Elden Ring ist ein offenes Weltring-Spiel, aber vielleicht nicht in der Art, wie Sie denken, wenn Sie zuerst diese Worte hören.
Es geht nicht um Wegpunkte, die Sie an einen entfernten Standort zeigen, oder folgen einer Karte, die mit Aktivitätsikonen überfüllt ist. Stattdessen geht es um reine, ungezügelte Erkundung. Denken Sie an den Freisprecheinrichtung, Spieler-Trusting-Ansatz Vorherige Seelenspiele nahmen sich an Dinge wie Charakterprogression und Geschichtenerzählen. Wenden Sie diese Philosophie an ein offenes Land an, und Sie erhalten das Rückgrat eines Spiels, das letztendlich ein bisschen Meisterwerk ist.
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Das Spiel heißt Elden Ring nach einem allmächtigen Plot-MACGUFIN, aber ich kam als endloser Ring an. Das frühe Spiel ist unerbittlich in der Übergabe einer Reihe von Schlüsselwerkzeugen in schneller Folge – am wichtigsten ist Ihr Pferd – aber dann setzt sie frei. Wagen Sie in beliebiger zufälliger Richtung, den Sie möchten. Etwas Fang dein Auge? Versuchen Sie, sich dort zu machen. Tun Sie, was Sie wollen. Elden-Ring achtet nicht.
Das Ergebnis fühlt sich vage lächerlich an. Über 60 Stunden in das Spiel, entdeckte ich immer noch ganze versteckte Bereiche, Höhlen, die in die Seite der Berge versteckt wurden, wandende Mausoleen, zerbröckelte Hütten mit einem eigensinnigen NPC oder einer faszinierenden Geschichte, die freigelegt wurden. Ein großer Teil davon ist von Anfang an zugänglich – nur ein geruchter paar Bereiche sind hinter Bossen oder anderen Progressionsgattern gesperrt. Und selbst wenn etwas von Ihnen aufbewahrt wird, fühlt es sich an den gängigen wachsenden expansiven eher als billig; Bei der Besiegung eines Chefs verursacht eine Weltstaatwende, die welchen neuen Bereiche eröffnet, es ist erstaunlich genug – aber wenn es über 50 Stunden stattfindet, und in einem Gebiet, in dem Sie dachten, dass Sie erschöpft sind, ist es schwierig, nicht „Wow“ zu sagen.
Elden-Ring ist nicht nur eindeutig, wenn Sie dieses Gefühl von Mysterium konsequent schaffen, da Sie einfach durch seine Welt galoppieren, sondern auch bereit, Sie, um Sie nach diesen Verfolgungen zu belohnen. Sie kommen mit dem Basteln und Upgrade von Materialien, neuen Waffen und Rüstungen – und Sie können sich sogar einzigartige Charaktere treffen und Bosse kämpfen, die Sie sonst auf dem Hauptpfad sehen werden.
Und welcher Hauptpfad? Nun, es gibt einen – aber es ist, durch Design, ziemlich dunkel. Ohne in Spoiler zu steigen, ist es hier, wie es funktioniert: Es gibt mehrere Herren in der Welt, die sich in ‚Legacy Dungeons‘ verstecken, traditionellere Seelenstände, in denen Ihr Pferd nicht verfügbar ist. Sie müssen mindestens zwei dieser Herren schlagen, um an einen Schlüsselzustandsort voranzutreiben – aber in Bezug auf die erste Hälfte des Spiels, das ist die Summe der Summe dessen, was Sie tun müssen.
Die von Ihnen erforschenden Bereiche, die Sie unternehmen, und Feinde, die Sie auf dem Weg nach unten stellen, werden sich je nach Ihrem Ansatz unterscheiden – und Fromsoftware scheint das Spiel mit divergenten Routen und vorsätzlichen Reihenfolge erstellt zu haben. Grundsätzlich werden spezielle Strats und Optimierung für dieses Spiel lecker sein. Das hintere Drittel des Spiels fühlt sich etwas mehr gerichtet an und bietet mehr obligatorische Bosse, aber die Welt ist immer noch entschlossen offen.
Von der anderen großen Säule ist der Kampf. ELDEN RING bringt den bewährten Kampf aus, den wir von Soulsborne-Spielen anbacken Begegnungen sind oft anspruchsvoll, besonders frühzeitig, und die Vielfalt der Feinde, die Sie kämpfen, wenden Sie sich an, um Ihren Spielstil zu ändern, sodass Sie nicht in den Standardschwert- und Bord- oder I-Frame-Dodge-Spam gesperrt werden indem Sie in sie rollen).
Diese Fließfähigkeit war nicht immer leicht, um zu kommen, wie ich dazu neige, diese Spiele auf eine Weise für die Gesamtheit eines Spiels zu spielen – nur meinen Stil ändern, wenn es absolut notwendig ist. Ich war nicht bereit, ein paar verschiedene Waffen, Outfits und sogar meinen Ansatz für bestimmte Situationen im Laufe des Spiels jonglieren zu müssen. Das war natürlich immer für Bosse treu, aber Sie werden sich mit dieser Verschiebung des Designs befassen, wenn Sie Elden Ring’s Overworld durchqueren. Es ist ein Tweak zu dieser bewährten Formel, die die gesamte Erfahrung noch überzeugender macht.
Um die Notwendigkeit einer Vielzahl von Playstyles zu erleichtern, macht der ELDEN-Ring leicht ausgestattet, um Fernzugriffe anzunehmen und zu halten. Dies kann ein Standardbogen oder eine Armbrust sein, oder ein Personal für einige feuer- und vergessene Zaubersprüche. Sie werden ermutigt, darüber hinaus zu diversifizieren, was Sie von früheren Spielen verwendet werden. In dieser Welt werden weitaus gerundete Charaktere eine leichtere Zeit haben, während Spezialisten (mehr) sterben könnten.
Traditionelle Serienelemente wurden optimiert, um den Kampf und die Erkundung zusammen zu kalten. Ein ständiges Anliegen in anderen Seelenspielen war, wie endliche Heilungsgegenstände zum Beispiel sind. Dies gilt immer noch in ELDEN RING, aber in der Überwelt, der Besiegung von Feinden von Feinden oder sicheren seltenen Critters bietet Ihren HP- oder FP-Flaschen Nachfüllungen an. Dies mag klingen, als würde er gegen die unterscheidende Schwierigkeit dieser Spiele gehen, aber es ist einfach ein Open-World-Concep – es gibt keine solche Einbildung in Dungeons. Indem Sie eine Möglichkeit geben, Ihre Heilressource nachzuspülen, toventiert Elden-Ring im Wesentlichen Ihren Erkennungsgefühl.
Checkpoints dienen auch dazu, die Erkundung zu erleichtern. Wenn Sie in einen riesigen Chef in der offenen Welt stoßen, ist es unweigerlich in der Nähe von Marika, und wenn Sie sterben, erhalten Sie die Möglichkeit, an einem Ort der Gnade zu langen (das ist ein Lagerfeuer, grundsätzlich) oder am Anteil als Checkpoint. Außerdem gibt es Ihr Pferd, das schnell genug ist, dass Sie es aufrufen können, die Runen abrufen (die Seelen sind), die am Tod verloren gehen, und verschwinden, bevor die Feinde alle klüger sind.
Kampf ist ein weiteres Element, das auch von Ihrem Hunger nach Erkundung profitieren wird. Ihr Repertoire von Moves wird zunehmen, wenn Sie Ihre Asche der Kriegsbibliothek erweitern, ganz zu schweigen von Ihrem Bestand an Waffen und Upgrade-Materialien selbst. Asche des Krieges sind im Wesentlichen Waffenkunst aus dunklen Seelen 3, verfeinert, eher als nur eine Neuheit zu leben.
Jede Kriegsresche bindet eine gewisse Bewegung oder Geschicklichkeit zu einer Waffe, die es zur Verfügung steht, wenn es zweihändig ist. Sie konsumieren unterschiedliche Mengen an FP, aber in der Regel ist es in der Regel gering, dass selbst ein Krieger-Typ mit geringer Investition (der FP-Stat) regelmäßig auf sie auf sie angewiesen ist, wenn nötig.
Diese Ehe von Exploration und Combat informiert den seltenen Zusammenhalt von Elden Ring im Design. Je tiefer Sie sehen, desto mehr dieser mehrfach facettenreichen Elemente zeigen sich. Ihr Ross, Torrent, ist offensichtlich notwendig, um schnell große Entfernungen in der Overworld zu reisen, aber seine Kampfvorteile sind weniger klar.
Sie können zu Pferd kämpfen, und Sie werden auf viele feindliche Einheiten stoßen, die dasselbe tun. Der Horseback-Kampf ist jedoch leider ein wenig unbeholfen. Obwohl Sie kontrollieren können, welche Seite des Pferdes Ihre Waffe schwingt, fand ich fest, dass Treffer eine Tendenz zu Whiff (einschließlich, wenn Sie an Feinden eingeschlossen sind). Es ist nicht immer klar, ob dies eine Höhe oder ein Distanzproblem ist, aber Sie werden geblieben, dass Ihre Waffe nur ein bisschen länger ziemlich oft war.
Trotzdem schafft die Fähigkeit, Feinde aus dem Pferd zu ergreifen, erzeugt mehrere neue Gameplay-Möglichkeiten. Ich fand es besonders nützlich, ein paar Schmelzfleisch abzuwenden, bevor ich den Hauptlager traf. Die Geschwindigkeit des Pferdes kommt auch in praktisch, wenn er eilig ist, um die Einheiten zu beseitigen, die Verstärkungen anrufen können, bevor sie sich mit dem Rest des Kaders beschäftigen. Es kann sogar amüsant sein, ein paar Hit-and-Runs auf einiger hilfloser Infanterie auszuführen, während Sie um sie herumlaufen, während sie sich kämpfen, um Sie zu verfolgen.
Die echte Kampfrolle von Torrent wird bei der Übernahme von Feldbossen fast eine Notwendigkeit, was im ELDEN-Ring etwas Neues ist. Wenn Sie die Welt erkunden, finden Sie diese aufragenden Ritter, Monster, Drachen – oder unerklärliche Kreaturen, die Sie in der Regel in einer Arena verriegelt wären, mit der – einfach ein Gebiet patrouillieren würden.
Sobald Sie den Kampf begonnen haben, zeigt die Gesundheitsbar auf, und die Musik tritt ein – außer, natürlich ist die „Arena“ im Wesentlichen überall, wo Sie mögen. Die Bosse werden Ihnen jedoch nicht überall folgen und versuchen, in ihren vorgesehenen Bereich zurückzukehren, wenn Sie versuchen, sie in Käseflecken zu betrügen. Ein Pferd zu haben, macht die Erfahrung, dass diejenigen Bosse kämpfen, die von den beiliegenden Arenenkämpfen einzigartig sind, an die Sie gewohnt sind. Viele ihrer Angriffe sind auch breit und weitreichend genug, um Sie zum Aufenthalt auf Ihrem Pferd zu neigen, um sie leicht zu überholen.
Alle Bewegungsfähigkeiten des Pferdes, wie der Doppelsprung, werden von der AUS entriegelt. Das heißt, ich wünschte, Torrent hatte noch ein paar mehr Kampffähigkeiten, die jenseits einer Halterung sind.
Um Ihre langen Reisen aufrechtzuerhalten, führt Elden Ring ein Handwerkssystem ein. Dabei ist das Ende eines der schwächsten Elemente des Spiels, ironischerweise, weil es herausgeflogen ist als ich hätte gefallen. Es gibt einige 40-Etwas-Bastelmaterialien, die Sie in der Welt des Spiels finden werden. Alles von Tier- und Vogelteilen, über Pilze, Flora und Bugs – Sie nennen es. Anstatt von demselben Mantra der Erkundung und Entdeckung informiert zu werden, ist das Basteln in Elden Ring ein willkürlicher, game-y-Prozess.
Möglicherweise haben Sie alles, was Sie zum Herstellen eines Artikels benötigen, aber Sie können erst in der Lage sein, bis Sie das -despezifische -Kochbuch gefunden haben – und es gibt viele derjenigen, die die Fähigkeit entriegelt, dies zu entriegeln. Die schiere Anzahl und Verteilung von Bastelmaterialien macht es auch unwahrscheinlich, dass Sie organisch alles haben, was Sie brauchen, wann immer Sie das Gefühl haben, dass Sie es brauchen.
Häufiger als nicht, überprüft Sie das Menü, um etwas zu baufähig zu machen, nur um festzustellen, dass Sie eine oder mehrere Komponenten fehlen. Ich stelle mir nicht vor, dass jemand aufhören wird, was sie in diesem Fall tun, und versuchen Sie, nach dem fehlenden Zutat zu suchen. Diese Ebene der Tiefe eignet sich eher für Überlebensspiele, wo es üblich ist, regelmäßig ein Kompendium von Bastelmaterialien und deren Standorte zu wenden, während Sie spielen. In einem Frommsoft-Spiel fühlt es sich fast an der Schuhhörnung an; Ein Element, das aus dem Atem der Wildnis, der glücklich war, in Hybel blieb.
Wenn das Handwerk vor dem Start von Elden Ring offenbart wurde, dachte ich, es wäre viel strappierter. Die Art des Systems, mit dem Sie schnell Zweige in Pfeile hinter der Abdeckung verwandeln können, bevor Sie den Kampf fortsetzen, um den Kampf fortzusetzen. Das Handwerkssystem, mit dem wir uns beendet haben, wird tatsächlich gesperrt, sobald Sie den Kampf eingeben, und obwohl die von ihm angebotenen Optionen riesig sind, beruht sie auch auf eine unnötig lange Liste von Zutaten.
Ich habe es nur wirklich benutzt, um Pfeile, Wurfstörungen und gelegentliche Boosts einzusetzen. Normalerweise würde ich überprüfen, ob ich etwas brechen kann, und das Ende des Kaufs einfacher, weil einige Zutaten fehlen. Nicht genau das revolutionäre System, auf das Sie möglicherweise gehofft haben.
Vielleicht ist der enttäuschendste Aspekt des Elden Ring seine allgemeine Schwierigkeit. Dies mag ein seltsamer Punkt erscheint, um das Thema zu erwecken, wenn man das Thema angeht, aber es fühlte sich oft wie Begegnungen, die mit Co-Op entworfen sind, oder der neue AI-Beschwörma-Mechaniker. Wie früher von Spielen können Sie die Beschwörungszeichen von NPCs und anderen menschlichen Spielern berühren, um Sie auf dem Weg zu helfen.
Während diese jedoch typischerweise für Boss-Kämpfe gedacht sind, gibt es ein anderes System, das Ihnen dabei hilft, mit der Schwierigkeit normaler Begegnungen umzugehen. Wenn Sie die Welt von Elden Ring erkunden, komplette Quests und so weiter, sammeln Sie die Geister der gefallenen Krieger. Diese kommen in Form einer einzelnen, leistungsstarken Einheit oder einer Gruppe davon. Der erste, den Sie erwerben, können Sie beispielsweise Wölfe anrufen.
Sie verwenden FP, um Ihre Verbündeten aufzurufen, und Sie können dies nur in Gebieten mit einem Rebirth-Denkmal tun. Das Spiel zeigt ein Symbol auf Ihrem HUD, um Sie wissen zu lassen, dass es möglich ist zu sollen. Die FP-Kosten variieren von einem Geist bis zum nächsten, und Sie können nur eine Gruppe pro Rebirth-Denkmal beschwören.
Ich vermutete zunächst, dass dieser Mechaniker den Spielern neu bei fromsoftware-Spielen unterstützen sollte. Elden Ring ist bereit, der größte Treffer des Studios zu sein, also ist es verständlich, dass das Team einen weichen Schwierigkeitsgrad-Modifikat wollte, um die von uns nicht zu zerquetschen, die nicht daran gewöhnt sind, wie das Trödeln dieser Spiele nicht verwendet werden kann. Je mehr ich spielte, desto mehr wurde klar, dass das Spiel Sie erwartet Sie, Ihre Spirit-Freunde zu rufen. Und oft.
Viele der offenen Begegnungen in der Mitte und des späten Spiels werden Sie gegen große Gruppen untersuchen, die mehrere schwere Hing-Toker-Einheiten enthalten. Sie können sicher ein paar Minuten damit verbringen, einzelne Einheiten nacheinander abzuleiten, aber dies kann nach 30 Stunden lang ermüdet werden. Spirit-Beschwörungen können dazu beitragen, Feinde zu halten, während Sie entweder an ihnen vorbeiziehen, oder lassen Sie sie ablenken, dass Sie mit geringem Risiko schädigen können.
Ich habe auch gefunden, dass Bosse erwarten, dass Sie hier und dort summieren. Auch bei kraftgemäßen Waffen haben die Bosse in Elden-Ring schockig großes HP. Ein Teil davon ist die Tatsache, dass dieselbe Bar jetzt beide Phasen enthält, aber es ist immer noch größer, als ich erwartet habe. Das Bossdesign hat sich deutlich entwickelt, seit den Tagen, an denen Sie Kreise um sie herumführen könnten. Viele von ihnen sind grundsätzlich und verfolgen Sie konsequent, sogar Mid-Combo.
Sie haben auch die Tendenz, sich nach Ihnen zu jagen, um die Minute, die Sie wegziehen, um zu heilen. All dies machte es mir schwieriger, sie auf Solo zu bringen, wie ich immer tue. Von der Gutschrift von Boss ist die Boss Super Rüstung jetzt ausgeprägter als je zuvor. Obwohl dieser Status niemals ausgesetzt ist, können Sie sich allmählich an der Super-Rüstung durch Landung aufheben und schwere Angriffe aufgeladen haben.
Wenn Sie sich an der Offensive halten, auch wenn Sie einfach schwache Knochentart auf sie werfen, um sie vor dem Erholen zu werfen, wehren Sie sie eher, um sie zu taumeln und den großen Boom zu hören, der Sie wissen lassen, dass Sie für einen kritischen Treffer einsteigen können.
Das heißt, dies ist kein Spiel, das ich von Anfang bis Ende, was ich freue, von der Arbeit des Studios freue. Obwohl meine Probleme mit der Bastelung meistens lilisiert werden können, indem Sie das System einfach nicht ignorieren, ist Schwierigkeit und seine direkte Beziehung zu SMS ein Problem, das nicht bestehen muss.
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Ich spielte Elden Ring auf einem leistungsstarken PC mit einem I7 9700K und einem 3080 Ti. Das Spiel kann nicht über 60 fps gehen, wie andere von Spielen. Es läuft so gut wie ich bei 4k mit allem, was ausgenommen wurde, mit den gelegentlichen Tropfen in effektiven Szenen. Das größte Leistung des Spiels ist jedoch stotternd: Sie sind sicherlich mit dem Vermögensstreaming verbunden, da sie in der offenen Welt in der offenen Welt auftreten, wenn Sie schnell eine Richtung drehen, die das Spiel nicht erwartet hat. Sogar an einem Gen 3 NVME SSD konnten diese Stahler eindeutig fühlen und manchmal mehrere Sekunden dauern. Es ist schwer zu sagen, ob dies verbessert wird, aber da er derzeit steht, wird es ab und zu tötet.
Keiner meiner Beschwerden war genug, um meine Zeit mit ELDEN RING sauren. Ich habe es für eine Woche fast nicht-halt gespielt, und ich wollte in jeder Chance zurückspringen, die ich bekam – sogar auf der Höhe meiner Frustration damit. Elden Ring ist ein sublimes Action-Spiel mit außergewöhnlichem Design-Design, das einen großartigen Service für die beiden klassischen Erlangenerwartungen und seinen offenen Ambitionen trägt.
Darüber hinaus beweist es weiterhin, dass Fromsoftware versteht, was seine Arbeit speziell macht. Ich ging in Erwartung von Elden Ring, ein gutes Spiel zu sein, aber ich war nicht ganz bereit für (fast) alle einzelnen Komponenten, um diese gut zu sein in Sync. Fromsoftware ist eindeutig ein Studio, das in der Lage ist, eine vernünftige Innovation in der Lage, nur auf den besten Teilen seiner Linie zu itert, und das kann in ELDEN-Ring scharf empfunden werden.
Immer wenn ein Spiel eine perfekte Bewertung der Bewertung erhält, bringt es das Argument, ob es wirklich ein perfektes Spiel ist, oder wenn ein perfektes Spiel auch existiert. Die Interpretation des Ergebnisses, das diese Punktzahl verdient, variiert wahrscheinlich von einem Spieler zum anderen, aber ich glaube nicht, dass es ein Spiel ohne Probleme anweist. Wie diese Überprüfungsdetails, Elden Ring ist nicht ohne Missteps.
Was letztendlich ankommt, ist, dass der ELDEN-Ring fast jedes Ziel erfolgreich ist, das er erlangt. Es ist der Höhepunkt der Jahre der Raffinesse der Formel von fromsoftware. Mechanisch und thematisch ist dies ein Spiel, das eine Aussage macht: dass Sie Industrie tendenzen, auch wenn Sie ihre Trends annehmen können.
-Version getestet: PC. Von Publisher bereitgestellt von Publisher .