StartPcUbisoft hat drei unangekündigte Titel und wieder verzögerte Schädel und Knochen abgesagt

Ubisoft hat drei unangekündigte Titel und wieder verzögerte Schädel und Knochen abgesagt

Ubisoft hat seine Finanzziele für 2022-23 Jahresende aktualisiert und vor seinem nächsten Geschäftsjahr Änderungen vorgenommen.

Diese Änderungen haben das Unternehmen dazu veranlasst, drei unangekündigte Titel abzusagen und das Piratenspiel Schädel und Bones zum sechsten Mal zu verzögern.

Hoffentlich wird das Spiel eines Tages endlich veröffentlicht

Laut Ubibsoft möchte es sicherstellen, dass sich all seine Energie darauf konzentriert, seine Marken und Live -Dienstleistungen in einige der „die mächtigsten innerhalb der Branche“ aufzubauen. Infolgedessen beschloss es, die drei unangekündigten Projekte zusätzlich zu den vier bereits angekündigten im Juli 2022 abzusagen.

In der finanziellen Aktualisierung sagte das Unternehmen, es sei vor großen Herausforderungen, da sich die Branche weiterhin in Richtung „Mega-Marken“ und lang anhaltender Titel verlagert. Während seine Strategie in den letzten vier Jahren darin bestand, langlebige Live-Spiele aufzubauen und ihre stärksten Franchise an diese konvergierenden Trends anzupassen, müssen die Spiele aus dieser Investitionsphase noch veröffentlicht werden, und die jüngsten Einführungen haben nicht so gut wie erwartet, wie es erwartet wurde .

Die Trends in den letzten Wochen im Dezember und Beginn des Januars waren im Zusammenhang mit Verschlechterung der makroökonomischen Bedingungen in den letzten Wochen und Anfang Januar „deutlich und überraschend langsamer als erwartet“. Dies veranlasste das Unternehmen, seine Umsatzaussichten vollständig zu überprüfen, was zu einer zunehmenden Vorsicht in den kommenden Jahren führte.

„Wir sind eindeutig von unserer jüngsten Leistung enttäuscht. Wir stehen vor einer kontrastierten Marktdynamik, da sich die Branche weiterhin in Richtung Mega-Brands und ewige Live-Spiele verlagert, im Zusammenhang mit den wirtschaftlichen Bedingungen, die die Verbraucherausgaben beeinflussen, sagte Yves Guillemot, Mitbegründer und CEO von Ubisoft.

„Trotz hervorragender Bewertungen und des Empfangs der Spieler sowie einem ehrgeizigen Marketingplan waren wir von Mario + Rabbids: Sparks of Hope Underperformance in den letzten Wochen 2022 und Anfang Januar überrascht. Just Tanz 2023 Underperformierte. Aus dem Verwaltungsrat treffen wir heute zusätzliche wichtige strategische und operative Entscheidungen.

„Es ist der Schlüssel, weiterhin unsere Organisation anzupassen, unsere Ausführung weiter zu stärken und sicherzustellen, dass wir beide Spieler erstaunliche Spiele sowie eine große Wertschöpfung liefern. Die langfristigen Aussichten der Branche sind weiterhin vielversprechend, und ich bin überzeugt, dass Ubisoft gut positioniert ist Nutzen Sie diese Dynamik dank der Stärke unserer Teams, Marken, der Produktionskapazität, der Technologie und unserer Gleichgewichtsblätter.

„Unser Rückkatalog ist nach wie vor sehr gesund mit besonders robuster Aktivität bei Rainbow Six Siege, großer Dynamik für die Creed-Spiele unserer Attentäter und im Allgemeinen solide Leistung aus unseren Live-Spielen. Wir erwarten, dass unsere Strategie langlebige Live-Spiele aufbauen und unsere größten Marken verändern In ein wirklich globales Phänomen mit mehreren Angeboten über Plattformen und Geschäftsmodelle hinweg, um letztendlich eine erhebliche Wertschöpfung zu generieren, mit starkem Topline- und Betriebseinkommenswachstum in den kommenden Jahren. “

In Bezug auf den oft delayierten Schädel und die Bones hat das Unternehmen seine Veröffentlichung in den frühen Teil seines Geschäftsjahres 2023-24 verschoben. Ubisoft sagte, die Verzögerung werde ihr „mehr Zeit Zeit haben, um ein viel polierteres und ausgewogeneres Erlebnis zu präsentieren und Bewusstsein zu schaffen.

Diejenigen, die sich auf das Spiel freuen, müssen nur zufrieden sein und die bevorstehende Beta -Phase. Das Unternehmen ist der Ansicht, dass sich die zusätzliche Zeit, die die Entwickler bisher für das Spiel ausgegeben haben, ausgezahlt und „beeindruckende Verbesserungen in der Qualität“ gebracht haben.

Zuletzt hörte wir, das Spiel sollte am 9. März 2023 auf Luna, PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht werden.

An der E3 2017 angekündigt, wurde der Pirat -Strumm mehrmals verzögert, dass Beofre im Juli 2022, wie oben erwähnt, schließlich ein Veröffentlichungsdatum vom 8. November im Juli 2022 verschoben wurde. Hoffentlich wird diese letzte Verzögerung ihre letzte sein.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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