Life is Strange: Double Exposure startet heute im Early Access für Spieler, die für die sehr hochwertige Ultimate Edition bezahlt haben, die einen Vorgeschmack auf Kapitel 1 und 2 vor der allgemeinen Veröffentlichung des Spiels am 29. Oktober enthält.
Wenn du die vorherigen anthologieartigen Nachfolger Life is Strange 2 und Life is Strange: True Colors gespielt haben, werden Sie sich vielleicht daran erinnern, dass Sie aufgefordert wurden, Ihre endgültige Entscheidung aus dem Originalspiel einzugeben, bevor Sie die neue Geschichte beginnen. Der Grund dafür ist, dass das Ende, das du in Staffel 1 gesehen hast, einen kleinen Einfluss auf das spätere Geschehen haben kann, auch wenn die frischgebackenen Hauptfiguren Sean und Alex keine direkte Verbindung zu Arcadia Bay hatten.
Da es sich bei Double Exposure um eine direkte Fortsetzung handelt, die in die Perspektive des ursprünglichen Protagonisten Max Caulfield zurückkehrt, ist die Entscheidung für ein Ende, das zehn Jahre zurückliegt, jetzt natürlich wichtiger denn je. Daher ist es etwas überraschend, dass das neue Spiel ohne jegliche Vorrede beginnt und dich direkt in die Action entlässt, ohne dass du dich mit der Frage aufwärmen musst, welcher Zeitlinie dein Spiel folgen soll.
Aber keine Sorge, es gibt eine Möglichkeit, dem Spiel mitzuteilen, welchen Weg es einschlagen soll, es funktioniert nur ein bisschen anders als bei den vorherigen Fortsetzungen. Bevor wir fortfahren, möchte ich dich darauf hinweisen, dass der Rest dieses Leitfadens große Spoiler für das Originalspiel Life is Strange enthält, aber nur kleine für den Anfang von Double Exposure** (und keine für die anderen Spiele der Serie).
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So importierst du deine Life is Strange-Entscheidungen in Double Exposure
Life is Strange: Double Exposure ermöglicht es dir, deine Entscheidungen aus dem Originalspiel in ein Gespräch zwischen Max und Safi einzubringen, das in der zweiten Szene stattfindet.
Nach einem langwierigen Slash-Tutorial, das die beiden in einer verlassenen Bowlingbahn für Max‘ neuestes Fotoshooting spielen lässt, ziehen sich die beiden Freunde in die Snapping Turtle zurück, die Bar auf dem Campus der Caledon University.
Während sie sich unterhalten, verrät Safi, dass sie in Max‘ Tasche geschnüffelt und ein Foto eines „blauhaarigen Mädchens“ entdeckt hat, das Max in ihrer Brieftasche aufbewahrt. Dies führt zur ersten von zwei Möglichkeiten, die dem Spiel die Richtung vorgeben, die es einschlagen soll.
Wahlmöglichkeit 1: Max‘ Beziehung zu Chloe
Zuerst wird Safi dich fragen, wer auf dem Foto zu sehen ist. Max kann auf eine von zwei verschiedenen Arten antworten:
- „Wir waren nur Freunde“
- „Wir waren Highschool-Lieblinge“.
Life is Strange: Double Exposure startet heute im Early Access für Spieler, die für die sehr hochwertige Ultimate Edition bezahlt haben, die einen Vorgeschmack auf Kapitel 1 und 2 vor der allgemeinen Veröffentlichung des Spiels am 29. Oktober enthält.
Wenn du die vorherigen anthologieartigen Nachfolger Life is Strange 2 und Life is Strange: True Colors gespielt haben, werden Sie sich vielleicht daran erinnern, dass Sie aufgefordert wurden, Ihre endgültige Entscheidung aus dem Originalspiel einzugeben, bevor Sie die neue Geschichte beginnen. Der Grund dafür ist, dass das Ende, das du in Staffel 1 gesehen hast, einen kleinen Einfluss auf das spätere Geschehen haben kann, auch wenn die frischgebackenen Hauptfiguren Sean und Alex keine direkte Verbindung zu Arcadia Bay hatten.
Da es sich bei Double Exposure um eine direkte Fortsetzung handelt, die in die Perspektive des ursprünglichen Protagonisten Max Caulfield zurückkehrt, ist die Entscheidung für ein Ende, das zehn Jahre zurückliegt, jetzt natürlich wichtiger denn je. Daher ist es etwas überraschend, dass das neue Spiel ohne jegliche Vorrede beginnt und dich direkt in die Action entlässt, ohne dass du dich mit der Frage aufwärmen musst, welcher Zeitlinie dein Spiel folgen soll.
Aber keine Sorge, es gibt eine Möglichkeit, dem Spiel mitzuteilen, welchen Weg es einschlagen soll, es funktioniert nur ein bisschen anders als bei den vorherigen Fortsetzungen. Bevor wir fortfahren, möchte ich dich darauf hinweisen, dass der Rest dieses Leitfadens große Spoiler für das Originalspiel Life is Strange enthält, aber nur kleine für den Anfang von Double Exposure** (und keine für die anderen Spiele der Serie).
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So importierst du deine Life is Strange-Entscheidungen in Double Exposure
- Life is Strange: Double Exposure ermöglicht es dir, deine Entscheidungen aus dem Originalspiel in ein Gespräch zwischen Max und Safi einzubringen, das in der zweiten Szene stattfindet.
- Nach einem langwierigen Slash-Tutorial, das die beiden in einer verlassenen Bowlingbahn für Max‘ neuestes Fotoshooting spielen lässt, ziehen sich die beiden Freunde in die Snapping Turtle zurück, die Bar auf dem Campus der Caledon University.
Während sie sich unterhalten, verrät Safi, dass sie in Max‘ Tasche geschnüffelt und ein Foto eines „blauhaarigen Mädchens“ entdeckt hat, das Max in ihrer Brieftasche aufbewahrt. Dies führt zur ersten von zwei Möglichkeiten, die dem Spiel die Richtung vorgeben, die es einschlagen soll.
Wahlmöglichkeit 1: Max‘ Beziehung zu Chloe