerbsleitern wurden aus dem Mehrspielermodus entfernt. Auf benutzerdefinierte Kampagnen kann derzeit nicht zugegriffen werden. Sogar Spieler, die Reforged noch nicht gekauft haben, mussten ein riesiges Update herunterladen und stehen nun vor denselben Serverproblemen.

Dies sind alles bemerkenswerte Probleme, einige schwerwiegender als andere. Ich möchte die Beschwerden der Community nicht herunterspielen.

Aber ich habe immer noch Spaß.

Ich hatte gehofft, dass ich, nachdem ich mehr Zeit mit Reforged verbracht hatte, meine eigene Nostalgie und Geschichte von dem trennen konnte, was ich erlebte.

Wie sich herausstellt, kann ich nicht. Ich werde es also nicht einmal versuchen. Ich kann Ihnen nicht sagen, was es für Sie bedeuten soll, zu dieser Version von Azeroth zurückzukehren. Folgendes bedeutet es für mich:.

Auf der rechten Seite meiner Brust sind die Worte „Ich komme zum Mond, wenn ich kriechen muss“ in einfacher schwarzer Schrift tätowiert. Ich habe es gerade am Ende meines ersten Jahres an der Uni bekommen.

Mit fünfzehn Jahren habe ich die Schule abgebrochen und meine Prüfungen nicht abgeschlossen. Ich hatte keine Qualifikationen. Keine wirklichen Ambitionen, außer jeden Tag Bass zu spielen und gesteinigt zu werden. Als ich 21 Jahre alt war, hatte ich das Community College abgeschlossen. Aufgrund der Stipendien und Darlehen einer Familie mit niedrigem Einkommen konnte ich einen dreijährigen Kurs für kreatives Schreiben an der Universität beginnen. Ich wäre beinahe mehrmals aus der Depression ausgestiegen, habe aber schließlich das erste Jahr hinter mir gebracht.

Wenn ich das schaffen würde, könnte ich alles schaffen.

Ich werde es zum Mond schaffen, wenn ich kriechen muss. Meine erste Tat und immer noch die einzige, die ich habe.

Sie können die Linie erkennen. Es ist aus dem Song Scar Tissue von den Red Hot Chilli Peppers. Es ist immer noch eine meiner Lieblingslinien. Aber ich fühlte mich auch wohl, wenn ich Tinte bekam, weil ich dachte – und immer noch tue – dass wenn ich mich jemals in die Musik der Band verliebte, es gut genug war, um zu seinen eigenen Bedingungen zu stehen.

Ich habe die Band damals wirklich geliebt und hatte sie eine Weile. Ich spreche das alles an, weil ich betonen möchte, was für eine schwierige Entscheidung es war, als meine Mutter, die sich gerade von meinem Vater getrennt hatte und die verlorene Zeit wettmachte, in der Woche, in der Warcraft 3 im Jahr 2002 herauskam, beschloss, dass sie es wollte nimm mich und meine beiden Brüder und Schwestern mit, um RHCP live zu sehen. Wenn einer von uns nicht gehen wollte, könnten wir stattdessen das Geld haben.

50 Pfund Genau wie viel Warcraft 3 gekostet hat. Ich könnte eine Band besuchen, die ich mit meiner Familie liebte, oder ich könnte das Haus – und den PC – für ein paar Tage für mich alleine haben.

Es waren tolle Tage.

Ich bin mir nicht sicher, ob ich jemals mit dem Schreiben begonnen hätte, wenn es nicht Warcraft 2 gegeben hätte. Zumindest hätte ich meine Fantasie nicht auf die gleiche Weise von epischer Fantasie gefangen genommen. Wenn man sich das alte Filmmaterial ansieht, scheint es eine Herausforderung zu sein, diese beiden Konzepte in Einklang zu bringen. Rückblickend gibt es nicht viel Episches über die winzigen Scharmützel von Warcraft 2. Das fühlte sich damals allerdings nicht so an. Es fühlte sich riesig an, aufregend. Sechs Jahre vor The Fellowship of the Ring hat mich im Kino gefesselt. Das Kommando über diese grünhäutigen Krieger war das Naheliegendste, um einen großangelegten Kampf zwischen Elfen, Menschen, Zwergen, Orks und Trollen zu verfolgen, den ich je gesehen hatte. Ich nahm an, dass Warcraft Orks schon eine ganze Weile erfunden hatte.

Warcraft 2 war noch spezieller, weil ich meinem Vater beim ersten Spielen zugesehen hatte. Das Konzept eines Strategiespiels hatte etwas Anspruchsvolles und Erwachsenes. Zeichnen Sie grüne Kästchen um Einheiten, rüsten Sie Waffen und Rüstungen auf und bauen Sie Siedlungen.

Als mein Vater, Roy, verstarb, hatte er die gleichen langen silbernen Haare, die er die meiste Zeit seines Lebens hatte. Er ließ seinen Bart, der normalerweise kurz geschnitten war, zu magischen Proportionen heranwachsen. Als ich mit dem Gerichtsmediziner telefonierte, um einige Details zu bestätigen, sagte er zu mir:

„Er sah fantastisch aus, dein Vater. Sah aus wie Gandalf der Graue. “

An einem guten Tag tendiere ich zum Galgenhumor. In Zeiten der Tragödie ist es instinktiv.

„Ich glaube nicht, dass er als Roy der Weiße zurückkommt“, antwortete ich.

Er wusste nicht, was er dazu sagen sollte.

Als ich aufwuchs, war mein Vater Gandalf. Ein langhaariger, einschüchternder, aber zärtlicher Wächter, der mich und meine Geschwister mit Fabelwesen und magischen Welten bekannt machte. Kriegshammer. Godzilla-Filme. Comic-Bücher. Actionfiguren. Und PC-Spiele. Wie Warcraft.

Als ich noch sehr jung war, vielleicht neun oder zehn, war in den Platten- und Elektronikladen meines Vaters eingebrochen, und die Diebe haben Dutzende von Sega Megadrive-Spielen gestohlen. Danach ließ er nur noch leere Hüllen im Laden und brachte jeden Tag eine riesige Tasche voller PlayStation 1- und später Dreamcast-Discs mit nach Hause. Wir waren weder reich noch wohlhabend. Alles war aus zweiter Hand, und mein Vater tauschte weitaus häufiger für ein paar Pfund, als er irgendetwas verkauft hatte. Aber wenn mein Vater es am Ende des Tages hätte, könnte ich es spielen.

Ich denke, Warcraft 3 war das erste Spiel, das ich jemals von einem Ort gekauft habe, an dem mein Vater nicht war, und wahrscheinlich auch das erste Spiel, das ich jemals neu gekauft habe. Ich mochte Spiele damals nicht weniger als heute, aber abgesehen von Kopien von Suikoden II und Abes Exodus, die ich um verschiedene Geburtstage bat, war ich in der Regel damit zufrieden, nur das zu spielen, was mein Vater installiert oder auf Lager hatte.

Nicht Warcraft 3. Musste es haben. Ich musste nach Azeroth zurückkehren und die Geschichte beenden. Was ich fand, war viel ehrgeiziger und nachdenklicher, als ich zu hoffen gewagt hatte. Eine Geschichte, die nicht nur das, was vorher existierte, zu ein paar Seiten mit Überlieferungen zu einer MMO-würdigen Welt erweiterte, sondern zweidimensionale Archetypen zum Leben erweckte. Es war inspirierend, tragisch, packend und gewaltig. Es war alles, was eine gute Fantasy-Geschichte sein sollte.

Wie gesagt, ohne Warcraft bin ich mir nicht sicher, ob ich ein Schriftsteller sein würde. Wäre nie zur Universität gegangen. Hätte nie dieses Tattoo bekommen.

Alle diese Momente, die ich ursprünglich geliebt habe, sind immer noch da. Arthas blieb stehen, um ein fallendes Blütenblatt in seinen behandschuhten Händen zu fangen, als er in den Thronsaal von König Terenas marschierte und die Tat begangen hat, die ihn für immer verdammen wird. Sylvanas Tod und Untod. Gromm wird von Dämonenblut korrumpiert und kämpft später wieder Seite an Seite mit Thrall. Diese unglaubliche letzte Mission, bei der sich Männer, Orks und Elfen zusammenschließen, um die Welt gegen Archimonde zu verteidigen.

Einige sind so viel besser. Die überarbeitete Zwischensequenz, in der Arthas die verfluchte Klinge Frostmourne findet, ist atemberaubend. Wenn man es neben dem Original betrachtet, kann man unmöglich den Schluss ziehen, dass keine Sorgfalt oder Liebe in Reforged geflossen ist. Ob durch Budget, Vernachlässigung oder Misswirtschaft, Zwischensequenzen wie diese sind die Ausnahme – nicht die Regel, für die geworben wurde. Es ist eine Schande, denn nicht zuletzt scheinen die Künstler und Animatoren, die an Reforged gearbeitet haben, absolut darauf aus zu sein, etwas wirklich Besonderes zu erschaffen.

Wenn es schwerwiegende Fehler gibt, habe ich keine gefunden, außer dem einen Mal, dass ich das Spiel neu starten musste, weil ich eine Mission, die ich zu starten versuchte, automatisch nicht bestanden habe. Ich habe es heruntergefahren, wieder hochgefahren und seitdem ist alles in Ordnung. Trotzdem habe ich den Eindruck, dass ich der Ausreißer hier bin. Daher würde ich vorschlagen, nach anderen Beweisen zu suchen – wie Bildern, Videos, spezifischen Beschreibungen und nicht nur vagen Schreien im Internet -, bevor Sie sich eine eigene Meinung bilden.

Zwei Drittel des Weges durch die Ork-Kampagne in Reign of Chaos schickt Thrall Gromm Höllschrei in einen nördlichen Wald, um Holz für eine neue Ork-Siedlung zu sammeln. Was keiner von beiden merkt, ist, dass der Wald den dort lebenden Nachtelfen heilig ist. Die Bäume, die die Orks fällen und wiederverwenden, sind unermesslich alt.

Nach dem Kampf gegen die Nachtelfen und dem Sammeln eines riesigen Holzstapels aus ihrem heiligen Wald beginnt Gromm mit der Arbeit an der Basis. Etwas Neues, gebaut aus den Überresten des Alten.

Gromm baut schließlich die Basis auf und es ist eine gute Basis. Vielleicht nicht genau das, was versprochen wurde, aber es ist … in Ordnung, weißt du?

Es ist nur eine Schande, dass er so viel Geschichte zerstören muss, um dorthin zu gelangen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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