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Wolcen: Lords of Mayhem-Entwickler haben neue Inhalte zurückgestellt, um Fehlerbehebung und Spielstabilisierung zu priorisieren

Das Studio hinter Wolcen: Lords of Mayhem hat die Entwicklung neuer Inhalte auf Eis gelegt, um an Fehlern, Spielstabilisierung und Verbesserungen der Lebensqualität zu arbeiten.

Der Inhalt, der als nächstes veröffentlicht werden soll Wolcen: Lords of Mayhem bestand aus neuen Liga-Inhalten und einem neuen Kapitel; Wolcen Studio wird sich stattdessen darauf konzentrieren, mehrere Probleme zu beheben und die Tests zu verbessern.

Ein externes QA-Team wurde an Bord geholt, um den Testprozess zu verbessern und Probleme schneller zu erkennen, bevor eine neue Version des Spiels live geschaltet wird.

Patch 1.0.10 soll Anfang nächster Woche online gehen. Es war ursprünglich für diese Woche geplant, aber es wurden Änderungen vorgenommen, die umfangreiche Tests erforderten.

Das Entwicklerteam arbeitet auch an Story-Verbesserungen für Kapitel 3, die die „Vielfalt und das Tempo verbessern, um die Gameplay-Ereignisse und Begegnungen attraktiver zu gestalten“. Spieler können auch erwarten, dass im Kapitel neue Feinde und neue Feindvarianten hinzugefügt werden.

Zu den Verbesserungen der Lebensqualität, an denen gearbeitet wird, gehören die Möglichkeit, den Linksklick erneut zu binden, eine Suchfunktion für das Tor des Schicksals, die Anzahl der Krankheitsstapel bei Monstern und ein neues Belohnungssystem für Quests.

Wolcen Studio erwartet neben der Fehlerbehebung auch Verbesserungen beim Ausgleich. Das Ziel ist es, die derzeit weniger gespielten Fähigkeiten zu verbessern, und Patch 1.0.10 wird einige Verbesserungen in diese Richtung bringen.

Schließlich untersucht das Team Optionen zur Verbesserung der Abdeckung, der Serverkapazitäten und der Effizienz. Die Verbesserung der Serverreaktivität ist derzeit eine der „obersten Prioritäten“ für Solo und Multiplayer.

Sie können erwarten, dass mit 1.1.0 einzigartige Liga-Mechaniken und neue Inhalte hinzugefügt werden. Neue Kapitel sind auch für später geplant.

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Weitere Informationen darüber, was Sie in naher Zukunft erwartet, finden Sie unter dem Link.

Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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