Die Schlacht von Kaer Morhen ist einer der härtesten Kämpfe in The Witcher 3: Wild Hunt. Ich hoffe, ihr seid darauf vorbereitet, aber falls nicht, gibt es glücklicherweise ein paar Dinge, die ihr tun könnt, bevor der Kampf beginnt, und die wir in diesem Leitfaden durchgehen werden.
Und falls ihr für die Schlacht selbst eine helfende Hand braucht, findet ihr hier eine Anleitung zum Abschluss des Abenteuers Die Schlacht von Kaer Morhen in The Witcher 3.
The Witcher 3: Die Schlacht von Kaer Morhen – Komplettlösung
Nach den einleitenden Zwischensequenzen und Dialogen begebt ihr euch zur Haupthalle entlang der HorsePS-Route. Du kannst jeden begrüßen, der sich freiwillig gemeldet hat, um dir zu helfen:
Wände:
- Falls anwesend, haben Hjalmar, Vigi und Falon nichts Neues zu sagen.
- Falls anwesend, kann Zoltan für dich Ausrüstung der unteren Stufe herstellen – lass deine Sachen jetzt reparieren.
Außenhof, untere Ebene:
- Falls anwesend, bespricht Ermion mit Vesemir eine neue Gasfalle. Wenn sie fertig sind, kannst du mit ihnen darüber reden und vorschlagen, die Wände ein wenig zu flicken.
- Wenn Ermion nicht anwesend ist, ist Vesemir allein in diesem Hof.
- In jedem Fall solltet ihr die Truhe neben dem Schleifstein plündern.
Außerer Hof, obere Ebene:
- Wenn Roche und Ves anwesend sind, repariert Lambert gerade eine Balliste. Er hat nichts zu sagen.
- Wenn Roche, Ves und Letho anwesend sind, meditiert Eskel allein neben der Treppe.
- Wenn Roche und Ves anwesend sind, Letho aber nicht, sind Roche und Ves in der Nähe von Eskels Meditationsplatz.
Innenhof:
- Wenn Roche, Ves und Letho anwesend sind, üben sich die Temerianer im nächsten Hof im Bogenschießen und Fechten. Letho wird dein Gespräch mit Roche und Ves unterbrechen.
- Wenn Roche und Ves nicht anwesend sind, dafür aber Letho, befinden sich Eskel und Lambert mit Letho in diesem Innenhof.
- Bevor Sie die Haupthalle betreten, gehen Sie nach Süden, um erneut mit Ciri zu sprechen. Ich wünschte, es gäbe einen Umarmungsknopf, du nicht?
Haupthalle:
- Falls vorhanden, befindet sich Keira Metz direkt in der Haupthalle.
- Sprechen Sie ein zweites Mal mit ihr, um ihren Alchemieladen zu betreten.
- Interagiere mit ihrer Illusionsblase, um sie ein wenig zu ärgern, nur so zum Spaß.
Wenn Sie bereit sind, begeben Sie sich in die Mitte der Haupthalle, um Ihre Mitstreiter anzusprechen. Bei der ersten Wahl kannst du sagen, was du willst, und danach musst du alles sagen – bis du zwei Entscheidungen treffen musst, eine über das Labor und eine über die Werkstatt.
SPOILER-ALERT: Überspringe den kursiven Teil, wenn du nicht wissen willst, welche Folgen diese Entscheidungen haben werden.
- Labor
- *Wenn du dich für Tränke entscheidest, bekommst du eine Überlegene Schwalbe. Wenn ihr die Nebenaufgabe „Dem Faden folgen“ abgeschlossen habt, erhaltet ihr und Lambert als zusätzlichen Bonus einen verstärkten Rafard’s Decoction.
- Die Schlacht von Kaer Morhen ist einer der härtesten Kämpfe in The Witcher 3: Wild Hunt. Ich hoffe, ihr seid darauf vorbereitet, aber falls nicht, gibt es glücklicherweise ein paar Dinge, die ihr tun könnt, bevor der Kampf beginnt, und die wir in diesem Leitfaden durchgehen werden.
- Und falls ihr für die Schlacht selbst eine helfende Hand braucht, findet ihr hier eine Anleitung zum Abschluss des Abenteuers Die Schlacht von Kaer Morhen in The Witcher 3.
- The Witcher 3: Die Schlacht von Kaer Morhen – Komplettlösung
- Nach den einleitenden Zwischensequenzen und Dialogen begebt ihr euch zur Haupthalle entlang der HorsePS-Route. Du kannst jeden begrüßen, der sich freiwillig gemeldet hat, um dir zu helfen:
Wände:
Falls anwesend, haben Hjalmar, Vigi und Falon nichts Neues zu sagen.
Falls anwesend, kann Zoltan für dich Ausrüstung der unteren Stufe herstellen – lass deine Sachen jetzt reparieren.
Außenhof, untere Ebene:
- Falls anwesend, bespricht Ermion mit Vesemir eine neue Gasfalle. Wenn sie fertig sind, kannst du mit ihnen darüber reden und vorschlagen, die Wände ein wenig zu flicken.
- Wenn Ermion nicht anwesend ist, ist Vesemir allein in diesem Hof.
- In jedem Fall solltet ihr die Truhe neben dem Schleifstein plündern.
- Außerer Hof, obere Ebene:
- Wenn Roche und Ves anwesend sind, repariert Lambert gerade eine Balliste. Er hat nichts zu sagen.
- Wenn Roche, Ves und Letho anwesend sind, meditiert Eskel allein neben der Treppe.
- Wenn Roche und Ves anwesend sind, Letho aber nicht, sind Roche und Ves in der Nähe von Eskels Meditationsplatz.
- Innenhof:
- Wenn Roche, Ves und Letho anwesend sind, üben sich die Temerianer im nächsten Hof im Bogenschießen und Fechten. Letho wird dein Gespräch mit Roche und Ves unterbrechen.
- Wenn Roche und Ves nicht anwesend sind, dafür aber Letho, befinden sich Eskel und Lambert mit Letho in diesem Innenhof.
- Bevor Sie die Haupthalle betreten, gehen Sie nach Süden, um erneut mit Ciri zu sprechen. Ich wünschte, es gäbe einen Umarmungsknopf, du nicht?
- Haupthalle:
- Falls vorhanden, befindet sich Keira Metz direkt in der Haupthalle.
- Sprechen Sie ein zweites Mal mit ihr, um ihren Alchemieladen zu betreten.
- Interagiere mit ihrer Illusionsblase, um sie ein wenig zu ärgern, nur so zum Spaß.
- Wenn Sie bereit sind, begeben Sie sich in die Mitte der Haupthalle, um Ihre Mitstreiter anzusprechen. Bei der ersten Wahl kannst du sagen, was du willst, und danach musst du alles sagen – bis du zwei Entscheidungen treffen musst, eine über das Labor und eine über die Werkstatt.
- SPOILER-ALERT: Überspringe den kursiven Teil, wenn du nicht wissen willst, welche Folgen diese Entscheidungen haben werden.
- Labor
- *Wenn du dich für Tränke entscheidest, bekommst du eine Überlegene Schwalbe. Wenn ihr die Nebenaufgabe „Dem Faden folgen“ abgeschlossen habt, erhaltet ihr und Lambert als zusätzlichen Bonus einen verstärkten Rafard’s Decoction.
- *Wenn du Fallen wählst, werden einige Mitglieder der Jagd während des Kampfes durch die Umgebung getötet.
- Werkstatt
- *Wenn du dich für die Reparatur der Mauer entscheidest, gibt es eine Feindwelle weniger, der du dich im Kampf stellen musst.
- *Wenn ihr die Trümmer der Waffenkammer beseitigt, richten alle Hexer mehr Schaden an und ihr erhaltet ein silbernes Meisterschwert.
- Der Kampf wird bald beginnen, also trefft in letzter Minute noch einige Vorbereitungen: Legt einen Backup-Speicher an. Vergewissern Sie sich, dass Ihre beste Ausrüstung vorhanden ist. Verbessere dein Schwert und deine Rüstung am Tisch und am Schleifstein. Sucht in Kaer Morhen nach Alchemiezutaten und stellt alle möglichen Bomben und Öle her. Rüste dich mit Elementaröl (Silberklinge, für Hunde) und dem Gift des Gehenkten (Stahlklinge, für Jäger) aus.
Wenn der Kampf dann tatsächlich beginnt, ist Eile geboten – ich empfehle dir, dir ein Gefühl dafür zu verschaffen, wie die Dinge ablaufen werden, und bei Bedarf immer wieder in diesem Leitfaden nachzulesen.
Sprechen Sie mit Ciri und erinnern Sie sie daran, nicht zu sterben, und begeben Sie sich dann zum Haupteingang, um Lambert zu treffen und die Sache in Gang zu bringen.