Die Xbox Series X bietet eine dedizierte Audio-Hardwarebeschleunigung und wird während einer von Microsoft gehosteten GDC 2020-Sitzung erörtert.
Die GDC 2020-Sitzung wird tief in die Audio-Design-Pipeline und ihre Beziehung zur dedizierten Hardwarebeschleunigung auf Xbox-Konsolen der neueren Generation eintauchen.
Laut Wccftech wird eine spezielle Audio-Hardware-Beschleunigung den räumlichen Klang verbessern.
Die Sitzung wird laut Beschreibung den leitenden technischen Audiospezialisten von Microsoft, Rober Ridihalgh, sowie die Audiodesigner von Borderlands 3 und Gears of War 5 umfassen.
In Bezug auf Audioverbesserungen mit PS5 soll die Konsole eine 3D-Audio-Integration bieten.
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