Im Verlauf der Geschichte von BioShock Infinite werden Sie aufgefordert, eine Halskette für Ihre NSC-Begleiterin Elizabeth auszuwählen. Das Spiel macht viel Aufhebens um die Bedeutung des Anhängers an der Halskette: Auf dem einen ist ein frei fliegender Vogel abgebildet, auf dem anderen ein leerer Käfig. Beide Bilder haben eine symbolische Bedeutung für Elizabeths Geschichte, und die richtige Wahl zu treffen, fühlt sich wichtig an.
Was soll es also sein: der Vogel oder der Käfig? Auf dieser Seite erklären wir Ihnen die Bedeutung der Wahl und welche Auswirkungen sie auf den Rest des Spiels hat.
Warnung: Erwarten Sie ab hier Spoiler zur Geschichte von BioShock Infinite.
- Soll ich den Vogel oder den Käfig wählen?
- Was passiert, wenn Sie sich für den Vogel oder den Käfig entscheiden?
Um diesen Inhalt zu sehen, aktivieren Sie bitte zielgerichtete Cookies.Cookie-Einstellungen verwalten
Soll ich mich für den Vogel oder den Käfig entscheiden?
Die ehrliche Wahrheit ist, dass es nicht wirklich wichtig ist, ob Sie den Vogel oder den Käfig wählen, zumindest nicht in Bezug auf das Gameplay; Ihre Entscheidung hat eine symbolische Wirkung, verändert aber weder das Spiel mechanisch, noch weicht die Geschichte von hier aus ab. Wahlmöglichkeiten, abweichende Wege, Freiheit und Verstrickung sind Themen, die sich durch BioShock Infinite ziehen, und dies ist eine Erweiterung dieser Idee. Sie werden aufgefordert, eine Entscheidung zu treffen, deren Ergebnis Sie nicht zu sehen bekommen… und wenn Ihnen das immer noch zu kryptisch ist, lesen Sie unter dem Bild weiter, um eine ausführlichere (wenn auch nicht unbedingt weniger verwirrende) Erklärung zu erhalten.
Entscheidend ist, dass die Halskette zwar später im Spiel eine Rolle spielt, dass aber die Wahl des Anhängers Ihr Gesamterlebnis nicht verändert oder Sie auf einen anderen Weg bringt, so dass Sie sich getrost für das entscheiden können, was Sie bevorzugen.
Was passiert, wenn Sie sich für den Vogel oder den Käfig entscheiden?
Letztendlich geht es bei dieser Entscheidung weniger um Booker und Elizabeth als vielmehr um die Lutece-Zwillinge, die Sie vor die Wahl stellen, ähnlich wie bei dem Münzwurf, den sie Ihnen zu Beginn gaben. Als interdimensionale Forscher, die weder Zeit noch Raum kennen, haben die Lutece-Zwillinge dieses Szenario wahrscheinlich schon Hunderte von Malen gesehen, entweder in verschiedenen Zeitlinien oder indem sie dieselben Ereignisse immer wieder durchlaufen haben. Indem sie Ihnen diese Wahlmöglichkeit anbieten, wollen sie all die kleinen Unterschiede und Nuancen zwischen den vielen Universen, die sie beobachtet haben, festhalten. Sie könnten auch sagen, dass es sich um eine metanarrative Bemerkung über den freien Willen und die Wahl des Spielers handelt, aber das ist wahrscheinlich ein Thema für einen anderen Artikel.
Der einzige greifbare Unterschied, den Ihre Wahl macht, ist kosmetischer Natur: Elizabeth wird für den Rest des Spiels den von Ihnen gewählten Anhänger tragen. Abgesehen davon gibt es gegen Ende der Geschichte einen Moment, in dem Booker Elizabeth sieht und plötzlich ausruft, dass sie es nicht ist. Wenn Sie genauer hinsehen, sehen Sie, dass sie den anderen Anhänger trägt, nicht den, den Sie ausgesucht haben, was darauf hindeutet, dass diese Elizabeth nicht diejenige aus Ihrem Universum ist. Aber das ist buchstäblich das Ausmaß ihrer Bedeutung für die Geschichte nach der ersten Wahl.
Es ist eine etwas verwirrende Antwort, aber nach ein paar Tagen sollte alles klarer sein. Wenn Sie in der Zwischenzeit etwas Einfacheres suchen, sollten Sie sich ansehen, wie Sie alle Vox Populi-Chiffren und -Codes in BioShock Infinite knacken können.