Nightingale ist eine Wächterin und Apothekerin in Sword of Convallaria, daher erwartet man von ihr, dass sie im Kampf eine Art unterstützende Heilerin ist. Und obwohl sie das sein kann, ist sie als offensive Unterstützung viel wertvoller, wenn ihr andere Heiler – wie Angel oder Inanna – zur Verfügung habt.
Nightingale ist in der Lage, die Bewegung und Geschwindigkeit sterbender Verbündeter zu erhöhen, AoE-Schaden zu verursachen und problematische Gegner in den Schlaf zu versetzen. Stattdessen besteht ihre Aufgabe darin, ihr Team bei der Sicherung von Kills zu unterstützen und Feinde zu schwächen, damit unsere DPS-Einheiten die letzten Schläge austeilen können. Hier ist unser Leitfaden für ein Schwert von Canvallaria-Nachtigall-Build, einschließlich Teamzusammenstellungen.
Bester Schwert von Convallaria-Nachtigall-Build
Nightingale ist eine Wächterin in Sword of Convallaria, und mit dem Titel ‚Apothekerin‘ könnt ihr davon ausgehen, dass sie eine Heilerin ist. Allerdings kann man leicht den Fehler machen, Nightingales Heilfertigkeiten und -fähigkeiten den Vorrang zu geben, denn sie kann noch viel mehr, als nur ihre Verbündeten im Kampf zu heilen.
Wenn ihr in der Lage seid, einen anderen Charakter als engagierten Heiler eures Teams einzusetzen – wie zum Beispiel Inanna oder den F2P-Charakter Angel – lohnt es sich, Nightingales offensivere Fertigkeiten in ihrem Kit zu bevorzugen, anstatt ihre selbst erhaltenden. Auf diese Weise fungiert sie als offensive Unterstützung, die Gegner schwächt oder außer Gefecht setzt, so dass deine anderen Einheiten problemlos Kills erzielen können.
Wenn Nightingale in den Rängen aufsteigt und du neue Fertigkeiten für sie auswählst, empfehlen wir die folgenden:
- Rang 1 – Waffenfresser: Ein Fernkampfangriff mit einem Ziel, der durchdringenden Schaden in Höhe von 30 % der HP des Ziels verursacht und dann den Angriff des Ziels zwei Runden lang um 20 % schwächt.
- Rang 3 – Tranquilizer: Verleiht einem Ziel zwei Runden lang Schlaf.
- Rang 5 – Schutz des Lichts: Wenn das Ziel von einem aktiven Einzelziel-Angriff getroffen wird, wird der erlittene DMG um 30% verringert. Dieser Effekt kann einmal pro Runde aktiviert werden.
- Rang 7 – Brennende Granate: Verursacht bei allen Gegnern im Umkreis von einer Kachel um die Zielkachel herum durchschlagende DMG in Höhe von 10% der HP des Ziels. Sie verwandelt die Kacheln für zwei Runden in brennende Kacheln.
- Rang 9 – Schalldämpfender Angriff: Verursacht 80% magische DMG und macht verletzte Ziele für zwei Runden unfähig, Fertigkeiten zu wirken.
Nightingale ist eine Wächterin und Apothekerin in Sword of Convallaria, daher erwartet man von ihr, dass sie im Kampf eine Art unterstützende Heilerin ist. Und obwohl sie das sein kann, ist sie als offensive Unterstützung viel wertvoller, wenn ihr andere Heiler – wie Angel oder Inanna – zur Verfügung habt.
Nightingale ist in der Lage, die Bewegung und Geschwindigkeit sterbender Verbündeter zu erhöhen, AoE-Schaden zu verursachen und problematische Gegner in den Schlaf zu versetzen. Stattdessen besteht ihre Aufgabe darin, ihr Team bei der Sicherung von Kills zu unterstützen und Feinde zu schwächen, damit unsere DPS-Einheiten die letzten Schläge austeilen können. Hier ist unser Leitfaden für ein Schwert von Canvallaria-Nachtigall-Build, einschließlich Teamzusammenstellungen.
Bester Schwert von Convallaria-Nachtigall-Build
Nightingale ist eine Wächterin in Sword of Convallaria, und mit dem Titel ‚Apothekerin‘ könnt ihr davon ausgehen, dass sie eine Heilerin ist. Allerdings kann man leicht den Fehler machen, Nightingales Heilfertigkeiten und -fähigkeiten den Vorrang zu geben, denn sie kann noch viel mehr, als nur ihre Verbündeten im Kampf zu heilen.
Wenn ihr in der Lage seid, einen anderen Charakter als engagierten Heiler eures Teams einzusetzen – wie zum Beispiel Inanna oder den F2P-Charakter Angel – lohnt es sich, Nightingales offensivere Fertigkeiten in ihrem Kit zu bevorzugen, anstatt ihre selbst erhaltenden. Auf diese Weise fungiert sie als offensive Unterstützung, die Gegner schwächt oder außer Gefecht setzt, so dass deine anderen Einheiten problemlos Kills erzielen können.
Wenn Nightingale in den Rängen aufsteigt und du neue Fertigkeiten für sie auswählst, empfehlen wir die folgenden:
Rang 1 – Waffenfresser: Ein Fernkampfangriff mit einem Ziel, der durchdringenden Schaden in Höhe von 30 % der HP des Ziels verursacht und dann den Angriff des Ziels zwei Runden lang um 20 % schwächt.
Rang 3 – Tranquilizer: Verleiht einem Ziel zwei Runden lang Schlaf.
Rang 5 – Schutz des Lichts: Wenn das Ziel von einem aktiven Einzelziel-Angriff getroffen wird, wird der erlittene DMG um 30% verringert. Dieser Effekt kann einmal pro Runde aktiviert werden.
Rang 7 – Brennende Granate: Verursacht bei allen Gegnern im Umkreis von einer Kachel um die Zielkachel herum durchschlagende DMG in Höhe von 10% der HP des Ziels. Sie verwandelt die Kacheln für zwei Runden in brennende Kacheln.
Rang 9 – Schalldämpfender Angriff: Verursacht 80% magische DMG und macht verletzte Ziele für zwei Runden unfähig, Fertigkeiten zu wirken.