Einige der lustigsten Entscheidungen in allen Minecraft Dungeons pflücken die beste Verzauberungen für deine Ausrüstung.
Verzauberungen sind mächtige Effekte, die die Fähigkeiten Ihrer offensiven und defensiven Gegenstände verbessern. Ohne Erfahrung mit der Funktionsweise der einzelnen Gegenstände im Spiel kann es jedoch schwierig sein, eine Entscheidung zu treffen.
Hier finden Sie alle unsere Tipps für die besten Verzauberungen sowie eine Liste aller einzelnen Verzauberungen’habe bisher gesehen.
Minecraft Dungeons Beste Verzauberungen
Während du’Steig während deines ersten Durchspiels wieder auf, zieh an’Sorgen Sie sich nicht zu sehr um die Verzauberungen, die Sie für Waffen auswählen, die Sie finden. Du’Ich werde sie sowieso nur gegen etwas Neues mit einer höheren Leistungsstufe austauschen.
Konzentrieren Sie sich auf die Auswahl von Verzauberungen, die Sie die meiste Zeit zuverlässig auslösen können und die Sie am häufigsten verwenden. Dies sind höchstwahrscheinlich Verzauberungen, die Mobs mehr Schaden zufügen oder einen hohen Schaden verursachen, wenn sie etwas Cooles tun.
- Schärfe / Kraft
Du kannst’Gehen Sie nicht falsch, wenn Sie mit jedem Treffer, den Sie landen, zusätzlichen Schaden verursachen. Es gibt auffälligere Verzauberungen, aber wenn Sie’Beim Leveln ist dies eines der besten.
Wenn du anziehst’Ich bekomme dann keine davon Schlagen ist auch gut, da Zombies und Skelette so häufig sind.
- Wirbelnd – Kraftvoll
Wirbeln ist eine mächtige Verzauberung, die den letzten Angriff in deiner Combo in einen größeren, stärkeren Treffer verwandelt. Es’Es ist zuverlässiger Schaden und funktioniert gut mit kleinen, schnellen Waffen, da es ihnen eine bessere Möglichkeit gibt, mit Massen von Mobs umzugehen.
Falls Sie können’Ich werde dann nicht wirbeln Echo funktioniert ähnlich.
- Anima Conduit
Anima Conduit ist so mächtig und kommt normalerweise mit Seelensammelwaffen. Es stellt einen Teil Ihrer Gesundheit für jede Seele wieder her, die Sie sammeln, und so ziemlich jeder Feind, den Sie besiegen, lässt eine Seele fallen.
Dies bedeutet, dass Sie durch große Gruppen von Feinden mähen können, ohne sich darum zu kümmern, wie viele Treffer Sie erzielen, weil Sie’Ich werde nur deine Gesundheit wieder auffüllen, indem du Seelen einsammelst.
Wenn Sie große Gruppen hautnah erleben möchten, ist Anima Conduit der richtige Weg.
Im früheren Spiel, Blutegel ist ähnlich, aber nicht so gut.
- Beschleunigen
Wenn du anziehst’Wenn Sie einen Mob nicht mit einem Treffer mit Fernkampf ausschalten, sollten Sie so schnell wie möglich nachverfolgen – besonders wenn Sie’greife mehrere Mobs an.
Mit Beschleunigen können Sie ganze Gruppen von Feinden ausschließlich mit Fernkampfangriffen angreifen, da Sie nach nur wenigen Schüssen’feuert so schnell.
Dies lässt sich gut mit langsameren, stärkeren Waffen kombinieren, da es ihre Schwäche negiert.
- Elektrifiziert
Elektrifiziert macht es so, dass dein Wurf Gruppen von Feinden Schaden zufügt. Dies ist großartig, da Sie damit Ihren Charakter neu positionieren können, ohne einen Angriff verpassen zu müssen.
Sie können damit auch schwächere Mobs auf einmal auslöschen und in verschiedenen Situationen helfen.
- Dornen
Wenn du gerne mit Nahkampf gegen Mobs kämpfst, dann bist du es’Ich werde viele Treffer einstecken.
Dornen ist eine große Verzauberung für den Abend die Chancen, wenn Sie’Kämpfe gegen große Gruppen aus nächster Nähe, weil es Feinden Schaden zufügt, ohne dass du sie gezielt angreifen musst.
- Trankbarriere
Während es nicht tut’Die Trankbarriere sieht auf den ersten Blick nicht gut aus und reduziert den gesamten ankommenden Schaden um 90%, nachdem Sie einen Heiltrank getrunken haben.
Dies ist extrem mächtig, wenn Sie’Kämpfe gegen Bosse in Minecraft Dungeons. Es gibt Ihnen im Grunde eine Menge freier Treffer für die stärksten Gegner im Spiel, weil Sie einen Trank trinken und dann nur ihre Angriffe tanken können, während Sie sie immer wieder schlagen.
- Schneeball
Und während Potion Barrier gegen Bosse unglaublich ist, ist Schneeball die am meisten überwältigte Verzauberung im Spiel.
Es wirft einen atemberaubenden Schneeball-Effekt auf Mobs, der sie aufhält.
Atemberaubende Mobs sind schon sehr stark. Nach dem Upgrade, um jede Sekunde auszulösen, reduziert Snowball eingehende Treffer auf ein lächerliches Maß.
Sie können damit problemlos große Gruppen von Mobs aufräumen und mit allen Arten von Waffen gut kombinieren.
Minecraft Dungeons Alle Verzauberungen
Minecraft Dungeons Verzauberungen | |||
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Name der Verzauberung | Verzauberungseffekt | Gegenstandsart | Seltenheit |
Engagiert sein | Füge verwundeten Mobs zwischen 50-100% zusätzlichen Schaden zu | Nahkampf | Verbreitet |
Prospektor | Zwischen 100-300% zusätzliche Chance bei Emeralds | Nahkampf | Verbreitet |
Einfrieren | Reduziert die Geschwindigkeit von Mobs in der Nähe um 20-40% | Nahkampf | Verbreitet |
Atemberaubend | Zwischen 5-15% Chance, den Gegner bei einem Treffer zu betäuben | Nahkampf | Verbreitet |
Schwächung | Reduziert den Schaden von Gegnern in der Nähe 5 Sekunden lang um 20-40% | Nahkampf | Verbreitet |
Amoklauf | Wenn du einen Mob besiegst, hast du eine Chance von 10%, die Angriffsgeschwindigkeit zwischen 5 und 15 Sekunden um 50% zu erhöhen | Nahkampf | Verbreitet |
Donnernd | 30% Chance, Gegnern in der Nähe bei einem Treffer Schaden zuzufügen | Nahkampf | Verbreitet |
Schärfe | Erhöht den Waffenschaden um 10-33% | Nahkampf | Verbreitet |
Feueraspekt | Setzt Mobs drei Sekunden lang in Brand | Nahkampf | Verbreitet |
Schlagen | Erhöht den Schaden für untote Mobs zwischen 20-40% | Nahkampf | Verbreitet |
Plündern | Zwischen 100-300% erhöhte Chance für Mobs, Verbrauchsmaterialien wie Schattentränke fallen zu lassen | Nahkampf | Verbreitet |
Echo | Auf einige Angriffe folgt ein weiterer mit einer Abklingzeit zwischen 3 und 5 Sekunden | Nahkampf | Verbreitet |
Blutegel | Das Besiegen von Mobs heilt dich für 4-8% der maximalen Gesundheit von Mobs | Nahkampf | Verbreitet |
Giftwolke | 30% Chance, eine Schaden verursachende Wolke zu erzeugen | Nahkampf | Verbreitet |
Ketten | 30% Chance, Mobs zwischen 1-3 Sekunden zusammenzubinden | Nahkampf | Verbreitet |
Anima Conduit | Jede Seele, die du aufnimmst, gewährt zwischen 1-3% deiner maximalen Gesundheit | Nahkampf | Verbreitet |
Rätselresonator | Gibt zwischen 0-25% Chance, dreifachen Schaden zu verursachen, basierend auf der Anzahl der Seelen, die du hast | Nahkampf | Verbreitet |
Stoßwelle | Der letzte Angriff in der Combo startet Shockwave | Nahkampf | Kraftvoll |
Schwere | Zieht Mobs zwischen 1-2 Sekunden lang in Reichweite zum Aufprallpunkt Ihrer Waffe | Nahkampf | Kraftvoll |
Wirbelnd | Der letzte Angriff in einer Combo führt einen großen Wirbelzug aus, der mehr Schaden verursacht | Nahkampf | Kraftvoll |
Explodieren | Feinde explodieren bei einer Niederlage und verursachen zwischen 20 und 60% ihrer Gesundheit als Schaden | Nahkampf | Kraftvoll |
Glanz | Hat eine Chance von 20%, heilende Aura hervorzubringen | Nahkampf | Kraftvoll |
Supercharge | Geladene Schüsse verursachen zwischen 20-40% mehr Schaden | Fernkampf | Verbreitet |
Schlagen | Erhöhen Sie den Pfeilrückstoß um 200-400% | Fernkampf | Verbreitet |
Giftwolke | 30% Chance, 3 Sekunden lang Giftwolken zu beschwören | Fernkampf | Verbreitet |
Dauerfeuer | Zwischen 20-40% Chance, 5 Pfeile zu schießen | Fernkampf | Verbreitet |
Abprallen | Zwischen 20-60% Chance, Pfeil zu einem anderen Mob abzuprallen | Fernkampf | Verbreitet |
Bonusschuss | Feuert einen zusätzlichen Pfeil auf einen nahe gelegenen Feind mit einer Kraft zwischen 10 und 24% ab | Fernkampf | Verbreitet |
Unendlichkeit | Hat eine Chance von 16-48%, den Pfeil nach dem Schießen sofort wieder aufzufüllen | Fernkampf | Verbreitet |
Radiance Shot | 20% Chance, heilende Aura hervorzubringen | Fernkampf | Verbreitet |
Piercing | Alle 1-3 Pfeile dringen in mehrere Mobs ein | Fernkampf | Verbreitet |
Wilde Wut | Zwischen 20-40% Chance, den Mob bei einem Treffer feindlich gegenüber seinen Verbündeten zu machen | Fernkampf | Verbreitet |
Unzaubernd | Projektile verursachen bei verzauberten Feinden zwischen 50 und 100% zusätzlichen Schaden | Fernkampf | Verbreitet |
Beschleunigen | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit bei aufeinanderfolgenden Schüssen um 8-12% | Fernkampf | Verbreitet |
Leistung | Erhöht den Pfeilschaden um 10-33% | Fernkampf | Verbreitet |
Schnellfeuer | Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit um 10-20% | Fernkampf | Verbreitet |
Sicherungsschuss | Evrey 5.-3. Schuss explodiert und fügt nahegelegenen Mobs 100% Schaden zu | Fernkampf | Verbreitet |
Wachsend | Abgefeuerte Schüsse wachsen in der Luft und verursachen zwischen 25 und 75% zusätzlichen Schaden | Fernkampf | Verbreitet |
Tempo-Diebstahl | Stiehlt zwischen 17-50% der Mob-Geschwindigkeit und gibt sie dir 4 Sekunden lang | Fernkampf | Kraftvoll |
Schwerkraftimpuls | Zieht alle 5 Sekunden Feinde mit einer Reichweite zwischen 100 und 200% auf sich zu | Fernkampf | Kraftvoll |
Kettenreaktion | Hat eine Chance zwischen 10-30%, fünf Pfeile in alle Richtungen abzufeuern | Fernkampf | Kraftvoll |
Elektrifiziert | Füge beim Rollen Schaden zu | Rüstung | Verbreitet |
Feigheit | Füge 20-40% zusätzlichen Schaden bei voller Gesundheit zu | Rüstung | Verbreitet |
Überraschungsgeschenk | Wenn Sie einen Heiltrank mit einer Wahrscheinlichkeit zwischen 50% und 150% verwenden, wird ein zufälliges Verbrauchsmaterial ausgelöst | Rüstung | Verbreitet |
Lebensmittelreserven | Wann immer Sie ein Heiltrank-Handwerk zwischen 1-3 zufälligen Nahrungsmitteln verwenden | Rüstung | Verbreitet |
Dornen | Geben Sie dem Angreifer zwischen 100 und 200% des Schadens zurück | Rüstung | Verbreitet |
Geschwindigkeitssynergie | Erhöhen Sie die Bewegungsgeschwindigkeit nach der Aktivierung des Artefakts für 1-3 Sekunden um 20% | Rüstung | Verbreitet |
Ablenken | Zwischen 20-60% Chance, ankommende Projektile abzulenken | Rüstung | Verbreitet |
Recycler | Von 10 bis 30 Projektilen getroffen zu werden, erzeugt einen Köcher mit Pfeilen | Rüstung | Verbreitet |
Trankbarriere | Wenn Sie einen Heiltrank verwenden, erleiden Sie zwischen 5 und 9 Sekunden 90% weniger Schaden | Rüstung | Verbreitet |
Feuerpfad | Das Rollen hinterlässt eine schädliche Spur | Rüstung | Verbreitet |
Forscher | Stellen Sie zwischen 0,3 und 1% Gesundheit für jeweils 100 auf der Karte erkundete Blöcke wieder her | Rüstung | Verbreitet |
Rasend | Verursacht bei weniger als der Hälfte der Gesundheit zwischen 10 und 30% zusätzlichen Schaden | Rüstung | Verbreitet |
Swiftfooted | Durch das Rollen sind Sie 3 Sekunden lang zwischen 30-50% schneller | Rüstung | Verbreitet |
Gesundheitssynergie | Wenn Sie Artefakt aktivieren, erhalten Sie zwischen 3-5% Gesundheit zurück | Rüstung | Verbreitet |
Abkühlen | Reduziert die Abkühlung von Artefakten um 10-27% | Rüstung | Verbreitet |
Schneeball | Feuert einen Schneeball ab, der alle 5, 3 und 1 Sekunden Gegner betäubt | Rüstung | Verbreitet |
Seelengeschwindigkeit | Wenn Sie eine Seele sammeln, erhalten Sie zwischen 2 und 4 Sekunden 1% Bewegungsgeschwindigkeit. | Rüstung | Verbreitet |
Welche Verzauberungen haben Sie bisher in Minecraft Dungeons am liebsten benutzt? Lass es uns wissen und wir’Ich werde sie der Liste hinzufügen.
Jetzt kennen Sie die besten Verzauberungen. Schauen Sie sich unsere Liste der besten Waffen in Minecraft Dungeons an, um sie anzuziehen?