Du bist mit dem Lake View Hotel in Silent Hill 2 noch nicht fertig, und je nachdem, wie du über James‘ bisherige Reise denkst, wirst du vielleicht überglücklich – oder voller Schrecken – sein, wenn du das hörst. Das Otherworld Hotel ist zwar düster und gruselig, aber zum Glück nichts im Vergleich zu dem, was dich im Labyrinth erwartet. Also lehne dich zurück und genieße, was noch kommt.
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An dieser Stelle ist Silent Hill 2 leider zu Ende. Also, lasst uns nicht herumspielen und sehen, welches Ende ihr am Ende habt! Hier ist unser Silent Hill 2 Otherworld Hotel Leitfaden.
Silent Hill 2 Otherworld Hotel Leitfaden
Nachdem Sie sich das Videoband in Raum 312 des Lake View Hotels in Silent Hill 2 angesehen haben, werden Sie feststellen, dass Sie in das Otherworld Hotel versetzt wurden.
Die Umgebung ist jetzt zwar etwas heruntergekommen, aber zum Glück nicht allzu beschwerlich, und unser Weg zum Ende des Spiels ist relativ linear.
Betreten Sie als Erstes Zimmer 313 und gehen Sie durch den Spalt in der Wand im Badezimmer, um den Flur zu betreten. Betreten Sie als Nächstes Raum 311, und gehen Sie erneut durch den Spalt in der Wand des Badezimmers, um Raum 310 zu betreten. Danach können Sie Raum 309 betreten und wieder in den Flur gehen.
Betreten Sie als Nächstes Raum 304 und benutzen Sie den Spalt in der Wand, um Raum 306 zu betreten, und gehen Sie dann in Raum 302. Ihr wisst jetzt, wie es geht… ein weiterer Spalt am unteren Ende der Wand ermöglicht es uns, Raum 303 zu betreten, wo es eine Schrift an der Wand gibt, mit der man interagieren kann.
Verlasse Raum 303 durch den Spalt, und gleich daneben findest du einen Karren. Diesen müssen wir auf den bröckelnden Holzboden vor Raum 304 schieben, der auf der Karte mit einem Fragezeichen markiert ist.
Schiebt den Karren über den wackeligen Holzboden, um einen Weg nach unten zu 1F zu schaffen. | Bildnachweis: Bloober Team/NewHotGames
Nachdem du den Karren bewegt hast, bricht der Boden zusammen und du kannst nach 1F springen. Benutze die Toilette hier unten, um den Lesesaal zu betreten, wo sich ein Speicherpunkt befindet. Verlassen Sie den Raum durch die Doppeltüren und springen Sie in die Garderobe, dann betreten Sie die Halle.
Gehen Sie bis zum anderen Ende der Halle – wo Sie durch einige Lücken in der Holzwand einen Aufzug sehen können – und drehen Sie sich dann um, um das Büro der Krankenschwester zu betreten. Hier gibt es eine Aufzeichnung, die Sie sich anhören können, und einen Spalt in der Wand hinter dem Schreibtisch, der uns zum Flur führt.
Folgen Sie dem Flur und betreten Sie den Aufzug, dann gehen Sie in den Keller, der jetzt überflutet ist.
Du bist mit dem Lake View Hotel in Silent Hill 2 noch nicht fertig, und je nachdem, wie du über James‘ bisherige Reise denkst, wirst du vielleicht überglücklich – oder voller Schrecken – sein, wenn du das hörst. Das Otherworld Hotel ist zwar düster und gruselig, aber zum Glück nichts im Vergleich zu dem, was dich im Labyrinth erwartet. Also lehne dich zurück und genieße, was noch kommt.
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An dieser Stelle ist Silent Hill 2 leider zu Ende. Also, lasst uns nicht herumspielen und sehen, welches Ende ihr am Ende habt! Hier ist unser Silent Hill 2 Otherworld Hotel Leitfaden.
Silent Hill 2 Otherworld Hotel Leitfaden
Nachdem Sie sich das Videoband in Raum 312 des Lake View Hotels in Silent Hill 2 angesehen haben, werden Sie feststellen, dass Sie in das Otherworld Hotel versetzt wurden.
Die Umgebung ist jetzt zwar etwas heruntergekommen, aber zum Glück nicht allzu beschwerlich, und unser Weg zum Ende des Spiels ist relativ linear.
Betreten Sie als Erstes Zimmer 313 und gehen Sie durch den Spalt in der Wand im Badezimmer, um den Flur zu betreten. Betreten Sie als Nächstes Raum 311, und gehen Sie erneut durch den Spalt in der Wand des Badezimmers, um Raum 310 zu betreten. Danach können Sie Raum 309 betreten und wieder in den Flur gehen.
Betreten Sie als Nächstes Raum 304 und benutzen Sie den Spalt in der Wand, um Raum 306 zu betreten, und gehen Sie dann in Raum 302. Ihr wisst jetzt, wie es geht… ein weiterer Spalt am unteren Ende der Wand ermöglicht es uns, Raum 303 zu betreten, wo es eine Schrift an der Wand gibt, mit der man interagieren kann.
Verlasse Raum 303 durch den Spalt, und gleich daneben findest du einen Karren. Diesen müssen wir auf den bröckelnden Holzboden vor Raum 304 schieben, der auf der Karte mit einem Fragezeichen markiert ist.
Schiebt den Karren über den wackeligen Holzboden, um einen Weg nach unten zu 1F zu schaffen. | Bildnachweis: Bloober Team/NewHotGames
Nachdem du den Karren bewegt hast, bricht der Boden zusammen und du kannst nach 1F springen. Benutze die Toilette hier unten, um den Lesesaal zu betreten, wo sich ein Speicherpunkt befindet. Verlassen Sie den Raum durch die Doppeltüren und springen Sie in die Garderobe, dann betreten Sie die Halle.
- Gehen Sie bis zum anderen Ende der Halle – wo Sie durch einige Lücken in der Holzwand einen Aufzug sehen können – und drehen Sie sich dann um, um das Büro der Krankenschwester zu betreten. Hier gibt es eine Aufzeichnung, die Sie sich anhören können, und einen Spalt in der Wand hinter dem Schreibtisch, der uns zum Flur führt.
Folgen Sie dem Flur und betreten Sie den Aufzug, dann gehen Sie in den Keller, der jetzt überflutet ist.
Betreten Sie die Venus Tears Bar, wo sich ein Speicherpunkt befindet, und betreten Sie dann das Liquor Storage durch den Spalt in der Wand. Auf der anderen Seite des Raumes klettern Sie auf den Wagen, um den Gang zu betreten.
Vor Ihnen befindet sich nun eine helle, leuchtende Tür. Betretet sie und es folgt eine Zwischensequenz mit Angela. Danach finden Sie sich am Fuß einer Treppe wieder.
Gehen Sie die Treppe hinauf und Sie befinden sich nun im Angestelltenbereich 1F des Hotels, und glücklicherweise sind diesmal keine Mandarine hier.
Betreten Sie das Büro des Managers, wo Sie eine verbrannte Notiz finden. Gehen Sie dann durch die rote Tür auf der Rückseite des Fernsehraums. Gehen Sie den Korridor entlang, um zu einem weiteren Speicherpunkt zu gelangen, nur dass dieser neun Felder hat und nicht nur ein Feld… Sie wissen, was das bedeutet.
Ich empfehle Ihnen, Ihre Schrotflinte nachzuladen, bevor Sie den folgenden Raum betreten, in dem Sie dem kultigen Pyramidenkopf-Duo gegenüberstehen. Denken Sie daran, dass es keine Rolle spielt, welchen Sie erschießen, denn sobald Sie genug Schaden angerichtet haben, ist der Kampf beendet.
Zeit für einen Kampf gegen ein furchterregendes Duo! | Bildnachweis: Bloober Team/NewHotGames
Ich empfehle hier, die Schrotflinte zu benutzen und in eine Ecke des Raumes zu laufen. Feuern Sie auf einen der beiden Pyramidenköpfe, und wenn sie sich nähern – oder Sie nachladen müssen -, laufen Sie in die gegenüberliegende Ecke des Raums, während Sie nachladen. Schießen Sie erneut auf sie, und wiederholen Sie den Vorgang. In den Ecken des Raums finden Sie verschiedene Vorräte, die Sie einsammeln können.
Sobald Sie dem Duo genug Schaden zugefügt haben, laufen sie in die Mitte des Raums und bleiben dort stehen, bevor sie sich schließlich auf ihre eigenen Speere spießen. Sobald die Zwischensequenz endet, interagieren Sie mit beiden, um das scharlachrote und das rostfarbene Ei einzusammeln.