The Witcher 3: Wild Hunt präsentiert dir deinen ersten Bosskampf in der Quest Die Bestie des Weißgartens. Ihr findet euch in der Garnison von Nilfgaard wieder, wo ihr es mit einer Bestie – einem Greif – aufnehmen müsst, aber es gibt ein paar Dinge, die Geralt vorher erledigen muss.
Auf dieser Seite zeigen wir euch, wie ihr das Abenteuer Die Bestie des weißen Obstgartens in The Witcher 3 abschließen könnt und wie ihr den Greif besiegt, auf den ihr treffen werdet.
The Witcher 3 – Die Bestie im Weißen Obstgarten – Komplettlösung
Die Bestie im Weißen Obstgarten ist eine Mission der Hauptgeschichte in The Witcher 3, die bei der Verfolgung der früheren Quest Flieder und Stachelbeeren ausgelöst wird. Um sie zu erhalten, müsst ihr mit dem Kommandanten der Nilfgaard-Garnison nördlich des Weißen Obstgartens sprechen. Beende seinen Dialog, um zwei Questziele auszulösen.
Der Greif ist ein Ziel der Stufe drei, aber keine Sorge – ihr werdet es schaffen, wenn die Zeit gekommen ist.
Ich gehe davon aus, dass du zuerst den Jäger besuchst. Folgt dem Wegpunkt zu seinem Haus im Weißen Obstgarten – benutzt den grünen Wegweiser, um schnell dorthin zu reisen, wenn ihr wollt – und benutzt dann die Witcher-Sinne, um ihn in den Wald zu verfolgen. Nach einem kurzen Gespräch könnt ihr zustimmen, mit ihm einige Hunde zu jagen. Der daraus resultierende Kampf ist ziemlich einfach; die Hunde gehen auf einen einzigen Pfeil des Jägers zu Boden, wenn ihr euch also langsam nähert, wird die Hälfte von ihnen tot sein, bevor ihr ankommt.
Nach diesem Kampf müsst ihr dem Jäger zu einem Ort des Gemetzels folgen. Benutzt die Witcher-Sinne, um Hinweise zu entdecken – Blut, Flaschen und ein Lagerfeuer -, aber achtet vor allem auf die Fußspuren an einem Ende des Gebiets. Folge ihnen, klettere einen Vorsprung hinauf und springe über einen Abgrund, um einen erschlagenen Greif in einem Nest zu finden.
Untersucht den Kadaver des Greifs genau und plündert dann alles in der Nähe; am Ende des Hügels befindet sich ein Ort der Macht, an dem ihr einen zusätzlichen Fähigkeitspunkt ziehen und euer Quen-Zeichen stärken könnt.
Besucht als Nächstes die Kräuterkundige; sie ist eine recht interessante Person. Plündern Sie ihren Garten bis zum Anschlag aus. Im Gespräch mit ihr könnt ihr anbieten, etwas für ihren Patienten zu tun, um die Nebenquest Am Bett des Todes auszulösen.
Die Kräutersammlerin schickt euch zum Fluss. Tauchen Sie irgendwo im Suchgebiet auf den Grund (halten Sie Viereck/X) und benutzen Sie dann die Hexersinne, um den Bocksdorn zu entdecken. Sammeln Sie einen und kehren Sie dann an die Oberfläche zurück (halten Sie Kreis/B). Sie können Ihr Schwimmen beschleunigen, indem Sie die Sprinttaste gedrückt halten.
The Witcher 3: Wild Hunt präsentiert dir deinen ersten Bosskampf in der Quest Die Bestie des Weißgartens. Ihr findet euch in der Garnison von Nilfgaard wieder, wo ihr es mit einer Bestie – einem Greif – aufnehmen müsst, aber es gibt ein paar Dinge, die Geralt vorher erledigen muss.
Auf dieser Seite zeigen wir euch, wie ihr das Abenteuer Die Bestie des weißen Obstgartens in The Witcher 3 abschließen könnt und wie ihr den Greif besiegt, auf den ihr treffen werdet.
The Witcher 3 – Die Bestie im Weißen Obstgarten – Komplettlösung
Die Bestie im Weißen Obstgarten ist eine Mission der Hauptgeschichte in The Witcher 3, die bei der Verfolgung der früheren Quest Flieder und Stachelbeeren ausgelöst wird. Um sie zu erhalten, müsst ihr mit dem Kommandanten der Nilfgaard-Garnison nördlich des Weißen Obstgartens sprechen. Beende seinen Dialog, um zwei Questziele auszulösen.
Der Greif ist ein Ziel der Stufe drei, aber keine Sorge – ihr werdet es schaffen, wenn die Zeit gekommen ist.
Ich gehe davon aus, dass du zuerst den Jäger besuchst. Folgt dem Wegpunkt zu seinem Haus im Weißen Obstgarten – benutzt den grünen Wegweiser, um schnell dorthin zu reisen, wenn ihr wollt – und benutzt dann die Witcher-Sinne, um ihn in den Wald zu verfolgen. Nach einem kurzen Gespräch könnt ihr zustimmen, mit ihm einige Hunde zu jagen. Der daraus resultierende Kampf ist ziemlich einfach; die Hunde gehen auf einen einzigen Pfeil des Jägers zu Boden, wenn ihr euch also langsam nähert, wird die Hälfte von ihnen tot sein, bevor ihr ankommt.
Nach diesem Kampf müsst ihr dem Jäger zu einem Ort des Gemetzels folgen. Benutzt die Witcher-Sinne, um Hinweise zu entdecken – Blut, Flaschen und ein Lagerfeuer -, aber achtet vor allem auf die Fußspuren an einem Ende des Gebiets. Folge ihnen, klettere einen Vorsprung hinauf und springe über einen Abgrund, um einen erschlagenen Greif in einem Nest zu finden.
Untersucht den Kadaver des Greifs genau und plündert dann alles in der Nähe; am Ende des Hügels befindet sich ein Ort der Macht, an dem ihr einen zusätzlichen Fähigkeitspunkt ziehen und euer Quen-Zeichen stärken könnt.
Besucht als Nächstes die Kräuterkundige; sie ist eine recht interessante Person. Plündern Sie ihren Garten bis zum Anschlag aus. Im Gespräch mit ihr könnt ihr anbieten, etwas für ihren Patienten zu tun, um die Nebenquest Am Bett des Todes auszulösen.