In Baldur’s Gate 3 trifft Ihre Gruppe in The Hallow auf eine freundliche Heilerin namens Tante Ethel, die den Tieflingen mit Tränken, Salben und anderen Heilmitteln für ihre Leiden hilft. In all ihren langen Jahren als weise Frau hat Tante Ethel sicherlich schon alles gesehen?
Nachdem Sie Ethel also von der Kaulquappe in Ihrem Kopf erzählt haben, willigt Ihre Gruppe ein, sie in ihrem Teehaus zu besuchen. Es ist ein schwieriges Unterfangen, vor allem im Vergleich zur Suche nach der Druidin Halsin, aber vielleicht hat sie etwas auf Lager, das Ihnen helfen kann?
Der Besuch in Tante Ethels Teehaus führt zu einer längeren Quest, als Sie vielleicht erwarten, also hier sind die verschiedenen Möglichkeiten, die sich daraus ergeben können.
Ich empfehle Ihnen, mindestens Stufe 4 oder 5 zu haben, bevor Sie sich dieser Aufgabe stellen. Es gibt eine große Anzahl schwieriger Kampfbegegnungen, mit denen Sie zu kämpfen haben könnten, wenn Sie keinen Zugang zu guten Kräften oder mehreren Angriffsaktionen haben.
Besuch in Tante Ethels Teehaus
Um Ethels Quest fortzusetzen, begeben Sie sich in das Waldgebiet südwestlich des Druidenhains. Biegen Sie nach Süden ab, sobald Sie das verdorbene Dorf erreicht haben, so dass Sie sich vom Koboldlager entfernen.
Wenn Sie Ethel einholen, finden Sie sie in einen Streit mit zwei fremden Männern verwickelt. An dieser Stelle müssen Sie Ihre erste Entscheidung treffen.
Die beiden Männer sind auf der Suche nach ihrer Schwester, von der Ethel schwört, dass sie sie nicht kennt. Eine bestandene Wahrnehmungsprüfung bringt Sie auf die Idee, dass Ethel lügen könnte, aber Sie haben immer noch die Wahl, auf wessen Seite Sie sich stellen wollen.
Wenn Sie sich für Ethel einsetzen, werden die Brüder Sie angreifen. Wenn Sie Ethel über den Aufenthaltsort der Schwester ausquetschen, ist sie nicht erfreut.
Wofür Sie sich auch entscheiden, wenn Tante Ethel in einer grünen Rauchwolke verschwindet, wird klar, dass die Brüder etwas vorhatten.
Fühlen Sie sich aber nicht zu schlecht, wenn Sie sie getötet haben, denn sie werden so oder so nicht mehr lange überleben.
Bildnachweis: Larian/NewHotGames
Gehen Sie nun weiter den Pfad hinunter in Richtung des Sumpfes, der vor Ihnen liegt. Wenn Sie eine schwierige Natur- oder Erkundungsprüfung bestehen, wird sich das Gebiet als das herausstellen, was es wirklich ist. Ebenso wie die umherwandernden „Schafe“.
Wenn Sie dies tun, würde ich Ihnen raten, die schwierigen Madcap-Feinde in dieser Gegend auf eigene Faust zu erledigen, bevor Sie das Teehaus betreten. Auf diese Weise können Sie sie überraschen und es macht alles gleich viel einfacher.
Sobald Sie den Wegpunkt des Teehauses erreicht haben, gibt es links einen Pfad, auf dem Sie mit Gandrel, einem Monsterjäger, sprechen können. Dadurch erhalten Sie einige interessante Einblicke in Astarions Charakterquest sowie in Ihre aktuelle Quest, aber es steht Ihnen frei, mit ihm so zu verfahren, wie es Ihrem Spielverlauf entspricht.
Als nächstes machen Sie einen Quicksave und betreten das Teehaus. Hier finden Sie Tante Ethel und ihre Gefangene, Mayrina – die Schwester von vorhin.
Unabhängig davon, wie Ihre Interaktion mit den Brüdern ausgegangen ist, wird Ethel Ihnen anbieten, Ihnen bei dem Parasiten in Ihrem Kopf zu helfen.
Aber das hat seinen Preis. Als Gegenleistung für ihre Hilfe will sie eines Ihrer Augen.
Sollten Sie Tante Ethel Ihr Auge geben?
Bildnachweis: Larian/NewHotGames
Während diese Interaktion Ihnen einige interessante Informationen über die Natur der Illithiden-Kaulquappe liefert, geht es nicht gut aus, wenn Sie einer Sumpfhexe Ihr Auge schenken. Wer hätte das gedacht?
Das Einzige, was Ihnen die Übergabe Ihres Auges einbringt, ist der Status „Hexenauge“, der Ihnen +1 bei Einschüchterungswürfen, aber -1 bei Wahrnehmungswürfen gibt.
Außerdem sollten Sie wissen, dass Sie diesen Weg nicht einschlagen können, wenn Sie bereits auf andere Weise ein Auge verloren haben – zum Beispiel, indem Sie sich von Volo operieren lassen oder als Wyll dieses Gespräch suchen.
Wenn Sie das Angebot ablehnen und sich stattdessen entscheiden, Mayrina zu retten, müssen Sie Ethel angreifen. Nach einer Runde wird sie unsichtbar und verschwindet hinter dem Kamin und Sie müssen die Redcaps von draußen bekämpfen, falls Sie das noch nicht getan haben.
Es ist möglich, die Hexe an der Flucht zu hindern, indem Sie sie mit dem Befehlszauber von Shadowheart immer wieder in die Knie zwingen, so dass Sie sie dort töten können. Das macht alles viel einfacher, ist aber nicht die „beabsichtigte“ Art und Weise, wie die Quest abläuft.
Wie Sie Mayrina retten
Bildnachweis: Larian/NewHotGames
Sobald Ethel verschwunden ist, durchsuchen Sie den Raum und interagieren dann mit dem Kamin, damit Sie ihr in den überwucherten Tunnel darunter folgen können.
In dieser ersten Kammer können Sie viele arme Unglückliche sehen, die Ethel im Laufe der Jahre ausgetrickst hat. Ihnen ist nicht mehr zu helfen. Um weiterzukommen, müssen Sie zu der knorrigen Tür um die Ecke gehen.
Wenn Sie von den Flüstermasken an der Seite in Versuchung geführt werden, lassen Sie es lieber bleiben, denn das geht nicht gut aus.
Bildnachweis: Larian/NewHotGames
Sprechen Sie mit der Tür und sobald Sie den Überredungs- oder Einschüchterungstest bestanden haben, stellen Sie fest, dass es sich in Wirklichkeit um eine Illusion handelt und Sie einfach hindurchgehen können, als ob sie nicht da wäre. Das kann ein wenig knifflig sein, also versuchen Sie, Ihre Kamera so zu bewegen, dass Sie hinter die Tür sehen können, um einen Blickwinkel zu bekommen.
Im nächsten Raum müssen Sie es mit den maskierten Gestalten des Bedauerns, der Rache, des Terrors und der Knechtschaft aufnehmen. Sie wollen nicht gegen Sie kämpfen, aber Sie müssen irgendwie an ihnen vorbeikommen.
Sie können sich entweder an ihnen vorbeischleichen, was möglich, aber nicht ratsam ist. Ohne Ihnen spätere Begegnungen zu verderben, werden sie einfach wieder auftauchen.
Oder Sie können sie verprügeln. Hier können Sie auf „nicht-tödliche Angriffe“ umschalten, um sie einfach auszuschalten, wenn Sie später zurückkommen und versuchen wollen, sie zu retten.
Bildnachweis: Larian/NewHotGames
Wie auch immer Sie sich entscheiden, Ihr Ziel ist der Wasserfall in der oberen rechten Ecke der Höhle. Sie müssen hindurchspringen, um weiterzukommen, also schwenken Sie wieder Ihre Kamera, wenn Sie keinen Winkel erwischen.
Im nächsten Bereich mit den giftigen Dämpfen müssen Sie sich einfach einen möglichst guten Weg nach unten suchen, indem Sie Ihre Sprungaktion nutzen, um in die Wolken hinein und wieder heraus zu schlüpfen.
Das Entschärfen der einzelnen Fallen ist schwierig, aber Sie können zumindest verhindern, dass die Wolken auf Ihnen explodieren, indem Sie sie mit einer Feuerball-Aktion aus der Ferne auslösen.
Bildnachweis: Larian/NewHotGames
Selbst wenn Sie ein paar Treffer einstecken müssen, sollte das nicht allzu tödlich sein – denken Sie nur daran, unten eine kurze Pause einzulegen.
Besiegen Sie Tante Ethel in Form einer Hexe
Jetzt kommt das große Finale. Auch wenn Sie Ethel in die Enge getrieben haben, hat die Hexe immer noch viele Tricks in petto, die ihr das Leben schwer machen.
Bildnachweis: Larian/NewHotGames
Aber Sie sollten nicht vergessen, warum Sie überhaupt hier sind. Um Mayrina zu retten, müssen Sie mit der leuchtenden Kontrollkugel auf der anderen Seite der Arena interagieren, bevor der Käfig in Flammen aufgeht. Ich würde empfehlen, einen Ihrer Charaktere in Richtung der Kugel zu schicken, während die anderen drei Ethel angreifen.
Nach ein paar Runden wird Ethel versuchen, den Spieß umzudrehen. Sie kann entweder Kopien von sich selbst herstellen oder sich in eine Kopie von Mayrina verwandeln.
In den Zeiten, in denen ich den Kampf getestet habe, hat die gefälschte Mayrina „Schafft mir diese schreckliche Hexe vom Hals“ gesagt und sich weiter von Ihrer Gruppe entfernt. Ich würde Ihnen aber trotzdem empfehlen, einen Quicksave zu machen, falls es sich um einen Zufall handelt.
Was die Kopien von Ethel angeht, so sind Charaktere mit mehreren Treffern, die sie schnell vertreiben können, hier sehr gut geeignet. Die Eldritch Blast eines Hexenmeisters, die Magic Missile eines Magiers oder Scorching Rays eignen sich alle sehr gut – ebenso wie mehrere Angriffsaktionen eines Kämpfers oder Barbaren.
Ich würde empfehlen, die Kopien schnell loszuwerden, um ihre Aktionen aus der Warteschlange zu entfernen und zu verhindern, dass Ihre Gruppe überfordert wird. Sie können unanständige Dinge tun, wie z.B. Sie über den Rand der Arena zu stoßen, was einen sofortigen Tod zur Folge hat und sehr ärgerlich ist.
Für ihren letzten Trick beschwört Ethel Kopien von sich selbst, während sie ihr wahres Ich unsichtbar macht. Wenn dies geschieht, müssen Sie darauf achten, von wo aus der Text der Sprachzeile über ihrem Kopf abgespielt wird – richten Sie dann einen Wirkungsbereich-Zauber auf diese Stelle. Ansonsten vertreiben Sie die Kopien wie gewohnt.
Wie Sie Mayrina und Connor helfen können
Sobald die Hexe besiegt ist, ist Mayrina nicht so glücklich, wie Sie vielleicht gehofft hatten.
Es stellt sich heraus, dass Ethel ihr ebenfalls ein zweischneidiges Geschäft versprochen hat: ihren Mann wieder zum Leben zu erwecken im Austausch für ihr ungeborenes Baby. Sie können sie trösten oder ausschimpfen, wie Sie wollen, aber es hätte nie gut für sie ausgehen können – angesichts der Art und Weise, wie Ihr eigener Umgang mit Ethel verlaufen kann, und angesichts der armen Unglücklichen, die Sie auf Ihrem Weg in das Höhlensystem gesehen haben, wissen Sie, dass die Hexe auf keinen Fall ohne Bedingungen geholfen hätte.
Wenn sie geht, gehen Sie weiter in die Werkstatt der Hexe. Hier erhalten Sie eine Menge einzigartiger Gegenstände, darunter das Amulett des Allsehenden Auges und den Stab der Kronen.
Bildnachweis: Larian/NewHotGames
Schauen Sie sich um, um mehr über Ethel und andere Hexen in Faerun zu erfahren, aber stellen Sie sicher, dass Sie den Zauberstab „Bittere Scheidung“ vom Tisch aufheben.
Interagieren Sie mit dem Pilzkreis und Sie landen wieder draußen bei Mayrina. Sprechen Sie erneut mit ihr und sie beklagt ihre Lage und die Vergeblichkeit ihrer Bemühungen.
Allerdings haben Sie jetzt eine andere Wahl zu treffen.
Wenn Sie Connor mit dem Zauberstab ansprechen, wird er tatsächlich wieder zum Leben erweckt, nur nicht so, wie Mayrina es sich vorgestellt hat.
Sie können Mayrina entweder den Zauberstab geben, den sie dann mit nach Baldur’s Gate nimmt, um zu sehen, ob man noch etwas für Connor tun kann. Oder Sie können den Zauberstab für sich selbst behalten. Damit können Sie Connor im Kampf als Beschwörungskreatur herbeirufen.
Schließlich können Sie sich entscheiden, Connor ein für alle Mal zu töten. Diese Option führt auch dazu, dass Mayrina feindselig wird und Sie beide besiegen müssen.
Bildnachweis: Larian/NewHotGames
Da die Zombie-Beschwörungs-Kreatur nicht sehr mächtig ist – und außerdem „stinkt“ sie – ist die beliebteste Option wahrscheinlich, Mayrina in der Stadt Baldur’s Gate wiederzufinden.
Nachdem das erledigt ist, können Sie sich nun wieder durch das Versteck der Hexe arbeiten und die Gefangenen befreien. Von besonderem Interesse sind der Zwerg und die Elfe in der ersten Kammer, die Sie befreien können, um ihr Leben neu zu beginnen.
Sie können jetzt auch die Leichen der ausgeknockten Menschen plündern, um ihre Masken zu entfernen – vorher wären sie dabei gestorben.