Cyberpunk 2077 enthält eine Funktion, die die meisten großen Spiele mit lokalisierten Sprachen nicht bieten.
CD Projekt Red, bekannt als perfektionistisches Studio – auch wenn es überlastetes Personal bedeutet – hat sich genähert Cyberpunk 2077 Lokalisierung mit der gleichen Bestimmung.
Cyberpunk 2077 ist, wie die meisten großen Spiele heute, in mehreren Sprachen lokalisiert. Je nach Sprache und Verlag erhalten Sie nicht oft alles überall. Am häufigsten übersetzen Unternehmen den Text, zeichnen neue Dialoge auf und belassen ihn dabei.
Selten erhalten wir eine tatsächliche Lippensynchronisation, die der gesprochenen Sprache entspricht. Aber anscheinend nicht in CD Projekt Reds dystopischem Rollenspiel. Der Senior-Designer Miles Tost von Cyberpunk 2077 und der Senior-Quest-Designer Philipp Weber enthüllten auf Twitter, wie das Spiel Technologien von Drittanbietern von JALI Research nutzt, die es ermöglichen, dass sich Gesichtsanimationen mit der gesprochenen Sprache ändern.
Eine Sache, auf die meine Kollegen besonders stolz sind, ist die vollständige Lippensynchronisation für synchronisierte Sprachen, die häufig weniger Unterstützung erhalten. <3 https://t.co/OWlvkKOb4q
– Miles Tost (@tostspender), 20. Oktober 2020
„Für unsere Szenen haben unsere Animations- und Filmteams natürlich großartige künstlerische Arbeit geleistet, um die Ergebnisse zu erzielen, die Sie im Spiel sehen“, sagte Philipp Weber.
JALI hat zusammen mit den Entwicklern von CD Projekt Red sogar ein neues Video erstellt, um die Technologie in Aktion zu demonstrieren und ein wenig genauer zu untersuchen, wie sie funktioniert und warum sie das Potenzial hat, Tausende von Arbeitsstunden für Animationen einzusparen.
Letzte Woche bot CDPR einen großen Einblick in Mode und Fahrzeuge in der Welt von Cyberpunk 2077. Das Spiel erscheint am 19. November und kann bei Amazon vorbestellt werden.